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20200503_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 5 月 4 日

2020/05/03
SYSTEM
22:50:41
GM様が入室しました。
SYSTEM
22:51:51
カイル様が入室しました。
カイル(@PL:なまさん), 人間, 男, 17歳, シューター 4Lv, マギテック 5Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM
22:51:51
入室した方から自己紹介どうぞー。また、下記にGMページ載せておくので、目を通しておいてもらえると助かりますー
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?GM%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%8B%E3%83%BC%E3%81%A9
SYSTEM
22:52:40
リル様が入室しました。
リル=フェアリア(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 9歳, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:52:40
クリストフ様が入室しました。
クリストフ・レノ・ボーヴォワール(@PL:トーゴー), メリア, 男, 21歳歳, コンジャラー 6Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ペインター 5 LV,
カイル
22:52:49
「カイルだ」人間♂、茶髪の短髪、ショットガンが撃ちたい銃士、面倒くさがりの世話焼きです
クリストフ
22:52:52
同時入室
リル
22:52:59
ふぅ…手癖で別キャラで入りかけた☆
SYSTEM
22:53:01
コル様が入室しました。
コトゥルニクス(@PL:あまいち), ナイトメア(ドワーフ), 女, 15歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 5Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
墓守 4 LV, 調教師 3 LV, 牧童 3 LV,
SYSTEM
22:53:08
ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 9歳, コンジャラー 3Lv, マギテック 6Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家(インベンター) 4 LV,
GM
22:53:20
イベント要素どうやってねじ込もうかな(
カイル
22:53:39
HP1のドレイクを出すとか(
クリストフ
22:53:43
「操霊術師、クリストフと申しますぞ」”美しいもの”を愛する芸術家貴族の青年。本業は画家。
リル
22:54:03
ドレイクが主犯ということにすれば…それかエメラルドの核とか(
コル
22:54:32
ドレイク成分をひとつまみ…
ルネッタ
22:54:41
「はじめまーして!!こんにちはこんばんは!!天才発明家のルネッタさんとは、僕の事だー!! という訳で、今回も頑張って発明して行っちゃうぞ~!!」天災発明家。しょたっこれぷらのルネッタです。やることは主にグレネード。時々エフェポン
クリストフ
22:54:42
報酬を現金ではなく街で換金しろとエメラルドの現物支給にすれば…
GM
22:55:53
主要素…主要素の定義を(
コル
22:56:06
「コトゥルニクスです、コルって呼んでください!回復は任せてくださ…はわぁ!?(1ゾロ」
GM
22:56:24
まあ多分セーフ…やろ(希望的観測
22:56:34
では始めますね。よろしくお願いしますー
カイル
22:56:43
よろしくお願いします!
リル
22:56:46
「リルはリルっていうの!よろしくね!」猫耳ロリ巨乳エルフとかいう属性が多い猫。ディスペルとかされたら死にかねない(下半身フィジカルギミック)
コル
22:56:46
よろしくお願いします!
リル
22:56:52
よろしくお願いしますー
ルネッタ
22:56:52
なおマギシューではないです よろしくおねがいします~
クリストフ
22:56:55
よろしくお願いします。
GM
22:57:04
ディスペル…(ごくり
22:57:09





22:58:31
貴方達は☆1級の冒険者です。ある程度依頼をこなし、冒険者にも慣れ始めたころでしょうか
22:59:29
現在時刻は昼過ぎ、貴方達は依頼からあぶれ、暇を持て余しています
23:00:45
各々好きに過ごしていると、そこに1人の男がやってきます。痩せぎすの、農夫っぽい格好をしていて、干し草の匂いが鼻につきます
コル
23:01:22
勉強中…本を抱えながら「んんーっフィールドプロテクションの消費MPはぁ…3?あれ?」
GM
23:01:24
「ぼ、冒険者はいるべか?」
カイル
23:01:27
「……」無言でコーヒーを飲みつつ
#痩せぎすの農夫
23:01:31
チェックが
ルネッタ
23:02:01
「ふんふふん、ふんふん~♪」鼻歌混じりに紙箱と割り箸を使って発明中
クリストフ
23:02:02
「…む?」グラスを置いてそちらに視線を向けます
カイル
23:02:28
「ここにいる大半は冒険者だぜ、おっさん」
ルネッタ
23:02:29
因みにどんなもんかな。
2D6 → 4 + 6 + 【3+3】 = 16
#マリアンデール
23:02:39
「あんた、依頼があるならまずはこっちに来な」
#痩せぎすの農夫
23:02:50
わ、わかったべ」
リル
23:03:07
「今日ももふもふだねー!ここ?ここがいいの?」猫ちゃんと遊んでいる
GM
23:03:34
男はマリアンデールに呼ばれ、神を出されます。文字は書けないようで、代わりに喋っているのをマリアンデールが書いています
カイル
23:03:44
リル
23:03:51
神を…
ルネッタ
23:03:52
「今日は、調子がいいなぁ~。」中々の出来なようだ。
クリストフ
23:04:14
神が代弁してくれるんですね()
#マリアンデール
23:04:19
そして依頼書に判を押し、貴方達を集めます。
「そこの暇人達、こっちにきな」
クリストフ
23:04:38
「…依頼ですかな?」
カイル
23:04:38
「……はぁ、暇じゃねぇってのに」集まって
コル
23:04:39
はわぁ!神がお呼びだ!
#マリアンデール
23:04:43
紙です。突っ込んだ人は神の力で髪がなくなります
リル
23:04:58
いやぁぁぁぁぁ!!!
コル
23:05:02
「はいはーい!ご依頼ですか?」
23:05:18
リルちゃんに30ダメージ
リル
23:05:20
「ん?リルを呼んだ?」とてとて
#マリアンデール
23:05:35
「こいつの依頼を受けてやんな」
リル
23:05:38
30ダメージは瀕死
ルネッタ
23:05:54
「で~きた!紙人形6号くんの完成~!! …んにゅ、このルネッタさんに何かごよーじ?」達成値16の完成度の紙人形6号くん(素材:紙箱、割り箸)を持ちつつとことこ
#痩せぎすの農夫
23:05:58
そのあと、男が貴方達に依頼書を渡してきます。
@依頼
・依頼者:痩せぎすの農夫
・報酬:1人2,000G
・内容:廃城に行った子供4人と大人3人が帰ってこない。彼らを捜してほしい。
カイル
23:06:13
「……ン、丁度暇だったし」依頼書を読んで
クリストフ
23:06:25
「…廃城?どのような謂れのある城なのですかな?」
コル
23:06:36
「はわぁ…わかりました!任せてください!」
#痩せぎすの農夫
23:08:05
「なんでも、結構昔に滅んだ国があってな、その国のお城が村から結構歩いた森の中にあるんだべ」
カイル
23:08:55
「普段は人が入んねぇような場所か?」
#痩せぎすの農夫
23:09:21
「たまーに、蛮族が住み着いてて、あぶないから近寄るなってみんないったんだげんど…肝試しだかでガキンチョがいったんだべ」
ルネッタ
23:09:54
「ん~っと。子供と大人が帰ってこないの?」依頼書をじぃ~。
カイル
23:09:59
「ン」自業自得じゃねぇか、とは言わず
クリストフ
23:10:16
「それで、子供を探しに行った大人も帰ってこない、ということですかな?」
#痩せぎすの農夫
23:11:03
「朝にいなくなったっつうから村中から話聞いたら、残ってたガキンチョが他の奴らは肝試しに行ったって言ってたべ。だかんら、大人数人で迎えに行ったんだげど、そいつらも帰ってこないんで、冒険者をよびたいんだべ」
カイル
23:11:18
「なるほどねぇ」
23:12:41
「最善は尽くしてぇが、相手は蛮族だ──生きてる保証はねぇぞ?」
リル
23:12:51
「難しいことはよく分からないけど…見つけて連れ帰ればいいってことだよね!リル、そういうの得意とは言えないの…」探索5
コル
23:13:00
「連れ帰るのは、万が一の場合死体や遺品で構いませんか?」
クリストフ
23:13:34
「最善は尽くしましょう。しかし、無事に連れて帰る保証はできないことをご理解いただきたいですな」
#痩せぎすの農夫
23:13:39
「…最悪、それでもいいべ。城ん中で放置されちゃ浮かばれねえ」
ルネッタ
23:14:11
「ふむふむ。探して来ればいいんだね!!うんうん!!僕の発明力が役に立つかも!!頑張ってくるよ~!!」きゃっきゃ
#痩せぎすの農夫
23:14:24
「受けてくれんならオラが村にあんないするべ」
カイル
23:14:27
「ン……決まりだ、俺は受けるぞ」
クリストフ
23:15:12
「子供は宝ですからな。出来る限りは救いたいものです」
23:15:22
「…ところで、村までは如何ほどかかりますかな?」
コル
23:15:29
「はい!なるべく五体満足全員生還ですね!ごーごー!」
#痩せぎすの農夫
23:15:52
「歩いて5時間くらいだべ」
コル
23:16:16
ちかっ
リル
23:16:27
近いねぇ
コル
23:16:30
「村から城までは?」
クリストフ
23:16:36
「到着は夕方か夜ですかな…」
23:16:43
今昼下がりって言ってたし
#痩せぎすの農夫
23:17:00
「場所はよくわからん。村長が知ってるはずだべ」
カイル
23:17:15
「探索は夜……か、しゃあねぇか」荷物の整理を始め
ルネッタ
23:17:54
「じゃあまずは村長さんに話を聞くのがいいかな~。 夜の時間の探索ね、探索はルネッタさん不得手だけど、見回すくらいは出来るよ!」
クリストフ
23:17:56
「明日を待つわけにもいきませんからな」
#痩せぎすの農夫
23:18:39
では、貴方達は男のついて行く事に決めました。買い物準備終わったら【OK】どうぞ
コル
23:18:39
よし出発ー
クリストフ
23:18:48
ゴーレム作って良いですか?
カイル
23:18:52
準備は特に無し、【OK】です!
リル
23:19:11
買うものはなしー【OK】
クリストフ
23:19:48
荷馬車は持ってるから最悪作りながら移動はできるはず…
コル
23:20:18
戦闘用アイテムにぬいぐるみをぎゅむぎゅむっと入れて、【OK】石欲しい気もしないでもないが…まぁいいか
ルネッタ
23:20:46
天災さんは【OK】だよっ!!
#痩せぎすの農夫
23:21:42
いいですよ
クリストフ
23:22:05
では、ボーンアニマルを作ります 行使判定
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
23:22:19
ボーンアニマルが出来ました
リル
23:22:59
骨っ子だー!かわいい?
クリストフ
23:23:03
「リル殿、魔香草を渡しますので使っていただけませんかな?」レンジャーがいるのでお願い
23:23:20
クリストフは画家だしデザインは良い感じのはず…
カイル
23:23:53
出目4だからかわいくない説(
クリストフ
23:23:54
いいなら2個魔香草を渡します
リル
23:24:05
「リルに任せてー!」そういえばレンジャーあった
5 = 0 (2 + 3 = 5) + 【5】 威力 : 0
コル
23:24:08
「わんちゃんわんちゃん!わふわふ!」
リル
23:24:28
もう1回?
クリストフ
23:24:32
「……ふふっ」操作して女性陣の廻りをくるくる走らせたりする
23:24:36
お願いします。
カイル
23:24:49
「……」一人寂しくコーヒー飲んでる(
クリストフ
23:24:53
消費は10点なので2回で全回復するはず
リル
23:25:25
「かわいいー!もふもふ出来ないけどかわいい!」
6 = 1 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 0
コル
23:25:49
「カイルくんも撫でますか?可愛いですよ!わん!」
リル
23:25:55
これでぜんかーい
ルネッタ
23:26:03
「おぉ~? なんだかすごいの出来てる!なにこれ~!!」興味津々な様子でゴーレム見てます。きゃっきゃ。
クリストフ
23:26:09
「喜んでいただけて何よりですな。そして、魔香草ありがとうございます」主人と一緒に骨犬も一礼
カイル
23:26:12
「ン……俺はいいや」
リル
23:26:15
「にゃー!」
#痩せぎすの農夫
23:26:39
では大丈夫かな
クリストフ
23:26:48
そんな感じで【OK】
コル
23:26:52
しゅっぱーつ!
リル
23:27:07
しゅっぱーつ!
カイル
23:27:15
しゅっぱーつ!
クリストフ
23:27:15
行きましょうかな
ルネッタ
23:27:18
しゅっぱーつ!
#痩せぎすの農夫
23:27:18
貴方達は痩せぎすの男に案内され、村に向かいます。男は牛車で来ていたようで、乗りたい人がいれば乗せてくれます
23:28:11
そして5時間ほど歩き、日も暮れて世界が赤く染まる頃、貴方達は村に着きます
コル
23:28:16
足がおっそいので乗ります
カイル
23:28:34
席が空いていたら乗せてもらおうかなぁ
クリストフ
23:28:52
牛車とは雅な…いや、どちらかというとジンギスカン作戦かな
リル
23:29:20
牛かぁ…歩こー
コル
23:29:27
牛車ってか牛引き荷台っぽい
リル
23:29:43
多分疲れて1時間後そっちに行くけど
クリストフ
23:29:50
骨犬を操作して女性陣を楽しませつつ歩きます
カイル
23:29:58
こいつw
#痩せぎすの農夫
23:30:01
そして痩せぎすの男は貴方達を村長の元に案内します
コル
23:30:20
おいでおいで
リルちゃんと犬と戯れながら足ぶらぶらしてます
#村長
23:30:26
「君達が依頼を受けてくれた冒険者か…」初老のおじさんだ
クリストフ
23:30:26
あれだけ喜んでもらえたらさらにやりたくなるし()
リル
23:31:01
ついでにコルちゃんも戯れろう(?)
カイル
23:31:10
仕方ないですねw
クリストフ
23:31:26
「学士のクリストフと申しますぞ。詳しい話を聞かせていただけますかな?」ボーンアニマルは村人に見つからない場所で待機させておこう
ルネッタ
23:31:44
遠目に興味津々な様子で見ていた事にしよう。じぃ。
コル
23:31:59
ボン丸は預かってるぜ!コートの中に匿っておきます
ルネッタ
23:32:00
「依頼受けてきました~!天才発明家のルネッタさんだよ!」よろしくっ!!と村長さんに
カイル
23:32:14
「カイルだ」とだけ言って
リル
23:32:23
むずかしいはなしはよくわかんない!コルちゃんと遊んでおこう
コル
23:32:26
「…コルです!」
リル
23:33:06
「リルはリルっていうの!」定型文になってきた
コル
23:33:23
リルちゃんと後ろでキャッキャしてますね!「リルちゃんリルちゃん、その木の根本の花、潰すとヤギの痛み止めになります」
クリストフ
23:34:19
村長視点で当てになりそうなのがカイルとクリストフしかいねぇ…()
#村長
23:34:31
「うむ、大体のことは向かわせた男にきいただろう」
コル
23:34:45
交渉は任せましたよ、クリストフお父さん
リル
23:34:51
「そうなの?コルちゃん物知りなんだね!」キャッキャ
カイル
23:35:05
「ン、城の場所以外はだいたい分かった」
クリストフ
23:35:07
まだ21歳!(メリアの寿命の1割も過ぎていない)
リル
23:35:29
見た目は同年齢だけど6歳差(9歳と15歳)
クリストフ
23:35:43
「廃城までは如何ほどかかりましょうか?」
#村長
23:35:44
「詳しいことをはなすと、うちの村の子供達…アベル、ベン、カラム、ダニエルの4人が、ここから北西に2時間歩いた場所にある廃城に向かったそうなのだ」
ルネッタ
23:35:45
「あとはお城の場所なんだよね!急いでいきたいので、場所教えてくださーい!」
クリストフ
23:36:03
子供A,B,C,Dというわけですね()
23:36:25
「2時間ですか…」顎に手を添え
ルネッタ
23:36:28
ん? リルさんとルネッタ同年代か
コル
23:36:30
大人は?
リル
23:36:38
同年齢だねー
23:36:56
サイズは段違い
#村長
23:37:35
「子供達が向かったのは今から2日前。その翌日、いないのに気がつき、残っていた子供から廃城に向かったときいて、村の男達、エミール、フィン、ジョージが向かったのだ。しかし、1日経っても、彼らも帰ってこないのだ」
コル
23:37:57
EFG…
クリストフ
23:37:58
大人はE,F,Gと続いた()
カイル
23:38:29
「へぇ……」
リル
23:38:31
凝ってるなぁ…(そこじゃない)
ルネッタ
23:38:40
「2日前かぁ……」
クリストフ
23:38:57
「ふむ…彼らは食料などはさして持ち出してはいませんな?子供たちは秘密基地として何か置いてある可能性はなくはありませんが」
#村長
23:39:10
「あの廃城は100以上に栄えていた国のものでな、今では人は誰もいないのだが、数年に一度くらい、蛮族が住み着くのだ」
クリストフ
23:39:18
「となると…」色々と考えている
カイル
23:39:38
「ま、やれるだけやろうぜ」
#村長
23:39:39
「最後に討伐を依頼したのは…たしか10年くらい前だったかの…今いる可能性は十分に高いのだ」
クリストフ
23:39:54
「以前蛮族が現れた際にはどの様に対処を?冒険者を雇われたのですかな?」
#村長
23:40:34
「それで、何もいなければ捜索だけでいいのだが、何かいたようなら討伐もお願いしたい。その場合は追加で1人に1,000Gだそう」
リル
23:40:57
「あ、あの白黒猫ちゃんすっごいもふもふしてそう!もふもふしていいか聞いてこよー!」とてとて。捕まえに行った
23:41:28
依頼のことはすっかり忘れている。大丈夫かこの猫エルフ
コル
23:41:42
「あっ!リルちゃんはぐれちゃいますよ!ちょっと連れてきます!」リルちゃん追っかけてくぜ
クリストフ
23:41:50
「以前現れた蛮族はどのようなものだったか分かりますかな?」
#村長
23:41:54
「うむ、特に食料はなくなっていないのだ。生きていたなら、きっとお腹も空かせているだろう。食料を積んだ牛車を貸し出すから、それを一緒に連れて行って欲しい」
23:42:23
「むむ…昔見たのは…ゴブリンとその上位種だったかの…」
カイル
23:42:26
「ン、OK」
ルネッタ
23:42:31
「ふっふっふ!捜索と何かいれば討伐だね!ルネッタさんがいれば百人力だよっ!!」
コル
23:42:35
食糧って、原料?出来合い?
23:42:57
原料だと料理人スキルが…
リル
23:43:02
そのまま食べられるものかな。加工品か否かも
カイル
23:43:10
コック1なら()
クリストフ
23:43:17
コック持ちがいるぜ!ここに2人ほどな!(年長組2人)
23:43:55
クリストフはコック2、使いやすい道具セットもあるが器用度が死んでる()
コル
23:43:58
ありがたやー!トールデン式に則りスパークは任せて!(避雷神カレー
カイル
23:44:31
B1w
ルネッタ
23:44:33
グレネードならまかせろー!!(天災風発明力全開カレー
SYSTEM
23:44:56
GM様が入室しました。
コル
23:45:00
大惨事の香り豊かな
カイル
23:45:01
こちらも基準値4です(小声)
クリストフ
23:45:09
ABCが死んでてDもメリアだからマシなだけで平均以下という分かりやすいEF特化
GM
23:45:13
足元のケーブルを蹴った電源が落ちにゅう( ˘ω˘ )
クリストフ
23:45:23
おかえりなさいませ~
カイル
23:45:27
おかえりですw
コル
23:45:28
おかえりだにゅう
ルネッタ
23:45:30
おかえりにゅう
リル
23:45:34
「リルが思ってた以上にもふもふー!コルちゃん!すっごいもふもふだよ!」
23:45:39
おかえりにゅうw
クリストフ
23:45:59
コック知力でクリストフがメニューとか調理法を考えてそのアドバイスを受けながらカイルが作る形になるかな…
GM
23:46:14
復活した
SYSTEM
23:46:16
GM様が退室しました。
SYSTEM
23:46:18
GM様が入室しました。
コル
23:46:24
「リルちゃんみんなのとこに戻りま…はわー!可愛いですー!もふもふもふもふ」目的を忘れた
カイル
23:46:31
変転残しておかなきゃ、頑張りましょw
クリストフ
23:46:53
頑張りましょうかw
ルネッタ
23:47:08
「さてと、そうと決まれば早速みんなで、って…あれ?」リルさんとコルさんがいない事に気付いた子
GM
23:47:10
では他に聞きたいことはあるかな
コル
23:47:33
で、食べ物は材料なんですか?加工品なんですか?
クリストフ
23:47:41
「一応、行方不明になった7人の外見的特徴などを教えていただけますかな?」
#モノクロキャット
23:47:52
「ふにゃー」もぞもぞ。2人から離れようとしている
カイル
23:48:11
「ン?……ったく、俺らが行方不明になってどうする」二人を探しに……行けばすぐ見つかりますかね
コル
23:48:37
見つかるでしょう、もふもふもふもふして猫の悲鳴が響いてますし
GM
23:48:38
保存食てきな
コル
23:48:54
料理はなかったか…
ルネッタ
23:49:06
「リルさん、コルさ~ん!どこにいったの~?」そのまま探しに行こう。とっことこ~!
リル
23:49:11
「猫ちゃん…?帰りたいの?わかった…またね?」逃がす
クリストフ
23:49:13
干し肉とか燻製とか、後糒とかですかね…
GM
23:49:17
では外見を教えてもらえます
カイル
23:49:20
「おーい、そろそろ話し合いが終わるぞ」頑張れクリストフ(
クリストフ
23:49:44
「まったく…」ペインター器用度
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
リル
23:49:49
多分外に出たらすぐ見つかる。木陰にいる
23:49:51
カイル
23:49:54
ゴジッテン
クリストフ
23:49:57
似顔絵描こうとして失敗したw
コル
23:49:57
「またね猫ちゃん〜。あっ、そうでしたそうでした。戻りましょう」
23:50:13
ピカソみたいな絵ができた
クリストフ
23:50:23
「……」諦めて手帳に特徴を羅列する
カイル
23:50:26
ピカソみたいな(精一杯のフォロー)
GM
23:50:51
ムンクの叫びっぽい感じかも(こわい
クリストフ
23:50:52
再挑戦は時間がかかるので、猫の絵を描いてみよう
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ルネッタ
23:51:12
「あ、みっけ~!! こんなところでどうしたのさ~?」
リル
23:51:21
「そういえばリル依頼で来てたのにゃ」とてとて。みんなのところに
カイル
23:51:47
「ン、そっちか」ルネッタの後ろからひょっこり顔を出し
クリストフ
23:51:52
「その猫の絵を描いたので記念にいかがですかな?折角の出会いは大切にしたいものですし」リルにさっきの猫の絵を渡そう
GM
23:52:03
では,他に聞きたいこともなければ出発かな
コル
23:52:07
「猫ちゃん撫でてました。今戻ります〜」ルネッタくんと並んで戻ります
カイル
23:52:23
とくになしです!
コル
23:52:33
しゅっぱーつ!
クリストフ
23:52:35
まあ大丈夫かな…
リル
23:52:37
「いいの!?わーい!」受け取ってぴょんぴょん。果実もぴょんぴょん
23:52:51
しゅぱー!
クリストフ
23:53:04
合わせて骨犬もぴょんぴょん喜びの舞 行きましょう
コル
23:53:12
道中クリストフさんに聞いたことをまとめてもらって聞きました。ピカソの絵は見せてくれませんでした…
ルネッタ
23:53:21
「猫さんいいな~!!」とかいいながらしゅっぱつ~
クリストフ
23:53:26
ピカソは破りました()
リル
23:53:35
びりびり
コル
23:53:35
ピカソー!!
ルネッタ
23:53:38
ピカソ~!!!
カイル
23:53:49
セロテープでつなげなきゃ()
クリストフ
23:53:50
スケッチブックを2枚消費しておきます…
コル
23:54:20
隠滅した証拠がカイルの手で再び蘇ってしまった…
クリストフ
23:54:46
ランタンの火の中に入れるから…
GM
23:54:47
村長は捜索対象が衰弱している可能性が高いとみて、彼らの食料と彼らを運ぶ為の牛車を渡してくれます。牛車の
操縦にライダー技能は不要ですが、彼らは騎獣として扱えません。牛車の移動速度は徒歩と同じものとして扱います。
村を出て一時間ほどで草原を抜け、森に到着します。森の中の道は整備されておらず、雑草がぼうぼうと生えて
いますが、牛車が通るには十分な空間があるので進行に問題はありません。しばらく森の道を進むと大きな城が
見えるのでそっちの方に向かいます。
カイル
23:54:54
復元できぬ……
クリストフ
23:55:05
明かり必要ですか?
GM
23:55:50
今のところは夕暮れですね
23:55:58
あ、付いたら夜だった
コル
23:56:17
「あっるっこーあっるっこーわたっしはーげんきー、あ、あれじゃないですか?」城を指して
リル
23:56:19
エルフアイ起動!
カイル
23:56:31
「あれみてぇだな」
ルネッタ
23:56:34
レプラアイも起動!
クリストフ
23:56:49
「エルフとレプラカーンのお二人は不要でしょうが…明かりを点けますかな」頑丈なランタン使用
コル
23:56:51
ナイトメアアイ!なにもないけど!
リル
23:56:59
「あれー?」
カイル
23:57:07
【フラッシュライト】を焚いておきます
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
クリストフ
23:57:34
「あれのようですな」骨剣は前衛なリルの廻りを戯れるように動いている
ルネッタ
23:58:05
「元気なのはよいことだ~! ん、灯りは大事だよ~ たぶんね~!」
コル
23:58:10
ボン丸ぅ…
リル
23:58:46
今回はタクシーが居ないからなぁ…大人しくあるこ
GM
23:58:49
現在、月が出ているので外にいる限りはある程度なら光源がなくてもまわりが見えます。行動判定に「-2」の
ペナルティ修正を受けます。城を見ると、経年によって城の外壁の一部が崩れていたり、そこら中に苔が生えて
います。夜で暗いのもあってかおどろおどろしい雰囲気です。廃城の中に入るには、外壁を乗り越えるか、
どこか通り抜けられそうな場所を探さねばならなりません。登る場合、外壁は高さ10m程で掴む所は
あるものの苔で滑りやすくなっているので全員が[登攀判定14]に成功する必要があります。
このときかかる時間は10分程度である。通れる場所を探す場合、誰か1人が[探索判定11]に
成功する必要がある。このときかかる時間は30分です。
コル
23:59:27
「私も、私もいつかわんわんを作れるようにならないと…?でもなぁーユニちゃんと喧嘩しないかなぁーうーん」羨ましい
クリストフ
23:59:39
←筋力7
リル
23:59:57
出目7かぁ…
カイル
23:59:57
「ン……どうする?道探すか?」
2020/05/04
GM
00:00:15
ああそうだ
カイル
00:00:33
「流石にあの壁をガキが上るはずねぇだろ」
TOPIC
00:00:36
【現在時刻20:00】 by GM
ルネッタ
00:00:40
暗視や明かりがあってもペナルティがある感じかな
クリストフ
00:00:46
意味ありげな…!
GM
00:00:51
現在時刻はちょうど20時とします
00:01:13
灯りがあればペナなしですね
ルネッタ
00:01:20
ほむほむ。
リル
00:01:50
………ま、まぁ流石に出てこないよね(トラウマ)
コル
00:02:13
「抜け道探したほうがいいんじゃないでしょうか。衰弱した子供を担いで登るのは辛いです」
GM
00:02:14
リルは何がトラウマなんだろう(
カイル
00:02:26
「賛成」
リル
00:02:39
リル、探索判定5だから登るのも探すのも大変だよ?
コル
00:02:43
Gだっけ?
GM
00:03:04
黒光り?
カイル
00:03:07
こちらは4指輪なので出目5、最悪変転切りやす……
リル
00:03:17
唄と列車、大きな切断系の武器等
ルネッタ
00:03:18
「ひとまず、道を探してみるのがいいんじゃないかな?たぶん!」
クリストフ
00:03:21
女性アンデッドじゃ?
リル
00:03:27
あと女性アンデッド
GM
00:03:33
ああ、なるほど
クリストフ
00:03:42
バンシーに下半身ぶった切られたからね…
コル
00:03:50
はわわわわ
カイル
00:03:52
おうふ……
ルネッタ
00:04:00
なにそれこわい
GM
00:04:08
まあ、決まったら判定どうぞ
リル
00:04:19
だから今下半身フィジカルギミックで補填されてる。探索?
コル
00:04:26
よし、探索!
カイル
00:04:29
探索!
GM
00:04:43
では30分が経過です
TOPIC
00:04:45
【現在時刻20:30】 by GM
カイル
00:04:48
探索判定
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
リル
00:04:53
よーし!探索するよー!
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
カイル
00:04:59
ないす!
リル
00:05:05
セ、セーフ
クリストフ
00:05:08
成功だ!
コル
00:05:27
セーフ!
ルネッタ
00:05:31
おぉー!!
GM
00:05:58
リルは城壁が一部崩落していて、通り抜けられそうな場所を見つけます
00:06:18
ただ牛車は流石に中には連れて行けなさそうですね
リル
00:06:51
「こっちこっちー!」みんなを呼び寄せる。穴の大きさは人がたって通れる程度?
クリストフ
00:07:05
「助かりましたぞリル殿。これで中に入れますな」頭を撫でたりして 骨犬も嬉しそうにぴょんぴょん跳ねている
GM
00:07:11
四つん這いになってスカートが後ろから見えちゃう程度
ルネッタ
00:07:25
「おぉ、なにかあったの~?」てくてく
リル
00:07:46
んー…胸にあるメロンパンが邪魔にならないかな
カイル
00:08:04
「ン、やるじゃん」
GM
00:08:04
欠損しときますか?w
クリストフ
00:08:13
やめい()
リル
00:08:14
いやだ(
コル
00:08:32
「リルちゃんお手柄です!荷台はここにつけておきましょう」
GM
00:08:39
まあリルドラケンでもなんとか通れます
コル
00:08:50
その抜け穴、人が通った形跡あります?
GM
00:09:00
あるある探検隊くらいある
ルネッタ
00:09:14
「牛さんはここで待ってもらうとして… まずはここから中に入る?」
リル
00:09:18
じゃあ通れるね。オパンティは丸見えだけど(ミニスカ)
GM
00:09:24
子供と大人の足跡を確認できるでしょう
カイル
00:09:33
「んじゃ、最低限これだけでも」牛車を何かで隠して10秒隠蔽判定だけしておきます、隠せるなら(
2D6 → 2 + 2 + 【4-2】 = 6
GM
00:09:36
なんでスカートはいて冒険してるんですか?w
カイル
00:09:38
うーんばればれ
コル
00:09:56
「ここから皆入ったみたいですね。うまくやったら辿れるかも」
#牛
00:10:10
『ンモーー』
コル
00:10:16
ま、まぁ、やましいものじゃないし…
カイル
00:10:19
「っち、暴れんなよ!」
リル
00:10:22
太ももに装備したものをぱっと取り出したり、動きやすくするため…?
クリストフ
00:10:37
「では、カイル殿が先行していただけますかな?私とルネッタ殿が中衛、それからコル殿、殿をリル殿でお願いできるでしょうか?」さりげなくパンチラを防いでいくスタイル
カイル
00:11:05
「ン、しゃあねぇ、俺が死んだら責任取れよってな」くぐっていきましょう
GM
00:11:06
そんな格好してるんだしぱんつ見えても文句言えないよね(仰向けになりながら
リル
00:11:17
「えー?前衛のリルが先に行くべきだよ!」ぷんぷん
コル
00:11:31
「…リルちゃん先行ったほうがいいんじゃないでしょうか。つっかえたら押します!」
リル
00:11:41
見るつもりだー!
カイル
00:11:43
「……俺はどっちでもいいけど」入る前で止まり
ルネッタ
00:11:56
「中衛でいいよ~」特に気付いていない子
コル
00:11:59
女の子だからノーカンですよ
GM
00:12:04
速く行かないとバンシー呼びますよ(
リル
00:12:21
リルは下着であろうがなんだろうが関係ない…にゃー!?
GM
00:12:40
ここに真語魔法があるじゃろ…?(
リル
00:12:47
「じゃあリルが一番乗りー!」ごそごそ。匍匐前進
コル
00:13:02
コート広げて壁にしときますね。バッ。男子はみちゃダメ!
カイル
00:13:14
「……はぁ、殿は俺がやるわ」罪悪感から目を閉じて
クリストフ
00:13:25
「…仕方ない。では初期案とは逆向きに。カイル殿は殿で後方の警戒をお願い致します」見ようとはしない
GM
00:13:25
バンシーってそうか、ディスペルできるのか。とことん相性悪いですねw
リル
00:13:34
(白 , 黒 , ピンク , 青 , 透明?) → [黒]
GM
00:13:45
黒はいいぞ
リル
00:13:56
黒色のかわいいパンティだった
カイル
00:13:58
「ン」
ルネッタ
00:14:00
「じゃあ三番目~!!」そのまま3番目にくぐってくぐって。特に気にしていない
コル
00:14:11
続いてコルコル。匍匐前進
クリストフ
00:14:25
「では続きましょうか」4番目でゴーレムと共に
リル
00:14:43
まぁつっかえたりはしないでしょう。敵の様子はー?(目撃してもないけど)
カイル
00:14:44
では5番目にー
GM
00:15:17
では、貴方達は城壁をくぐり抜け、廃城の中に入ることができます。入った場合、光源がなければ暗視のない
キャラクターは盲目として扱います。また、PC達の基本的な隊列はこのときに決定します。
リル
00:15:25
(そういえばリルの下着は猫柄だった)
GM
00:15:34
隊列どうぞ
クリストフ
00:15:35
黒猫…?
カイル
00:15:42
一番後ろ行きやす
リル
00:15:46
もちろんリルが先頭!
クリストフ
00:15:57
横何人とかあります?
コル
00:16:51
後ろから二番目かな…全員10m以内に入れるような位置に
TOPIC
00:16:57
【現在時刻20:30】 リル 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by ルネッタ
ルネッタ
00:16:58
暫定で。距離など変更あれば各自で
クリストフ
00:17:11
ボーンアニマルはリルと一緒に前衛に
GM
00:17:12
特には
TOPIC
00:17:30
【現在時刻20:30】 リル、わん 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by ルネッタ
TOPIC
00:17:31
【現在時刻20:30】 リル、骨犬 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by コル
ルネッタ
00:17:31
ボンアニいたわ
コル
00:17:43
あっごめんなさい
TOPIC
00:17:48
【現在時刻20:30】 リル 骨っ子 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by リル
ルネッタ
00:17:50
大丈夫ですぞ~
リル
00:17:54
あっ
カイル
00:18:04
これは僕も変えるべきか(
コル
00:18:10
大丈夫ですぞー
クリストフ
00:18:15
ww
TOPIC
00:18:28
【現在時刻20:30】 リル 女の子のまわりばっか回るヤツ 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by カイル
リル
00:18:44
www
コル
00:18:44
クリストフさんでフィニッシュ
TOPIC
00:18:44
【現在時刻20:30】 リル 骨っ子 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by カイル
ルネッタ
00:19:00
まさかのw
TOPIC
00:19:12
【現在時刻20:30】 リル マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by クリストフ
カイル
00:19:21
いいかんじにw
ルネッタ
00:19:24
ノルマ達成!
00:19:33
まあ、とりあえずこれで決定かな?
クリストフ
00:19:33
wwww
リル
00:19:41
けってーい!
コル
00:19:52
決定!
カイル
00:19:52
(GMはきっと焦っている……このペースだと日が昇るなと)
コル
00:20:36
大変だ、さくっと行こう。ちなみに私の最高記録は7:40
リル
00:20:47
わぁ
カイル
00:21:00
さくっといきましょ!
クリストフ
00:21:14
行きましょうか
GM
00:21:39
探索ルールにゃ
@深度の増加
パーティ全員の内誰か1人が[探索判定12]成功することで深度が「1d6」点、失敗で「1d6/2」点だけ増加します。
この判定を一度行うたびに30分が経過します。深度が一定以上の値になると、イベントが発生します。
コル
00:21:42
ドラクエのように進むパーティ…今どこだ?
TOPIC
00:21:58
【現在時刻20:30】《深度0》 リル マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
コル
00:22:01
なるほどにゃ
カイル
00:22:17
探索判定自体は10分ですか?それとも判定の長さが30分ですか?
GM
00:22:57
深度を増やす判定を探索判定で代用しますが、所要時間が30になります
ルネッタ
00:23:06
そうだなぁ、リルさんに知性の指輪一つ貸し出しておこう。いざというときに使ってくださいな。
カイル
00:23:09
ふむふむ、OKです!
リル
00:23:11
なるほどにゃー
00:23:17
わーい!
GM
00:23:29
エクプロあたりは1回の行使でいいですが
カイル
00:23:40
わあい
リル
00:23:42
左手の人差し指に装備
00:24:01
残念。マギテ1だ
クリストフ
00:24:03
てかリルの装備少なない…?(キャラシ読みつつ)
ルネッタ
00:24:12
「あ~。これ使って~。なんかとりあえず役に立つかもしれないと発明家のカンが言ってる!」エクプロあるけど、肝心の探索判定が出来ないという罠
リル
00:24:36
7000G課金してこれだからね?
コル
00:24:53
なにに使ったの…?
リル
00:25:04
「うん!」装備装備
00:25:07
フィジカルギミック
クリストフ
00:25:12
フィジカル・ギミック?
ルネッタ
00:25:12
もしかして、フィジカルギミック…?;
GM
00:25:20
基本値が2になりますよw>平目エクプロ
コル
00:25:29
フィジカルー!()
カイル
00:25:39
フィジカルさん……
クリストフ
00:25:42
「探索は専門外ですな…ああそうだ。お守り替わりにお使いください」リルのその他装備に俊足の指輪を貸そう
ルネッタ
00:25:44
いざというときはやろうと企んでます>ひらめえくぷろ
リル
00:25:47
腕輪割ったし、フィジカルギミック(12000G)したしで
クリストフ
00:26:16
初期敏捷が11だったからなんとなく買ったけど、コンジャセージに割る機会はない()
リル
00:26:20
☆0になんて出費を…
00:26:32
よーし、探索しよう!
コル
00:26:33
貸せるもの…貸せるもの…あぁっ無い!ごめん
カイル
00:26:46
探索しよう!
リル
00:26:55
ていっ
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
カイル
00:27:00
【エクスプローラーエイド】探索判定
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
コル
00:27:10
探索だ!ひらめだ!
2D6 → 2 + 1 = 3
リル
00:27:16
ないすー
コル
00:27:23
ないすー!
クリストフ
00:27:32
ついでに月光の魔符+1も2枚貸そう リルが落ちたら色々終わる
ルネッタ
00:27:33
ナイスですよ~!!
クリストフ
00:27:39
ナイス!
リル
00:27:42
1d6をするのだカイルくん!
00:27:45
わぁい!
カイル
00:27:51
1D6 → 1 = 1
00:27:54
ぐあああああああああ
クリストフ
00:27:55
あっ
コル
00:27:59
oh
GM
00:27:59
わろ
リル
00:28:00
悲しい
GM
00:28:13
流石としか言えないですねw
ルネッタ
00:28:13
かなしみ
コル
00:28:27
次のカイルは上手くやるでしょう
カイル
00:28:37
「……こっちだ」自信満々で言う、自信は無い
クリストフ
00:28:52
失敗でも変わらなかったか(1を半減しても…)
TOPIC
00:28:54
【現在時刻21:00】《深度1》 リル マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
GM
00:29:04
1程度じゃ何も起きませんねw
コル
00:29:19
よし、次だ!
リル
00:29:21
マスコットに乗れないかな…乗れるのなら乗っていく。おしりに骨が食いこんで痛そうだからやめとこ
GM
00:29:25
成功することで深度が「2d3」点、失敗で「2d3/2」点だけ増加します。
リル
00:29:37
あ、変わった
GM
00:29:39
これに更新しよう。不安になってきたし(
カイル
00:29:44
やさしい
コル
00:29:48
温情( ´ ω ` )
リル
00:29:51
ていっ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM
00:29:52
今回からですが。ではどうぞ
ルネッタ
00:29:54
「あ、カイルさんもよかったら、これ使って~。」魔晶石5点をカイルさんに渡しておこう。MPが減ってきたら使ってください
リル
00:29:54
はい
カイル
00:30:18
「サンキュー」いただきます!
00:30:32
【エクスプローラーエイド】探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
コル
00:30:50
ないすー
ルネッタ
00:30:52
つよい
リル
00:30:55
( ˘ω˘ ) リルヤクニタッテナイ
ルネッタ
00:30:58
ナイスですっ!!
カイル
00:31:01
2D3 → 3 + 3 = 6
00:31:04
わあい
クリストフ
00:31:09
反動が
ルネッタ
00:31:12
最大値きた!!
コル
00:31:13
挽回した!
リル
00:31:17
わぁ
クリストフ
00:31:34
リルは城壁の探索で役立ったから…
カイル
00:31:47
「ふあぁ……ン、あっち」後ろから指を差す
コル
00:31:54
コルもまだなんもしてねぇですよ!
TOPIC
00:32:09
【現在時刻21:30】《深度7》 リル マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
リル
00:32:18
リルを抑えてくれてるから…
GM
00:32:41
廊下の曲がり角で男が2人、更に10mほど先で1人亡くなっているのが見つかります。不思議な事に男達には
外傷がなく、全員が恐ろしい形相で息絶えています。男達の遺体を漁れば、遺品が手に入ります。金にならない
ものなら時間はかかりませんが、価値のあるものを探す場合は、通常の戦利品獲得と同じように行います。
戦利品表はゴブリン(ルルブ1のP.439)のものを使用します。
カイル
00:33:13
割と新しいですか?
コル
00:33:16
「あべるくーん、B…Bだれでしたっけ…えっと……あっ!」
クリストフ
00:33:26
「これは…!」ランタンで容貌をよく確認します。
00:33:37
行方不明になった大人たちと一致していますか?
GM
00:33:41
1日くらいは経ってそうですね
ルネッタ
00:33:48
「誰か倒れてる?」うーん、詳しく見るなら見識判定だろうか
カイル
00:34:08
「っち……例の大人じゃねぇの?」
GM
00:34:11
亡くなった男達は、子供達を捜しに向かった大人と一致しますね
リル
00:34:14
埋葬しないとアンデッドになっちゃいそう
クリストフ
00:34:33
「エミール殿、フィン殿、ジョージ殿のようですな…」
コル
00:34:57
「帰りに回収するとして…」神官のなんとかでアンデッド化防止できないっけ…
リル
00:35:02
「なんだか変な顔をしてるにゃ…不気味」
クリストフ
00:35:08
ブリザベーション?
リル
00:35:17
それは腐敗
GM
00:35:27
適当になんまいだー言っとけばいんでしたっけw
カイル
00:35:42
魔法では出来ないはず……リンカネとか(
クリストフ
00:35:45
「しかし外傷がありません。魔法で殺されたとしても、斬撃だの焦げた後だのが残るはずですが…」
リル
00:35:47
蘇生する時に便利ってなだけで…
クリストフ
00:36:20
「あるいは…蛮族ではないのかもしれませんな。くれぐれも警戒を」
コル
00:36:31
言っときますか。「『慈悲深きミリッツァ様、彼らに安息を』…これで、何日かは大丈夫だと思います」
カイル
00:36:34
「相当厄介だな、気を付けて行こうぜ」
リル
00:36:41
呪いかなぁ
00:37:09
神官ぽい言動した方がいいかなぁ(別PC
コル
00:37:42
まぁ、みーるみるみるみるたばーるって鎮魂もあるから大丈夫っすよ
ルネッタ
00:37:57
「…うーん?」きょとんとしつつ。詳しくみるなら病気知識だっただろうか まあ、どちらも基準値変わらないのですが;
リル
00:38:03
そーですね
ルネッタ
00:38:35
変わるとしたら時間か。病気知識は10分かかる
クリストフ
00:39:02
特に得られる情報がないなら進みましょうか
カイル
00:39:14
ですね!
リル
00:39:16
いきましょー
コル
00:39:22
ですね。あ、地図つくってたっけ?まぁいいか
リル
00:39:33
あ、作ってない
コル
00:39:59
…迷子なったら窓から出ましょう!
リル
00:40:11
今更だけど地図描いてみよう
クリストフ
00:40:28
10分かかりますし…
カイル
00:40:37
セージ組が、ですかね?
リル
00:40:40
あー。時間考えなきゃ
GM
00:40:42
まああマッピングしながら進んでるでもいいですよ
カイル
00:40:58
わあい
リル
00:41:04
わぁい
クリストフ
00:41:05
では探索している間に他の面子が書いているということで
コル
00:41:10
ありがとうございますGM!今の場所に死体の情報を端書きして
クリストフ
00:41:12
地図作成判定
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
GM
00:41:12
(ぶっちゃけ関係ないしRPでやってていいよ──
リル
00:41:22
リルは探索探索
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
カイル
00:41:39
エクプロ消費した方がいいですか?
コル
00:41:40
ないすー
00:41:57
リルちゃん抜いたから今回はいいのでは
リル
00:41:57
えーい!
2D3 → 2 + 1 = 3
00:42:09
期待値以下。悲しい
ルネッタ
00:42:10
ナイスですよ~ リルさんが成功してる時はなしでもいいのでは?
カイル
00:42:34
ああいや、一応、時間軸としては味方の探索結果の前に行使するはずなので!
00:42:55
という質問です>GM
GM
00:43:37
あー、まあいいですよ別にw
カイル
00:43:55
わあい、では今回は探索も省略でー
GM
00:43:59
オフセはともかくオンセじゃタイミング合わせるの難しいですし
カイル
00:44:09
はいな!
TOPIC
00:44:15
【現在時刻22:00】《深度10》 リル マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
リル
00:44:23
さて、深度10は何が来るかな
コル
00:44:39
子供の死体かな?
GM
00:44:39
ここで[探索判定10]どうぞ
00:44:53
なんですぐ死体とかいうの????
00:45:04
いきてるかもしれないじゃん!!!
コル
00:45:16
つい……テヘペロ
カイル
00:45:56
(リルさん探索判定を……)
リル
00:46:21
えいえい?
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
カイル
00:46:30
探索判定
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
コル
00:46:33
ないすー!
ルネッタ
00:46:44
ないすです~!!
リル
00:47:03
戦闘が不安になってくる…
GM
00:47:30
樽の中に子供を1人見つけます。
クリストフ
00:47:36
大丈夫、今のリルの出目平均6だから()
コル
00:47:50
たる
リル
00:48:00
上半身だけ?
クリストフ
00:48:04
生きていますか?
カイル
00:48:12
「……」樽を開け
リル
00:48:49
セサミセサミ
コル
00:48:50
「ひっ?!あわわ、生きてますか…?」
GM
00:48:59
ぽち
@タイムリミット
子供達は発見時にHP「8」から「8-1d-(時間経過による修正)」から算出することで生きているかが決定します。
20:00から1時間が経過する毎に修正値が「-1」ずつ減少します。子供の発見時にPC1人が1d6のダイスを振り、
子供のHPが「0」以下なら子供は死亡し、「1」以上なら生存します。子供を救出した後も、HPは1時間経過する
ごとに「1」点減少する。食料を与えるとHPが「+1d6」点され、時間経過でHPが減少しなくなります。
リル
00:49:40
なるほど?
GM
00:49:43
さあ、誰か1d6をどうぞ
00:49:56
貴方のダイスで、子供の生死が決まります
クリストフ
00:50:00
ええと、6出さない限りは生存かな
カイル
00:50:04
誰も振らないならいきます
リル
00:50:04
では、リルが(トラウマが出てきそうだけど)
カイル
00:50:09
どぞん
ルネッタ
00:50:10
おそらくかな
GM
00:50:13
現在の修正は「-2」ですね
リル
00:50:20
ころりん
1D6 → 5 = 5
コル
00:50:20
ご飯準備!
00:50:26
あっぶね
クリストフ
00:50:26
あぶね!
GM
00:50:27
おしい
リル
00:50:27
あっ
カイル
00:50:38
せふせふ
ルネッタ
00:50:40
危ないけど食料与えないとまずいですね。
リル
00:50:42
口に押し込まないと
コル
00:50:58
保存食食べさせます!えいえい!食え!
カイル
00:51:04
「ほら、何も食ってねぇだろ、飯食え飯」保存食のドライフルーツを
GM
00:51:09
樽の中にいた子供は衰弱し、今にも死にそうです。意識はなく、ただ力なく樽の中にいます
リル
00:51:22
引っ張り出して押し込む
クリストフ
00:51:23
「…大丈夫ですかな?食べ物は?」保存食1日分を水袋1個分で流し込みます
00:51:36
いや、一度にそこまでは食べられないだろうけど
GM
00:51:52
(まあ絶食中の人間に固形物あたえちゃだめじゃね?とかはあるけどめんどいのでわすれましょう──)
コル
00:51:59
「ピーナッツバターがあれば楽なんですが…大丈夫?食べられる?」
GM
00:52:17
では1d6どうぞ
リル
00:52:27
「………」そういえばあの時は麻袋に…
ルネッタ
00:52:35
発明力の源(?)のチョコレートは準備してあるが…
コル
00:52:35
えいえい
1D6 → 1 = 1
00:52:40
GM
00:52:50
(A , B , C , D) → [D]
クリストフ
00:52:50
まあ本来はお粥とか流動食が良いんでしょうが…(
コル
00:53:05
ごめーんD!
GM
00:53:20
ぺちい
ダニエルHP2/8
クリストフ
00:53:23
つまり今のHPは2
カイル
00:53:25
「……どうする?連れてく?」
ルネッタ
00:53:26
「たべるかい?」Dさんにもう一個保存食(チョコレート)を食べさせておこう
GM
00:53:40
わかりやすくこうしとこ
ダニエルHP2/8(食)
コル
00:54:01
「他の子が心配です、戻ってる時間ないかも…」
カイル
00:54:09
「……だな」
クリストフ
00:54:23
というか、意識は?
GM
00:54:32
ないでしゅ
ダニエルHP2/8(食)
ルネッタ
00:54:58
「…無理やりにでもおしこむー!」さぁ保存食(チョコ)をくえー!そしてるねったさんの発明力の何たるかを知るがいい!!(?)
GM
00:55:00
連れて行くなら誰かがおぶる必要がありますね
ダニエルHP2/8(食)
リル
00:55:09
起こせない?
コル
00:55:11
「私!背負います!ぅぬー!」
クリストフ
00:55:23
アウェイクンですか?
ルネッタ
00:55:25
まあ冗談は置いておき。保存食もう一個食べさせてもう少しHP回復させておきますね
1D6 → 4 = 4
カイル
00:55:26
「……行けんのか?俺がやるぞ?」
GM
00:55:43
起こすなら気付け薬かアウェイクン辺りですね
ダニエルHP2/8(食)
00:55:52
にゃん
ダニエルHP6/8(食)
コル
00:55:57
筋力18ですぜ
カイル
00:56:08
負けた!
コル
00:57:21
「カイルくんは他の子が見つかった時に…私みたいな動かない役割はいいですけど、いざとなれば迎撃に動く人員に足かせはなるべくもたせたくないです。探索もありますし」
00:57:44
アウェイクンする?
リル
00:57:58
MP余裕あれば
カイル
00:58:05
「……ン」コイツ実は頭いいんじゃねぇのとか思いつつ(
リル
00:58:13
ぱしゃぱしゃしてもいいけど
ルネッタ
00:58:16
んー。コルさんにも一個、魔晶石5点渡しておこう。MPに余裕なくなったら使ってください
クリストフ
00:58:17
出来れば話を聞きたいですね
コル
00:58:35
起こすのは一人だけにしといたほうが
カイル
00:59:09
いざって時に逃げて!ってできるから起こす……そこまで判断できる年齢でしょうか?
コル
00:59:26
あんまりMPないので…いや有益そうなら全員起こしますが。で、アウェイクン!
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ルネッタ
01:00:22
ルネッタさんの魔晶石残り3つ。まあ3つもあれば戦闘は持つ…と思いたい。
コル
01:00:39
魔石、ありがたく。使わなかったら返しますね>ルネッタさん
GM
01:00:47
性別…
ダニエルHP6/8(食)
ルネッタ
01:00:57
はーい
カイル
01:01:15
ぼくはだにえるです(陣内)
GM
01:01:21
すっ
ダニエルHP6/8(食)
(ショタ , ショタ , ショタ , ロリ , 男の娘 , ボーイッシュ) → [ボーイッシュ]
01:01:30
ダニエルちゃんです
クリストフ
01:01:31
女の子?
リル
01:01:38
女の子だった
コル
01:01:42
ダニーちゃん…
カイル
01:02:13
GMの性癖で溢れてる……
コル
01:02:14
ダニエラかもしれなかった…まぁいい。らくしあの命名法はそうなのだ
クリストフ
01:02:48
グラランの名前に比べれば()
#子供
01:03:03
名前もかえとくか(世界の修正力
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
01:03:16
まともな名前のぐららんもいるから(ふるえ
クリストフ
01:03:30
「…気が付きましたかな?」覗き込み
コル
01:03:39
「私がわかりますか?ダニエ…?…ちゃん」
#子供
01:03:39
「ん…ん………わぁあ?!!ああ!?やめて!??ころさないで!!?いやぁあああああ!!」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
01:03:53
子供は錯乱し始めます
リル
01:03:55
一応周りの警戒をば。そういうのは苦手なの
ルネッタ
01:04:02
「だーいじょーうぶ… じゃなさそう。おーい?おちついて~。」
クリストフ
01:04:04
サニティお願いします
カイル
01:04:08
「大丈夫だ、俺達はおめぇを助けに来た」
コル
01:04:08
さにてぃー!
01:04:15
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
01:04:29
戦闘で腐ったらごめんね
リル
01:04:30
出目がいい
クリストフ
01:04:31
「助けに来たのですぞ。さあ、怖くない怖くない…」
#子供
01:04:32
鬱病ってサニティで治るのかな(闇
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
01:04:58
鬱病はファナティシズムじゃないですかね()
#子供
01:04:59
「あ…ぁ…助けに……?」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:05:14
躁病になるかも
クリストフ
01:05:26
「はい。助けに、ですぞ」頭を撫でで落ち着かせるように
カイル
01:06:02
「……」こういうのは苦手だ、と周囲の警戒に回り
クリストフ
01:06:13
手持ちの香水を気持ちを落ち着かせるタイプのアロマということで瓶口から嗅がせようか
コル
01:06:15
「もう大丈夫です。怖かったですね、大丈夫、大丈夫」ぎゅっとしてなんとか落ち着けようと
ルネッタ
01:06:25
「天才発明家のルネッタさんが!助けに!来たぞ~!とりあえずもう一個食べる?」再び保存食(ちょこ)をとりだして差し出しつつ。
#子供
01:06:30
「う…うぅ……うわーー、こわかった、こわかったよぉお!!」適当に誰かに抱きついておこう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
01:07:10
今度は錯乱ではなく、ただ普通に、安心して泣き出します
クリストフ
01:07:43
「もう大丈夫。私たちが来たのですからもう怖いものはいなくなりますぞ」櫛で乱れているであろう髪を梳きながらあやすように
リル
01:08:15
保護者がちゃんといる。何もしなくてもいいね!
コル
01:08:18
「もう大丈夫、よく頑張ったね。偉いよダニエラちゃん」ぎゅぎゅっ
カイル
01:08:23
層だね!
01:08:25
そう
#子供
01:08:40
うるとらそうっはいっ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:08:45
さて、さっきの口ぶりから誰かいるってのはわかった
カイル
01:08:55
(いいなあ、僕もぎゅっぎゅってしてほし(ry
コル
01:09:11
落ち着いたようなら話を聞きたいです
#子供
01:09:15
…このやり取りで時間経過させていいのかな──(鬼
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:09:22
へ?して欲しいの?()
クリストフ
01:09:36
サニティで時短したじゃないですか()
#子供
01:09:43
まあしなくていいだろう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:09:47
(カイルくんが取り乱したらぎゅぎゅっコースですね。れっつ錯乱)
クリストフ
01:10:09
神話生物召喚しなきゃ…
カイル
01:10:12
してほしいです(
01:10:20
わあい、取り乱さなきゃ
コル
01:10:23
SANチェック…
リル
01:10:24
リルに抱きついたら?(
01:10:58
身長差が25cmくらいあるけど(
カイル
01:10:58
リルさんに抱き着いたら犯罪匂が(
クリストフ
01:11:22
周辺被害が出ないようにティンダロスのわんわんでいいかな()
#子供
01:11:43
「あのね…みんなと肝試し来てね…アベル君が大丈夫だっていうからね…来たんだけどね…探検して、お墓あったから…止めたんだけど、アベル君達でお墓倒しちゃって、そしたら中からお化け出てきて、それで、にげてきたの…」恐怖で声を震わせながらも、そういいます
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:11:51
じゃあカイルの上に乗るくらいにしておこう…
コル
01:11:52
えっ…リルちゃん思ったよりちっさい!
#子供
01:11:53
ティンダロスのわんわんなら作りましたねw
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:12:15
9しゃいを舐めるなー
コル
01:12:18
OBSKE
クリストフ
01:12:21
「お化けですか…それは本当に怖かったですな。よしよし」また頭を撫で
コル
01:12:31
OBAKEだよ…
#子供
01:12:42
おぶすけ…
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:13:35
「お化け…」びくびく
ルネッタ
01:13:39
「お化けが出てきたと… ん? お化け?;」とりあえず食べるかどうかはさておき、ダニエラちゃんにチョコを渡し(押し付け)ておこう
#子供
01:13:49
「お城の中にも白いおばけがでてきて、逃げたんだけどみんなとはぐれて…ずっとここで隠れてたの」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:14:00
「……」上……上?
リル
01:14:23
つまりは肩車
コル
01:14:32
「そっか…アベルくんたちも探さなきゃいけないの。もう少し我慢してくれる?お姉ちゃんたちが、お化けも倒すから、案内してくれないかな」
#子供
01:14:46
「ん…ありがと…」涙目でチョコを受け取りながらお礼をいう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:15:00
移動手段(タクシー)となれカイル
カイル
01:15:00
「……これでいいか?」肩車とかいう暇つぶしをしてる二人
01:15:13
はめられた!
クリストフ
01:15:38
まあ、次の探索判定の時はおりるじゃろ…
リル
01:15:41
「ありがとー!」カイルの頭にりんごを乗せつつ
コル
01:16:00
降りてくれないと探索がライダー技能に…
リル
01:16:13
カイルの上からあっち怪しいよー!っていって誘導するかも()
ルネッタ
01:16:14
「なんたって、この天才発明家のルネッタさんの元気の源、だからね!それがあれば元気も出てくるさ~。」
カイル
01:16:15
「……ン」どうしてこうなって……とか思いつつ
#どっかの目隠し
01:16:24
「カイル君……ソレは流石に羨ましすぎてゆるされないよ」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:16:34
目隠ししてるから見えないでしょ()
GM
01:16:47
蝙蝠の耳飾りでわかるぜ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:16:55
目隠してるから見えないでしょ偽バジくん(
クリストフ
01:17:12
誰だろう…
#子供
01:17:34
他に聞きたいこともなければ探索判定かな。子供連れてく?
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:18:04
連れてく、でOKですかね?
コル
01:18:13
この廃城を「じゃあちょっと一人で外出ててくれる?」は酷いと思うのじゃ
#子供
01:18:21
連れてくなら、隊列に加えて下さいね(にっこり
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:18:24
連れていこー
クリストフ
01:18:24
まあ、流石にここで女の子1人置いていくのも可哀そうでしょう
コル
01:18:29
はわっ?!
ルネッタ
01:18:37
狙う気満々だ…;
クリストフ
01:18:38
中衛ですかねぇ
TOPIC
01:18:44
【現在時刻22:00】《深度10》 リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by コル
コル
01:18:55
とりまここかな…
カイル
01:19:06
カイルの首が6m伸びてる件について(
リル
01:19:10
こくこく
#子供
01:19:11
(これ子供増えたらめんどいな
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:19:25
降りてwww
クリストフ
01:19:29
GMが行ったんでしょうw
リル
01:19:30
流石に降りてるよ(
カイル
01:20:02
でしたかw
01:20:10
「はい、おしまいな」リルをおろして
#子供
01:20:10
まあというわけで、探索どうぞなのです
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
1D6 → 6 = 6
コル
01:20:11
全員見つけて外出て置いて退治が一番なんだがな…
リル
01:20:24
マスコットに乗って移動しよう(おしりが痛そう)
#子供
01:20:30
クリトリフの服をぎゅっと掴んでいよう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:20:41
たんさくー
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#子供
01:20:44
ボーイッシュいいな…今度作ろう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:20:45
はい
カイル
01:20:45
【エクスプローラーエイド】探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【4+2】 = 11
#子供
01:20:52
1たりない
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
01:20:55
エクスプローラーエイドして、探索判定。ひらめに+2加算して。煌めけルネッタさんの発明力!
コル
01:20:55
おあ
ルネッタ
01:20:59
だめもとー
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
カイル
01:21:00
どうしよ……割ったらB下がるなり……
ルネッタ
01:21:06
だめですね
クリストフ
01:21:14
ボーンアニマルには包帯をぐるぐる巻いてクッション替わりにしましょう
リル
01:21:31
リルが借りているものをカイルに渡せば?
クリストフ
01:21:35
ダニエラの頭を撫でつつ歩いています
コル
01:21:37
探索って知力?器用?
#子供
01:21:38
「わ……あ、ありがとう、ございます」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:21:45
知力
GM
01:21:50
ちりょく
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:22:01
割っちゃえ!
01:22:10
コルの腕輪渡しますから
カイル
01:22:14
割ります!
リル
01:22:50
ころころー
クリストフ
01:22:54
「私たちが守りますからな。友達も一緒に探しましょう」女の子だし先ほどの櫛をあげたりしようかな
カイル
01:23:04
「っち、これが割れんのは嫌な時だ」
2D3 → 2 + 2 = 4
クリストフ
01:23:07
ナイスー
カイル
01:23:09
ふつう
GM
01:23:10
ぱりぱり
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
TOPIC
01:23:17
【現在時刻22:30】《深度14》 リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
コル
01:23:36
で、腕輪を渡すなり。使わなかったら返して欲しいけど割っていいからね
GM
01:23:50
…廃城の中庭で墓を発見します。墓石は地面に乱雑と倒されています。墓石があったであろう場所には石造りの
空間が見えます。
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:24:06
ここかぁ
カイル
01:24:15
わあい
GM
01:24:26
空間の中までは覗き込まないと見えそうにありません
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:24:44
…覗く?
リル
01:24:52
覗き込んでみよう。四つん這いで
クリストフ
01:24:53
「ここが問題の墓ですかな…敵の招待を探るためにも、元凶である墓石を調べたいところです」
ルネッタ
01:24:59
おっと、覗き込まないと見えない程の距離か。
コル
01:25:04
墓石読めませんか?
カイル
01:25:15
「……ぽいな」
ルネッタ
01:25:25
覗き込むかどうかも含めて、墓石に見識は難しそうね…
コル
01:25:35
「リルちゃん、危ないよ?」
GM
01:25:59
墓石は覗き込まなくても読めますね。ランドール地方語です
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:26:11
「え?」好奇心
コル
01:26:15
人間、頼んだ
クリストフ
01:26:18
読めません(メリアだしドーデン地方出身)
カイル
01:26:23
読めます!
ルネッタ
01:26:38
「…んっと、文字は読めない。」
GM
01:26:52
。中の方を覗き込むと、壁中に無数の引っ掻き跡があるのを見つけます。墓石には古めの
ランドール地方語で文字が彫られています。しかし大半が擦れていて、読み取れる部分は
「………王、ここ…眠る。石…動か………らず」
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
01:27:12
だけです(コピペ忘れ
カイル
01:27:30
「何とか王ここに眠る、石……動かすべからず、とかじゃねぇの?最後はよく読めねぇけど」
リル
01:27:34
王が眠ってるから石動かさないでねーって言うことですねなるほど
コル
01:27:39
「……、やな予感しかしません…」
クリストフ
01:27:56
「ええ、『石を動かすべからず』でしょうな。それを破ってしまったが為に…」
コル
01:28:07
墓守の勘がやべーと言っている
#子供
01:28:32
「これを押したらおばけが…」また身体が震え出す
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
01:28:49
「よくわからないけど、とりあえずやばいのが出てきたって言うのはなんとなく;」
#子供
01:28:54
さて。ここで[探索判定7]どうぞ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:28:55
「なるほどねぇ……」
01:28:58
探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
リル
01:29:07
「……………」げしげし。探索
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クリストフ
01:29:15
「大丈夫。大丈夫ですぞ…」しゃがんで視線を合わせ、落ち着かせるように頭を優しく撫でる
#子供
01:29:37
中庭の端で息絶えた子供を1人見つけます。子供の腹部はぐちゃぐちゃに喰い
散らかされていて、他にも背中から胸を大きな刃物で貫いたような傷が見られます。その子供の顔には苦悶に
満ちた表情が張り付いているでしょう
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
01:29:43
(A , B , C) → [A]
01:29:53
定番の奴(言い出しっぺが死んでる
クリストフ
01:29:57
ああ、元凶のアベルか…
カイル
01:30:05
「……っち」
クリストフ
01:30:19
ダニエラには気づかれないように気を引いておきます
ルネッタ
01:30:39
「ん、だいじょうぶ。ルネッタさん達がついてるからね!」ダニエラさんに話しかけ。なお気付いてないやつ
コル
01:30:41
「…『慈悲深きミリッツァ様、かの者に安息を…』」
#子供
01:30:45
子供も探索を振るぜ!
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
2D6 → 4 + 4 = 8
クリストフ
01:30:52
あっ
カイル
01:30:54
ルネッタ
01:30:59
気付いちゃってるじゃないですか…;
リル
01:30:59
「ひっ!や、やぁ…」ぷるぷる
コル
01:31:01
おま
リル
01:31:07
気づいちゃってるぅ
コル
01:31:36
リルちゃんも鎮静剤(サニティ)か?!
#子供
01:31:46
「あ、アベ、アベル……あぁ、ああああ!!……ぁ」月明かりに照らされた友人の凄惨な遺体を目撃し、悲鳴を上げ…気絶する
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:31:51
カイルー!助けてー!
クリストフ
01:31:51
ボーンアニマルはリルの袖をくいくいと引っ張り、心配するように首をかしげて見上げている
カイル
01:31:53
「……っ」リルに何かしてあげたいができない、もちろん子供にもできない
クリストフ
01:32:18
ダニエラが倒れるのを受け止めます
#子供
01:32:23
大体合ってましたね(胸に風穴
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
01:32:51
クリストフに少女の全体重がかかり
ルネッタ
01:33:10
「え、えっ!? いったい、どう、し……。」つられるように視線を向けて、遺体を発見。さすがに天災発明家でもグロ耐性はないのでぽかんとしますね。
リル
01:33:10
「………ほーちゃん?」ボーンアニマル
クリストフ
01:33:39
どうにか励まそうとばかりにくるくるろ廻り、頭を擦りつけたりしています
コル
01:34:04
「…ダニエラちゃんは私が運びます…。他の子も、見つけないと」
カイル
01:34:08
「はぁ……悪い、何もできねぇで」アンデッドが来ないか周囲を警戒だけして
GM
01:34:51
SANチェック失敗して気絶した子供にアウェイクンをかけるスパルタ神官はいなかった
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:34:56
ほーちゃんをぎゅーっと。恐怖を忘れるために。あと腰あたりがチクチク痛い
コル
01:35:22
かけてもいいけど見つけるたびに気絶されたらコスパ悪いんですもーん
クリストフ
01:35:36
「お願いしますぞ。…リル殿も無理はなさらずに。貴女もまた、本来は守られるべき存在なのですからな」なおボーンアニマルは頭を擦りつけている
GM
01:36:11
一応言っておきますが、次からは気絶しませんよ。慣れ始めるので
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:36:35
「カイルくんは、リルちゃんのサポートお願いします。あの調子じゃ探索は…どうかな…わからない。意外に強い子かもしれないし」
01:36:52
慣れるの?!SAN値減りすぎたんじゃ
カイル
01:36:52
「……任せられた」
GM
01:37:19
やがて友人の死にも動揺しなくなっていくんだ…そんな自分に気がついて、ああ、ちがう、と。これが愉悦か
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:37:25
「うん、任せました!」
クリストフ
01:37:32
まあ、クトゥルフ神話技能と一緒で慣れさせない方が真っ当な人生を起こる分には良いでしょう
リル
01:37:37
「リルは…リルは…」唯一の前衛だし、これ以上失いたくない
コル
01:37:51
ここは愉悦卓じゃありませんよ!
リル
01:38:02
そうだよっ!
GM
01:38:10
え????
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:38:11
さ、探索だ
ルネッタ
01:38:12
いつから我々は愉悦卓に参加していたんだろう…;
01:38:15
「………。 …あ、い、いく?ルネッタさんも、行けるよ。」ぽかんと遺体の方を見ていたが、ハッとなれば。声色にさっきまでの元気はなくなったが、SANチェックは成功した様子。
リル
01:38:20
え?????
カイル
01:38:26
え??????
リル
01:38:50
た、探索…(セルフペナルティ付き)
2D6 → 4 + 1 + 【5-1】 = 9
GM
01:38:54
深夜からは愉悦部の活動時間のはず(違います
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:39:04
違いますよ???
クリストフ
01:39:06
ワインが必要かな…
コル
01:39:14
「ルネッタくんも大丈夫ですか?辛いようなら後ろにいたほうが」
カイル
01:39:24
「……」何か言ってやらねぇとなぁ、とか思いつつ、何もできずにリルの方だけ見てる奴
01:39:31
【エクスプローラーエイド】探索判定
2D6 → 5 + 1 + 【4+2】 = 12
GM
01:39:50
エクプロが過労死しそうだ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
01:39:51
「ふ… ふっふっふ!ルネッタさんは天才だからね。平気平気… 他の子も早く見つけてあげよう!」
コル
01:40:12
なにも言わずとも、そばにいるだけで強くなれることも、あるんやで…
01:41:03
1d6だ!
GM
01:41:07
カイル2d3振っていいんやで
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:41:07
2D3 → 2 + 3 = 5
リル
01:41:12
2d3だ!
コル
01:41:19
違った2d3だ
01:41:26
ないすー!
TOPIC
01:41:28
【現在時刻23:00】《深度19》 リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
リル
01:41:28
いい出目
コル
01:41:35
19〜
ルネッタ
01:41:39
良い出目だぁ!
クリストフ
01:41:45
良いですな!
GM
01:41:55
城の中を進んでいくと、冒険者達は背筋が凍るような感覚を覚えます。進む道の奥の方から靄を漂わせながら
浮遊する布を被った魔物を見つけます。
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:42:10
「……心配すんな……その、あれだあれ、残りのガキはきっと生きてる、俺たちが頑張れば」とリルに不器用に言いつつ
クリストフ
01:42:11
布…ファントムか?
リル
01:42:27
あー…また震えだしそう
GM
01:42:34
それは貴方達の方にふわり、ふわりと近づいていきます。戦闘開始…といきたいところですが、ここで全員[危険感知判定12]どうぞ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:42:47
危険感知判定
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
リル
01:42:50
危険関知ー
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
01:42:54
いえい
カイル
01:42:55
ないす!
コル
01:42:56
ないな…ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
GM
01:42:56
つよい
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
01:42:57
危険感知判定ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
コル
01:43:00
ぴかーん!
ルネッタ
01:43:05
「えっと、あれは……。」といいつつ危険感知
2D6 → 5 + 1 = 6
GM
01:43:10
リルはさらに、後ろからも気配を感じ取ります
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:43:29
挟み撃ちかよやだー!
クリストフ
01:43:36
前衛1人パーティに挟み撃ちとか…!
GM
01:43:45
リルがうしろを振り向くと、そこにはもう1体の浮遊する布が、音もなく貴方達の方にやってきていました
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:43:47
「後ろ…?」くるっと後ろも見る
GM
01:43:54
戦闘開始です
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
01:44:20
「後ろ…? って、なんかいるんですけどぉ!?」つられて振り返り、思わず慌てている
TOPIC
01:44:21
【現在時刻23:00】《深度19》布A リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 布B by コル
リル
01:44:29
んまぁ。リルが後ろにいこう
GM
01:44:30
第一戦闘準備どうぞ。こちらはなし
[魔物知識判定10/16]
[先制判定13]
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
01:44:39
「っち」
ルネッタ
01:44:48
あれぇ全員乱戦範囲ではこれ
TOPIC
01:44:53
【現在時刻23:00】《深度19》布A 10m リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 10m 布B by GM
カイル
01:44:53
第一は無し
リル
01:44:59
だねぇ?
コル
01:45:01
まもちきちきちき
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
クリストフ
01:45:03
「くっ…片方は私のボーンアニマルが抑えます!もう片方はリル殿、お願いしますぞ!」
ルネッタ
01:45:08
まもまも
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
リル
01:45:27
「後ろは任せて…!」
TOPIC
01:45:30
【現在時刻23:00】《深度19》悪霊A 10m リル マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 10m 悪霊B by GM
クリストフ
01:45:37
魔物知識判定
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
01:45:44
出目ェ
リル
01:45:46
せんせー(取れる気が)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
カイル
01:45:51
先制判定
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ルネッタ
01:45:51
んー 弱点見て割るか
GM
01:45:55
ファントム(Ⅰ-458)が2体です
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:45:56
取れたぁ
コル
01:46:08
ダニエラちゃんを下ろして杖を構えます。都合上こっから動けない気がする
ルネッタ
01:46:11
回復効果かぁ…
クリストフ
01:46:15
全員出目が酷ぇな…
01:46:42
出目平均7行ってるのルネッタだけだ…
リル
01:46:56
……………聖剣くださぁい!
クリストフ
01:47:19
操霊魔法のバフは何が欲しいです?
コル
01:47:20
1Rは聖剣、最初にうごきまーす
リル
01:47:20
魔化してないのぉ!
カイル
01:47:37
回避14かぁ、うーん (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
クリストフ
01:47:43
骨犬にも聖剣をお願いします (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
コル
01:47:51
リルさんBに接敵する?
リル
01:48:33
Bに接敵。倒しきれるかは分からない(多分無理)
GM
01:48:49
防護点0ですよw
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》防0
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:48:56
あ、いや。ほーちゃんがBいって。タゲサ使いたい
クリストフ
01:49:15
無理です。移動力14なので (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
GM
01:49:20
なんかこれだとダニエラも敵っぽいな──
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》防0
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:49:37
《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン】リルさん、骨犬ちゃんに。行使
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
リル
01:49:45
あ、10mだった
GM
01:49:47
タゲサは制限移動じゃないとですよ
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》防0
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
01:50:12
全員乱戦スタートかと
ルネッタ
01:50:32
火力底上げ…ファイポンでいいかな。エフェポンかエンポンの方がいい? (HP:30/30 MP:43/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
カイル
01:50:41
んー、猫目使うか使わぬか…… (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
#悪霊
01:50:53
『ホロホロホロ……』
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》防0
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
01:50:58
物理+2、命中+1です、魔化もね!
リル
01:51:11
リルとしてはファイポン欲しい
クリストフ
01:51:48
ファイポン使いますか? (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
ルネッタ
01:52:00
ではファイポンで (HP:30/30 MP:43/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
リル
01:52:02
HP出してなかったー (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
カイル
01:52:17
骨犬がかなり火力出そうなので、インテンスって手も (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
01:53:01
とりあえず行動は最後予定です!
ルネッタ
01:53:14
「新品のこれを使おう。もえさかれ~…!ふぁいあ!」移動なし。補助動作でメイジスタッフ取り出して。数2倍拡大。リルさんとマスコットに「ファイアウェポン」使用。行使。 (HP:30/30 MP:43/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
01:53:35
行使いきます~
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
クリストフ
01:54:06
アスシいらないならインテンスしましょうかね (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
01:54:15
よしよし。これで両方当たったら確実に32点叩き込める (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
01:54:59
なくて大丈夫ー!ガゼフ使ったら出目3回避
カイル
01:55:05
多分火力源が呪いなので、アスシはいらないはず! (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
クリストフ
01:55:12
ではインテンスしましょう (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
01:56:12
「正面の敵は私にお任せあれ…!」5点MCCから魔力を吸いつつボーンアニマルに【インテンス・コントロール】 行使判定
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
リル
01:56:53
ほーちゃん頑張ってー! (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
クリストフ
01:56:55
そしてボーンアニマルが正面のAに向けて前進 対応ありますか? (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
#悪霊
01:57:46
3m対応。ふよふよ
・悪霊A【HP42/42】《MP16/16》防0
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
TOPIC
01:57:47
【現在時刻23:00】《深度19》悪霊A、マスコット 7m リル 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 10m 悪霊B by GM
クリストフ
01:58:05
ではAに攻撃 命中判定 (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【10+1+2】 = 18
01:58:30
ダメージ
2D6 → 5 + 4 + 【5+2+2+2】 = 20
01:58:56
連続攻撃Ⅱ発動 命中2回目
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+2】 = 21
01:59:01
ダメージ
2D6 → 4 + 4 + 【5+2+2+2】 = 19
#悪霊
01:59:10
つっよ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
01:59:15
連続攻撃Ⅱ 命中3回目 (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【10+1+2】 = 21
01:59:21
ダメージ
2D6 → 1 + 2 + 【5+2+2+2】 = 14
#悪霊
01:59:27
せーしはんてい
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
2D6 → 2 + 5 = 7
ルネッタ
01:59:32
つよい (HP:30/30 MP:35/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
カイル
01:59:36
「ひゅう、見た目の割に中々」 (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
リル
01:59:50
猫ヴォパA起動。Bに接敵。対応無ければこのままピアシングマンゴーでざくざく (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
#悪霊
01:59:54
Aは食いちぎられ消滅します
・悪霊B【HP42/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
02:00:03
「さあ、神の御許へと旅立つのです!」 (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
02:00:18
「ほーちゃん凄い!リルも!」 (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
コル
02:00:25
「はわわ、すごいです…」 (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
リル
02:00:48
対応ありますかー? (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
クリストフ
02:00:52
「背後は任せましたぞ!」 (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
02:01:54
GM…? (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
#悪霊
02:02:42
あ、みてなかった。3m
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
TOPIC
02:02:50
【現在時刻23:00】《深度19》悪霊A、マスコット 10m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 7m リル 悪霊B by リル
TOPIC
02:02:55
【現在時刻23:00】《深度19》悪霊A、マスコット 10m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル 7m リル、悪霊B by GM
クリストフ
02:02:56
良かった…またコードが抜けたかと (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
02:03:09
えーい! (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1-2+1】 = 18
02:03:24
えいえい!
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+2+2+2】 威力 : 14
02:03:38
回んない。えーい
2D6 → 2 + 6 + 【9+1-2+1】 = 17
#悪霊
02:03:44
か弱いなあファントム
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:03:45
えいえい (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
17 = 1 (4 + 1 = 5) + 【10+2+2+2】 威力 : 6
#悪霊
02:03:53

ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
42-19-17 = 6
リル
02:03:55
悲しい…終わり (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
#悪霊
02:04:07
たえた(なお
・悪霊B【HP6/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
02:04:14
まあ所詮5レベル…☆1相手はね (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
コル
02:04:15
カイルくんが撃ち抜いてくれる (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
カイル
02:04:29
「ンじゃ、これでおしまいだ……避けんなよ?」 (HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
〈ジェザイル〉
【ターゲットサイト】
【ソリッド・バレット】>悪霊B
02:04:42
命中判定
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
02:04:59
(HP:29/29 MP:11/27 防:3 )
13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 20
コル
02:05:08
よし (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
カイル
02:05:25
MPga (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
02:05:27
が死にそう
クリストフ
02:05:32
落ちたでしょ (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
02:05:44
草使う時間あるかなぁ (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
カイル
02:05:50
「ン、いっちょあがりっと」 (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
#悪霊
02:06:09

・悪霊B【HP6/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
2D6 → 3 + 2 = 5
コル
02:06:15
大丈夫、トランスファーMPならね!(なお回復 (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
リル
02:06:17
「リルだけで倒しきれなかったぁ…」 (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
クリストフ
02:06:20
時間なかったらカイルに未使用の5点MCC投げつけときましょ (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
ルネッタ
02:06:21
草使って回復したいところだけど、時間がね…; 魔香水はこのレベル帯だと高価だし… (HP:30/30 MP:35/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
コル
02:06:26
あのさ (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
#悪霊
02:06:28
悪霊はカイルに打ち抜かれ消滅した
・悪霊B【HP6/42】《MP16/16》防0
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:06:37
これ、BCじゃないよね? (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
#悪霊
02:06:44
戦闘終了です
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:06:51
BC? (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
#悪霊
02:06:57
BC…?ベースキャンプかな
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:07:05
BくんとCくん (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
カイル
02:07:06
GMがそう言うならセーフ (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
クリストフ
02:07:10
子供B、Cか… (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
カイル
02:07:19
時間無ければありがたくMCCいただきます! (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
リル
02:07:22
ならセーフかな… (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
コル
02:07:25
生死判定されると…こわい… (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
#悪霊
02:07:31
ああ…そういうのもあるのか(新しい発想を貰う
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
ルネッタ
02:07:35
もう一個、カイルさんに魔晶石5点押し付けておこう。ルネッタの持ち魔晶石は残り2個。まあ足りる。たぶん。 (HP:30/30 MP:35/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
コル
02:07:37
ぎゃあ (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
ルネッタ
02:07:50
GMが何かに目覚めている… (HP:30/30 MP:35/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#悪霊
02:07:59
また胸糞シナリオが増えますね──
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:08:00
「助かる、後で何か返すわ」 (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
クリストフ
02:08:01
「カイル殿、かなり消耗されているようですな。こちらをどうぞ」5点魔晶石と5点MCCを1つずつ貸し出す (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
カイル
02:08:17
「サンキュー……こんなにもらっていいのか?」 (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
コル
02:08:22
墓穴掘った… (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
#悪霊
02:08:28
草、使ってもいいんですよw
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:08:39
時間は過ぎますがね (HP:38/38 MP:32/42 防:5 石5点)
クリストフ
02:08:48
「探索でかなり魔法を使われておりますからな。我々にはできませんし」 (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
リル
02:08:52
時間経過…ありますよね (HP:31/31 MP:21/24 防:2 )
クリストフ
02:09:20
魔神に襲われている子供を助けたらその魔神は子供の友達が変異したものだったという卓は参加したことありますね() (HP:37/37 MP:44/44 防:3 )
カイル
02:09:24
「……ン、じゃあありがたくもらっとくぜ、この借りは仕事して返すわ」 (HP:29/29 MP:8/27 防:3 ) 5点MCC、5点石、5点石、5点石、叡智の腕輪
コル
02:09:59
探索だー!
#悪霊
02:10:07
Exactly (そのとおりでございます)
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:10:09
わぁい!
02:10:23
えいえい
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
02:10:28
わぁ
GM
02:10:30
つよい
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:10:31
ないすう (HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
コル
02:10:32
すげー!
カイル
02:10:34
(HP:29/29 MP:8/27 防:3 )
ルネッタ
02:10:37
強い…!
リル
02:10:38
GM
02:10:41
しゅごい
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
02:10:44
なんという…
コル
02:10:47
うわぁ。次出目どうなるかな
ルネッタ
02:10:48
完ぺきでは…
リル
02:11:02
これはなにかボーナスがあったり…あ、無い?ですよね(すごすご
GM
02:11:02
2d3どうぞ(
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:11:12
リルさんどぞん
GM
02:11:18
じゃあ片方3確定でいいですよ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:11:19
わぁい
2D3 → 1 + 1 + 【5】 = 7
02:11:25
あ、2です(
コル
02:11:25
笑った
GM
02:11:32
4ですね、よかったね(
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:11:36
せふせふw
コル
02:11:40
やったね!
リル
02:11:41
4ですね()
ルネッタ
02:11:43
セーフ!
クリストフ
02:11:53
ww
リル
02:12:01
反動が面白いくらいに(
TOPIC
02:12:02
【現在時刻23:30】《深度23》リル、マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
カイル
02:12:19
ここで反動消費できてよかったですw
コル
02:12:25
完璧なオチです
GM
02:12:36
[探索判定10]どーぞ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:12:46
がさごそ
2D3 → 1 + 2 + 【5】 = 8
カイル
02:12:56
【エクスプローラーエイド】探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【4+2】 = 11
リル
02:13:00
あ、間違えた。振り直し?
GM
02:13:13
ふりなおしですね
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:13:26
カイルが成功したしいいや…あ、なら振るの
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
カイル
02:13:30
エクプロ使ってしまった()
GM
02:13:34
2d3でやりたいなら止めませんがw
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:13:44
ドンマイ
リル
02:13:48
止めて(
GM
02:14:14
倉庫の中にある積み重なった木箱の裏に子供を2人見つけます。
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
クリストフ
02:14:29
残りの2人か
ルネッタ
02:14:41
ラストふたり…!
GM
02:14:42
さて、思った以上に早めに見つかったので補正は「-3」ですね
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
02:14:57
(B , C) → [C]
02:15:00
(ショタ , ショタ , ショタ , ロリ , 男の娘) → [ショタ]
クリストフ
02:15:00
4以下で生存ですね
リル
02:15:02
さーて振っちゃうぞー!
02:15:14
えいっ
1D6 → 3 = 3
GM
02:15:19
ショタCくんだ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
リル
02:15:21
セーフ
GM
02:15:35
名前なんだっけなw

ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
02:15:41
カラムか
02:16:14
あとはベンですね
カラムHP2/8…ショタ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
(ショタ , ショタ , ロリ , 男の娘) → [ショタ]
コル
02:16:15
あとBくんも
リル
02:16:18
お腹すいてるでしょ?食べて食べて!(ぎゅむぎゅむ
ルネッタ
02:16:24
またもぎりぎりだった。 意識はなさそうね… ひとまず保存食を分け与える形でいこう。
リル
02:16:26
えい
1D6 → 1 = 1
クリストフ
02:16:27
ベン…!
02:16:31
セーフ
カイル
02:16:33
「……これで全員、か」
コル
02:16:36
からむー!www
リル
02:16:37
出目が悪くてよかった
GM
02:16:39
セーフだった
ベンHP4/8…ショタ
カラムHP2/8…ショタ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:17:06
こういうのは苦手なので、やはり周囲の警戒に(
クリストフ
02:17:10
「全員でしょうな。後は速やかに脱出しましょう。子供を連れて戦うわけにはいきませんからな」
リル
02:17:11
たーべーろー!(ぎゅむぎゅむ
ルネッタ
02:17:16
ベンさんとカラムさんに保存食(チョコ)を一つずつ食べさせますね。
カイル
02:17:37
「だな……そう言や、大人はまだか?」
コル
02:17:38
とりま食べさせましょう。ベンくんにぎゅぎゅっむ
1D6 → 2 = 2
02:17:52
大人全員死んでなかった?
ルネッタ
02:18:00
「…少しでも食べて、元気出せ出せ。」ベンくんとカラムさんに1dずつで2d
2D6 → 6 + 1 = 7
カイル
02:18:12
あれ、全員死んでましたか、失礼
ルネッタ
02:18:13
ごめんよカラムさん
リル
02:18:21
カラムくん…
クリストフ
02:18:23
「ダニエラちゃん。ベン君とカラム君は無事だったようですぞ?疲れてしまって眠っているようですが」気絶しているダニエラに優しく声をかけておく
GM
02:18:45
かわいそうに
ベンHP8/8…ショタ
カラムHP3/8…ショタ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:19:06
カラムくんにもういっこ…
1D6 → 6 = 6
リル
02:19:19
ぜんかーい
コル
02:19:36
逆にダニエラちゃんだけ心配に…
GM
02:19:39
全快かなー。ではどうするかな
ベンHP8/8…ショタ
カラムHP8/8…ショタ
ダニエラHP6/8(食)…ボーイッシュ
コル
02:20:05
脱出かな…子供は出さないとおちおち戦えない…
リル
02:20:09
みんなを連れて帰ろー!その後にでも滅ぼせば
カイル
02:20:11
確認してきました、読み間違えてました!>大人
クリストフ
02:20:35
退却優先でいいかと
カイル
02:20:45
退却優先ですね!
コル
02:20:56
よし退却。地図を頼りに出口に向かいます
ルネッタ
02:21:10
…ダニエラちゃんにも、保存食(チョコ)食べさせよう。気絶してるけど、なんとか口に含ませて。
クリストフ
02:21:10
地図判定はしましたからね
GM
02:21:29
喉に詰まって死んでしまうかもしれない
ルネッタ
02:21:30
何か不安なんです。くえ!!;
1D6 → 4 = 4
リル
02:21:48
肺に入りそう───
コル
02:22:04
チョコなら下の裏にでも挟んどけば溶けるんじゃ?
02:22:17
ルネッタ
02:22:20
コルさんありがとう、ありがとう。そんな形で
カイル
02:22:25
なるほど
リル
02:23:06
無意識に飲み込んでくれるでしょう…脱出ー!
ルネッタ
02:23:15
合計、保存食5つ消費しつつ。脱出だー!!
クリストフ
02:23:42
カラムを背負っていきましょう
GM
02:23:49
ぜんかいだ
ベンHP8/8(食)…ショタ
カラムHP8/8(食)…ショタ
ダニエラHP8/8(食)…ボーイッシュ
カイル
02:23:59
ではベン君を!
リル
02:24:12
カイルに乗って…ペン君に取られた
ルネッタ
02:24:18
ごめんね!体格同じくらいだと思うの;(ちびっこ
カイル
02:24:27
首6m伸ばすのはちょっとw
GM
02:24:32
では、貴方達は牛車のところまで戻ってきます。
リル
02:24:38
同じく(145cm)
コル
02:24:50
村まで行こうか
02:25:02
ごろごろ(モーーー
リル
02:25:07
ステンバーイされてそう(
ルネッタ
02:25:08
一旦村まで帰りますか… 村なら多分安全… たぶん
クリストフ
02:25:13
USIは無事?
GM
02:25:43
まさかの村までだった
カイル
02:25:52
ですね!その方がよさげ
コル
02:26:05
二時間くらいなら…いいかなと
クリストフ
02:26:18
戦うにしても子供たちを降ろさないと…
ルネッタ
02:26:33
子どもの身の安全が、最優先です。
コル
02:26:36
往復4時間…村で一泊すりゃいいでしょ
ルネッタ
02:26:42
(それに消耗してるしな…)
コル
02:26:47
終わったらね
GM
02:27:27
では貴方達は眠っている子供達を乗せて村まで
コル
02:28:23
「子供たち、救出しました!あの、大人の方々は…遺品しか。それからアベルくんも、手遅れでした」
#村長
02:29:21
「…そう、だったか…」
コル
02:29:41
「私たちは城に戻って元凶を退治してきます。子供たちはとても衰弱しています。看病をお願いします」
#村長
02:29:44
「しかし、3人も助かったのは、貴方達のおかげでしょう。ありがとうございます」
カイル
02:29:54
「……悪いな、こんな結果で」
#村長
02:29:57
「ええ、お願いします」
クリストフ
02:30:05
「子供たちが城内の墓石を倒してしまい、死霊を目覚めさせてしまったのが原因のようですな」
コル
02:30:10
よし、とんぼ返りだ!
#村長
02:30:25
「…貴方達に責任はありません。気にしないで下され」
コル
02:30:38
つまりは子供たちのせいだが()
リル
02:30:56
こんな目に合わせた元凶はぼこぼこにしないとね(全くそんなこと思ってない)
ルネッタ
02:30:59
「うん、ひとまずお城に戻って元凶を退治して来るよ。子供たちの事、お願いするね!」
クリストフ
02:31:00
「…必ずや、子供たちを傷つける存在は討ち滅ぼしましょう」
#村長
02:31:10
このシナリオいつも途中で離脱するなあって思ってたけどそうか、あれをああすればよかったんだなあ。次からそうしよ
クリストフ
02:31:20
というか、皆さん睡眠ペナルティは大丈夫ですか?
カイル
02:31:35
多分戻ったら早朝3時ですよねw
コル
02:31:37
それなぁ…
リル
02:31:42
ふ、大丈夫じゃないかも
#村長
02:31:47
3時なのでペナないですよw
コル
02:31:48
一泊する?
カイル
02:32:01
一泊したいです!
クリストフ
02:32:04
クリストフはメリアなのでどちらでもいい
ルネッタ
02:32:07
ちょうど現実の時間と同じくらいに
リル
02:32:11
2時間でケリつけなきゃならないし…
コル
02:32:22
メリアだったんだ…()
リル
02:32:34
みんなで川の字で寝よう
コル
02:33:02
GMいいですか?
クリストフ
02:33:07
ボーンアニマルはリルとコルの間に入りますね
カイル
02:33:08
川の字の端っこ頂きました(
ルネッタ
02:33:19
ペナないなら早期に解決して、それから休んだ方がいいかも、なのかなぁ。どうするか。大人の皆さんやアベルくんがアンデッド化する可能性もあるし…
リル
02:33:31
じゃあカイルとほーちゃんの間に
カイル
02:33:43
MPが…… (HP:29/29 MP:5/27 防:3 )
コル
02:33:51
祈ってきたから数日は平気なはず…だよね?(ちら
リル
02:33:52
あー…そっかぁ
ルネッタ
02:34:29
うーん、MPは…魔香草を使う時間くらいはあるかもしれないから、それで回復…かなぁ
リル
02:34:40
移動中にね
ルネッタ
02:35:17
負担をおかけしちゃって申し訳ないけども…;
カイル
02:35:38
草1本しかないです……すまぬ……すまぬ……
リル
02:35:52
あう…
コル
02:36:01
村に草ないかな…買い漁るんだが…
リル
02:36:05
村に売ってない?
クリストフ
02:36:07
自前のは使い果たしていますな…
カイル
02:36:14
PL的にはリルちゃんの横で寝れるチャンス(ry
#村長
02:36:20
深夜にお店はやってないですねw
クリストフ
02:36:27
こらぁ()
リル
02:36:28
デスヨネー
ルネッタ
02:36:30
あー… こっちも買っておけばよかった。となると、寝ますか;
クリストフ
02:36:46
あ、日挟むとゴーレムは再度作らなきゃですかね?
#村長
02:36:57
時間拡大してないなら作り直しですね
リル
02:37:00
寝よ寝よ。いつものぬいぐるみを持ち出して
カイル
02:37:02
あー、ですね
コル
02:37:13
ぼんまるがいるからリルちゃんの隣で寝れない…ルネッタくんを抱えて眠ろう
クリストフ
02:37:34
まあ次の日になればMCCも復活するし…
#村長
02:37:46
みんないちゃいちゃしている…ぎりぃ
カイル
02:37:50
とりあえず頂いたものは腕輪いがい返しておきます!
リル
02:37:53
ちゃんと離して置いててね?
ルネッタ
02:38:14
はーい。カイルさんから魔晶石2つ返却と。
コル
02:38:22
あ、私も、石をルネッタくんにお返し
#村長
02:38:46
じゃあ僕も(?
クリストフ
02:38:48
クリストフは睡眠本来不要なので、1時間他の人より早く起きてボーンアニマルを作り直しておきます。
ルネッタ
02:39:00
はい~。魔晶石5個にもどった。
カイル
02:39:04
メリアコンジャ便利だなぁ
コル
02:39:04
村長なに借りてるんだ
カイル
02:39:21
村長には借りておいた子供3人返しておきますねw
#村長
02:39:33
ゴーレムはですね
クリストフ
02:39:47
はい?
#村長
02:39:49
行使の時間に関わらず、6時に解除なんですよ(
カイル
02:39:58
6時間寝て片道2時間なので
リル
02:40:00
ですね
#村長
02:40:03
持続時間24時間ではなく1日なので
カイル
02:40:05
みんな7時起きじゃないですか?
クリストフ
02:40:14
6時に起きるんですか?
#村長
02:40:21
メリアはたしか時間で回復ですよね
クリストフ
02:40:26
ですね。
コル
02:40:27
6時に起きてやればいいんですね
カイル
02:40:28
8時起きかも
リル
02:40:31
ですねー
クリストフ
02:40:40
なので、睡眠でMPは回復できません
#村長
02:40:51
ああ、MP減らさないってことかと思いましたが違うか
クリストフ
02:41:01
5点MCCから魔力を吸って【クリエイト・ゴーレム】行使判定
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
コル
02:41:38
作り直したごーれむは果たして昨日のごーれむと同一なのだろうか…
クリストフ
02:41:45
皆が目覚めると、そこには昨日より少し可愛くなった(?)ボーンアニマルが迎えてくれるでしょう…
リル
02:41:46
ぐっすり寝てMP回復ー
コル
02:41:52
ぼんまる二号。
カイル
02:41:53
達成値6上がったゴーレムなのでかわいいはず!
02:42:04
5だ
クリストフ
02:42:13
まあ髪型変えたレベルのイメチェンなので大丈夫でしょう…
ルネッタ
02:42:26
「うーん、おはよぅ。」天災はねぼすけさん。
コル
02:42:40
「おはようございます…はわ、わんちゃん。よしよし、おはよう」
リル
02:42:47
(近づいた , ぎゅー , 何も) → [ぎゅー]
カイル
02:42:52
「ふあぁ……ねむ」
リル
02:43:00
寝ぼけてカイルをぎゅーっとしてますね
カイル
02:43:10
「っち、こいつ!?」
リル
02:43:27
その間には猫のぬいぐるみが
クリストフ
02:43:29
前から思っていたけど、リルはカイル狙いなのかしら…
リル
02:43:39
いや?
コル
02:43:45
「はわ!お邪魔しました!」カイルくんとリルちゃんを置いてクールに出てくぜ
リル
02:44:16
なーんにも考えてない。強いて言うなら便利な人()
カイル
02:44:20
「……はぁ」起こさないようにそーっと抜けて……ぬけれるなら
ルネッタ
02:44:25
「……ルネッタさんには分かるよ。ここはクールに立ち去るべき場面だと。」クールに出ていきます
クリストフ
02:44:30
ある意味酷ぇw
カイル
02:44:57
「ちょっ、待てって!?俺は悪くねぇって!」
クリストフ
02:45:02
「おや、お目覚めですか。食事は出来ていますよ」
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
リル
02:45:05
まぁカイルが起きることには起きてるでしょう
クリストフ
02:45:27
技能無しの人間ではそうそう出せないレベルの朝食が用意したりました。
02:45:38
してありました
カイル
02:45:39
起きてた
02:45:44
わあい朝食
リル
02:45:51
「んん…んにゃあ…んー?カイル…?」
コル
02:45:55
「美味しいですー!はふはふはむはむ…」
カイル
02:46:00
「……俺のこと、抱き枕と勘違いしてっぞ」
リル
02:46:59
「にゃはははー。ごめんねー」ぬいぐるみを抱き抱えつつ立ち上がる
コル
02:47:24
「あ、おはようございます、ご飯先いただいてますー」
クリストフ
02:47:34
「お二人も早くどうぞ」野菜スープの鍋をかき回しつつ
カイル
02:47:37
「はぁ……飯食おうぜ」ご飯をいただきに行こう
ルネッタ
02:47:42
「あ、おはよう~。」もきゅもきゅ
コル
02:47:56
パーティに一人は欲しい料理人
リル
02:48:02
「ご飯…?」眠そうな顔でご飯を食べに行く
クリストフ
02:48:32
パンに熱で溶かしたチーズを挟んだものと野菜スープくらいかな…ただの農村だし食材が
リル
02:48:55
もきゅもきゅ
クリストフ
02:49:00
卵を貰えれば目玉焼きもつけよう
カイル
02:49:42
「……保存食とはちげぇな、温かい食事ってうめぇわ」もぐもぐ
クリストフ
02:50:04
「良い食事は人生を豊かにしますからな」
コル
02:50:11
「ふはー!ご馳走さまでした!」1.5人分は食べた顔
カイル
02:50:13
「だな」
02:50:26
ということはこちらが0.5人前しかないということ()
リル
02:50:33
食べ終わったら冷水で眠気を飛ばす。あとは服を着替えよう
コル
02:51:03
いやいや、全部で10人前ありましたから大丈夫
ルネッタ
02:51:12
「ん~。おいしいごはんを食べると、発明力がパワーアップするからね!クリストフさん、ありがとう!」
カイル
02:51:21
よかったです!
リル
02:51:24
さっきまで寝てたところでぬぎぬぎ。下着以外全部交換
クリストフ
02:51:35
やや多めに、食材セット6人分のガメル消費しておきます
リル
02:51:54
いっぱい運動したし下着も交換しておこっと
コル
02:51:58
あ、ご飯代出しますよ
クリストフ
02:52:10
いえいえ、大した出費ではありませんから
カイル
02:52:25
●REC
コル
02:52:30
了解です、ご馳走さまでした
カイル
02:52:39
ありがとです!
コル
02:52:41
こら!カイルくん!
クリストフ
02:52:51
やはりカイルはロリコンか…()
ルネッタ
02:52:57
ありがとうございます~!!
コル
02:52:58
耳掴んで引っ張ってくぞ
リル
02:52:59
ばるんっとしたものが写りますね()
カイル
02:53:11
違います!少なくともPCは違います!
クリストフ
02:53:32
着替え中の部屋の前ではボーンアニマルが番犬やってます
コル
02:53:37
じゃあなまさんの耳を掴んで引っ張っていきます
カイル
02:53:43
ご褒美
02:53:59
ボーンアニマルに殴られたら1Rで気絶してしまう…tね
02:54:05
……
コル
02:54:58
着替えが終わったら城に戻るぜよ
カイル
02:54:58
さて、話を進めますか()
リル
02:55:22
「みんな着替えないの…?」下着姿で覗きつつ…あ、はい()
カイル
02:55:43
GM生きてるかな(
クリストフ
02:55:48
身支度を整え直したら向かいましょう
ルネッタ
02:55:56
「着替えは済ませた~!」多分起きた直後にこそこそやってたのでしょう。
コル
02:55:59
「うーんまた汚れるから帰ってから着替えようかなと」
02:56:14
下着だけ変えた
#村長
02:56:27
生きてるけど水差してもあれだしで放置してた
クリストフ
02:56:29
「私の荷馬車を連れていきましょう。運ばねばならないものもあります」
カイル
02:56:35
すまぬぇ……
リル
02:56:44
ごめんね☆
コル
02:57:06
テヘペロ♡
カイル
02:57:14
「俺は……ま、1日ぐらい誤差だろ」
コル
02:57:35
冒険者だから多少は誤差…!
リル
02:57:56
乗る時に変な匂いするのもやだから着替えてほしーな(
カイル
02:58:04
キガエマス
ルネッタ
02:58:34
「…まあ、とりあえず残りの人達もしっかりと連れてこないとね~。」
コル
02:58:41
荷馬車に揺られて城へ…
リル
02:58:55
ガタンゴトン
GM
02:59:13
朝にアンデッド退治かあ、とか思わなくもない(
クリストフ
02:59:29
当然だよなぁ?()
カイル
02:59:31
有利なタイミングで行くのが冒険者w
コル
02:59:42
夜にアンデッド退治する方が非常識ですよ()
ルネッタ
02:59:49
現れない可能性ありそう…
GM
03:00:03
子供とボスの順番を逆にした方がリソース削りとして有用そうやなって今回気づいたので次からは逆になるのだ──
コル
03:00:25
次の人、すまんな…
TOPIC
03:00:30
リル、マスコット 3m コル、ダニエラ、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by GM
カイル
03:00:34
次の人すまぬ……
TOPIC
03:00:42
リル、マスコット 3m コル、ルネッタ、クリストフ 3m カイル by ルネッタ
GM
03:00:45
まあ時間なんてどうでもいいのでお昼でいいとして
カイル
03:01:06
お昼ご飯だー((
コル
03:01:07
さぁ、地図もあるし奥までさくっと行けるでしょ
GM
03:01:15
深度もあと1だから判定略して
03:01:32
君たちが城の中をあっちこっちと歩き回っていると、通路の真ん中あたりで一際大きな両開きの扉を見つけました。
ルネッタ
03:01:34
あ、奥に行く前に一応、大人の遺体があったところとアベルくんの遺体があったところを確認した方がいいんじゃない?
カイル
03:01:53
「ここ、まだ行ってねぇんじゃねぇの?」
コル
03:01:53
そうだ、確認確認
GM
03:01:54
レブナントにした方がいいですかね?w
ルネッタ
03:02:02
しないで!?;
カイル
03:02:03
それはちょっとw
コル
03:02:14
祈ったから数日は!(汗
GM
03:03:04
まあ祈りがどこまで有用なのかわかんないけど
コル
03:03:19
「おーきな扉ですね…地図には…まだ書き込んでませんね」
GM
03:03:32
祈っただけで効果あるんとか思わなくもない(
まあ動いてなくていいかな
コル
03:03:39
祈り(フレーバー)ですしね…
カイル
03:04:03
「みたいだな」もし肩車してるなら下ろして
ルネッタ
03:04:23
ふむふむ。じゃあ元凶ぶっ倒して回収ですね。あと一応、アベル君の遺体にアースヒールを一度だけかけておきます。遺体にアスヒって意味あるのか知らないけど、せめてね。
コル
03:04:28
でも一時間レクイエムで二度とアンデッドにならないなら敬虔な祈りに作用あってよくない?と懇願するのだ
ルネッタ
03:05:16
「…ルネッタさんらしくないかもしれないけど。まあ、その。うん。」あすひ
11 = 4 (6 + 6 = 12) + 【7】 威力 : 0
GM
03:05:29
レクイエムにそんな効果ないですよw
カイル
03:05:42
リルさん起きてるかな……
コル
03:05:50
え?…あれどこで見たんだっけ…
GM
03:05:53
そこらへんどうなのかは今度考えよう
ルネッタ
03:06:50
「…あ~…! なんかもうもやもやする!さっさと元凶倒して、連れて帰ろう!」せめて村に帰る時には、綺麗な姿で帰してあげたかったんでしょう。
GM
03:07:05
リルの霊圧が…消えた……?(
ルネッタ
03:07:06
行使振り忘れたわ;
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
03:07:26
おや、リルさんの霊圧が……;
コル
03:07:42
前衛の霊圧が
GM
03:07:53
まあ戻らなかったら適当に誰か動かしておいてくだちい
ルネッタ
03:08:38
まあ、リルさんから知力指輪は返してもらった事にしよう; 探索パートは終わった?と思うし…
カイル
03:08:59
はいな!
コル
03:09:11
(あ、これファンページか<レクイエム)
03:09:25
よし、突撃にゃ!
GM
03:09:29
寝落ち条件は20分以上の離席かつ呼びかけから5分か。19分までは一応セーフかな
コル
03:09:56
もう遅いですしね
ルネッタ
03:10:00
途中で入れてしまって申し訳ない!突入しましょう!!
GM
03:10:06
扉を押し開くと、内側から甘ったるい悪臭、まるで肉が腐ったような、そんな臭いが外側へ漏れだします。中は
王の間のようですが真っ暗で、音は貴方達が立てるもの以外一切ありません。一見して何の異常もないように
思えます。暗視を持つキャラクターは奥に玉座があり、そこに誰かが座っているのを確認できます。
カイル
03:10:46
(あ、【フラッシュライト】しておいたでいいですか)
GM
03:11:08
いいですが、結構遠いので入り口からは見えないですね
ルネッタ
03:11:17
「…奥に誰か、座ってる……。」レプラアイ!
カイル
03:11:18
はいな
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GM
03:11:22
暗視ないと
カイル
03:11:34
おけです、ありがとです!
GM
03:14:01
部屋の中を進めば進むほど強まる悪臭に顔をしかめるでしょう。そうして進んでいくと灯りに照らされて玉座に
座っている何者かの姿が現れます。そこにあったのは、死体でした。肉は腐り落ち、所々に骨であろう黄ばんだ白い
ものが見えます。歯は全てむき出しになっており、目玉のあるべき場所には深淵が広がっていました。しかし
その頭に被った王冠は緑色の宝石─エメラルド─をちりばめた豪華な装飾が施されています。これはかなりの
値打ちものでしょう。
コル
03:14:36
エメラルドーー!!
カイル
03:14:50
「……いかにも、だな」
コル
03:14:55
※これはイベント卓
カイル
03:15:14
※これはイベント卓
GM
03:15:17
ああ…死体は、動いていません
コル
03:15:23
「王様、ですから…ね」
ルネッタ
03:15:27
「う~ん、とても不気味感がある……!;」
GM
03:15:37
不動明王くらい動いてない
コル
03:15:53
うーん…近づいて…みるか?
GM
03:16:33
冒険者がもっと近づくと、全員は突然寒気を覚え始めます。直後、目の前には靄が4つ出現し、
それはだんだんと形を成していきます。そして、さっきまでぴくりともしなかった死体はあろうことか立ち上がり、
玉座に立てかけられた錆びた剣を手に取って冒険者達へと襲いかかりました
めんどくさいからイベント進める奴
コル
03:17:05
ふぇーい!戦闘だー!
ルネッタ
03:17:33
戦闘ですね…ガンバロー
コル
03:17:51
しかし、5体か
カイル
03:17:58
いつの間にか3人になってませんか(
TOPIC
03:18:19
王 -5m- 悪霊C、D、E、F -5m- リル、マスコット -3m- コル、ルネッタ、クリストフ -3m- カイル by GM
コル
03:18:21
…クリストフさーん!
ルネッタ
03:18:29
「クリストフさんの反応もなさげ…;」
03:18:41
おっとしまった。今のはPL発言
GM
03:18:46
1人ずつ死んでいく…そしてだれもいなくなった──
コル
03:18:50
ダメージリソースが限りなく低く
カイル
03:19:07
3人で1部位づつわけっこしますか(
コル
03:19:25
私がヒール砲を?()
GM
03:19:37
そして19分だからリルはアウトか
03:20:12
クリトリフは…同じタイミングだったw
03:20:19
クリストフだった
カイル
03:20:22
ヒール砲通るならw
コル
03:20:56
敵次第ですね…ホーリーライトのがマシかもしらん
カイル
03:21:48
お二人の中に、コンジャ慣れてる人いますか?いなければ操っちゃいます
コル
03:21:54
とりあえず…突破が一番こわい
#廃城の王
03:21:55
廃城の王[魔物知識判定12/17]
悪霊…さっきの。全部欠片2
[先制判定13]
コル
03:22:12
コンジャは3までしかやったことない
03:22:47
フェンサーも…むりや…ルネッタさんは?
ルネッタ
03:22:54
コンジャは3までだなあ… とはいえ、前衛経験もなし; ゴーレム操作くらいなら出来るかな。ゴーレムはこちらがやります?
カイル
03:22:58
リルさんのステータスは誰かに預かってもらおう (リル:HP:31/31 MP:24/24 防:2)
ルネッタ
03:23:10
前衛経験ないのです…; ど、どうしよう……;
カイル
03:23:30
ならコンジャはさせていただきます!
コル
03:23:31
とりあえずまもちき
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
#廃城の王
03:23:36
これが1人2PC制か──
ルネッタ
03:23:49
とりあえず悪霊は…さっきのか。王様まもまも
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
03:23:59
弱点まで突破
コル
03:24:11
ありがとうルネッタさん!
カイル
03:24:18
ないすう
SYSTEM
03:24:46
リル様が入室しました。
リル=フェアリア(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 9歳, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コル
03:24:47
出来る限りリルさんは私が…
カイル
03:24:53
おかえりーです!
コル
03:24:55
あ、大丈夫だった!
リル
03:25:00
落ちてた…
ルネッタ
03:25:00
あー!リルさんおかえり!!
#廃城の王
03:25:04
ぽち
・廃城の王…欠片5
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防6 生10+1 精10+1
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
・悪霊C…欠片2
【HP52/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊D…欠片2
【HP52/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP52/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊F…欠片2
【HP52/42+10】《MP17/16+1》防0
コル
03:25:08
おかえりなさいませ!
リル
03:25:15
色が変だけどまぁいいや
#廃城の王
03:25:16
おかですー
カイル
03:26:25
うーん、これはショットガン、グレネード、スパーク、フォース?
コル
03:26:50
うーん範囲拡大ホーリーライト?
リル
03:27:07
ふんふん。なるほどなるほど。とりあえず先制取らなきゃ
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
カイル
03:27:10
先制
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
03:27:16
ナイス!
リル
03:27:17
とったとった
#廃城の王
03:27:17
先制取られてしまった
TOPIC
03:27:26
【1R】王 -5m- 悪霊C、D、E、F -5m- リル、マスコット -3m- コル、ルネッタ、クリストフ -3m- カイル by GM
コル
03:27:39
よっしゃよっしゃ!
#廃城の王
03:27:43
ではそちらから。王様はダイス振ります
リル
03:28:04
ふふーん。バフ貰ったら突っ込むね
コル
03:28:09
セイポンします!
カイル
03:28:10
半径6mなので、リルが接敵してからホーリーライトになるでしょうか
03:28:27
バフ系でいきますか!
ルネッタ
03:28:31
とりまルネッタはグレネード
カイル
03:28:39
ああそう言えば、通常武器無効でした
コル
03:28:42
リルちゃんセイポンないと攻撃通らない、よね?
ルネッタ
03:28:53
ゴーレム操作はどうします?
カイル
03:28:59
ついでにください!
03:29:03
ゴーレムお願いします!
リル
03:29:03
ファイポンでもいいけど
#廃城の王
03:29:21
(欠片もう1個くらいいれてよさそうだった
コル
03:29:27
まずは、《魔法拡大/数》犬、リルちゃんにセイクリッドウェポン。行使
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
リル
03:29:45
わぁい
コル
03:29:48
どぞ!
カイル
03:29:58
3m下がらなくてよきですか、ってのと、ついでにセイポン欲しかったです(
リル
03:30:03
あとは…グレどぞっ!
コル
03:30:15
あれ、銃…あ、命中か!
カイル
03:30:25
です!
コル
03:30:28
ごめんなさーい!今から増やせるかな…
#廃城の王
03:30:42
(いいよ , だめ) → [いいよ]
カイル
03:30:50
やさいせいかつ
コル
03:30:54
ありがとうございます!
#廃城の王
03:30:55
どうぞ。MP消費しといて下さい
カイル
03:31:16
「ン、助かる」 (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:24/24 防:2)
コル
03:31:27
3倍で6消費です、
ルネッタ
03:31:48
よし、ゴーレムデータ把握できる範囲で把握した。とりあえずルネッタ動かそう
#廃城の王
03:31:52
むーん眠気が。1Rで仕留めといて下さいw
カイル
03:31:59
お願いします! (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:24/24 防:2)
コル
03:32:04
そんな無茶な
カイル
03:32:09
無理ですw (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:24/24 防:2)
リル
03:32:23
無茶言わないで()
コル
03:32:50
出してなかった… (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
リル
03:33:10
リルも (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
ルネッタ
03:33:31
うごきます (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
03:33:39
「いっくよ~… 発明は、爆発だぁっ!!」2m制限移動後退。メイジスタッフを手に持ちつつ、首元のマギスフィア(小)をもう片方の手にもって。詠唱。そして、マギスフィア小をすこーんとスタッフで撃ち飛ばす。悪霊C起点に「グレネード」いきます。DEF巻き込みのはず。
リル
03:33:41
やっちゃえー (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
TOPIC
03:34:11
【1R】王 -5m- 悪霊C、D、E、F -5m- リル、マスコット -3m- コル、クリストフ -2m- ルネッタ -1m- カイル by ルネッタ
コル
03:34:16
ほーむらん (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
ルネッタ
03:34:20
行使 (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
リル
03:34:31
突破! (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#廃城の王
03:34:39
わあ、抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
コル
03:34:39
ひゅーひゅー! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
ルネッタ
03:34:52
王様まではとどかないー; (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:34:54
あ、
リル
03:34:58
さすがに突破するでしょー (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#廃城の王
03:35:03
王入ってないや
コル
03:35:09
3mだからね (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
ルネッタ
03:35:16
どっかーん!!C (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
17 = 7 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 30
03:35:21
D
20 = 10 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 30
カイル
03:35:27
くるくる? (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
ルネッタ
03:35:32
あ、ごめん;くるくる (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:35:39
52-17 = 35
ルネッタ
03:35:58
こうであってますか? (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
26 = 6 (1 + 5 = 6) + 【10+10】 威力 : 30
#廃城の王
03:36:03
52-26 = 26
ルネッタ
03:36:15
E (HP:30/30 MP:44/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
26 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 30
03:36:19
F
17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 30
#廃城の王
03:36:20
52-26 = 26
カイル
03:36:47
「へぇ、やるじゃねぇの」 (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
#廃城の王
03:36:50
うーんもろい
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP35/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊D…欠片2
【HP26/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP26/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊F…欠片2
【HP35/42+10】《MP17/16+1》防0
リル
03:36:51
手堅い手堅い (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
ルネッタ
03:36:58
「今日もいい感じに爆発した~!」 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
カイル
03:37:21
ではいきまーす (HP:29/29 MP:25/27 防:3 聖剣)
〈ジェザイル〉
【ターゲットサイト】【キャッツアイ】
【ショットガン・バレット】敵から1m地点、念のため《魔法制御》で味方除外と言いつつ(クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
コル
03:37:32
「はわぁあ〜!耳が、ばこーんってしましたぁ〜」 (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:37:43
「ンじゃ……避けんなよ?」命中判定 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1+1+1】 = 21
#廃城の王
03:37:55
よけたい
カイル
03:38:01
Dダメージ (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
03:38:08
Eダメージ
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
03:38:12
Cダメージ
16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 20
03:38:18
Fダメージ
24 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 20
コル
03:38:28
ぱちぱちぱちぱち! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
#廃城の王
03:38:39
ぽち
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP19/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊D…欠片2
【HP10/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP16/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊F…欠片2
【HP11/42+10】《MP17/16+1》防0
カイル
03:38:41
「……悪かねぇな」 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
リル
03:38:44
ふむふむ。スパークで落ちないかなぁ? (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
カイル
03:38:53
クリさんスパークいきますね! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
リル
03:39:06
はーい (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
コル
03:39:12
ますたーすぱーーく (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:39:33
クリさん《魔法拡大すべて》確実化・威力確実化【スパーク】 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
#廃城の王
03:39:50
おー威力確実化
カイル
03:39:58
2回振れますよね(にっこり) (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
コル
03:39:58
殺る気だ! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
#廃城の王
03:40:06
せやね
コル
03:40:14
どっちも最低値なら笑う (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:40:15
CDEFを巻き込むように行使 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
リル
03:40:17
やっちゃえー (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
コル
03:40:35
ごーごー! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:40:38
行使判定MCC5点と言いつつ (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
2D6×2 → 6 + 5 + 【10】 = 21 , 2 + 2 + 【10】 = 14
03:40:43
21選択ー
リル
03:40:52
とぱー (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
カイル
03:41:01
C (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:44/44 防:2)
10 = 0 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 0
12 = 2 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 0
03:41:06
D
13 = 3 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 0
12 = 2 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 0
03:41:09
E
15 = 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 0
10 = 0 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 0
03:41:14
F
11 = 1 (3 + 3 = 6) + 【10】 威力 : 0
16 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 0
コル
03:41:28
うーんっょぃ (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
リル
03:41:33
うん、取り巻きは倒せるね (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#廃城の王
03:41:58
Dセイシ
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP7/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊D…欠片2
【HP-3/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP1/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊F…欠片2
【HP-5/42+10】《MP17/16+1》防0
2D6 → 3 + 2 = 5
03:42:08
f
2D6 → 4 + 2 = 6
カイル
03:42:20
骨犬さんは適当にお願いします! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
#ますこっと
03:42:27
ますこっといきまーす! (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
リル
03:42:38
Cをおねがーい (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#ますこっと
03:43:05
とはいっても、悪霊Cにしか攻撃できないね。5m通常移動で前進。対応はあります? (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:43:21
Eがぜんしん
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP7/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP1/42+10】《MP17/16+1》防0
#ますこっと
03:43:41
え、あ。しまったEいきてた;ごめん (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
TOPIC
03:44:07
【1R】王 -5m- 悪霊C -3m- 悪霊E、マスコット -2m- リル -3m- コル、クリストフ -2m- ルネッタ -1m- カイル by GM
リル
03:44:20
どっちにしても一撃だしファスパ使えば必中(ファンブルしなければ) (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#ますこっと
03:44:27
仕方ない。対応されちゃったのでEに攻撃。命中 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
#廃城の王
03:44:48
飛行Ⅱがほしい
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP7/42+10】《MP17/16+1》防0
・悪霊E…欠片2
【HP1/42+10】《MP17/16+1》防0
03:44:58
せーしはんて
2D6 → 1 + 4 = 5
#ますこっと
03:45:02
ダメージかな (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
TOPIC
03:45:09
【1R】王 -5m- 悪霊C -3m- マスコット -2m- リル -3m- コル、クリストフ -2m- ルネッタ -1m- カイル by GM
#廃城の王
03:45:14
こうなって
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP7/42+10】《MP17/16+1》防0
カイル
03:45:23
「これで3匹」 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
リル
03:45:28
猫鹿ヴォパ起動。Cに接敵。対応は? (HP:31/31 MP:24/24 防:2 )
#廃城の王
03:45:37
しない
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
・悪霊C…欠片2
【HP7/42+10】《MP17/16+1》防0
リル
03:45:59
そのままファスパだけで攻撃 (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1】 = 18
03:46:05
ていっ
14 = 2 (4 + 2 = 6) + 【10+2】 威力 : 6
#廃城の王
03:46:10
せーしはんてー
2D6 → 3 + 3 = 6
03:46:28
一瞬で取り巻きがきえてしまった
・廃城の王…欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1588553943.html
【HP87/62+25】《MP20/15+5》防7 生10+1 精10+1
コル
03:46:57
こっちは終わりです (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:47:01
後衛多いとこうなりますねw (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
#廃城の王
03:47:18
こっちに輸入しとこ (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
03:47:21
回避10におののけー! (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
03:47:46
ではこちらか。5m前進して全力宣言してリルに攻撃 (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
リル
03:48:06
ひえー!回避! (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【9+1】 = 17
03:48:14
無理
#廃城の王
03:48:21
ばしん (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 5 + 5 + 【11+4】 = 25
03:48:26
終わり
TOPIC
03:48:32
【1R】王、リル -3m- マスコット -5m- コル、クリストフ -2m- ルネッタ -1m- カイル by ルネッタ
カイル
03:48:43
「っち、大丈夫かよ!?」 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
リル
03:48:44
いたぁい (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
コル
03:48:58
次回復します! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
#ますこっと
03:49:02
さて、3m下がってジェザイルでヒルバレ打ち込みますか (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
コル
03:49:07
ので先どうぞー (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
ルネッタ
03:49:10
ルネッタくんが; (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:49:12
痛恨入れるか迷ってたけどいれとけばよかったなw (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
03:49:25
「うぐ…」あ、先に殴るね (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
コル
03:49:36
あ、いや、回復できるんじゃないかな… (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
#廃城の王
03:49:46
『不届きものが…不敬であるぞ』 (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
コル
03:49:47
どぞ! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
リル
03:50:27
ファスパ収納してピアシングマンゴー取り出しざくざく (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1-2】 = 12
カイル
03:50:37
回復勢が1ゾロったときのためにこちら2部位は待機します! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
#廃城の王
03:50:42
回避 (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 2 + 3 + 【7-2】 = 10
リル
03:50:43
避けられ (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+1-2】 = 17
03:50:53
あ、そうだった
03:50:59
えいえい
16 = 4 (4 + 3 = 7) + 【10+2】 威力 : 14
#廃城の王
03:51:00
あたってしまった。2回目 (HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 5 + 3 + 【7-2】 = 13
リル
03:51:02
(HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
16 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【10+2】 威力 : 6
#廃城の王
03:51:18
(HP:87/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
87+7*2-16-16 = 69
コル
03:51:21
ルネッタくん、リルちゃんと犬くんの攻撃終わったらハートするので、次頼みます (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
リル
03:51:23
んー。しょっぱい。回復お願いしまーす! (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
コル
03:51:52
犬くん…まぁいいか、キュアハート! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ルネッタ
03:51:59
わんちゃんはクリストフさんのあとにしか動けないので、ルネッタがうごくならここかな。いきます。 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
コル
03:52:08
リルちゃんへ、ね! (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
カイル
03:52:14
最悪アスヒってのもあるので…… (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
#廃城の王
03:52:26
そもそも犬には効かないという (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
03:52:29
きゅあきゅあー (HP:8/31 MP:18/24 防:2 )
コル
03:52:39
回復 (HP:38/38 MP:36/42 防:5 )
12 = 4 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 30
03:52:56
あれっふるわない
ルネッタ
03:52:58
「リルさん!避けないで、ね!」3m制限移動後退。メイジスタッフを背中のポンホル改にしまい、ジェザイルをとりだして。補助動作で「ヒーリングバレット」使用。ジェザイルにてリルさんに対して射撃。活性弾を使用。 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
リル
03:52:59
回復ー (HP:20/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
03:53:17
むー落とせるかなあ (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
03:53:22
落とせなさそうだ
リル
03:53:39
毎回全快して貰えば落ちないね (HP:20/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
03:53:41
やっぱ痛恨撃いれておけば。標準にしなきゃw (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
TOPIC
03:53:41
【1R】王、リル -3m- マスコット -5m- コル、クリストフ -3m- カイル -1m- ルネッタ by ルネッタ
カイル
03:53:53
ごめんなさい次の人w (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
ルネッタ
03:54:00
あってる、はず、めいちゅう (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
03:54:10
ごめんみす。基準値はない
リル
03:54:17
回避放棄ー (HP:20/31 MP:18/24 防:2 )
ルネッタ
03:54:18
回復量ー (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10、回避5、打撃2d+5、防護5) ※3回連続攻撃
15 = 5 (6 + 4 = 10) + 【10】 威力 : 10
リル
03:54:34
ぜんかーい! (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
カイル
03:54:35
いい回復、インテンスでよきですか? (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
コル
03:54:45
良きです! (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
リル
03:54:49
インテンスどぞー (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
カイル
03:55:23
クリさんはマスコットに【インテンス・コントロール】 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
#廃城の王
03:55:45
取り巻きがいきてれば魔法で落とせる計算だったのになあ (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
03:55:48
マスコットさんおなしゃす! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:25/44 防:2)
#ますこっと
03:55:55
マスコットもいくよー まず手番開始時に乱戦中央に引き寄せられまして (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
コル
03:56:08
取り巻きは死んだ、もういない… (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
TOPIC
03:56:14
【1R】王、リル、マスコット -8m- コル、クリストフ -3m- カイル -1m- ルネッタ by ルネッタ
カイル
03:56:22
全部クリティカルって奴のせいなんだ! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
#ますこっと
03:56:33
王様に攻撃。命中 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
2D6 → 6 + 1 + 【10+2】 = 19
#廃城の王
03:56:40
かいひ (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 4 + 1 + 【7-2】 = 10
03:56:48
3+6+5 = 14
#ますこっと
03:56:49
がぶがぶ (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
2D6 → 6 + 1 + 【5+2】 = 14
リル
03:56:55
あ、聖剣の+2入れてなかった。+4しておいて下さいー (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
03:56:56
変転してもダメか (HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
03:56:57
セイポン乗るはず! (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
#廃城の王
03:57:22
(HP:69/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
69+7-4-14-2 = 56
#ますこっと
03:57:34
連続攻撃 命中! (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
2D6 → 1 + 2 + 【10+2】 = 15
TOPIC
03:57:42
【2R】王、リル、マスコット -8m- コル、クリストフ -3m- カイル -1m- ルネッタ by GM
#廃城の王
03:58:03
(そいえば2Rだったなという顔 (HP:56/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
03:58:07
かいひ
2D6 → 1 + 5 + 【7-2】 = 11
03:58:16
もいっこかいひ
2D6 → 5 + 6 + 【7-2】 = 16
#ますこっと
03:58:30
え、あ。3回目命中 (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
2D6 → 3 + 5 + 【10+2】 = 20
03:58:44
ちょ、まって。2回目だめーじ
2D6 → 3 + 2 + 【5+2+2】 = 14
コル
03:58:45
全部当たったな (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
#ますこっと
03:58:51
3回目だめーじ (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
2D6 → 4 + 5 + 【5+2+2】 = 18
リル
03:58:53
固定値の暴力がすごい (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
03:58:56
(HP:56/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
56+7*2-14-18 = 38
#ますこっと
03:59:15
あとセイポン命中もあがるんだっけ。反映しておこう (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:59:19
骨すごいなあ。こりゃ並の戦士よりかりょくある (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
03:59:30
あるなぁ… (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
カイル
03:59:34
骨ほんとチートですw 特にインテンスすればw (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
リル
03:59:46
こーい! (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#ますこっと
03:59:48
マスコットおしまい! (HP:30/30 MP:38/47 防:4 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) )
マス(HP32/32 命中10+2、回避5+2、打撃2d+5+2、防護5 物理魔法ダメ-2) ※3回連続攻撃
#廃城の王
03:59:51
対策は…ディスペルくらいか (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
03:59:54
では (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣)
〈ジェザイル〉
【ターゲットサイト】
【クリティカル・バレット】>王(クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
リル
04:00:06
おっと。忘れてた (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
04:00:11
めんどくさいのでこれで終わりでいいかな。とどめどうぞw (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
04:00:14
「避けんなよ、避けれねぇと思うけどさ」命中判定 (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1+1】 = 16
#廃城の王
04:00:21
かいひ (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 3 + 1 + 【7-2】 = 9
04:00:27
4+6+5 = 15
カイル
04:00:33
せふせふ (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
04:00:40
ダメージ
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 20
#廃城の王
04:00:42
あ、+1で回避だw (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
04:00:47
(HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
#廃城の王
04:00:50
lv6だった (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
コル
04:00:53
(HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
リル
04:00:57
避けたぁ (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
#廃城の王
04:01:03
ぱりんしますか、まああるならしてたでしょうけど (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
コル
04:01:07
ぱりんないか (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
カイル
04:01:27
うーん、どうせ次で倒せるんですよね、変転でワンチャンってのもありましたが (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
リル
04:01:37
ま、まぁ次で倒せるしね (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
カイル
04:01:40
あるならしてませんでしたよ( (HP:29/29 MP:18/27 防:3 聖剣) (クリ:HP:31/31 MP:20/44 防:2)
04:01:59
なしでいいですか!
#廃城の王
04:02:07
まあなんやかんやあって廃城の王は倒されたのだった (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
コル
04:02:38
手番終わり! (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
04:02:45
巻いた
リル
04:02:49
威力だけ振ってみよう (HP:31/31 MP:18/24 防:2 )
18 = 4 (2 + 5 = 7) + 【10+2+2】 威力 : 14
04:02:59
回らぬえ
コル
04:03:00
一回だけホーリーライトしていい? (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#廃城の王
04:03:11
ていこ (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
コル
04:03:21
てーこーされた (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
18 = 10 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 20
#廃城の王
04:03:27
わろ (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
04:03:42
ぎゃくうw 【消費】弾丸×2 知性の指輪
04:03:48
ッと失礼
04:04:22
「これで終わり……ぽいな」
コル
04:04:29
よし!王は死んだ! (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
リル
04:04:55
王は2度死ぬ(?)
コル
04:04:57
「…やったやった!おわりです!」ぴょこぴょこ (HP:38/38 MP:32/42 防:5 )
#廃城の王
04:05:16
貴方達の猛撃により廃城の王はその活動を停止します。その身体が崩れ、一部の骨を残して灰となり、翠玉の王冠はからんからんと音を立てて地面に転がります (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
04:05:35
「あまり調子が出なかった…」素振り
ルネッタ
04:05:50
「ふぅ… あとはアベルくん、だっけ。あの子と大人の皆さんを、ってところかな~……。」
#廃城の王
04:06:16
戦闘終了です (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
04:06:26
RP満足したら【OK】どうぞ
カイル
04:06:31
「……だな、俺は詳しくねぇから頼むぜ?」
コル
04:06:33
「なんとかなりました…この王冠はお墓に戻しておきましょうか」
リル
04:06:57
「………えいっ!」すぱぁ
18 = 4 (5 + 2 = 7) + 【10+2+2】 威力 : 14
カイル
04:07:14
「ン、任せる」
リル
04:07:16
出目7しか出ない呪いでもかかってるの?
コル
04:07:36
アベルくんたちは荷台に乗せて帰り、村の墓地に葬ってもらいましょう
GM
04:08:03
(HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
3000+(6000+300)/5 = 4260
リル
04:08:07
おねがーい。リルは絶対そんな事しないから(多分)
カイル
04:08:17
「ってのと、サンキューな……洗って返した方がいいか?」はめていた叡智の腕輪をコルに返そうとして思いとどまり
ルネッタ
04:08:40
アースヒールかけたし、村人たちが見てもショックを受けない程度には体の傷が修復されてるとオモイタイナームリダロウナー
コル
04:08:42
その辺のことはコルがだいたいやりますね、神官として!
GM
04:08:51
あ、売らないのか──( (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
04:09:00
(売っていいんですよ)
04:09:15
でもRPは1200Gより重視されるべきなのでおまかせですw
コル
04:09:22
「?いいですよ、そのままで。お疲れ様です!」腕輪受け取ってはめ直し
リル
04:09:29
おまかせ
コル
04:09:37
うーん
カイル
04:09:41
「ン、お疲れ様」
ルネッタ
04:09:51
「…よい、しょ、っと……。 天才に出来ない事はない、のさ~……。」がんばってアベルくん荷台まで運びますね。
カイル
04:09:57
これっていわゆる関節手首///
GM
04:10:04
(HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
5+2*4 = 13
リル
04:10:15
まぁリルはカイルに乗っかっておこう。手伝えることは手伝いつつ【OK】
GM
04:10:22
人形の話かなw>関節手首 (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
カイル
04:10:31
「……結局乗るのかよ」肩車して【OK】
GM
04:10:33
(HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
13D6 → 6 + 1 + 2 + 4 + 2 + 5 + 5 + 2 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 = 48
クリストフ
04:10:38
うぎゃ、寝落ちしてた!ごめんなさい!
コル
04:10:39
お墓の中が引っ掻き傷だらけだったのちょっと気になるし、暴いたのは村の子だから王様悪くないかもなっと。なので止められなきゃ埋葬しなおします【OK】
GM
04:10:41
(HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
5*15 = 75
04:10:50
上限せーふ
カイル
04:10:52
間接手首でした()
GM
04:10:56
おかですー (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
コル
04:11:16
関節手首(そのままでは
ルネッタ
04:11:24
埋葬し直しは止めない~
コル
04:11:26
おかえりですー
カイル
04:11:31
おかえりーです!
ルネッタ
04:11:36
おかえりなさいですよ~
クリストフ
04:11:49
ほんと申し訳ない、埋葬手伝いますね
GM
04:12:01
(HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
3000+300/5 = 3060
カイル
04:12:02
時間的にかなりあれなので仕方ないですw
コル
04:12:18
です。勝ちましたし!
リル
04:12:45
範囲火力は正義なんだなぁって…
カイル
04:12:56
剥ぎは変転のみ……なので、+2のクリストフさんがやった方が期待値高そうですね
コル
04:13:08
僕も範囲魔法欲しいよリルえもーん
ルネッタ
04:13:12
あ、リルさん。貸してた指輪を勝手に返してもらっちゃったけど、大丈夫だったですかね?
リル
04:13:27
もちろーん
コル
04:13:29
頼みますクリストフさーん
カイル
04:13:35
フォースがあります!
クリストフ
04:13:45
剥ぎ取りですね。
04:13:57
剥ぎ取り1回目
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
カイル
04:14:02
ないすう
クリストフ
04:14:03
しゃぁ!
GM
04:14:04
問題ないなら一旦切っていいかな (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
04:14:05
わぁ
コル
04:14:15
範…囲?あとタゲ無いから前衛に当たりますよ
カイル
04:14:17
おっと、GMやばいですか
GM
04:14:20
あとはぎ取りの対象が指定されてないですね (HP:38/62+25 MP:20/15+5 防:7 |)
リル
04:14:36
GMがやばみですか
カイル
04:14:36
接敵してない1Rならセーフ!
GM
04:14:57
ん、いや、セッションとリザルトわけたいだけですね
リル
04:15:13
ああ。なるほど
コル
04:15:14
あ、はい。リザルトどうぞ!
クリストフ
04:15:19
ええと、ボスが1回の取り巻きが4回か
カイル
04:15:20
ああなるほど
GM
04:15:48
とりあえずルネッタとクリストフの【OK】待ちかな
カイル
04:15:54
あとファントムさん2匹います
ルネッタ
04:16:03
あ、ごめんなさい【OK】です;
クリストフ
04:16:06
【OK】
GM
04:16:12
犠牲者、生存者全てを連れて帰った場合、村長は悲しそうな表情をしつつも、なんとか笑顔を作ってあなた達に
お礼を言います。そして全員分の報酬金が入った袋を渡し、あなた達は街へと帰っていきました。
04:16:16





04:16:24
シナリオ終了ですお疲れ様でしたー
カイル
04:16:29
お疲れさまでした!
コル
04:16:32
お疲れ様でした!
ルネッタ
04:16:33
おつかれさまでした~!!
リル
04:16:38
お疲れ様でしたー
TOPIC
04:16:39
5044『廃城の王』経験点:1,380点 報酬金:3,060G 名誉点:48点 イベント: by GM
クリストフ
04:16:43
お疲れ様でした。
GM
04:16:54
王冠埋葬したそうなのでソレ以外のはぎ取りどうぞ
04:17:14
あとイベントアイテムの宣言かな
クリストフ
04:17:29
ファントム1回目剥ぎ取り
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
カイル
04:17:32
〈アビスシャード〉いただきます!
クリストフ
04:17:37
ファントム2回目
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
コル
04:17:38
エメラルド原石で!
クリストフ
04:17:48
エメラルドを。
GM
04:17:57
さっきの2d6は対象未指定だったのでランダム適用でいいかな
(王 , A , B , C , D , e , f) → [D]
04:18:15
ファントム1体が14に
カイル
04:18:20
あーいいですねランダム、ルールに書いとこ
ルネッタ
04:18:41
エメラルド原石で~
クリストフ
04:18:43
悪霊A
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
ルネッタ
04:18:49
そして王様も葬ったけど、アベルくんもちゃんと丁寧に葬ってもらえたのだろうか。
クリストフ
04:18:49
悪霊B
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
リル
04:18:52
肉球!
クリストフ
04:18:56
悪霊C
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
04:19:04
悪霊E
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
04:19:25
いや、悪霊こんなにいないのか?
04:19:43
あ、最初のファントム2体がABかなこれ
GM
04:20:02
6体しかいないので最後の10を棄却かな
クリストフ
04:20:22
申し訳ない、王剥ぎ取り
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
GM
04:20:23
王様のはぎとりどーぞ
コル
04:20:27
アベルくんは村長に託しました!
クリストフ
04:20:29
いちたりない
カイル
04:20:36
惜しい
GM
04:20:40
3060+(200*3+800*2+50)/5 = 3510
カイル
04:20:53
選考お疲れ様以外の場面で仙骨見たかった()
TOPIC
04:22:25
5044『廃城の王』経験点:1,380点 報酬金:3,510G 名誉点:48点 イベント:〈アビスシャード〉カイル〈エメラルド原石〉コル、クリストフ、ルネッタ〈ケットシーの肉球〉リル by GM
クリストフ
04:22:39
寝落ち報告は一行掲示板でいいんでしたっけ…
GM
04:22:49
では報酬はこれで確定かな。夜遅く?朝早く?までお疲れ様でしたー
カイル
04:22:55
夜さんに個人が一番安定しそうですかね?
GM
04:23:06
僕が個人でまとめて送っておくので大丈夫ですよ
クリストフ
04:23:13
すみません、ありがとうございます。
ルネッタ
04:23:18
おつかれさまでした~| GMもPLのみなさんも、どうもありがとうございましたです!!
カイル
04:23:22
コルちゃんかわいいのは前から知ってたことですが、リルちゃんかわいかったし、ルネッタくんかわいかったし、骨犬さんかわいかったし、何ならクリストフさんもかわいかった(
コル
04:23:27
お疲れ様でした!
カイル
04:23:34
お疲れさまでした!
リル
04:23:36
お疲れ様でしたー!
クリストフ
04:23:40
お疲れ様でした!
コル
04:23:45
わかる、可愛かった<クリストフさん
リル
04:23:52
ではではー 赤A2
クリストフ
04:23:56
可愛い…?
コル
04:24:03
お疲れ様でした!
SYSTEM
04:24:09
リル様が退室しました。
カイル
04:24:16
お疲れさまでした!
コル
04:24:16
料理あたりとか
GM
04:24:20
お疲れさまでしたー
ルネッタ
04:24:29
ではこちらも撤収します~ ありがとうございました!!
SYSTEM
04:24:34
ルネッタ様が退室しました。
コル
04:24:43
ありがとうございました!
カイル
04:24:45
骨犬あたりとか!
04:24:55
ありがとでした、楽しかったです!それでは失礼します!
クリストフ
04:25:01
まあ、ともあれ、次からはこのようなことがないようにしますので!GMも開催して頂きありがとうございました!
SYSTEM
04:25:05
カイル様が退室しました。
SYSTEM
04:25:07
クリストフ様が退室しました。
コル
04:25:18
みなさんありがとございました、GMも、卓ありがとうございます、たのしたったです!またどこかで!
SYSTEM
04:25:26
コル様が退室しました。
SYSTEM
04:26:04
GM様が退室しました。
カイル
20回
30回
45回
56回
65回
74回
89回
92回
102回
113回
122回
38回平均7.237
クリストフ
21回
32回
42回
51回
62回
72回
89回
93回
100回
110回
121回
23回平均6.870
コル
20回
31回
43回
52回
62回
70回
81回
90回
100回
112回
121回
12回平均6.583
リル
20回
33回
41回
54回
66回
76回
84回
93回
100回
110回
122回
29回平均6.690
ルネッタ
20回
30回
40回
53回
63回
74回
80回
90回
104回
113回
121回
18回平均8.111
他(NPC)
20回
31回
42回
56回
66回
73回
84回
91回
101回
111回
120回
25回平均6.400
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.69%
1 + 2 = 32回
1.38%
1 + 3 = 43回
2.07%
1 + 4 = 54回
2.76%
1 + 5 = 66回
4.14%
1 + 6 = 72回
1.38%
2 + 1 = 35回
3.45%
2 + 2 = 45回
3.45%
2 + 3 = 54回
2.76%
2 + 4 = 65回
3.45%
2 + 5 = 74回
2.76%
2 + 6 = 88回
5.52%
3 + 1 = 45回
3.45%
3 + 2 = 57回
4.83%
3 + 3 = 67回
4.83%
3 + 4 = 72回
1.38%
3 + 5 = 84回
2.76%
3 + 6 = 91回
0.69%
4 + 1 = 57回
4.83%
4 + 2 = 63回
2.07%
4 + 3 = 73回
2.07%
4 + 4 = 86回
4.14%
4 + 5 = 92回
1.38%
4 + 6 = 102回
1.38%
5 + 1 = 63回
2.07%
5 + 2 = 72回
1.38%
5 + 3 = 86回
4.14%
5 + 4 = 93回
2.07%
5 + 5 = 101回
0.69%
5 + 6 = 117回
4.83%
6 + 1 = 76回
4.14%
6 + 2 = 83回
2.07%
6 + 3 = 93回
2.07%
6 + 4 = 104回
2.76%
6 + 5 = 112回
1.38%
6 + 6 = 127回
4.83%
合計145回平均6.979
2d6合計分布
21回
0.69%
37回
4.83%
413回
8.97%
522回
15.17%
624回
16.55%
719回
13.10%
827回
18.62%
99回
6.21%
107回
4.83%
119回
6.21%
127回
4.83%
1/2d6分布
145回
31.03%
253回
36.55%
352回
35.86%
447回
32.41%
541回
28.28%
652回
35.86%
発言統計
コル330回18.8%5476文字16.5%
クリストフ248回14.2%5185文字15.6%
ルネッタ183回10.5%4986文字15.0%
GM178回10.2%4981文字15.0%
カイル325回18.6%4968文字14.9%
リル321回18.3%4165文字12.5%
その他(NPC)166回9.5%3482文字10.5%
合計1751回33243文字

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