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20190827_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 8 月 27 日

2019/08/27
SYSTEM
19:53:46
GM様が入室しました。
SYSTEM
19:55:05
ウィン様が入室しました。
ウィン(@PL:癒海さん), 人間, 男性, 14歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《ディフェンススタンス》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
19:55:24
ヴァルト様が入室しました。
ヴァルト・エンドテイル(@PL:とりねこ), リカント, 男, 15歳, グラップラー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ウィン
19:55:29
こんばんわ!
ヴァルト
19:55:31
よろしくおねがいします!
SYSTEM
19:55:44
バリー様が入室しました。
バリー・デカルト(@PL:夜神ルナ), ナイトメア(人間), 男, 26歳, コンジャラー 4Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
教師 4 LV,
バリー
19:55:56
無事は居れますね
GM
19:56:03
自己紹介よろしくお願いしますねー
バリー
19:56:05
よろしくですー
SYSTEM
19:56:37
キア様が入室しました。
キアーラ=マールム=ストレーム(@PL:蒼緋), エルフ, 女, 133歳(外見年齢11歳位)歳, ソーサラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
19:56:51
アルマ様が入室しました。
アルマ(@PL:なご), ドワーフ, 女, 22歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バリー
19:56:53
ちとお手洗い…
アルマ
19:57:02
よろしくお願いします!
ウィン
19:57:06
14歳!、15歳、”133歳”
19:57:09
このパワー!
アルマ
19:57:23
自己紹介・・・ロックマンXのアーマー・アルマージです←
ヴァルト
19:57:27
銀色の毛並みの狼リカントです。好奇心の塊です。
先日ドレイクを目の当たりにしたので、俺も頑張らないとなーと意気込んでいます。
ウィン
19:57:31
ファンタジー感がすごい・・・!(わくわく)
GM
19:57:32
ローカルルールあるけどややこしくなりそうだから今回はなしでいきますね!
ウィン
19:58:09
ろーかるるーる... 馴染みのないセリフ... 配慮ありがとうございます!
キア
19:58:18
「キアーラ = マールム=ストレームじゃ。長ったらしいからの、適当に略してくれ。こう見えても大人のれでぃーなのでな。よろしく頼むのじゃ」
ウィン
19:58:30
ダイスに導かれておとこの娘をすることになりました、ウィンです!よろしくお願いします
GM
19:58:40
最初なので基本を覚えた方がいいですしね
アルマ
19:58:40
盾を扱う色白のドワーフです。語尾が上がる癖があるので、よく言葉尻に?マークが付きます
キア
19:58:46
当初は170歳代だったんだけど、少し下げました
GM
19:58:59
男の娘はいいですね(3人いる
ウィン
19:59:13
これはっ!、人間独り占めだー!
バリー
19:59:35
「バリーと言います。どうぞよろしく…」
魔法学院の教師、現在腕磨きに冒険者メインで活動中
ウィン
19:59:44
とと、申し訳ないですが、5分ほどお時間いただいていいですか? 飲み物とお手洗いを済ませたく思います....
GM
19:59:49
人間、エルフ、ドワーフ、ナイトメア、リカント。なんだかスタンダードなパーティ感ありますね
19:59:54
どうぞー
20:00:05
じゃあ開始を20:05にしますね
ヴァルト
20:03:25
かばう盾のひとにはお世話になりそうなので、あらかじめお礼を言っておきますね…
バリー
20:03:51
かばう持ってないゴーレムなので頑張ってください(
アルマ
20:04:07
ええんやで、盾になるために生まれてきた
ウィン
20:04:38
ずさー!
GM
20:04:38
庇う盾には頭が上がらないですね(防御捨てたフェンサー
ウィン
20:04:52
盾の修復は任せて!
20:05:02
戻りました!
キア
20:05:05
おかえりー
バリー
20:05:13
防護点を15ぐらい目指していきましょう
GM
20:05:37
時間なので始めていきましょう。よろしくお願いしまーす
ヴァルト
20:05:42
よろしくおねがいします!
ウィン
20:05:46
宜しくお願いします!
バリー
20:05:46
よろしくおねがいしますー
アルマ
20:05:46
よろしくお願いします!
キア
20:05:58
おねがいしますー
GM
20:06:06





20:07:53
夏もある程度過ぎ去り、涼しくなり始めてきた今日この頃。新米冒険者であるあなた達は依頼争奪戦に参加する為に、掲示板に依頼が出るのを待っています
20:09:51
依頼争奪戦とは、新米冒険者や中堅の冒険者達が受ける依頼を奪い合うことです。冒険者の数に対して依頼はかぎられているので、必然的に早い者勝ちとなります。
20:11:00
切った張ったの戦いをするわけではなく、素早く人の間をくぐり抜けて依頼書をゲットしたり、体格の良さを活かして周りを押し退けて無理やり依頼を入手したりします。まあ怪我くらいはするかもしれません()
20:12:11
そして今、掲示板はひっくり返り、依頼の貼られた面が露わになります。それを開始の合図として、冒険者達は争奪戦に身を投じるのでした。
20:13:15
依頼争奪戦では、[冒険者lv+任意の能力値B]を基準値として判定を行います。一番達成値が高かった人が依頼書を入手できます。では、RPも交えて判定どうぞ
アルマ
20:13:35
「獲る・・・!」 ごろんごろんごろんローリングアタック 冒+生命B
2D6 → 3 + 6 + 【4+3】 = 16
バリー
20:13:38
「…カリカリ」学生達用の授業用資料作成中
※ 参加しない。こういうのも一応ありです。誰もやらなかったら?…シラヌ
キア
20:13:55
「どれ、ワシがまだ若いところを見せてやろうかの。我が動きをとくと見よ」冒険+敏
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ウィン
20:13:59
「は、はわわ...」
今日は久しぶりの治療院のお休み...
お主に手伝えることは何もない!と、半ば強制的に休みを取らされたので
神官不足のパーティーの応援をしに...
ヴァルト
20:14:02
「いーくーぜーっ!」 ヴァルトは並み居る冒険者たちの背中や肩の上を飛び跳ねながらいきます!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
20:14:16
この出目が戦闘でもでてくれればいいのにな…
キア
20:14:26
「のわあああ……」ぱいーんと跳ね返される
GM
20:15:21
バリー、ウィンは判定しない、でいいですね。ではヴァルトは冒険者達の上と飛んでいき、素早く依頼書を入手します
アルマ
20:15:27
「あ。止まれない」 ごろんごろんごろんと掲示板を行き過ぎる
GM
20:15:43
依頼書には以下のように書かれています @依頼
依頼人:赤錆墓地の管理人
墓地の南東部でアンデッドを見かけたので討伐をよろしくお願いします。
報酬金は1人2,000Gです。
バリー
20:15:45
判定しませぬー
ウィン
20:15:54
ぬへへ....慌ててキャラシを探してたら逃したぜい
GM
20:16:14
あっと、すまない()
ヴァルト
20:16:17
「よっしゃー! 今日は一番乗りだぜっ。えっと……あ、アンデットぉ?」
ウィン
20:16:40
いえいえ!、不慣れな自分がいかぬ故・・・!
アルマ
20:17:23
「誰か。アルマを拾って?」起き上がり
キア
20:17:33
「全く、ひどい目に有ったのじゃ。年寄りを労ってほしいものじゃな。どれ、カウンターで一息つくかの」
ウィン
20:17:46
「す、すごい熱気です...あ、大丈夫ですか?」
手を取ってアルマを起こす
バリー
20:17:56
「…おや?依頼を取り損ねましたな…集中しすぎるのもいけない」
アルマ
20:18:10
「ありがと」
ヴァルト
20:18:35
「アンデットかぁ……殴れば倒せるのか? うーん……」 獣や蛮族ばかり相手にしていたので、アンデットを相手取ることに気後れしています。
アルマ
20:19:00
「☆0ランクの依頼。誰か。盾役、いらない?」
バリー
20:19:40
「さて、どこかに同伴者を求めている方がいますかな…?」
ヴァルト
20:20:23
「一人じゃ無理かな! おーい、アンデット退治行きたい人ー!」 立ち上がって大声で叫びます。
ウィン
20:20:34
「おお、シールダーさんでしたか。 よければ、一緒にパーティー探しませんか?」
アルマを口説きながら、一緒に来てくれるならヴァルトに近寄ろうかな?
アルマ
20:21:26
「ん」 了解の意
バリー
20:21:47
「良ければ私もいいですかな?」スタスタと寄っていく
ヴァルト
20:22:05
(ヴァルトの中の人はかばう盾を求めていますが、ヴァルト自身はまだ戦術を理解していないので盾役の必要性を知らないのです)
ウィン
20:22:16
「私はプリーストですので、アンデッドには多少心得があります。」
ヴァルトにうたいもんく!
アルマ
20:22:26
「アンデッド退治、行く」
ヴァルト
20:22:48
「おっ、続々集まってきたな! いこうぜいこうぜー」
バリー
20:23:06
「では、よろしくおねがいしますね」
キア
20:23:54
「アンデッド?ワシは関係は薄いが、手が足りないのなら手伝っても良いのじゃ。暇じゃしの」
アルマ
20:24:26
「アルマ。よろしく」
ウィン
20:24:30
「ふふふ、宜しくお願いします。 あっという間に、パーティー決定ですね!」
ヴァルト
20:24:40
「えっ、子供……だよな? 大丈夫か?」 キアの事情を知らないヴァルトは首を傾げます。
GM
20:24:51
無事依頼を受けるだけの人数を揃えたあなた達は、次に依頼受注窓口に行きます。誰がどの依頼を受けてどこに行くのか、などの手続きをする場所ですね
バリー
20:25:14
「操霊術師ですが…ゴーレムの知識に傾倒してましてね…手助けできるとよいですが」
ウィン
20:25:30
せ、セージだから キアさんの事情(エルフ年増)を知ってても大丈夫かなっ!?(不自然なRPじゃなかっただろうか)
GM
20:26:04
そしてそれを終え、ようやく依頼の場所に行くことができます。赤錆墓地に行く前に準備をする時間があるので、買い物をしたい人がいればどうぞ。なければ【OK】をお願いしますね
キア
20:26:22
「ほっほっほ。ワシはこう見えてもそれなりに年をとっておるからの。気にしなくても良いのじゃ」
ヴァルト
20:26:28
エルフは15歳で成人、その後不老になるんですよね。11歳はエルフを知っていても気になるんじゃないかと思ったのだ
バリー
20:26:47
行く前にゴーレム作っておこうかなー。GM大丈夫です?
ヴァルト
20:27:15
「ふーん、いろいろあるんだな!」 道中キアにいろいろきいてみようと思っている様子です。
GM
20:27:18
問題ありません。判定どうぞっ
アルマ
20:27:19
「エルフの歳、謎?」 と女ドワーフが言います
GM
20:27:32
MPも忘れず減らしておいてくださいね
バリー
20:27:52
「では。戦力拡充と参りましょう」ロームパペットを召喚!
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ウィン
20:27:52
「僕は治療院の神官をしています。シーンを信仰するプリーストです、宜しくお願いします」 改めて自己紹介【OK】
キア
20:28:14
「うーむ。残念ながらワシは成長が遅くての。これからボン・キュッ・ボンになる予定なのじゃ」【ok】
バリー
20:28:43
ドロが人の形になりましたとさ。 (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ヴァルト
20:28:44
依頼受注窓口ではもう少し情報がもらえるんでしょうか。きいてみてもいいですか?
アルマ
20:28:57
買い物は特に大丈夫かな【OK】
GM
20:29:03
どのような情報が欲しいのでしょう
ヴァルト
20:29:04
「おーすげー! ゴーレムはじめてみた!」
ウィン
20:29:19
(エルフは・・・15歳で、姿が決定すると聞きます...成長が遅いということは13歳ぐらいでしょうか?)
ヴァルト
20:29:49
「アンデット……っていっても、いろいろいるんだよな? どんなやつ? 殴って倒せる?」
敵の種類とか数とかが知りたいです!
ウィン
20:29:56
ぬ、ぬへへ・・・かわいいRPができぬ...
バリー
20:29:58
「中々優秀なので侮れませんよ?」
キア
20:30:25
私もかわいいRPなんてできませんね
GM
20:30:33
受付曰く、なんか布が浮いてたり骸骨がガチャガチャしてたらしいです
ヴァルト
20:31:11
布が浮いているほうは殴っても倒せなさそうだなーとなんとなく心配しながら、【OK】
バリー
20:31:43
実体持たない系はコンジャラーがいれば大丈夫サ【OK】
キア
20:31:59
「骨はともかく、布が浮いてるのはただ殴っても倒せなさそうじゃな。魔法を込めてもらうとよいのじゃ」
ヴァルト
20:32:16
「へー、勉強になるぜ!」
バリー
20:32:23
「そういう場面では私も役に立てますので…」
ウィン
20:32:56
「ふふん♪」 プリーストなので、アンデッドは得意!
お化け屋敷できゃーきゃーいう輩は二流なのだ!
GM
20:33:47
では、全員準備オーケーということで進めますね
ヴァルト
20:33:52
一番アンデッドに不向きなグラップラーが依頼をとってしまった!
ウィン
20:34:37
グラップラーは大体脳筋だから、仕方ないねっ!(偏見)
GM
20:35:40
赤錆墓地は貧民窟(西区)よりも向こう側にあります。ここは誰でも受け入れる共同墓地で、埋葬費用もいりませんが、そのせいか管理が割とずさんです
バリー
20:36:29
詳しくはwiki参照ダ
ウィン
20:36:45
えっほ、えっほ(wikiる
バリー
20:37:41
「しっかりと埋葬してあげないから…たまにこういう事態になるんですよね。ココ」
GM
20:37:42
ここは郊外にある森を切り開いて作られたので、周囲を森に囲まれています。周辺部は森に再侵食され、木や草に埋もれた墓があったりなかったり。現在その墓地の入り口にいますね。特にしたいこともなければ中に入り、南東部に向かってもらいます。まあ現在時刻はお昼過ぎなのですがね。
アルマ
20:38:38
「骨、布、どこ?」
バリー
20:38:57
「んー…ここを通らないといけないでしょうねえ」
ヴァルト
20:39:17
「そろそろ南東部だな。……ぐるる……」 戦いの気配に、ヴァルトは獣変貌します。
アルマ
20:39:21
「じゃ、行く」中に入ります
ウィン
20:39:31
「死者を想うよりも、生者を慈しむ。とはいえ...夜を愛するシーン神官として、アンデッドたちの徘徊は見過ごせませんね」
キア
20:40:01
「仕方あるまい。もう少し管理をきちんとしてもらいたいがの」
バリー
20:40:33
「もう少し先だと思うけどね…では行きましょう」
ウィン
20:41:03
「ヴぁ、ヴァルトさん・・・管理が雑とはいえ、ほねっこをかじったら駄目ですよ?」
GM
20:41:39
中に入り、南東部に足を進めるあなた達。この墓地はかなり広く、それなりに入り組んでいるので、入り口のある東部から南東部に行くだけでも20分程度時間がかかります。
ウィン
20:42:43
「お手入れしてあげたいですけど...あまりにも数が膨大ですね...」
キア
20:42:58
「まだかのぉ。なかなか遠いのじゃ」
ヴァルト
20:43:02
獣変貌ちょっと早かったですね! まあボディランゲージでなんとかすればいいか…
GM
20:43:07
そしてようやく南東部に属する領域にあなた達は足を踏み入れます。昼間とはいえ、この下に死者が多く埋まっていると考えると、少しゾッとするかもしれません。
キア
20:43:24
←リカント語分かる人
GM
20:43:36
今のところ特にアンデッドらしきものは見られません。どうしますか?
アルマ
20:43:57
周辺を探索してみようかな
ウィン
20:44:02
アンデッドたちは基本的に夜動き出すという認識でいいですか?
ヴァルト
20:44:03
「ぐるる、わんっ」(とりあえずあちこち探してみよう)
アルマ
20:44:05
「この辺り?」
バリー
20:44:25
骨とかなら多分足跡が普通の人より浅めに出来るだろう…探索判定で怪しい足跡を漁ってみよう
キア
20:44:45
「色々探してみようとヴァルトが言っておるのじゃ」
ヴァルト
20:45:06
(わざわざ翻訳してもらったけど中身がないぜ!)
GM
20:45:11
探索をする場合、ここはかなり広いので、判定を1回すると、2時間消費してしまいます。現在時刻は14:00です。18:00から夜になります
ヴァルト
20:45:35
まず1回探索しましょう!
GM
20:45:59
ええは[探索判定9]どうぞ
20:46:04
では
20:46:09
でした
アルマ
20:46:10
探索判定
2D6 → 4 + 5 = 9
ヴァルト
20:46:14
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
キア
20:46:21
探索
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
バリー
20:46:26
探索9なら余裕デスヨ
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
キア
20:46:26
ぺかー
GM
20:46:35
6ゾロはつおい
ウィン
20:46:48
へっへっへ、おいらに探索は無縁だぜい....
ヴァルト
20:47:04
この調子でお願いしますぜ!
キア
20:47:14
ひらめでも成功するかもしれないのよ
ヴァルト
20:47:22
平目でも振っておくと、1ゾロがでたら経験点がもらえるしね!
ウィン
20:47:23
私は、お墓の掃除でもしておこうかな!
20:47:34
アンデッドたちが感謝して容赦してくれるかもしれない・・・!
GM
20:48:00
それでは、9以上を出した人達は、やけに多く足跡が残されている領域を見つけます。足跡は裸足だったり、靴だったりします
ウィン
20:48:03
ほうほう
ヴァルト
20:48:31
「なんだろこれ? 墓地にそんなに人が来ることないよな? アンデッドってやつ?」
アルマ
20:48:32
「足跡、多い?」
GM
20:48:44
そしてキアはそれに紛れて存在する、足の骨のような跡を見つけます。間違いなくアンデッドの足跡でしょう
バリー
20:48:53
「ふむ…裸足の足跡…当たりかな?」
キア
20:49:32
「それと骨の足跡みたいなのもあったのじゃ。間違いなくアンデッドはおるな」
ヴァルト
20:49:42
「これを追いかけようぜ! おーい、ウィン、こっちこっち!」
ウィン
20:50:03
「お墓の掃除をしている場合ではありませんね!、向かいます~!」 えっさほいさ!
20:51:18
へへっ、何かお仕事かな?
ヴァルト
20:51:45
みんなで【足跡追跡判定】をする流れですよね!
GM
20:52:28
そうですね、[足跡追跡判定10]どうぞ
ヴァルト
20:52:34
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アルマ
20:52:39
足跡追跡
2D6 → 5 + 5 = 10
バリー
20:52:44
足跡~
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
キア
20:52:50
「暗くなると面倒じゃ、なるべく早く移動するとするか」追跡
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ウィン
20:52:57
2D6 → 6 + 1 = 7
GM
20:53:21
ではあなた達は足跡の多い領域を特定し、その周辺を詳しく探索するでしょう、[探索判定11]をお願いします
ヴァルト
20:53:39
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
バリー
20:53:44
こっちは2時間じゃない感じかな?
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
キア
20:53:45
この子、なんでソーサラやってるんだろう・・・探索
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ウィン
20:53:51
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
20:54:56
では、成功した人達は、つい最近暴かれたようになった墓を見つけます。暴かれた、というよりは自分から這い出てきたように見えます
ヴァルト
20:55:27
「わんわん!」(これっぽいぜ!)
アルマ
20:55:39
探索判定
2D6 → 1 + 4 = 5
GM
20:55:42
残念ながらここにはアンデッドはいないようです
バリー
20:56:00
「…ふむ。墓荒らし…というわけではないですね。」
キア
20:56:10
「ふむ、ここから出てきたのか。どこへ行ったのか」
アルマ
20:56:14
「・・・・・・」
ウィン
20:56:20
「えへへ...月の光が恋しくなったんですかね...」
お墓をなでなで
GM
20:56:39
そしてここを見つけ少し調べていると、段々暗くなっていき、やがて天に輝く月だけがあなた達を照らしていました
20:57:17
このまま戦闘を行うと、確実に不利になるでしょう。松明またはランタンに灯を灯してください
ヴァルト
20:57:37
たいまつをつけるまでは、ヴァルトが暗視で周囲を警戒しています。
アルマ
20:57:52
「友達の、友達の、話、なんだけれど」
GM
20:57:56
暗視持ち3人いるんだよなあ、つおい
20:58:13
てかシーン神官いるなら明かりいらないかも()
バリー
20:58:14
「友達の友達の話…?」たいまつに火をつけながら
キア
20:58:25
「暗くなってきたのぉ。誰かライトいるかの。灯してあげるのじゃ」
アルマ
20:58:41
「その子のおじいちゃんが、亡くなって。葬儀をして、棺桶に入れて、埋葬したって」
ウィン
20:58:51
それでは、ランタンを付けて、両手でちょこんと持とうかな!
アルマ
20:59:09
「その時に『寂しくないように』って棺桶に〈通話のピアス〉を入れたの」
ウィン
20:59:12
「自前のランタンがあるから、大丈夫ですよ!」
キアへ返答を返す
アルマ
20:59:31
「そして、埋葬してから3日後に」
キア
20:59:45
「そうか、自前で良いのならいいのじゃ」
GM
20:59:56
ちなみにランタンは1Hを消費するというね
アルマ
21:00:19
「その〈通話のピアス〉とセットになった方のピアスから、聞こえないはずの声が聞こえて来たって」
ウィン
21:00:24
奇襲されたら、大変!
GM
21:00:29
でも腰につけてるゲームとかよく見るし腰に下げていてもいいですよ()
ウィン
21:00:50
両手でちょこんと持ってるのがかわいいのです!
ヴァルト
21:00:57
ウィンは武器を持たなくてもいいし、1Hを消費してもいいのかな。
21:01:16
ヴァルトはアルマの怪談にぐるぐると喉を鳴らしています。
バリー
21:01:16
バリーも1Hなら問題ないのよね
キア
21:01:45
両手と言うが、片手はバックラーを持ってるので必然と片手なのだ>ウィン
GM
21:01:50
灯りを灯し、暗視を持たない者も周囲がそれなりに見えるようになりました。あたりの不気味さが昼間の比ではなく、アルマの怪談のせいでより恐怖を駆り立てられます
ヴァルト
21:01:55
ウィンくんはもしかして、1H=1時間と勘違いした可能性…
ウィン
21:02:40
ぬへへ・・・1Rと間違えてました(恥ずか死)
アルマ
21:03:00
「その声は、言ったの。『出してくれ・・・ここから出してくれ・・・』そう、聞き覚えのある声で」
ウィン
21:03:30
「通話のピアス...ですか(...それを一緒にうめてあげるなら...もっと良いお墓に埋めてあげたら...?)」
神官さんはストイック
GM
21:03:42
ランタンが照らせる範囲は精々10m。自分達が明かりの中心にいるせいか、10より向こうがあまり見えません(暗視ない人は)。闇の向こうから急に襲いかかってくるのでは?という嫌な予想が頭を支配するかもしれません
ウィン
21:04:13
物理的な危険に、そわそわ!
アルマ
21:04:20
「カリ、カリ、と、爪で何かを引っ掻く音と共に、聞こえて来たんだって」
バリー
21:04:33
「…まあ、そういうこともあるんでしょうねぇ」(アンデットを下手したら操作する技能持ちが驚くわけもなく
GM
21:05:16
そうして、そろそろ周辺の探索を始めようといったところで、全員[危機感知判定11]どうぞ
キア
21:05:28
「かわいそうに。気絶していただけなのに、間違えられて棺桶に入れられてんじゃな」
アルマ
21:05:28
「翌朝、不気味に思って、念のためにお墓を掘り返して、棺桶を開けてみると・・・」
ヴァルト
21:05:32
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アルマ
21:05:41
危険感知
2D6 → 3 + 6 = 9
GM
21:05:43
あ、怪談終わるまで待とう()
バリー
21:05:44
なんか危険がデンジャーな予感
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ウィン
21:05:47
「キアさん!?そういうお話じゃないと思うよ」
キア
21:05:59
危険感知
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
アルマ
21:06:06
「・・・棺桶いっぱいにお饅頭が詰まっていたって」
ウィン
21:06:12
2D6 → 3 + 3 = 6
21:06:22
「おまんじゅう!?」
バリー
21:06:25
なんでお饅頭_(┐「ε:)_
GM
21:06:58
ネタだった()
アルマ , ヴァルト , バリー , キア , ウィン
アルマ
21:07:00
「ん。考えて作りながら話していたんだけどオチが思い付かなかった、ゴメン」
ヴァルト
21:07:13
「わおーん!」(そんなオチかよ! なんかくるぞ!)
ウィン
21:07:28
「ぬへへ...でも、通話のピアスの下りとか面白かったですよ!」
バリー
21:07:34
「考えたにしてももうちょっと怖いオチにするべきでは…?」
ウィン
21:07:42
「ほら、ヴァルトさんも、面白かったって言ってます!」
キア
21:07:56
「ん?どうやらなにか来るようじゃな。ヴァルトが何かに気づいたようじゃ」
GM
21:08:01
怪談を話すのに気を向けていたアルマに向かって何かが飛んでいきます。バリーかヴァルトはそれに気づいたので、それをはたき落とすことができます
アルマ
21:08:13
「莫迦め、ウォーランは死んだわ ってオチにするべきだったかも?」
GM
21:08:20
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
21:08:38
[命中力判定10]どうぞ。
バリー
21:08:53
「っと!ゴーレム!」ゴーレムに叩き落とさせよう
ヴァルト
21:08:59
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
バリー
21:09:19
問題なければゴーレムに命中判定させるけど…ヴァルトが成功してるからどっちでもいいか…
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ヴァルト
21:09:36
ヴァルトは成功してないですたぶん!
21:10:00
ゴーレムの命中たっか!?
GM
21:10:07
ヴァルトは間に割って入り、それをはたき落とします。落ちたそれを見ると、それは1本の矢でした
キア
21:10:15
同値は成功だね
アルマ
21:10:21
「う?」
ヴァルト
21:10:22
あっ、そうか。達成値の比べ合いじゃなかったんですね。
GM
21:10:32
あ、先だったので(
バリー
21:10:37
命中+4なので。しかも攻撃があたると二回攻撃が発生します
ヴァルト
21:10:53
「ぐるる」(気をつけろよ!)
ウィン
21:11:25
「わ、わわわっ!?」
アルマ
21:11:36
「ん。ありがと・・・敵襲?」
GM
21:11:41
矢の飛んできた方向を見ると、弓を構えた骸骨がこちらを向いています
バリー
21:11:48
「さて…何がきますやら」
ウィン
21:12:06
「弓を持ってます...!(どこから武器を...!)」
バリー
21:12:28
せっせと作ったかもしれない
アルマ
21:12:57
「ほねっこ」
キア
21:13:02
「ほぉ。威嚇か奇襲かわからんが、骨のくせにやるではないか」
GM
21:13:05
もっとも、これが見えるのは暗視を持つものだけですが。そして暮石の陰から剣を持った死体、朽ちた鎧をこちらに着込んだ骸骨、そして何もない空中から白い布が顕現します
ヴァルト
21:13:08
「わおーん!」(叩き潰すぜー!)
ウィン
21:13:26
「援護します!」
GM
21:13:42
それらは明確な殺意を持ってあなた達に向かってきます。戦闘開始です。戦闘準備をどうぞ
ヴァルト
21:13:58
特にありません!
GM
21:14:04
ウィンは戦闘準備とかわかりますか?
ウィン
21:14:11
確か、魔物知識はこの段階でしたっけ!!
キア
21:14:40
準備はなしで (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
ヴァルト
21:14:51
魔物知識判定の前に、補助行動でできることとか、〈かばう〉の宣言とかができます。
GM
21:14:58
戦闘準備(魔法や練技、賦術を使う)→魔物知識判定→先制判定→位置の決定
アルマ
21:15:12
【ビートルスキン】【バークメイルA】を自分に使用、ヴァルトさんに《かばうⅠ》宣言して準備OKだ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
GM
21:15:14
ああ、戦闘特技が使えたりもしますね
バリー
21:15:16
賦:【バークメイルA:ヴァルト】
戦闘準備はこれでー (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:15:17
なんと・・・! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:15:49
名前の左に△が付いてたら戦闘準備で使えることを指します
バリー
21:16:21
その関係でアルケミストは全部戦闘準備で使えるのです (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2) Aカード1
GM
21:16:23
《かばう》なんかがわかりやすいですね
ウィン
21:16:32
ほほぅ.... (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:16:47
あと、ヴァルトさんは防護点+2しちゃってください (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
GM
21:16:48
実は全部じゃないのですが、まあlv10以上の話なので()
バリー
21:17:22
バークメイルの効果で18ラウンドの間 防護点+2でござる (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:17:33
では!
《ディフェンススタンス》を宣言します! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:18:13
あ、そういえば武器や盾を構えるのもこのタイミングとなります。それ自体は補助動作なのですが、盾を持ってないで先制を取られると、回避のボーナスを得られないので、基本的にはこのタイミングで装備することをオススメしますね
ウィン
21:18:14
選択するのは、精神です! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:18:28
精神+4ですね、わかりました
21:18:56
では、戦闘準備が終わったなら魔物知識判定です。少し待ってね()
ウィン
21:19:21
ぬは!、ミスったかも!まもちも-4だー! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:19:59
ですなぁ (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:20:02
今回は優秀なセージがいるので・・・。 大丈夫かな (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
キア
21:20:09
ですねぇ。タイミングは重要 (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
GM
21:21:02
骸骨戦士:7/14
剣を持つ死体:9/12
彷徨う布:10/16
骸骨弓兵:6/13
ウィン
21:21:04
「みなさんに祈りを...」
シーンの神官として、争いをせずに
両手を組んで、祈りに徹します! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:21:22
知名度/弱点値となっています。判定どうぞ
キア
21:21:29
まもちき戦士 (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:21:50
まもちき剣持ち
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ヴァルト
21:21:56
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
2D6 → 6 + 4 = 10
バリー
21:22:04
種類が多いな。減らさないと( (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:22:11
マモチキ布 (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
21:22:38
パリンして抜きます
21:22:50
まもちき弓
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ウィン
21:22:51
へへっ、やらかしたぜ...ごめんなさい! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:22:59
ありがたやー (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ヴァルト
21:23:06
ありがたやー (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
ウィン
21:23:14
(HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【5-4】 = 4
21:23:15
2D6 → 5 + 5 + 【5-4】 = 11
21:23:16
2D6 → 5 + 2 + 【5-4】 = 8
21:23:16
2D6 → 5 + 2 + 【5-4】 = 8
キア
21:23:21
剣持は弱点も。それ以外はデータだけ (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
GM
21:23:28
骸骨戦士:知名度
剣を持つ死体:弱点値
彷徨う布:知名度
骸骨弓兵:知名度
ヴァルト
21:23:36
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
2D6 → 5 + 3 = 8
21:23:37
2D6 → 1 + 1 = 2
21:23:39
2D6 → 1 + 4 = 5
GM
21:23:40
抜けたのはここまでですね
21:23:51
ピンゾロおめでとう!
バリー
21:23:53
ヴァルトのは平目マモチキかな。 (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:23:58
やったね (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
ヴァルト
21:24:00
うう、ありがとうございます… (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
21:24:04
まもちきです!
アルマ
21:24:13
アルマはまもちき放棄だ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
バリー
21:24:15
平目は弱点抜けないので問題ないかとー (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:24:19
ぬはぁーん....
ごめんなさい!>キアさん (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:24:28
彼のようにピンゾロをすると、経験点が50点もらえます。誰かがピンゾロを出したら祝福してあげましょう
キア
21:24:33
ピンゾロチェックだから良いのよ (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
ヴァルト
21:24:39
あっそうなのか!>平目は弱点抜けない (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
バリー
21:24:41
ゴジッテーン(祝いの言葉)
(HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ヴァルト
21:25:02
前回のセッションでは150点を稼いでしまいました (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
GM
21:25:25
上からデータを言いますね。ああ書くのめんどい(
キア
21:25:34
それとセージ持ちの仕事だから、ウィンも今回は気にしなくてok。でもマモチキ要因が一人の時は注意 (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
バリー
21:25:37
3連続攻撃だから良い感じに増えそう (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:26:20
以後気を付けます! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
キア
21:26:24
3連続だったのに、全然ピンゾロしなかったなぁ。別キャラ (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
GM
21:27:11
やっぱいいや、彷徨う布が『Ⅰ』p.458のファントムで、それ以外は『Ⅱ』p.409〜410のスケルトンアーチャー、デスソード、スケルトンソルジャーです
アルマ
21:27:24
デスソードが痛いぞ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
GM
21:27:34
欠片はこう! 骸骨戦士:HP51/36+15
剣を持つ死体:HP46/36+10
彷徨う布:HP52/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
21:27:38
"通常攻撃無効"・・・ (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
21:27:47
初手は決まったなぁ
GM
21:28:28
で、[先制判定13]どうぞ。
ヴァルト
21:28:47
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
バリー
21:28:56
達成値厳しいなぁ… (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
キア
21:29:02
ここはスカウトの出番よ 先制 (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
バリー
21:29:05
指輪でも抜けない!以上 (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:29:08
とりました (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
アルマ
21:29:11
おー (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
バリー
21:29:22
感謝感謝 (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:29:47
斥候するソサ、意外と新しい? (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
ヴァルト
21:29:49
あざます! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
GM
21:29:53
ではPC先制ですね
ウィン
21:30:00
おはー! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:30:08
5D3 → 3 + 2 + 3 + 1 + 3 = 12
ウィン
21:30:20
ディフェンススタンス・・・本当に死に択だったぁ(涙目) (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
キア
21:30:49
予定、先制ライトニング (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
アルマ
21:30:59
ディフェンススタンスは使いこなしている人あんまり見ませんねぇ、使いこなせたらディフェンススタンスマスターになれるかも (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
TOPIC
21:31:02
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体 -12m- PC by GM
バリー
21:31:03
基本的にディフェンススタンスは前衛に出るタイプの神官が持っていること多いですね (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:31:17
(HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
2D6 → 3 + 5 = 8
ヴァルト
21:31:23
先制ライトニングなら、キアのところにみんな集まっていたほうがいいのかな (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
ウィン
21:31:49
ほほう...! 個人的にはすごいパワー秘めてるのですが、今回は私のミスで... (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:31:51
ペナさんが前衛神官型でディフェンススタンス使いですね (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
GM
21:31:52
最前線が12mです。PCはここから後ろに5mまでの範囲で自由に配置してください
アルマ
21:31:56
そうですねぇ、キアさんより前に出ないように同位置に入れば巻き込まれないはず (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
キア
21:32:15
ですねぇ。みんな固まってくれるとライトニングで全敵(巻き込み次第)にダメ飛ばせる (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
TOPIC
21:32:24
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体 -12m- ヴァルト・アルマ・キア・バリー・ウィン by アルマ
TOPIC
21:32:38
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体 -12m- ヴァルト・アルマ・キア・バリー・ゴーレム・ウィン by バリー
GM
21:32:49
牽制攻撃とディフェンススタンスで回避しまくる2Hフェンサーを考えましたが、火力が足りないのでは?と思い、作るのに迷いが()
キア
21:33:25
貫通するから、目標は弱点抜いてる剣持ちでいいかな (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
アルマ
21:33:36
おっけい (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
バリー
21:33:38
あくまで行為判定なので威力(回復)に影響はないので一ゾロしなければいい補助型で前衛出たいならディフェンススタンスは有用ですぜ (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:34:13
補助型で後衛でディフェンススタンスなのだ!、魔法攻撃怖いでしょう... (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:34:23
んと・・・(あわあわ)
GM
21:34:34
魔法を使う人はいないという()
21:34:40
こっち側に
アルマ
21:34:44
じゃ、位置関係はこんな感じで良いかな (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
ヴァルト
21:34:53
大丈夫です! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
ウィン
21:34:53
つまり・・・移動はなしということで、いいかな! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:35:01
とりあえず位置は現状問題なし、10m以内ならアースヒール射程圏内だし (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
アルマ
21:36:07
よーし、じゃあこれでスタートだ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
キア
21:36:29
他のみんなは私が動いてから半径10m以内になっていくように調整すれば良いのさ (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
GM
21:36:36
ではPC陣営行動どうぞ (HP:1R表 MP: 防: )
ヴァルト
21:37:03
キアさんはライトニングうったら少し下がったほうがいいのかな? 弓が飛んできそう (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
ウィン
21:37:14
では、僭越ながら私から (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:37:15
あ、そうだ。誰が行動したか僕が確認しやすいように、行動を終えたら防護点のところに☆と書いておいて欲しいです! (HP:1R表 MP: 防: )
キア
21:37:21
5点石使ってライトニングを剣持ち死体に (HP:25/25 MP:34/34 防:3 )
ウィン
21:37:31
FPかけようと思いますよ! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:37:36
ほうほう!
キア
21:37:52
行使判定 (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
ヴァルト
21:38:00
いったー!? (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
アルマ
21:38:02
つよい (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
GM
21:38:16
キアさん前に出ないとみんな巻き込みますよ……( (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:38:25
ですぜ。1m前にでないと… (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
アルマ
21:38:49
撃ち始めたところが乱戦になっていなければその地点の巻き込みは術者が選択できるんじゃなかったかな (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
GM
21:38:52
行使6ゾロ魔法がみんなに襲いかかる( (HP:1R表 MP: 防: )
キア
21:39:05
おっと、そうか。ごめんまだ慣れてなかった。1M移動したことにしてください (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
GM
21:39:27
術者自身を入れるか除くかですね (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
21:39:36
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体 -11mキア1m- ヴァルト・アルマ・バリー・ゴーレム・ウィン by キア
GM
21:39:50
まあ☆0なので今回は特別に() (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:39:53
周りは関係なく巻き込まれる可能性があったのだぁ… (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
アルマ
21:40:10
そうだったかぁ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2 )
GM
21:40:23
基本的には判定のダイスを振った時点で行動の取り消しができなかったりするので、判定を振るときは気をつけよう!( (HP:1R表 MP: 防: )
ウィン
21:40:53
むむむ・・・呪い持ちの攻撃おおいな.... バニッシュか、FPか・・・。 (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:41:04
で、敵の巻き込みと。左から (HP:1R表 MP: 防: )
1D6×4 → 4 = 4 , 2 = 2 , 2 = 2 , 5 = 5
キア
21:41:06
では、指定の剣持いがいは巻き込みお願いします (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
ウィン
21:41:12
ふむふむ!、誤射は怖いので気を付けます・・・! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
ヴァルト
21:41:16
そうか、それならスタートはみんなはじめからキアさんより1歩下がっていたほうがよかったのか… (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
GM
21:41:23
巻き込まれたのは彷徨う布と骸骨戦士ですね (HP:1R表 MP: 防: )
21:41:31
そうだった
21:41:44
当たってないのは弓兵だけです!
キア
21:41:45
弱点抜いた剣持ち (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8+2】 威力 : 20
21:41:58
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 20
21:42:04
戦士
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
21:42:10
以上です
GM
21:42:20
あ、抵抗するから待って() (HP:1R表 MP: 防: )
21:42:38
6ゾロ以外ないけどね。左から
2D6×3 → 1 + 6 = 7 , 6 + 4 = 10 , 6 + 2 = 8
バリー
21:42:42
おや、固定じゃなかった (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
GM
21:42:49
ダメージ半減なし (HP:1R表 MP: 防: )
キア
21:43:13
固定だと思ってました。回らなくて良かったような気がした (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
GM
21:43:20
こうですね (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP41/36+15
剣を持つ死体:HP30/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
21:43:47
ウィンさんフィルドプロテクするならお先どうぞー (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ヴァルト
21:44:24
あっ剣のかけらはいってる。ってことは連戦はないのかな (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
キア
21:44:45
無いとは限らないけどね (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
ヴァルト
21:44:53
ひぃ (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
バリー
21:45:00
ですな (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:45:08
バニッシュは2R目にしようかな! ヴァルトを起点に《フィールドプロテクション》 5名、全員を対象に! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:45:25
連戦してもええんか……?( (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:45:26
…ゴーレムさん( (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:45:51
時間的に無いほうが嬉しいです (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
ウィン
21:45:52
人命優先だから・・・。
ただ、判定前に《ディフェンススタンス》 回避+4! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:46:05
バニッシュで敵が逃げたら根本的な解決にはならないのですがね() (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:46:17
退治ですからな (HP:26/26 MP:24/32 防:4 ゴーレム:HP30 防2)
ウィン
21:46:17
えへへ>敵が逃げたら (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:46:47
2D6 → 4 + 3 + 【6-4】 = 9
21:47:12
判定は成功したので、《フィールドプロテクション》を付与します!
21:47:21
呪い攻撃は軽減できないので、ご注意を・・・
GM
21:47:55
あ、フィープロは5人までなので対象をランダムに決定してください。ただしこの魔法は射程:術者なので自分を抜けば確実に前衛に行き渡りますね (HP:1R表 MP: 防: )
ウィン
21:48:10
ほうほう (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
GM
21:48:21
射程:術者の魔法は対象に自分を入れるか入れないかを選択できるので (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:48:23
6人いるのです(ゴーレムさん (HP:26/26 MP:24/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2)
キア
21:48:28
ゴーレム入れて、いま6人分いるのです (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
ウィン
21:49:10
自信を除いた5名を対象にしますね! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:49:21
無知を承知で申し訳ないのですが
魔法拡大で対象を増やせたりできたのかな?
GM
21:49:29
では、ウィン以外は魔法の効果を受けます (HP:1R表 MP: 防: )
21:49:44
その場合は《魔法拡大/範囲》になりますね
ウィン
21:49:51
ほうほう!、ありがとうございます! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
バリー
21:50:00
範囲で拡大できるのは知らなかった( (HP:26/26 MP:24/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP)
GM
21:50:04
まあ次で《魔法拡大すべて》を取れば拡大全部できるので (HP:1R表 MP: 防: )
ウィン
21:50:15
「よし!、全員分カバーできました!」 戦うみんなにフィールドプロテクション! (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:50:23
「頑張ってください!、応援してます!」
GM
21:50:26
余裕があれば、取ると小回りがききます (HP:1R表 MP: 防: )
ウィン
21:50:29
がっついぽーず (HP:18/18 MP:29/29 防:2 )
21:50:40
ほほう!、とっておこう!
バリー
21:50:49
じゃあ動きますヨ (HP:26/26 MP:24/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP)
アルマ
21:51:03
どうぞどうぞ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
バリー
21:51:06
宣言:【魔法拡大/数:3】
行使:【ファイア・ウエポン:ゴーレム、ヴァルト、アルマ】
賦術:【バークメイルA:ゴーレム】 (HP:26/26 MP:24/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP)
GM
21:51:29
行動終わったら防護点に☆をお願いしますね! (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:51:40
魔晶石は次からパリンしていくことになるな…行使判定 (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ヴァルト
21:52:11
あざます! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2 )
バリー
21:52:14
そしてゴーレムGO! (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
21:52:36
対応なければ12mまで進みます
GM
21:52:53
対応ないです! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
21:53:11
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体、ゴーレム -11mキア1m- ヴァルト・アルマ・バリー・ウィン by バリー
バリー
21:54:09
んーデスソードにしておこう (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
21:54:17
(対応されるとおもって考えてなかった
21:54:43
「ゴーレム!まかせた!」命中判定
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
21:54:59
威力
2D6 → 2 + 4 + 【4+2】 = 12
21:55:20
当たったので連続攻撃が発動しまして…二連撃!
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
21:55:35
もう一撃!
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
ウィン
21:55:37
強い!(確信) (HP:18/18 MP:29/29 防:☆2 )
キア
21:55:40
はっ、ファミリア作ってなかった、卓が無事に終わったら作らなければ (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
GM
21:55:54
すみません、今呼ばれてました (HP:1R表 MP: 防: )
アルマ
21:56:04
「ゴーレム、便利」 (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
バリー
21:56:08
デスソード対象に二連撃ぶち込みました (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
GM
21:56:21
デスソ回避! (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
21:56:28
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
バリー
21:56:31
あ、また固定値と思ってた (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
GM
21:56:34
無理だよ!!!( (HP:1R表 MP: 防: )
バリー
21:56:52
究極の狙いから逃れる事はできない… (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
ウィン
21:56:54
「わわぁ・・・、すごい活躍です!」 (HP:18/18 MP:29/29 防:☆2 )
キア
21:57:00
「うむ。高レベルになればすぐ壊されたりするが、便利そうなのじゃ」 (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
GM
21:57:11
8点と12点 (HP:1R表 MP: 防: )
21:57:21
こうだ (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP41/36+15
剣を持つ死体:HP10/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
21:57:22
「割と燃費が悪いので壊されたくないんですけどね…」 (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
GM
21:57:37
低レベルのゴーレムは強い( (HP:1R表 MP: 防: )
ウィン
21:57:56
「僕のヒールもゴーレムは治せないので...」 (HP:18/18 MP:29/29 防:☆2 )
ヴァルト
21:57:57
ここはデスソードおとしたほうがいいんですよね! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
アルマ
21:58:08
ですね! (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
バリー
21:58:14
数減らした方が安全ヨ (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
ヴァルト
21:58:16
殴りにいきます! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
アルマ
21:58:32
頼んだ! (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
バリー
21:58:35
威力表に+2入れるのお忘れなく(ファイアウエポン (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
キア
21:58:45
弱ってるのを叩くのが戦いの基本。数は力だからね (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
ヴァルト
21:58:49
通常移動で接敵します。
【キャッツアイ】
〈パワーリスト〉で骸骨戦士に! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
GM
21:58:50
死の刃使いたいー (HP:1R表 MP: 防: )
21:59:08
そっちかーい(
バリー
21:59:11
ちと時間かかると思うので今のうちにゴミ出ししてきます( (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
21:59:26
剣の死体がデスソードですな
ヴァルト
21:59:28
あっ (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
21:59:32
そいつスケルトンソルジャーですよ( (HP:1R表 MP: 防: )
アルマ
21:59:33
大丈夫だ、ファイポン乗ってるから14ダメージぐらい当てられればアルマが叩き出せないこともないこともない (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ヴァルト
21:59:41
まちがえた! デスソード! デスソードで… (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
21:59:48
まあこれは僕の書き方が悪いですね() (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
21:59:52
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体、ゴーレム、ヴァルト -11mキア1m- アルマ・バリー・ウィン by ヴァルト
GM
21:59:58
デスソ回避 (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ヴァルト
22:00:11
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6+2+2】 威力 : 10
GM
22:00:33
生死判定! (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 6 = 7
キア
22:00:35
TOPICのとおりに書けば良いのさ。弱ってるのは誰かなって (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
GM
22:00:45
6ゾロ起床はなかった!! (HP:1R表 MP: 防: )
22:01:05
こうですね (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP41/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:01:30
グーパンで制裁だ! 「わおーん!」 (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
22:01:53
あ、そうだ。こういう風にHPが0以下になると、その現在値を目標値に生死判定を振ります。上回れば気絶で済みますが、下回れば死にます (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP41/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
アルマ
22:02:01
では、動きます。通常移動で12m前進、接敵。ヴァルトさんに《かばうⅠ》宣言。骸骨戦士を1Hで殴りましょう (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
TOPIC
22:02:18
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、剣を持つ死体、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -11mキア1m- バリー・ウィン by アルマ
ヴァルト
22:02:23
アンデッドも生死判定するんだなあ (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
22:02:31
なのでウィンはあの貧弱フェンサー使うときは気をつけてね() (HP:1R表 MP: 防: )
アルマ
22:02:32
命中力判定 (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
キア
22:02:39
死にたくないからね! (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
ウィン
22:02:45
へっへっへっ (HP:18/18 MP:29/29 防:☆2 )
22:02:59
全力でダイスに怨念をのっけて振ります!
バリー
22:03:00
戻りまして… (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
ウィン
22:03:08
「俺はぁ、いきったああい!」と言いながら! (HP:18/18 MP:29/29 防:☆2 )
GM
22:03:15
0以下で破壊なんて書いてないからね、1Rでも引き延ばすために生死判定を振ります()戦士回避 (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
アルマ
22:03:27
ダメージ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 20
22:03:39
+2で16だった
22:03:50
行動終了!
GM
22:04:13
9受ける (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
22:05:06
確か全員終わりだよね
22:05:14
こっちだ
アルマ
22:05:15
どうぞどうぞ (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
バリー
22:05:21
ああ☆入れ忘れてた… (HP:26/26 MP:12/32 防:4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
キア
22:05:23
かまん (HP:25/25 MP:32/34 防:3☆ )
GM
22:05:54
まず彷徨う布が怨念の叫びを使用します (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
TOPIC
22:06:17
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -11mキア1m- バリー・ウィン by GM
バリー
22:06:25
ゴーレムに聞くんだろうか… (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
GM
22:06:49
範囲内にいるのはゴーレム、ヴァルト、アルマですね (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:06:56
でもアンデット以外って書いてあるから聞くんだろうなぁ (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
アルマ
22:07:06
精神抵抗 (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GM
22:07:16
ゴーレムは呪い無効持ってないので効きますね (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:07:22
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
バリー
22:07:38
生者を呪う叫び(疑似生命体扱い (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP30 防2+FP+2)
GM
22:08:02
軽減不可のダメージ!ゴーレム (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
22:08:11
ヴァルト
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
22:08:16
アルマ
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
アルマ
22:08:34
「ぬ・・・」 (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
バリー
22:08:34
まだいけるぞゴーレム (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22 防2+FP+2)
ヴァルト
22:09:02
「くぅん…」(おれ…Lv5になったら頑強をとるんだ…) (HP:14/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
22:09:30
骸骨戦士はランダムに全力攻撃 (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ゴーレム , ヴァルト , アルマ
バリー
22:09:51
回避等ムリ (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ウィン
22:09:55
これは、範囲回復が唸る予感ですな! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
GM
22:10:14
ミスったわ (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
アルマ , ゴーレム , ヴァルト
アルマ
22:10:32
よしこい (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
バリー
22:10:48
一番硬い所にいった (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
GM
22:10:50
あたっく (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
アルマ
22:10:57
回避力判定 (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
GM
22:11:22
ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 2 + 3 + 【6+4】 = 15
バリー
22:11:35
ガキーンって音が聞こえますね… (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
アルマ
22:11:36
FP込みで丁度弾く (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
22:11:40
弓兵もランダム (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ゴーレム , ヴァルト , アルマ
ヴァルト
22:11:54
15を弾くのってヤバいな… (HP:14/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
22:11:56
ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
バリー
22:12:06
ゴーレムは庇われてないな… (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
GM
22:12:18
あ、命中すないと() (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
アルマ
22:12:35
☆0体の盾は固いぞぉ。☆3ぐらいに上がる頃には範囲やら魔法やらでかばう盾があんまり機能しなくなるけど (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
バリー
22:12:37
回避振るまでもなくあたるだろってか… (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ウィン
22:12:37
「はわわ!、すごい防御力です!」 (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
バリー
22:12:46
避けましたぜ? (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
GM
22:13:09
骨の剣戟は普通に弾かれる、かてえ (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:13:16
テイルスイーヴは悪い文明 (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
アルマ
22:13:21
「ん、なんともない」 (HP:25/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
22:13:27
ゴーレムはでかいくせに避けた、ずるい (HP:1R表 MP: 防: )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:13:32
「わおーん!」(反撃だ!) (HP:14/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
GM
22:14:02
そっちの陣営です (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:14:43
ふむ、回復はヒーラーにお願いするとして…ファナ欲しい人います? (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:14:54
すっ(今更)(忘れてた) (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP32/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
アルマ
22:14:58
頂けるなら頂きたい! (HP:25/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ヴァルト
22:15:14
あっかばってもらえるならもらったほうがいいかも (HP:14/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
ウィン
22:15:28
回復はまかせてー! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
バリー
22:16:05
了解ですー。一応ウィンさんが一ゾロしないか待ってからファナ巻きます (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
ウィン
22:16:09
「みなさん、お疲れ様です・・・、もう少し頑張ってください!」 (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
アルマ
22:16:26
MPに余力がありそうなら敵も回復させちゃっていいんだぞぉ (HP:25/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ウィン
22:16:31
《ディフェンススタンス》 回避+4! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
22:16:43
む?アンデッドたちに回復はダメー0時でしたっけ?
バリー
22:17:03
まあ、抵抗されたら消滅しちゃうけどね (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
ウィン
22:17:16
それなら (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
アルマ
22:17:27
うむぅ、だけど抵抗:消滅だからディフェンススタンスするのであれば無理に広げることはオススメできない! (HP:25/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ウィン
22:17:40
ディフェンススタンスは取り下げ (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
バリー
22:18:14
クク、ディフェンススタンスが使われにくい理由が分かりましたか?ちょこちょこ面倒なのです( (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
ウィン
22:18:15
《魔法拡大/数》を宣言! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
キア
22:18:22
予定、制限移動後リープスラッシュ (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
#死者の群れ
22:18:24
そもそもそっちには魔法も槍も届かないので宣言するメリットないですね( (HP:2R表 MP: 防:☆ )
ウィン
22:18:32
いえいえ~、回復するときは回復する!、めりはりがだいじなのじゃ! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
22:18:46
《キュアウーンズ》を、骸骨戦士、アルマ、ヴァルトに!
#死者の群れ
22:19:03
槍じゃねえ、矢だ (HP:2R表 MP: 防:☆ )
アルマ
22:19:31
槍を弓に番えて飛ばしてくる恐怖 (HP:25/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
バリー
22:19:35
そも宣言特技なので数拡大が使えなくなるのです (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:19:54
アーチャーかな(アーチャーです (HP:2R表 MP: 防:☆ )
ウィン
22:20:05
「不浄なる者、勇敢なる者。 ともに月の光を注ぎましょう!」
「キュアウーンズ!」 (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
22:20:23
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アルマ
22:20:27
つーよい (HP:25/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ウィン
22:20:32
勝ったな! (HP:18/18 MP:29/27 防:☆2 )
#死者の群れ
22:20:32
無理だよ…… (HP:2R表 MP: 防:☆ )
22:21:11
ていこー
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ウィン
22:21:48
対象は・・・個別でいいのかな? (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
#死者の群れ
22:21:58
あ、 (HP:2R表 MP: 防:☆ )
22:22:00
あ、
22:22:16
キュアウって射程10mじゃなかったっけ
バリー
22:22:28
威力は各々バラバラに振る必要がありますね (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
ウィン
22:22:29
ぬほ! ほんとだー!? (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
バリー
22:22:35
…10mですね (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
ウィン
22:22:38
ご、ごめんなさい! (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
ヴァルト
22:22:40
10mですね。制限移動して前に出ないと… (HP:14/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
キア
22:22:49
あるあるなのです (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
ウィン
22:22:53
ぬはぁーん.... (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
22:23:01
申し訳ないです...>GMさん
22:23:19
制限移動が難しい場合、キュアウーンズの取り下げで!
22:23:31
補助の宣言をしてしまっていますからね!
#死者の群れ
22:23:32
最初はよくやりますね!今回は2m進んでいいので、次から気をつけましょう! (HP:2R表 MP: 防:☆ )
ウィン
22:23:41
ありがとうございます! (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
TOPIC
22:24:24
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -10m- ウィン -1m- キア-1m- バリー by ウィン
ウィン
22:24:47
骸骨戦士 (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:24:57
アルマ
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:25:02
ヴァルト
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
#死者の群れ
22:25:17
こう (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP23/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ウィン
22:25:18
期待値だけをだすましーん... (HP:18/18 MP:29/27 防:2 )
ヴァルト
22:25:35
「わおーん!」(全快だぜ!) (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
アルマ
22:25:38
全快! (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
22:25:52
「ありがと、呪い痛いね」
#死者の群れ
22:25:56
さっきから期待値が出目の最大値なGMがいてですね() (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP23/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ウィン
22:25:58
「むふふ、元気になってよかったです!」 (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
バリー
22:26:18
じゃあファナ巻きますかねえ (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
キア
22:26:19
1m前進、リープスラッシュを戦士に (HP:25/25 MP:32/34 防:3 )
バリー
22:26:25
あ、キアさんどーぞ (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
TOPIC
22:27:02
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -10m- ウィン、 キア-2m- バリー by キア
キア
22:27:09
行使 (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
#死者の群れ
22:27:24
(HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP23/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
バリー
22:27:39
出目で勝ちよった (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:27:44
やっと8以上出た…… (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP23/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
キア
22:27:52
「次はこの魔法じゃ」ダメ (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
7 = [13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
22:28:09
いじょう (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
#死者の群れ
22:28:29
7! (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP16/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:28:49
必要ないけど、アスヒの時忘れるといやだから制限移動で2m前進
(HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
TOPIC
22:28:57
骸骨弓兵 -12m- 彷徨う布 -6m- 骸骨戦士、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -10m- ウィン、 キア、バリー by バリー
バリー
22:29:13
宣言:【魔法拡大/数:3】
行使:【ファナティシズム:ゴーレム、ヴァルト、アルマ】
賦術:【ヒールスプレーB::ゴーレム】
(HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP22/30 防2+FP+2)
22:29:50
HPを3点ゴーレム回復させつつ、行使判定。
石は割らない(貧乏性 (HP:26/26 MP:12/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
22:30:25
前衛組の命中を+2,回避を-2 (HP:26/26 MP:3/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ヴァルト
22:30:26
「ウオォォン!!」(たかぶってきたー!) (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
アルマ
22:30:37
「ん。やる気全開」 (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
ヴァルト
22:30:41
ではなぐります! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
バリー
22:30:48
骸骨戦士へ攻撃。
「ゴーレム!次はあいつだ!」 (HP:26/26 MP:3/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
22:31:02
ゴーレムさんを忘れないで(
2D6 → 5 + 6 + 【8+2】 = 21
ヴァルト
22:31:06
はっ ゴーレムが先だった (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
ウィン
22:31:08
「これは、キュア・ウーンズが捗りそうですね!、頑張ってください!」 (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
#死者の群れ
22:31:09
6ぞろー (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP16/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 6 + 【5-2】 = 10
バリー
22:31:21
(HP:26/26 MP:3/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
2D6 → 2 + 1 + 【4+2】 = 9
22:31:30
当たったなら連続攻撃だ
2D6 → 4 + 2 + 【8+2】 = 16
#死者の群れ
22:31:48
2受けて回避 (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP14/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 6 + 3 + 【5-2】 = 12
バリー
22:32:08
火力はそこまで期待できないのがこの子 (HP:26/26 MP:3/32 防:☆4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
2D6 → 1 + 4 + 【4+2】 = 11
#死者の群れ
22:32:21
4 (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP10/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:32:37
手番終了~ (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ヴァルト
22:33:08
通常移動で接敵します。
《両手利き》
〈パワーリスト〉でスケルトンソルジャーに! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
1D6 → 1 + 【4+1+2】 = 8
22:33:25
おっと…
22:33:27
1D6 → 3 = 3
バリー
22:33:36
ゴジッテーン(祝いの言葉) (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP 2R☆ ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
キア
22:33:44
11か (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
#死者の群れ
22:33:51
ちい( (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP10/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
22:34:00
2D6 → 5 + 5 + 【5-2】 = 13
ヴァルト
22:34:01
なぜか1Dでふられたので、ふりたしました! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
ウィン
22:34:03
ごじってーん・・・! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
ヴァルト
22:34:13
2撃目! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
2D6 → 6 + 1 + 【4+1+2】 = 14
#死者の群れ
22:34:15
これでも足りた、いい子だ (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP10/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
22:34:19
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
ヴァルト
22:34:26
(HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
12 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6+2+2】 威力 : 10
#死者の群れ
22:34:49
5受けなの (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP5/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
キア
22:34:57
追加攻撃しますか? (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
ヴァルト
22:34:59
追加攻撃!
〈パワーアンクル〉で! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
2D6 → 2 + 2 + 【5+1+2】 = 12
#死者の群れ
22:35:19
これだからプラーは() (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP5/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 4 + 5 + 【5-2】 = 12
ヴァルト
22:35:32
ぐあー! 削りきれなかった… (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
#死者の群れ
22:35:34
回避! (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP5/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
キア
22:35:38
指輪割れば当たるが・・・ (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
ヴァルト
22:35:38
あとは頼みます! (HP:23/23 MP:8/8 防:1+2+FP )
アルマ
22:35:59
じゃ、動きます。 ヴァルトさんに《かばうⅠ》宣言して、骸骨戦士に1Hで攻撃! (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
22:36:13
命中力判定
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
#死者の群れ
22:36:43
これはきつい! (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP5/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
アルマ
22:36:52
ダメージ (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7+2】 威力 : 20
22:37:22
「ん、手応えあり?」 行動終了!
ヴァルト
22:37:25
おおー! 抜いたのでは! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
#死者の群れ
22:37:33
ちょうど0に (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP0/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 5 = 6
22:37:49
気絶! (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:37:50
アワレ骸骨戦士は爆発四散! (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP 2R☆ ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
22:38:02
爆発四散せず気絶!
アルマ
22:38:20
よーし (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
#死者の群れ
22:38:32
こっち動きますね (HP:2R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:38:48
はーい (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
アルマ
22:39:02
よしこい (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
ウィン
22:39:06
「後半戦への折り返しですね...!」 (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
キア
22:39:11
かまん (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
バリー
22:39:28
「ゲホッ、魔力が尽きそうです…」 (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:39:42
彷徨う布は11m下がって死者への祝福! (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:39:52
こいつ… (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:40:00
(HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
22:40:06
成功した
キア
22:40:09
「ワシも省エネモードじゃな」 (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
#死者の群れ
22:40:16
弓兵は (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト , アルマ , ゴーレム
22:40:27
まただよ()
ヴァルト , アルマ , ゴーレム
ウィン
22:40:37
「ば、バリーさん!? 無理しない程度で大丈夫ですよ・・・!安全第一です!」 (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
バリー
22:40:43
射撃攻撃、庇われたヴァルト…あっ (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
アルマ
22:40:46
かばーう (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
#死者の群れ
22:40:52
ヴァルトに (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 4 + 1 + 【6+2】 = 13
バリー
22:40:56
「いやいや。まだまだいけますとも…」 (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:41:01
庇われてダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 2 + 【5+2】 = 10
22:41:08
おう、おう
アルマ
22:41:12
「ん」 カキン (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
#死者の群れ
22:41:37
手番終了なのです(涙目 (HP:3R表 MP: 防:☆ )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:41:46
ありがたやー (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
アルマ
22:42:06
後衛の補助なんかが届かなくなる可能性あるけどガッツリ奥に攻め込んじゃうか (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
SYSTEM
22:42:11
GM様が入室しました。
バリー
22:42:15
アーチャー鷹の目持ってないな( (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
#死者の群れ
22:42:18
おう、おう (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
ウィン
22:42:22
「油断は禁物です」 緩みそうなところを頬を叩いて引き締める! (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
#死者の群れ
22:42:28
庇われてダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP38/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 4 + 6 + 【5+2】 = 17
ヴァルト
22:42:32
ですね! 後衛のMPもったいないし… (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
SYSTEM
22:42:35
GM様が入室しました。
バリー
22:42:49
GMがこんらんしている! (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ヴァルト
22:42:50
GMが点滅している (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
SYSTEM
22:43:20
GM様が入室しました。
GM
22:43:40
フリーズしたのかよくわかんないことになってた()
TOPIC
22:43:55
骸骨弓兵 -1m- 彷徨う布 -17m- 骸骨戦士、ゴーレム、ヴァルト、アルマ -10m- ウィン、 キア、バリー by GM
ヴァルト
22:43:58
復帰できてよかった! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
TOPIC
22:44:17
骸骨弓兵 -1m- 彷徨う布 -17m- ゴーレム、ヴァルト、アルマ -10m- ウィン、 キア、バリー by GM
ヴァルト
22:44:37
前衛で布をなぐりにいく、でいいでしょうか! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
ウィン
22:44:45
おかえりなさいませ! (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
キア
22:45:05
ok残ったらエネボル撃つよー (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
バリー
22:45:08
ですねー。ゴーレムはこのターン攻撃出来ないので注意 (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ウィン
22:45:21
ふっふーん、私のフォースが唸る! (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
バリー
22:45:44
距離が17mになってるのだ… (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ヴァルト
22:45:57
フォースも10mだから… (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
GM
22:46:05
フォースの射程も10mですね() (HP:3R表 MP: 防: )
ヴァルト
22:46:08
通常移動で接敵します。
〈パワーアンクル〉で! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【5+1+2】 = 16
ウィン
22:46:14
(´・ω・`)しょぼーん (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
22:46:30
てくてくしておきます...
TOPIC
22:46:34
骸骨弓兵 -1m- 彷徨う布、ヴァルト -17m- ゴーレム、アルマ -10m- ウィン、 キア、バリー by ヴァルト
GM
22:46:39
ええい回避だ! (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ヴァルト
22:46:47
(HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【6+2+2】 威力 : 20
GM
22:46:51
ファントムに飛行を……() (HP:3R表 MP: 防: )
22:47:15
防護点0のヨワヨワボデー
22:47:21
13受け (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP25/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:47:25
追加攻撃!
〈パワーアンクル〉で! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
2D6 → 6 + 2 + 【5+1+2】 = 16
GM
22:47:33
回避まる! (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP25/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ヴァルト
22:47:38
(HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
20 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【6+2+2】 威力 : 20
キア
22:47:48
両手っプラーは当たらなくとも3連打を狙うロマンを・・・ (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
アルマ
22:47:50
ファナ貰った両手利きグラは強いなあ (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
22:47:55
死にそう(死にそう (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:48:16
両手利きつかってないけどネ (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ヴァルト
22:48:16
前回のセッションではまじでボスに一撃も与えられなかったんですよw (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
キア
22:48:30
これ、先にエネボルありでは・・・ (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
GM
22:49:08
僕なんて命中で2回ファンブルしてセッション通して与えたダメージがMAクリメイションの14点だったりしたので気を落とさないで(☆7 (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:49:24
アルマ移動力7だから動ける前衛は一人… (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
ウィン
22:49:25
か、悲しい... (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
アルマ
22:49:34
しかし同じ地点に居ないとかばうは使えない。先に動かさせてもらおう (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
キア
22:49:52
どぞー (HP:25/25 MP:25/34 防:3☆ )
GM
22:49:53
庇うするだけなら全力移動すればいいですね (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
アルマ
22:49:54
大丈夫、ドワーフと韋駄天ブーツは友達 (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
キア
22:50:07
星消してなかった (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
アルマ
22:50:09
殴りには行けないけどね (HP:34/34 MP:10/13 防:☆10+2+2+FP )
ヴァルト
22:50:12
一回くらいならかばうなしでも受けられる気もする!(フラグ (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
アルマ
22:51:11
さて、では全力移動で17m前進、ヴォルトさんを《かばうⅠ》宣言、【ビートルスキン】かけ直して行動終了! (HP:34/34 MP:10/13 防:10+2+2+FP )
TOPIC
22:51:30
骸骨弓兵 -1m- 彷徨う布、ヴァルト、アルマ -17m- ゴーレム -10m- ウィン、 キア、バリー by アルマ
バリー
22:51:42
次の手番までビートルスキンもつから更新しなくても大丈夫だとおもうよん (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
GM
22:51:44
ところで前衛って明かり持ってたっけ (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:51:59
暗視があります! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
GM
22:52:01
ウィンと誰が持ってるんでしたっけ (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
ウィン
22:52:05
敵の10m前まで前進だー! (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
バリー
22:52:05
二人とも暗視なのです (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
キア
22:52:18
ゴーレムくらいですかねぇ・・・ (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
ウィン
22:52:18
月に愛された者たちの冒険... (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
GM
22:52:21
いや、明かりないと魔法使いがそっちを対象にできないなって (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
ヴァルト
22:52:35
あっなるほど! (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP☆ )
キア
22:52:36
暗視もち (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
バリー
22:52:38
あ、エネボルさん( (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
GM
22:52:40
いや今月明かりがあるんだっけな (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:52:53
打つ側も持ってた (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
GM
22:53:43
月明かりは-2ペナだから見えてるか (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
22:53:54
なんでもないです(
ウィン
22:54:03
よ、よかった(ほっ) (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
キア
22:54:24
布にエネルギーボルト(射程30m) 行使 (HP:25/25 MP:25/34 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM
22:55:23
ちゃんとターゲッティングを取ってるなんて!() (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP5/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
キア
22:55:47
「省エネ魔法も止めには良いのじゃよ」制限一直線型なので ダメ (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
5 = [10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 10
22:56:01
チェック外し忘れ
22:56:11
10点
GM
22:56:11
せーし (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 2 + 2 = 4
22:56:37
気絶!残されたのは弓兵のみ! (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
TOPIC
22:56:50
骸骨弓兵 -1m- ヴァルト、アルマ -17m- ゴーレム -10m- ウィン、 キア、バリー by GM
ウィン
22:57:28
「さて・・・あと一人、還してあげましょう」 (HP:18/18 MP:20/27 防:2 )
キア
22:57:34
「よしよし、後は最初にワシらに攻撃をしてきたあの骨だけじゃな」 (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
GM
22:57:47
時間も時間なのでこっちの手番終わったら巻きますね (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:58:04
あいー (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
TOPIC
22:58:07
骸骨弓兵 -1m- ヴァルト、アルマ -10m- ウィン -7m- ゴーレム -10m- キア、バリー by ウィン
ウィン
22:58:14
移動して終わります! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
キア
22:58:30
勝ち目はほぼ無いからね 了解ですー (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
バリー
22:58:34
攻撃出来ないんだよね…( (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
GM
22:59:06
バリーはどうする! (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
バリー
22:59:06
手番放棄 (HP:26/26 MP:3/32 防:4+FP ゴーレム:HP25/30 防2+FP+2)
22:59:09
「ふう。あとは任せます。」
GM
22:59:14
放棄した。じゃあこっちだ (HP:3R表 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
22:59:57
1m前進してウィンに矢をえいえい (HP:3R裏 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
2D6 → 1 + 2 + 【6+2】 = 11
アルマ
23:00:02
「あ、ウィン。そこ危ない?」 (HP:34/34 MP:7/13 防:☆10+2+2+FP )
ウィン
23:00:36
「へ?」 (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
23:01:04
(2 よけろ , なっぱ!) → [なっぱ! , 2 よけろ]
キア
23:01:15
「お?やつが狙って来おったのじゃ」 (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
ウィン
23:01:16
(HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
23:01:34
「うわわわー!?」 盾を構えて、矢を弾く!
GM
23:01:38
あ、技能ないと回避にボーナス入らないのです (HP:3R裏 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
23:01:47
あ、盾のボーナスかな
ウィン
23:01:47
防具と盾効果です! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
23:02:16
って+1だ!
GM
23:02:20
盾ならボーナスは1ですね、外れましたね() (HP:3R裏 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
ウィン
23:02:28
達成値11です。ありがとうございますー! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
GM
23:02:31
くそう (HP:3R裏 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
キア
23:02:34
同値回避ですね (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
ウィン
23:02:37
「わ、わわわ・・・。」 (涙目) (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
アルマ
23:02:44
「よし、砂にしよう」 (HP:34/34 MP:7/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
23:02:45
せめて神官を手負いにしたかった( (HP:3R裏 MP: 防: ) 骸骨戦士:HP0(気絶)/36+15
剣を持つ死体:HP-1(気絶)/36+10
彷徨う布:HP-5(気絶)/52
骸骨弓兵:38/28+10
SYSTEM
23:02:48
バリー様が入室しました。
バリー・デカルト(@PL:夜神ルナ), ナイトメア(人間), 男, 26歳, コンジャラー 4Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
教師 4 LV,
ウィン
23:03:00
ゆ、油断してました(がくがく (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
バリー
23:03:02
なんか誰もしゃべらないなーと思ったら更新が途絶えてた(
キア
23:03:14
「おお。とっさの行動とはいえよくさばいたのじゃ」 (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
アルマ
23:03:18
おーう (HP:34/34 MP:7/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
23:03:19
そして巻かれる戦闘。弓兵はボコボコやられました
23:03:37
戦闘終了です!
キア
23:03:37
ちゃんちゃん♪ (HP:25/25 MP:20/34 防:3 )
アルマ
23:04:15
「これで解決?」 (HP:34/34 MP:7/13 防:☆10+2+2+FP )
GM
23:04:40
きちんとトドメを刺し、剥ぎ取りも終えました。最後に一応周囲を探索しましたがアンデッドの気配はなく、無事に依頼を達成できたとわかるでしょう
ウィン
23:04:44
「え、えへへ・・・、アルマさんがみんなの盾になってたのに、僕が傷ついちゃったら、申し訳ないですから...」
キアに褒められて照れるけど、男子だからうれしいのだ! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
バリー
23:04:48
「また暴れ出されてもこまるので…ウィンさんの出番でしょうね」
キア
23:04:56
「うむ。多分終わったじゃろう。」
ヴァルト
23:04:59
「よーし! 終わったー! みんなのおかげで楽勝だったなっ」 (HP:23/23 MP:5/8 防:1+2+FP )
バリー
23:05:05
しっかり祈ってあげるのです…
ウィン
23:05:34
「はい、しっかりと送り還します!」 (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
23:05:57
「その間、守ってくださいね?」
くすりと笑って・・・。
GM
23:06:26
RPに満足したら【OK】どうぞ。
アルマ
23:06:29
「ん。任された」
ウィン
23:06:53
では、墓の霊魂にお祈りしましょう!
月の加護がありますように【OK】 (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
バリー
23:06:56
「了解と言いたいのですが、魔力切れでして…」
23:07:29
「ゴーレム。入口までよろしく…」ゴーレムの肩に座ってぐてーと帰ります【OK】
ヴァルト
23:07:35
(あれ? ウィンって男だったよな…) ヴァルトはなぜかウィンの微笑みにどきどきしながら【OK】
アルマ
23:07:43
「むーむー」警戒中 【OK】
キア
23:07:45
「やはり使い魔を用意しておくか。心もとなくなってきた気がするのぉ」【ok】
アルマ
23:07:52
こうして男の娘に墜ちる男がまた一人
GM
23:08:07
まホ壊
バリー
23:08:27
どれだけ男の娘カップルが出来るんだろうこの検定
GM
23:08:32
ではでは
ヴァルト
23:10:04
今日イチ男の娘らしいロールだったので反応してしまった
ウィン
23:10:56
えへへ、時々出すぐらいがいいのだ!(偶然!) (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
GM
23:11:53
無事にアンデッドの討伐依頼を成し遂げたあなた達。生前の執念から蘇ってしまったアンデッドも、神官の祈りできっと輪廻の輪に戻ったでしょう……来世は蛮族でしょうが()そして、あなた達はひよこ亭へと帰宅します。依頼を成功させた達成感と共に
23:12:09





23:12:21
これでセッション終了です。お疲れ様でしたー
バリー
23:12:34
来世が蛮族だったらまた土に還ってまたアンデットになればいいのさ
ヴァルト
23:12:38
おつかれさまでした!
バリー
23:12:45
お疲れ様でしたー
アルマ
23:12:46
お疲れ様でしたー!
ウィン
23:12:51
お疲れ様でしたー! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
キア
23:13:01
おつかれさまでしたー
ウィン
23:13:01
ぬへへ、いろいろ不備をかけてごめんなさい! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
SYSTEM
23:13:05
GM様が入室しました。
ウィン
23:13:08
やっぱり・・・TRPG楽しかったです! (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
GM
23:13:20
F5ぉ
23:13:38
楽しめたならよかったのです。もっと沼にハマるのです
バリー
23:13:56
A:2枚 B:2枚、魔晶石使わなかったら今回は黒字だな…!
アルマ
23:13:56
おいで・・・おいで・・・(沼中から
ウィン
23:14:04
ぬへへぇ、最期にヴァルトさんのセンサーに反応できる おとこのこRPできてよかったぁ (HP:18/18 MP:20/27 防:☆2 )
TOPIC
23:14:05
経験点:1,180点 報酬金:2,000G 名誉点:7d by GM
ヴァルト
23:14:12
コンジャラーとかばう盾に介護されると楽しい…(他力本願)
GM
23:14:19
最期……そうか、さよなら……()
ウィン
23:14:20
(;゚д゚)ゴクリ… はじめてのほうしゅう・・・!
バリー
23:14:26
寝落ちだけは気を付けるのだ…
ウィン
23:14:33
最期なのはアンデッドたちだけ!
アルマ
23:14:46
かばう盾は敵ターンが楽しいね!
ウィン
23:14:50
ここ最近・・・別システムのGMしかしてなくて、久々にPLしたらやっぱり楽しい...
キア
23:15:09
寝落ちや悪天候による回線不調には気をつけるのです
バリー
23:15:20
庇う盾はイイゾー
GM
23:15:38
ちなみにモンスター達は剣の欠片というものが入っているとHPやMP、抵抗力が増えます。それを持ってる魔物を倒すと、手に入ります
バリー
23:15:42
HPが99で防護点22とかになってくるとね。もうネ
アルマ
23:15:50
あのハドレッドのルナさんが言うなら間違いない
ウィン
23:15:55
回線は先週替えてばっちぐーなのです!
23:16:01
落雷でもおちなければっ!(フラグ)
23:16:14
寝落ちに関しては気を付けます...
GM
23:16:23
この剣の欠片は国や街に納めて名誉点を得るか、売ってお金に変えることができます。1個につき名誉点1d6か200Gですね
23:16:37
今回は名誉点でいいかな?
ウィン
23:16:48
おいらは名誉が欲しいです!
バリー
23:16:51
基本的には名誉点ですね。あと剥ぎ取りだいたい最後にまとめてやることが多いので
キア
23:16:51
めいよー
アルマ
23:16:52
でも100回やって100回名誉にすると思う。というわけで名誉点で是非
ウィン
23:16:57
(強欲なセリフだっ!)
ヴァルト
23:17:12
名誉点で!
GM
23:17:18
7D6 → 3 + 6 + 5 + 2 + 5 + 3 + 2 = 26
バリー
23:17:24
剥ぎ取り補正なし、変転なし、欠片名誉で

↑みたいなの書き込むとリザルト進行しやすいです
GM
23:17:27
あ、剥ぎ取りしといてください
TOPIC
23:17:35
経験点:1,180点 報酬金:2,000G 名誉点:26 by GM
ヴァルト
23:17:38
剥ぎ取り補正なし、変転なし
アルマ
23:17:45
補正変転ともになしです
ウィン
23:17:56
へへっ
23:18:03
この中にいるただひとりの人間だー!
23:18:16
剥ぎ取り補正無し、変転あり、欠片名誉でおねがいします!
キア
23:18:17
補正もちか人間の仕事よ。剥ぎ取りは
バリー
23:18:21
変転使ってなかったネ。いっちゃおうか
アルマ
23:18:23
おー、剥いじゃえ剥いじゃえ
ウィン
23:18:41
ふふん、素で66だしてもいいのだろう?
アルマ
23:18:49
(あ、これアカンやつ
ウィン
23:18:51
ファントムふります!
バリー
23:19:00
え!?素で6ゾロですって!?
キア
23:19:13
そして、変転すると!
ウィン
23:19:13
すでに66は出ているのだ
2D6 → 4 + 4 = 8
23:19:17
(´・ω・`)
GM
23:19:32
200G(
キア
23:19:38
他もいますよー
ウィン
23:19:41
とても美味しくない...
23:19:46
スケソル!
2D6 → 1 + 1 = 2
アルマ
23:19:48
1,1になるね!っておばか!
ウィン
23:19:55
変転すれば
23:20:01
66だからゆるして(震え声)
GM
23:20:02
変転の切りどころ
ヴァルト
23:20:05
おっうわさをすれば!
ウィン
23:20:08
変転さん!
バリー
23:20:13
ここだぜ変転族様!
ウィン
23:20:40
[剣の加護/運命変転]
23:20:45
を宣言します!
GM
23:21:29
次どぞー
ウィン
23:21:43
良ければ振りたい方が!
キア
23:21:48
雑に、変転と宣言するだけでも理解してくれますよー
23:22:17
せっかくなので振っちゃってくださいな。誰が振っても同じやで
ウィン
23:22:19
わたしがふったほうがいいかな!
23:22:24
ありがとうございますー!
23:22:29
デスソース
2D6 → 1 + 5 = 6
バリー
23:22:30
ふっちゃえふっちゃえ
ウィン
23:22:36
スケルトンアーチャー
2D6 → 4 + 6 = 10
23:22:41
デスソードだっ!
GM
23:22:50
200+250+50+250 = 750
23:22:57
750/5 = 150
TOPIC
23:23:09
経験点:1,180点 報酬金:2,150G 名誉点:26 by GM
GM
23:23:27
これで問題がなければリザルトは確定です。かけた方から退出どうぞ
ヴァルト
23:23:50
おつかれさまでした!
SYSTEM
23:23:57
ヴァルト様が退室しました。
アルマ
23:23:59
はーい、セッションありがとう御座いました!
SYSTEM
23:24:08
アルマ様が退室しました。
GM
23:24:14
あ、卓終わった後、セッションのページからそのキャラが他の人に抱いた気持ちとか選べますのでよければどうぞー
ウィン
23:24:25
おおお!
23:24:28
かかなきゃー!
バリー
23:24:44
お疲れ様でした~
23:24:57
感情システムは面白いですよー
GM
23:24:58
お疲れ様でしたー
キア
23:25:00
おつかれさまでしたー スカとしてもセージとしても仕事ができてしまった。がんばった
SYSTEM
23:25:07
キア様が退室しました。
バリー
23:25:17
感情構成で見れるので自分の"硬い"感情の数みてほくそ笑むのです…
23:25:28
ではでは~GMおつかれさまです
ウィン
23:25:28
おほう?
SYSTEM
23:25:33
バリー様が退室しました。
GM
23:26:07
何かありました?
ウィン
23:26:22
ばりーさんの
23:26:25
感情構成で見れるので自分の"硬い"感情の数みてほくそ笑むのです…
23:26:35
との発言だったので、どういうことだろう?と思いまして
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM
23:27:03
ああ
23:27:41
それはさっきの感情表で選ばれた感情がそのキャラのキャラシの右下にある「構成データ」というところから見れるんですよ
23:28:30
例えば、僕のPCが感情表でウィンに「かわいい」を選んだら、ウィンのキャラシの構成データから、誰にかわいいと書かれたかが見れる感じですね
ウィン
23:28:32
ほうほう....!
23:28:46
ぬはぁ!?
GM
23:29:01
あ、誰かはわかんないか。何回どの感情を選ばれたかがわかります
ウィン
23:29:11
は、恥ずかしいけど、とても面白いシステムです...
GM
23:30:41
まあでもセッションページからは誰が誰になんて感情を抱いたかは見れますね。強制ではないので余裕があればどうぞって感じです
ウィン
23:30:53
書きたい、。かくかくー!
GM
23:32:22
まあリザルト書き終えたら退出お願いしますね。ログを格納しなければならないので。またわからないことあったら聞いてくださいね!
ウィン
23:32:44
とと!、はいー!もう少しお待ちを!
GM
23:32:57
ゆっくりでどうぞー
ウィン
23:35:10
よ、よし!大丈夫かな!あらためてありがとうございましたー!
SYSTEM
23:35:21
ウィン様が退室しました。
GM
23:35:40
お疲れ様でしたー
SYSTEM
23:35:43
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
44回
52回
64回
79回
81回
90回
101回
110回
120回
22回平均6.091
アルマ
20回
30回
41回
53回
60回
72回
80回
94回
101回
110回
120回
11回平均7.182
ウィン
21回
31回
41回
50回
63回
77回
82回
90回
103回
111回
120回
19回平均7.000
キア
20回
33回
42回
51回
60回
75回
82回
91回
101回
111回
122回
18回平均7.056
バリー
20回
31回
43回
51回
63回
71回
84回
92回
104回
111回
120回
20回平均7.300
ヴァルト
21回
31回
43回
53回
60回
72回
85回
93回
102回
112回
120回
22回平均7.045
他(NPC)
20回
31回
40回
53回
61回
71回
82回
92回
103回
110回
120回
13回平均7.308
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.60%
1 + 2 = 35回
4.00%
1 + 3 = 44回
3.20%
1 + 4 = 54回
3.20%
1 + 5 = 63回
2.40%
1 + 6 = 76回
4.80%
2 + 1 = 33回
2.40%
2 + 2 = 45回
4.00%
2 + 3 = 56回
4.80%
2 + 4 = 62回
1.60%
2 + 5 = 75回
4.00%
2 + 6 = 84回
3.20%
3 + 1 = 45回
4.00%
3 + 2 = 51回
0.80%
3 + 3 = 63回
2.40%
3 + 4 = 71回
0.80%
3 + 5 = 84回
3.20%
3 + 6 = 93回
2.40%
4 + 1 = 52回
1.60%
4 + 2 = 62回
1.60%
4 + 3 = 76回
4.80%
4 + 4 = 83回
2.40%
4 + 5 = 93回
2.40%
4 + 6 = 104回
3.20%
5 + 1 = 61回
0.80%
5 + 2 = 75回
4.00%
5 + 3 = 82回
1.60%
5 + 4 = 93回
2.40%
5 + 5 = 105回
4.00%
5 + 6 = 112回
1.60%
6 + 1 = 74回
3.20%
6 + 2 = 83回
2.40%
6 + 3 = 93回
2.40%
6 + 4 = 106回
4.80%
6 + 5 = 113回
2.40%
6 + 6 = 122回
1.60%
合計125回平均6.952
2d6合計分布
22回
1.60%
38回
6.40%
414回
11.20%
513回
10.40%
611回
8.80%
727回
21.60%
816回
12.80%
912回
9.60%
1015回
12.00%
115回
4.00%
122回
1.60%
1/2d6分布
141回
32.80%
246回
36.80%
341回
32.80%
439回
31.20%
541回
32.80%
642回
33.60%
発言統計
GM204回22.4%5614文字27.1%
ウィン189回20.7%4239文字20.5%
バリー165回18.1%3481文字16.8%
ヴァルト102回11.2%2742文字13.2%
アルマ108回11.9%2260文字10.9%
キア107回11.7%2067文字10.0%
その他(NPC)36回4.0%321文字1.5%
合計911回20724文字

ログ作成者