文字:

20200326_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 3 月 27 日

2020/03/26
SYSTEM
21:15:03
名無熊様が入室しました。
TOPIC
21:15:24
自己紹介どうぞ。GMは30分まで離席します by 名無熊
SYSTEM
21:15:26
エリザ様が入室しました。
エリザ(@PL:ノア), ナイトメア(リルドラケン), 女, 16歳, ファイター 7Lv, レンジャー 4Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:16:11
ラテ様が入室しました。
ラテ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, プリースト 3Lv, フェアリーテイマー 5Lv, スカウト 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《ターゲッティング》《マルチアクション》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
クレリック(聖職者) 3 LV, ミッドワイフ(産婆) 3 LV,
「足絡みの」
ラテ
21:16:31
 おっとりとした物腰の少女。褐色の肌に、純白のソバージュ。白のレオタード。
 ちょっと天然系。やたら輝かしい武具を帯びているが、使いこなせてはいない。
SYSTEM
21:17:53
シュール様が入室しました。
シュール(@PL:灰色狼), 人間, 男, 14歳, ファイター 7Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/ソード》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
傭兵 3 LV,
エリザ
21:18:22
赤髪、勇猛なる戦士。とはいえ、周辺に気を回してばかりで自分に回らないのはなんなることか。竜メアエリザ
シュール
21:18:29
《全力攻撃Ⅰ》始めました 夏の風物詩風に
21:19:05
次は頑強か金属鎧Aか(
SYSTEM
21:19:29
"妖精の辞典" アキュム様が入室しました。
アキュム=ミルキィ(@PL:いぬぽて), タビット, 女, 10歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法収束》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
学者 3 LV, 紋章学者 3 LV, 司書 4 LV,
エリザ
21:20:08
あら。アキュム久しぶりねいつ以来かしら?
ラテ
21:20:14
 ブロッキングおすすめですぅ。
アキュム
21:21:01
ピンク色タビットアキュムですの。燃やしたり癒やしたり燃やしたりいたしますことよ!
21:21:53
約2週間前、ボロ屋敷の解体以来ですわね。ご無沙汰してますの>エリザ
SYSTEM
21:23:29
チェルシー様が入室しました。
チェルシー・エグラベル(@PL:もけこ), メリア, 女, 22歳, コンジャラー 7Lv, セージ 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/コンジャラー》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
学者/スカラー 3 LV, 司書/ライブラリアン 4 LV,
「過敏な」 「碧を厭う」
チェルシー
21:24:47
メリア♀、22歳、コンセージ、絶対まもちき抜くガール
エリザ
21:25:26
へい、チェルシー、お昼ぶり
アキュム
21:25:37
チェルシーがいればセージ的なお仕事は楽できますの(
名無熊
21:26:22
今回、スカウトセージは特化班に頼る形ですからね
チェルシー
21:26:30
エリザさん、さっきぶりですね。アキュムさんもお久しぶりです。
ラテ
21:26:55
 とっかですぅ。(///)
名無熊
21:27:05
ということで、早食いしてきて戻ってきました
シュール
21:27:12
おかえりなさい
名無熊
21:27:32
勢いよくくったせいでお腹が痛いですが、問題ないですね()
アキュム
21:27:42
おかえりなさいー
21:27:50
いたいのいたいのとんでいけー
名無熊
21:27:55
今回は一応軽く探索なんかも交えてみます。簡易マップは作ったので
21:28:06
では、始めていきたいと思います
エリザ
21:28:12
お願いしまあすー
ラテ
21:28:22
 よろしくお願いしまぁす。
アキュム
21:28:23
よろしくお願いします
シュール
21:28:24
よろしくお願いします
チェルシー
21:28:48
よろしくお願いします。
名無熊
21:29:44
 
 
 
21:30:57
さて、依頼を受けるまでのあれはざっくりカットしよう。君たちは現在アークフィリア魔法学院に来てます
21:31:16
理由はちょっと依頼文コピペしてくるのでお待ちください
ラテ
21:31:58
「わぁ、タビットがいっぱいいますぅ」
 アークフィリア兎小屋から中継でお伝えしています。
チェルシー
21:32:14
「ブランブルグの魔法学院は初めてです。」 そわそわ
シュール
21:32:21
「仕事かい?手に負える範囲で頼むよ」
エリザ
21:32:23
「そうね、タビットの集まるところって結構珍しい気もするけれど」
アキュム
21:33:56
「私も初めてですわね。時間があったら図書館の本でも漁っていくところなのですけれども」
名無熊
21:34:29
なんか張り付けるのに時間くいました。ペタリ
【地下遺跡に放たれた蜘蛛】
依頼主:アークフィリア魔法学院の教授
報酬:一人5000G
内容:
生物の成長を操作する魔法薬の研究を弟子の一人がしていたのだが、その実験のさい、誤って別の弟子が研究していた蜘蛛に薬がかかり急成長、その蜘蛛は地下遺跡に逃げ込んだらしい。皮肉にも薬は成功していたようで、その蜘蛛は現在成体となり、地下遺跡に巣を作り、冒険者にも被害を出してしまっているようだ。弟子の後始末を頼むのは心苦しいが、その蜘蛛を討伐してほしい。
シュール
21:35:13
「蜘蛛だって?」少々考え込み
ラテ
21:35:23
「オトナになるお薬……」
 もじもじ。
チェルシー
21:35:48
「生物を急成長させる薬ですか~うまく使えば食糧問題も解決できますね」
名無熊
21:35:49
依頼書にかかれてた情報はこんな感じです。どうやら、蜘蛛はいくつかいたようなのですが、危険な蜘蛛の幼体が成長してしまったとかなんとか。
エリザ
21:35:50
「よしなさいな、碌なもんじゃないわよ?こういうの」
21:36:10
「大方、巨大化と成長が別になってるとかそんな感じでしょう」
ラテ
21:36:30
「うーん、やっぱり、おっきなクモさんなのでしょうかぁ」
名無熊
21:36:42
まだ実験段階ですしね。そも生物ごとに調合微妙に変えなくちゃいけないとかいう量産性にかける代物だとか
シュール
21:37:25
「蜘蛛は自然界における優秀な狩人だよ。こいつは厄介な仕事になりそうだ」参ったねとお手上げポーズ
名無熊
21:37:28
まぁ、この手の研究は半ば個人の趣味が入ります。と、それはどうでもいいんだった
ラテ
21:38:00
 しかし地下迷宮に入るくらいなら、全長1kmとかいうことはないだろう。
「えっとぉ、巣を張るクモさんと、地面に穴を作るクモさんが、いるのでしたっけ」
アキュム
21:38:01
「蜘蛛取りが蜘蛛の餌食にならないように、気をつけませんとね」
名無熊
21:38:24
さて、君たちは、その地下遺跡の入り口前につきましたが、現在は、入り口はテープで勝手に入らないように封鎖されており、その前に依頼主がいます
ラテ
21:38:45
「こんにちはですぅ」
 元気よく両手を振っている。
#教授
21:39:13
「その印、百剣亭の冒険者とお見受けするが、蜘蛛の討伐を受けてくれた方かね?」
チェルシー
21:39:15
「アークフィリアは地下遺跡を管理していると聞きましたが、ここがその一つですか~」 ぶつぶつ
エリザ
21:39:16
「はぁい、依頼人。冒険者よ」
アキュム
21:39:30
「ごきげんよう、依頼主様。おっしゃるように、百の剣亭の冒険者ですの」ぺこり
ラテ
21:40:08
「ミリッツァさまの修道女で、ラテといいまぁす」
 白いレオタードを着た褐色肌の少女いわく。
チェルシー
21:40:10
「同じく、依頼を受けた魔術師のチェルシーです。」ぺこりん
シュール
21:40:23
「俺はシュール。元傭兵ってところかな?ま、よろしく」
アキュム
21:40:28
「私、アキュムと申しますの。どうぞお見知りおきを」
エリザ
21:40:42
「名乗るほどの名はないわ。申請忘れてるからね」
#教授
21:41:04
「そうか、弟子の不祥事から発生したことだが、引き受けてくれて感謝するよ。依頼書におおまかな概要は書いておいたが、何か聞きたいことはあるかね?答えられる範囲で答えよう」
ラテ
21:41:19
「名乗らない名前はあるということでしょうかぁ」
 興味いっぱいに。
21:41:49
「えと、うーんと、はーい! あのぉ、どんなクモさんなのですかぁ?」
チェルシー
21:42:00
「蜘蛛は何かの魔物の幼体なんですか?」 まもちきok?
#教授
21:42:07
やることは基本討伐ですが、何か聞きたいことがあれば、答えてくれます。
シュール
21:42:10
「逃がした蜘蛛は何匹くらいだい?それと繁殖したりするのかい?」
アキュム
21:42:42
「『生物の成長を操作する魔法薬』……って、具体的にはどんな操作をする代物ですの?」
ラテ
21:42:48
 にんじん色のクモさんでしたら、ラテ、飼いたいです……(///)
エリザ
21:42:59
「内部の状況、クモの数。元々のクモの性質・・・・・・まぁ色々知りたいことはあるけれど、さすがに数と時間が足りないわね」
シュール
21:43:24
変わった子だなあ・・・とラテを見て苦笑してる
#教授
21:44:37
「ふむ、魔物についてだね。その蜘蛛はスキュラスといってね、本来は主に森などに巨大な巣を作り獲物を狩る、肉食蜘蛛だ。二種の毒と頑丈な糸を扱う魔物だよ。幼体は手のひらサイズ故に危険性はそれほどでもないんだが、成体はねぇ・・・」
21:45:28
と、だいたいの説明してくれます。魔物知識するときに+2のボーナスを得れます
21:45:42
あと、一応この場でまもちきをすることもできます
チェルシー
21:46:06
「スキュラㇲですか…えぇと」ほわんほわん まもちき ラル=ヴェイネの観察鏡もち 弱点-4
2D6 → 6 + 4 + 【12+3+2】 = 27
#教授
21:46:09
まもちきボーナスは出会ったときのみのボーナスです。今はなし。魔物知識したいです?
ラテ
21:46:20
「そうなのですかぁ。遺跡の中も、糸でねばねばしそうですぅ」
 わたしは知らないですぅ。
アキュム
21:46:32
「毒蜘蛛ですのね。ただでさえ危険なのにそれが急成長……と。おっかないお話ですわね~」
チェルシー
21:46:32
ボーナスなしで 25
名無熊
21:47:00
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1564939351.html
21:47:10
これが普通のスキュラスのデータです
ラテ
21:47:31
「えっとぉ、ねばねばするのは、横糸の方なのでしたっけぇ」
 思案げに首を傾げて。
#教授
21:47:42
「おや、話さずとも知ってたみたいだね、博識なのは良いことだ」
シュール
21:47:49
「毒の蜘蛛か・・・」
エリザ
21:47:54
「まぁとはいえ、これからかなり強化されてる、っと」
名無熊
21:48:25
サイズ的には、幼体がだいたい20~50cmで成体が5m~6mです
シュール
21:48:36
「増えたりするのかい?」再度問う
エリザ
21:48:43
生体と幼体の間になにがあったんだろう
ラテ
21:50:08
 [睡眠毒の針]は、いわゆる、毒属性であり精神効果属性でもある、というものでしょうかぁ。
アキュム
21:50:13
「なるほど、よく燃えるみたいですわね……」悪い笑顔
#教授
21:50:37
「いや、逃げたのは一体かつ、まだゴム質の皮などは纏ってなかったはずだ。スキュラスがそれらを纏うのは自分が成体になって狩りをし始めてからだからね。成長薬で大きくなっても、成体になる程度、そこまで差異はないはずだ」成長幅が広いだけですよ
21:50:50
毒属性のみですね
21:51:00
睡眠薬みたいなもんですよ
エリザ
21:51:03
「つまり元来よりも、弱い可能性もある、まぁ歪かもしれないわね」
チェルシー
21:51:07
「あと、この遺跡自体の危険性についてもお聞きしたいです。トラップとか、他の魔法生物など…」
ラテ
21:51:37
 でしたら、アンチボディが有効そうですぅ。習得してればですけれどぉ。
エリザ
21:51:49
してないわね・・・・・
21:52:06
んー、水晶の首飾りは買うお金もなし。まぁ気合かしらね・・・・
ラテ
21:52:28
「もう探検された遺跡、なのでしたでしょうかぁ?」
#教授
21:53:23
「ふむ、遺跡については、蜘蛛はそこまで深く逃げた訳じゃなく、すでに人の手が入ったあとの場所に巣を作った、だいたい地下3階位だね。元々の罠は解除されてると思うが、スキュラスは狡猾故に、自ら糸を繰りトラップを仕掛ける可能性は否定しきれない」
エリザ
21:53:45
「じゃ、それに気を付けて、ね。」
シュール
21:53:50
「なるほど」
ラテ
21:54:03
「賢いのですねぇ」
 知能がイルカなみですぅ。
チェルシー
21:54:13
あ、知能 人間並みだ。頭のいい蜘蛛っていたら怖いなぁ
アキュム
21:54:25
「たかが蜘蛛と侮ることはできませんわね」しみじみ
名無熊
21:54:27
魔物知識に成功した人は、この蜘蛛は、関知罠、落とし穴、落石など多彩な罠を仕掛けることを知っていてもいいです。
エリザ
21:54:45
小さければいいけれど、大きいものねぇ
名無熊
21:54:50
もっぱら得意なのはブービートラップですけどね
アキュム
21:55:08
一応まもちき振ってみよう
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
チェルシー
21:55:26
「スキュラの成体は、鳴子、落とし穴、落石など様々な罠をかけることもあるそうですよ。」 かくしか
名無熊
21:55:51
成功してるので、ここから罠関係の判定の時はこっちで言うので+1のボーナスが得られます
ラテ
21:56:26
「ということはぁ、わたし、罠を見つけられなかったら、“蜘蛛にも劣る探索者”みたいな名誉称号を得ることができちゃうのですねぇ(///)」
エリザ
21:56:33
「困るわねぇ・・・・・遺跡だと私も探索はできないから頼りにしてるわね!ラテ」
#教授
21:56:47
他に聞きたいことがなければ遺跡に入ってもらいますが、OK?
ラテ
21:56:55
「えへへ、がんばりますぅ」
 どっちをがんばるのかよくわからない話の流れだった。
アキュム
21:56:56
「……名……誉?ですの?」首傾げ
チェルシー
21:57:04
GMよ。ここに来るまでにゴーレムを二体作ったことにしておいていいですか?
シュール
21:58:03
「名誉で飯は食えないよ?」
#教授
21:58:41
ダブルインディケイトですか。まぁいいですよ。
チェルシー
21:59:05
クリエイトゴーレム 行使 ストーンサーバント 遂次命令 MCC使用 x 2
2D6×2 → 1 + 1 + 【12】 = 14 , 1 + 2 + 【12】 = 15
#教授
21:59:11
正直、こっちにゴーレムはささるので一体にしてほしかったりはしますけどね()
ラテ
21:59:13
 あ、そうそう、GMさま、単なる提案なのですけれど。
 毎回フェアリーウイッシュの判定をすると煩雑なので、
 今とりあえず10回くらい判定しておいて、実際は、以後、使うたびに順次再発動しているというふうではどうでしょうかぁ。
シュール
21:59:16
ごじ・・・
アキュム
21:59:22
あっ
チェルシー
21:59:42
あらら。もう一回。
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
#教授
21:59:46
めんどくさいからMP消費だけすれば成功にしましょう(フェアリー)
ラテ
22:00:08
 はーい。じゃあ、判定に使うたびにMP1減らしますぅ。
22:00:40
 まずは、えっとぉ……松明を点火!
#教授
22:00:46
完封される音が聞こえますが、気にしなーい気にしなーい
チェルシー
22:01:11
まぁ2体目のゴーレムは遮蔽用です (HP:46/46 MP:28/43 防:3 MCC[1/4])
アキュム
22:01:22
「ともかく、これ以上被害が出る前にさっさとやってしまいましょう」〈強力タビットにんじん〉しゃくしゃく
エリザ
22:02:01
「えぇ。いきましょうか」
チェルシー
22:02:07
「さ、ゴーレムも二体います。危険なところの探索は任せてください。」 がしこんがしこんx2 (HP:46/46 MP:28/43 防:3 MCC[1/4])
#教授
22:02:16
では、準備終わった方はOKを。回復あるなら今のうちにね
ラテ
22:02:31
「それでは、がんばって探検しますぅ」
 ゴーレム二体は移動速度半減するっぽいが、探索しながら進むのであまり影響なさそうだ。
エリザ
22:02:32
あぁ、チェルシー回復一応しましょうか
チェルシー
22:02:56
ではエリザさん魔香草一つ焚いてもらっていいですか? (HP:46/46 MP:28/43 防:3 MCC[1/4])
シュール
22:03:03
「さてどうなる事やら」
エリザ
22:03:31
<クロロ酵素>つけた<魔香草>で回復
10 = 3 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 0
チェルシー
22:03:34
「すみません、これお願いします。さきほどゴーレムづくりに失敗してしまって…」魔香草渡し (HP:46/46 MP:28/43 防:3 MCC[1/4])
エリザ
22:03:37
1足りなかったw
22:03:50
「まぁ仕方ないわよ気にしないで?」
チェルシー
22:04:19
「ありがとうございます。」ほわわん 【OK】 (HP:46/46 MP:38/43 防:3 MCC[1/4])
ラテ
22:04:30
「突撃ですぅ><」
 遺跡の入口へ駆け出して――ぽてっと転んだ。
 蜘蛛の狡猾な罠がここにも……
 ……じゃなくてアビスカースだが。【OK】
アキュム
22:05:03
【OK】
シュール
22:05:37
「それじゃ行こうか」【OK】
エリザ
22:05:54
【OK】
#教授
22:06:38
では、君たちは地下遺跡三階までは、何事もなく、とはいえクモの巣のあとはあるので、たまに脚をとられたりはしましたが、目だった罠などには会いませんでした
アキュム
22:07:32
「きゃー!なにこれネバネバしますの!あふんっ」ぽてっ
ラテ
22:07:57
「ねばねばですぅ。うーん、コットンキャンディわたあめみたいで美味しそうですぅ」
エリザ
22:08:02
「もう、なにやってんのよ。帰ったらお湯で洗い流すわよ」
チェルシー
22:08:55
「探索しつくされた感じでしたね。特に1,2階は何事もありませんでしたね。」ゴーレムの手をぐるぐる回しながら蜘蛛の巣を取る (HP:46/46 MP:38/43 防:3 MCC[1/4])
ラテ
22:09:25
「三階ですぅ。ここが、クモさんのハウスなのですねぇ、もーっと気をつけないとですぅ」
 片手を上げてがっつぽーず。伴い、柔らかい双丘が揺れていた。
#教授
22:09:52
そして、三階におりたとき、君たちは雰囲気が一辺したのに気づきます。元々あった床が何ヵ所がぶち抜かれており、多層にわたって、クモの巣が展開、壊れたら瓦礫が壁などになり、新しい遺跡が作られてました
エリザ
22:10:05
「そうねぇ・・・・これは、痕跡にはことかかないわね」
アキュム
22:10:50
「お手数おかけしましたの……こっからは一層気をつけますの」
ラテ
22:11:07
「こんな蜘蛛さんを飼えたら、修道院の改築もらくらくそうですぅ」
 瞳を輝かせていた。
シュール
22:11:15
「巣に作り替えられてるねぇ」
エリザ
22:11:17
「タビットの危機管理は頼りにしてるわよ、っと・・・・・さて」
チェルシー
22:11:54
「蜘蛛のテリトリーって感じですね。」(この蜘蛛の巣、ゴーレムの重さに耐えられるかな? (HP:46/46 MP:38/43 防:3 MCC[1/4])
ラテ
22:12:04
 かくて、早速、探索を開始することに。
 聞き耳も随時しているだろうが、これまた煩雑なので、達成値が必要なときは求められるだろう。多分。
#教授
22:12:46
マップコピーするからまってね
アキュム
22:12:59
はーい
22:13:54
「獲物がかかるのを手ぐすね引いて待ってるってわけですわね……おぉおっかない」ぶるぶる
ラテ
22:14:23
「でもでも、こんなところに来る獲物さんって、あんまりいない気もしますぅ……?」
#教授
22:15:07
立体感を出したかった、反省はしてる。
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
エリザ
22:15:15
「今はね?結構ここ冒険者来るみたいだし、処置しなかったらご飯がたらふくこっちからくるって事よ」
チェルシー
22:15:54
「実験室で育てられたから、案外臆病な蜘蛛さんなのかもしれませんね」くすり (HP:46/46 MP:38/43 防:3 MCC[1/4])
ラテ
22:15:56
「そうなのですかぁ。それは大変ですぅ」
シュール
22:16:46
「肝心の蜘蛛はどこにいるのやら・・・」
エリザ
22:17:00
「取り合えず耳と目で探しましょ」
名無熊
22:17:14
5mの蜘蛛の体重と瓦礫の壁ささえてるし大丈夫なんじゃない?ちなみに、高さは3層あわせて50m、縦横それぞれ200m位の巣の範囲です
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
ラテ
22:17:54
「く~もさん、く~もさん、お~あしが長いのね~、ですぅ~♪」
 はたして蜘蛛さんがどんな罠を仕掛けてくるのか。
 トラップハウスに挑む子供みたいにわくわくしながら、探索を開始するだろう。
 まずは――気を抜かず、この[入]の範囲から、となるか。
名無熊
22:18:03
とりあえず、矢印は一歩つうこうです。入り口は入り口なので、まずは下の真ん中の探索、及び聞き耳などからとなります
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
アキュム
22:18:07
「結構積極的な習性のようですし、探し回ってたら向こうから来るかもですわね。ともかく足を動かしましょう」
ラテ
22:19:13
 ピアノ線が張ってあったりはしなかった。
 では、6時方向の◯へ――妖精の支援を受けた探索と、
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+1】 = 18
22:19:20
 聞き耳。
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
エリザ
22:19:21
ああいーききみみ
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
名無熊
22:19:46
あと聞き耳は方向指定してください
22:20:19
このエリアとか、このエリアから右とかそんな感じですね
ラテ
22:20:32
 では、9時の□方向へ聞き耳。
アキュム
22:21:06
真ん中下で自前のラビットイヤー(聞き耳平目)ですの。右方向へ
2D6 → 6 + 5 = 11
名無熊
22:21:17
地図の方向でお願いします(9時ってどっちだ?)
シュール
22:21:18
高いのが出てるが便乗 〇付近へ聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
チェルシー
22:21:32
マップの座標はテンキー配置で指定した方が楽かも (HP:46/46 MP:38/43 防:3 MCC[1/4])
123
456
789
シュール
22:21:36
13とでた・・・出目頑張ってる
22:22:21
テンキー配置だとGMが苦労して作成した地図が・・・(悲しみ
22:22:26
となるねぇ・・・
名無熊
22:23:45
さて、では、君たちは気づくだろう、というか主にラテ。君たちの足元の糸のいくつかはどこかへ振動を伝えてる。この糸は感知するためのトラップだ。迂闊に動き回れば、一方的に場所を把握されるだろう
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
  ↑
 今ここ
ラテ
22:24:39
 時計盤における9時は、左ですぅ。
 左の□方面、ですぅ。
名無熊
22:24:47
今いるエリアから下、上、地図でいう右、左、左上、右とかそんな感じでお願い()
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
  ↑
 今ここ
アキュム
22:24:53
今ここ に優しみを感じますの
名無熊
22:25:06
左って入り口では()
◯───■ ◯3階□4階■5階
│╲ ╱│
□ □ ■
 ╲↓ │
入─◯─□
  ↑
 今ここ
ラテ
22:25:57
 ですので、地図を時計盤になぞらえたときの、ですぅ。
 さておき、方角は先述の通りに。
22:26:57
「わぁ、この糸で、場所が伝わるみたいですぅ」
シュール
22:27:18
「という事はこちらの位置はバレバレだね」
名無熊
22:27:19
えっとこう?
  ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□ □ ■ ■5階
?  ╲↓ │
  入─◯─□
    ↑
   今ここ
エリザ
22:27:26
「あら・・・・・じゃあ、気をつけて歩きましょうか」
シュール
22:27:33
「不意を討たれないように注意しないと」
ラテ
22:27:44
 そこ。……左の□って、いっこしかないですよぉ?
名無熊
22:28:06
まぁ、感知糸には気づけたので、一方的に不意をつかれることはなくなりました
ラテ
22:28:11
 コマンドドールに糸をげしらせ続ければ、大いに混乱するのかもしれない。意味があるかは知らない。
名無熊
22:28:19
聞き耳はそうてすね、まだ近くに蜘蛛はいないと感じます
22:28:48
今いる場所起点で私は考えてたので
エリザ
22:28:52
奇襲ができるかもしれませんねw
アキュム
22:28:59
「相手の領域に入っているわけだし、そのくらいの罠はさもありなんって感じですわね」
名無熊
22:29:28
さて、では、ここでのイベントはこれで終わり。次はどっちに向かいますか?
1D6 → 4 = 4
ラテ
22:29:44
「糸さんは、そこと、そことぉ……えへへ、気を付けながら、進みましょうですぅ」
 けんけんぱしながら糸を飛び越えて、探索しながら左上□をめざすつもりだ。
名無熊
22:30:21
向かう方向はそれでいいかな?他の人も
22:31:08
今のところラテさんのやつだとこうなる
次 ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□ □ ■ ■5階
?  ╲↓ │
  入─◯─□
    ↑
   今ここ
チェルシー
22:31:25
左□で、いいですよ。とりあえず魔物もいなそうですし。
ラテ
22:31:46
 むしろ討伐なので、いたら行かなくちゃ!
アキュム
22:31:53
今の情報だとどっちでもそうかわりそうにないですし、私もOKです
シュール
22:31:55
次ここ?のマスでいいかと
名無熊
22:31:59
では、君たちは時計回り?で巣を進んでいきます
エリザ
22:32:00
OK
名無熊
22:32:34
この場所はやけに瓦礫が多く感じます
エリザ
22:33:09
「・・・・軽く撤去したら相手が使ってくる罠が減るかもしれないわね・・・!」
ラテ
22:33:18
「降りていきますぅ。足下に気をつけてですぅ、きゃん」
 ぽてっと何もないところで転んだが、元気よく起き上がって、再開。
「うんうん、なんだか罠がありそうかもぉ」
名無熊
22:33:20
糸が瓦礫に繋がって、複雑に絡まってる空間です。探索判定どうぞ。ちなみに相手の巣だから基本嫌なものしかないぞ
22:34:04
目標値はシークレットです。基本
ラテ
22:34:08
 そういえば、魔物知識成功で、さらに+1ボーナスがあるのでした。やったぁ。
 妖精さんといっしょに探索ですぅ。
2D6 → 5 + 3 + 【11+1+1+1】 = 22
アキュム
22:34:10
「派手にリフォームでもしたのかもしれませんわね~。ついでに後片付けもしっかりやってほしいところですの」探索平目
2D6 → 4 + 2 = 6
名無熊
22:34:31
ちなみにさっきと違い、ちゃんと危害ある罠関係なので+1どうぞ。
シュール
22:34:32
【探索】
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ラテ
22:34:49
 +1(装飾品)+1(妖精)+1(ボーナス)ですぅ。
名無熊
22:35:03
ラテがこちらの数値を軽々上回っていく()
ラテ
22:35:48
 ターザンごっこできそうな糸を求めて、がんばって探索ですぅ。ぶい。
エリザ
22:36:16
スカウト特化だからなぁ・・・
名無熊
22:36:25
さて、足元に細く透明なあまりねばつかない糸が設置してあります。もちろん罠です
アキュム
22:36:25
特化ってつよい
シュール
22:36:35
戦闘力を重視すると
ラテ
22:36:40
 でもでも、器用度7ですので、解除判定は微塵も期待なさらないでくださいですぅ(///)
シュール
22:36:41
スカウトが上がらないのさ・・・
チェルシー
22:36:42
「この粘着性のある蜘蛛の糸と瓦礫を使えば、飛び石の罠もできそうですね。」 蜘蛛の糸で遊んでよう。
名無熊
22:36:55
具体的には、ブービートラップで瓦礫ぶつけてとなりのエリアまで吹き飛ばします
ラテ
22:37:16
「わぁ、吹っ飛んじゃう罠みたいですぅ、すごいですぅ」
名無熊
22:37:26
ダメージありの一方通行のやつですね。一瞬で移動できます
今 ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□→□ ■ ■5階
   ╲↓ │
  入─◯─□
エリザ
22:37:31
あらら
名無熊
22:37:50
使えば真ん中に直接移動できます(ついでに聞き耳どうぞ。)
今 ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□→□ ■ ■5階
   ╲↓ │
  入─◯─□
ラテ
22:38:28
 一瞬で移動した先にも罠があるに決まってますぅ。こくめいかんみたいにぃ。
 聞き耳――地図上◯へ。
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
アキュム
22:38:56
あえて右下方向に【聞き耳】
2D6 → 2 + 6 = 8
名無熊
22:39:08
上には特になにも聞こえません。
22:39:32
右下はその数値ではよくわかりませんが、とりあえず聞こえません
シュール
22:39:36
では真ん中の□へ聞き耳 すぐ右となりかな
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
アキュム
22:39:46
デスヨネー
名無熊
22:40:07
目標値はそんなに高くないんですけどね、感知回避したし
エリザ
22:40:15
右下に聞き耳
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ラテ
22:40:17
「改築中でなかったら、巣のまんなかでじっとしてそうなのですけれど、どうなのでしょうねぇ。
 わたし、まだクモのお友達はいませんので、よくわからないですぅ」
エリザ
22:40:20
出目が死んでる!
シュール
22:40:39
「蜘蛛の生態に詳しい訳でもないからね」
22:40:47
「誰か詳しい人いないか?」
名無熊
22:40:52
普通蜘蛛の友達はいない。右下は聞こえません
ラテ
22:40:56
 そういえば、一方向以外へも聞き耳してもよいのでしょうかぁ。
名無熊
22:41:32
そーいや、聞き耳時間制限ほぼねぇやん。まぁ何回もやってもあれだし、一人二回までで
ラテ
22:42:00
 それじゃ、2回目は、右下へ。聞き耳ですぅ。
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
名無熊
22:42:18
右下には現在いません
ラテ
22:43:00
 でめがしんでますぅ。けれど、することは同じですぅ。
 まず、今いるところの吹っ飛ばしトラップは、普通に迂回できそうなのかを見てみることに。
 でなければ解除をがんばるしかない。
名無熊
22:43:36
糸飛び越えれば大丈夫です。意図的に引っ掛かり移動するのはお好きにどうぞ。
ラテ
22:43:48
 いとだけに。(///)
エリザ
22:44:27
まぁよけながら来た行きましょう
ラテ
22:44:28
「ぐるーっていって、ぴょーんとなさってくださいですぅ」
 と示して、さらに上へと探索移動を開始することに。
チェルシー
22:44:55
罠を飛び越えていきましょー てくてく、がしこんがしこん
名無熊
22:45:15
ほいほい
1D6 → 4 = 4
アキュム
22:45:25
「小さな音を拾うのはどうも苦手ですの。……誰も何も聞こえないみたいだし、あっち(北)へ進みますの」
ラテ
22:45:32
「石の人がジャンプしてますぅ」
 ごーれむってよくわからない。
名無熊
22:46:30
さて、ここは元は宝部屋かなにかだったのか、いくつかの宝箱が絡まってます。探せば何かみつかるかもしれません。ここと右下はボーナスステージなのだ
チェルシー
22:46:38
ゴーレムは体長だけ指定があって、あとは自由に決められるらしい。このゴーレムはスリムマッスル。
アキュム
22:46:55
ほそまっちょ
名無熊
22:47:38
探索判定18に成功すれば、基本価格5000Gまでのアイテムを一つ手に入れられます。
ラテ
22:47:45
「宝箱ですぅ。お部屋に飾りたいですぅ
 中身より箱に興味があるお年頃。」
 右下も行かなくちゃ。とか受信することはなく、まずはこのエリアを調査することに。
名無熊
22:48:06
これは罠ではないので罠へのボーナスは無しで
ラテ
22:48:10
 光の妖精さんをオプションに、探索判定スタートですぅ。
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+1】 = 21
エリザ
22:48:16
「ラテ、お願いね」
アキュム
22:48:22
強すぎる
ラテ
22:48:28
「はぁい、がんばりますぅ」
名無熊
22:48:43
案の定みつけましたね?何がいいですか?
アキュム
22:49:04
「持つべきものはスカウト様ですわね」ほくほく
チェルシー
22:49:35
自由選択なんだ。ラテさんに決めてもらおう。
エリザ
22:49:45
うむ
名無熊
22:49:51
基本価格5000GまてのアイテムならOKです、ひらめきメガネでも、魔符3でも7点消費魔でも
22:51:23
まぁ、アイテムいらねぇ!なら3000G入った箱だったでもいいです。お金にすれば報酬としては少し金額増えることにしよう(アイテムは売値2500が最大だし)
シュール
22:51:23
ラテ
22:51:25
 値段的には+3の陽光か月光の魔符がわかりやすいですけれどぉ、どうでしょうかぁ。
エリザ
22:52:04
おまかせ
ラテ
22:52:34
 それじゃ、陽光+3にして、前衛の誰かにもっててもらって、
 使わなかったら最後に換金&希望あれば買取処理、にて。
アキュム
22:52:55
陽光で異議なしですの
チェルシー
22:53:12
おkです。こういう報酬の出し方いいですね。なんか選ぶ楽しみがある。
名無熊
22:53:41
ほい、では。陽光の魔符3を手にいれました。所有者は、ノノノとでもいっててください。聞き耳なければ、また移動になります
シュール
22:54:17
現物は現物で買い取りに難があるが・・・
22:54:25
まぁ進めよう
ラテ
22:54:25
 HPと防護点の関係で、シュールが持ってるといいかな?
エリザ
22:54:52
うむ
ラテ
22:55:02
 聞き耳は、右方面と、下方面に。
2D6×2 → 6 + 6 + 【11】 = 23 , 3 + 3 + 【11】 = 17
アキュム
22:55:17
光れば儲けものですの、右下方向に聞き耳平目2回
2D6×2 → 4 + 2 = 6 , 2 + 3 = 5
名無熊
22:55:18
本当ならトレジャーボックス楽なんだけどね、ET買えてないからね()
アキュム
22:55:42
TPとは違った楽しみ
名無熊
22:55:46
右にはいません。下はさっきいたとこかな。そちらも音は聞こえません
22:56:02
マップ真ん中は不明
ラテ
22:56:36
「それじゃ、もっててくださいですぅ。いざとなったら使ってくださぁい」
 シュールに魔符をはりつけて、いざ、右へ探索移動を開始!
名無熊
22:56:50
まぁ、ロクゾロボーナスで今いるところ教えちゃってもいい気もしてますが、さっきからこいつ初期位置から動いてくれねぇし()
シュール
22:56:52
「高そうなんだが・・・」困惑する
名無熊
22:57:11
右ね。おけおけ
1D6 → 3 = 3
22:57:26
あ、やっと移動したけどそっちか()
アキュム
22:57:27
堅忍不抜でござる
エリザ
22:57:46
別のところに行ったみたいね
チェルシー
22:58:11
動くのか… ドールサイト人形でもおいてこうかな
アキュム
22:58:28
「いいから持っときなさいな。毒を使う相手みたいだし、それで命拾いするかもしれませんわよ」>シュール
名無熊
22:58:32
さて、ここは、どうやら、蜘蛛にとっての寝床のようだ。探索すれば痕跡が見つかるかもしれないが
22:58:57
なお、罠もある模様。是非もなし()
ラテ
22:59:21
「わぁ、ここが中心でしょうかぁ……?」
 わくわくと探索を開始する。トラップボーナス+1をつけて、妖精さんといっしょに。
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+1+1】 = 20
23:00:24
 聞き耳は、[下]と[左](来た方)へ。
2D6×2 → 3 + 4 + 【11】 = 18 , 2 + 5 + 【11】 = 18
エリザ
23:02:18
ラテと同じ方向に聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
23:02:19
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:02:23
うむ変わらんねw
ラテ
23:02:27
 左下の方も気になるけれど、バックアタックも気になるお年頃。
名無熊
23:02:45
落石が設置されてますね。真上、一階ぶんほどたかいいちに瓦礫が丸めて積み上げられてます。しかし、発動させる起点が見つかりません。おそらく手動の罠です
23:03:31
まぁ、感知糸見つけてないとここに来たとはん岩爆撃バックアタック不意打ち蜘蛛になるというあれですね。
ラテ
23:03:43
「瓦礫さんがぶらんぶら~んって、なさってますぅ。真下へ行かないように気をつけないとですぅ」
 こんなダモクレスの剣の下を寝床にしている蜘蛛のメンタリティは鋼に違いない。
エリザ
23:04:02
なるほど
アキュム
23:04:11
「よく見つけますわね~こんなの」関心
名無熊
23:04:24
そして、蜘蛛はおそらく明け方(PCが来る前)真ん中のエリアにいっていたと推測されます。)
23:05:04
感知してないと寝てる間に爆撃されて自分が被害受けますが、そこら辺はね()
ラテ
23:05:23
 叩き斬る釣り糸があれば、逆に蜘蛛を誘い込んで落石とかも王道かもしれないが、いないようだ。
「うーんとぉ、あっちに行ったみたいですぅ」
エリザ
23:05:24
ww
名無熊
23:05:58
まさか寝床に諸刃の剣があるとは思わないと言う心理をさか手に取った罠です(やけくそ)
23:06:23
ちなみに聞き耳結果は現在近くにはいないことがわかります
ラテ
23:06:31
「まだいらっしゃるのかは、わかりませんけれどぉ、行ってみますぅ」
 そーっと、左下(真ん中)へ探索移動を開始するつもり。
エリザ
23:06:54
移動しましょうか
アキュム
23:07:02
真ん中ついていきますの
チェルシー
23:07:10
一応ドールサイトかけたぬいぐるみ(S)を置いておこう。 松明もそこら辺の蜘蛛の糸で立てかけておく。 行使
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
名無熊
23:07:19
蜘蛛の移動が感知してないせいでらんだむなのよね。真ん中了解
1D6 → 5 = 5
シュール
23:07:21
これ遭遇するまでが大変そうだ・・・
名無熊
23:07:52
おっと、では。君たちは、ここで異常感知をどうぞ。
23:08:10
ちょうど真ん中のエリアに来たくらいで判定が来ます。
ラテ
23:08:19
 蜘蛛は多分、一方通行を使って南へ出ちゃってると想像はするけれど、それならそれで追うまで。
 異常感知ですぅ。闇の妖精さんといっしょに。
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1】 = 22
アキュム
23:08:36
ひらめでえいやっ
2D6 → 4 + 4 = 8
シュール
23:08:38
異常感知
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ラテ
23:08:44
 21ですぅ。
チェルシー
23:09:11
感知
2D6 → 5 + 1 = 6
エリザ
23:09:22
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
名無熊
23:09:24
なんか真上をなんか飛んでって、移動してく影をとらえました。
23:09:48
どうやら、天井に糸を引っ掻けて移動してく何かがいたようです
今 ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□→□ ☆ ■5階
   ╲↓ │ ☆蜘蛛
  入─◯─□
ラテ
23:10:11
「わあ? 上ですぅ」
 こちらは足場に頼るのに、天井を通っていくなんて、うらやましい。
名無熊
23:10:20
蜘蛛さん移動スタイルこれだから、雑に移動するのよね()
ラテ
23:10:47
「行っちゃいましたぁ……えっと、あっち、みたいですよぉ」
名無熊
23:11:08
ちなみについでに探索どうぞ。
アキュム
23:11:24
「ぐぬぬ、追いかけますの!」
エリザ
23:11:26
ラテお願い!
ラテ
23:11:29
 ついでに探索。土の妖精さんといっしょに。
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+1】 = 20
シュール
23:11:45
探索
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
名無熊
23:12:00
パッと見ですが紫水晶を背負ってたことから件の蜘蛛でしょう。ただ多少小さかったように感じます。
23:12:13
はい、落とし穴があります
エリザ
23:12:20
「つまりまだ未成熟、戦うなら今ね」
名無熊
23:12:47
あと、上方向に吹き飛ばす逆バンジージャンプ系の罠もあります
23:13:04
ぶっちゃけここの強制移動、だいたい罠だしね()
エリザ
23:13:15
そりゃそうだろうね
ラテ
23:13:15
「わぁ、楽しそうですぅ」
 飛んでみたそうに、うずうず。
名無熊
23:13:32
落とし穴が右行き、バンジーは下行きです。時間は一瞬
今 ◯───■ ◯3階
こ │╲ ╱│ □4階
こ→□→□→☆ ■5階
   ╲↓ │ ☆蜘蛛
  入─◯─□
23:14:13
今ここ余計だった
  ◯───■ ◯3階
  │╲ ╱│ □4階
  □→□→☆ ■5階
   ╲↓ │ ☆蜘蛛
  入─◯─□
ラテ
23:14:20
「うーんとぉ、この落とし穴に落ちたら、クモさんの方へ、ずざざーっていきそうですぅ。
 でも、ちょっと痛いかもぉ?」
エリザ
23:14:47
「ここから<たいまつ>落としたらはい出てくるんじゃない?」
名無熊
23:15:04
落下距離はだいたい10mです。ロープなどをくくりつければ多少軽減できるものとします
シュール
23:15:08
「意図が燃える可能性もある」
23:15:15
ラテ
23:15:20
 滑った先がどうなっているかも未踏エリアだし、上から経由する方が慎重……だろう。
 着く頃にはまた移動しているかもしれないが。
エリザ
23:15:37
「まぁそうね。いい方法はなしっと」
名無熊
23:15:51
ちなみにここからは聞き耳で次の移動エリアを先読みできます。
ラテ
23:16:13
 かくて、まずは聞き耳ですぅ。
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
名無熊
23:16:22
次は
1D6 → 2 = 2
アキュム
23:16:28
「接敵の方法は前衛張る皆様にお任せいたしますわね」
名無熊
23:16:45
右上、どうやら、寝床に戻る途中のようです
ラテ
23:17:07
「ベッドに帰るところ、みたいですぅ」
アキュム
23:17:15
「石のゴーレムが急降下してったら痛そうだなーとは思いましたけれども」
ラテ
23:17:45
 寝るのを待って爆撃すると楽しそう――
チェルシー
23:17:58
ゴーレムで足止めしようかとは思ったけど、 一分(6R)以内に落とさそうでやめた
名無熊
23:18:34
・・・・(目そらし)
エリザ
23:18:41
「なら奇襲ね。相手のトラップ利用してあげましょ?」
チェルシー
23:18:48
「ドールサイトの人形置いてきましたので、蜘蛛が戻るタイミングはわかりますよ」
シュール
23:19:03
ふむ
名無熊
23:19:10
そーいや、おいてたな()

╲(^o^)╱
ラテ
23:19:39
「それでは、えっとぉ、罠リベンジをする感じ、でしょうかぁ」
チェルシー
23:19:56
「アキュムさんの魔法で罠を張った糸を燃やしちゃおうのも一つの手かと思ったんですが」
名無熊
23:20:46
オッフ。何でこいつこんな完璧に自爆ムーヴすんのかなぁ。ダイス神よなぜこんなことを
エリザ
23:21:04
こう、運のめぐりが、ね?
名無熊
23:21:19
これも急成長の悪影響()
ラテ
23:21:50
 というわけで――なんか運命がそう望んでいるようなので、
 蜘蛛の休息を監視した後、落石を降らせて、急襲することに! ひゃっはー。
アキュム
23:21:57
「んー、糸を一本二本焼いたところで大したダメージにはならなそうですの。それよりは、せっかくですし寝込みを襲いましょう?」
名無熊
23:22:05
さて、では、こうなるともはやムーヴ固定されるので、トラップ込みで、固定ムービー開始しまーす
ラテ
23:22:24
 むーびーぱーとですぅ。わくわく。
エリザ
23:23:16
はーい
アキュム
23:23:32
なうろーでぃんぐ
名無熊
23:24:15
君たちは人形ごしに、蜘蛛が寝床につくのを確認しました。寝床の上には先ほどのトラップ。静かに近づき、まぁ、ウィンドカッター辺りで糸を切り崩したのでしょう。蜘蛛が丹精込めて作ったトラップは蜘蛛に最悪のモーニングコールをしました
23:24:30
ということでウィンドカッターだけ使った感じで()
23:24:59
巨大な落石により、遺跡がズズズと震えます
アキュム
23:25:17
MCCからえいえい (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
名無熊
23:25:25
あ、ロールはどうぞ
ラテ
23:25:56
「わぁ……あれをラテたちが受けていたら、ぺたんこになっちゃってそうですぅ」
 自分の柔らかい胸へと掌を添えて。いや、そこ以外もぺたんこになるだろうが。
#スキュラス
23:26:05
「!?!?!?!?!?」転げ回りながら、混乱している
エリザ
23:26:14
「さて、初めまして?生まれたばかりの毒蜘蛛さん?私たちの寝起きドッキリいかがだったでしょうか」
名無熊
23:26:19
ということで戦闘準備どうぞ。
エリザ
23:26:28
「さぁて、ぶちのめすわよ!」
名無熊
23:26:50
こちらは開始前に全身が20点の確定ダメージ受けた上で転倒した状態で戦闘開始です()
ラテ
23:26:51
 戦闘準備は、シュールに【リダイレクト・ウーンズ】を祈る。
アキュム
23:26:57
「策士策に溺れる、ですの。恨みはありませんけど、お覚悟ですの!」
シュール
23:27:01
「ようやくかね」
チェルシー
23:27:01
はーい、準備ありません。
ラテ
23:27:04
 ひどいありさまですぅ。
アキュム
23:27:18
杖出して準備おしまい
名無熊
23:27:28
まもちきを改めてどうぞ。15╱19
ラテ
23:27:37
「クモさん、ごめんなさいですぅ。出会い方が違ってたら、お友達になれたかもしれませんのにぃ」 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
チェルシー
23:27:49
ゾロチまもち
2D6 → 3 + 6 + 【12+3+2】 = 26
アキュム
23:28:00
確か+2修正でしたっけ。まもちきえいっ
2D6 → 4 + 6 + 【10+1+2】 = 23
シュール
23:28:01
【ガゼルフット】まなちゃーじから3点
ラテ
23:28:17
 魔物知識ですぅ。おずおず。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
2D6 → 2 + 2 + 【0+2】 = 6
エリザ
23:28:34
2D6 → 2 + 5 = 7
シュール
23:28:44
カイトシ-ルドと首切り構え【ok】
#スキュラス
23:30:09
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585246218.html
23:30:30
欠片は10個はいってますが、落石でなかったことに()
触角60/80
頭部70/90
胴体90/110
エリザ
23:31:03
「まぁ、あれなら楽勝ね?」
ラテ
23:31:04
 怒り状態は、魔鉱の鎧消失時ですね、きっと。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
#スキュラス
23:31:09
先制値は15-2で、13です。
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
23:31:19
そっちを直し忘れてた
アキュム
23:31:23
副作用かわいい (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
ラテ
23:32:04
 先制判定ですぅ。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
#スキュラス
23:32:04
ついでに1d6
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
1D6 → 1 = 1
23:32:17
先制値さらに下がって12でしたね
ラテ
23:33:12
 ファストアクションですぅ。でもわたしのFAは防御用なので、できなくはなけれど速攻用ではないのですぅ。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
#スキュラス
23:33:15
そちらの先手です。1R目は今のダイスで副作用は
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
23:33:32
ダイスは固定値で行います
シュール
23:33:33
先制 (HP:57/57 MP:13/13 防:7 2/5 ⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ラテ
23:33:45
 それでは、距離が確定したら行動開始しますぅ。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
シュール
23:33:47
此処で出目が( (HP:57/57 MP:13/13 防:7 2/5 ⑤)
エリザ
23:34:01
まぁのんきに行きましょ? (HP:71/71 MP:17/17 防:10 )
23:34:04
倒せるでしょ
#スキュラス
23:34:48
距離は蜘蛛から10~20でお願いします
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
23:35:36
とりあえず、あまりにもひどいので、転倒からは起き上がりましたがこちらの出番まで転倒ペナルティは続きます。
TOPIC
23:35:38
蜘蛛 10m シュール、エリザ、ラテ、石従者A、石従者B 3m チェルシー、アキュム by ラテ
ラテ
23:35:48
 多分、こんな感じでしょうかぁ。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
#スキュラス
23:35:54
攻撃くらいはまともにさせてあげてください。あまりにもこのままでは不憫なので()
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
エリザ
23:35:55
まぁ、雑に行きましょ殴れば勝てるわねこれ (HP:71/71 MP:17/17 防:10 )
アキュム
23:36:11
よしよしですの (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
ラテ
23:36:20
 それでは、行動開始ですぅ。 (HP:41/41 MP:35/44 防:8 )
チェルシー
23:36:36
初手ファナいらないかな。インステンスぶっぱでいきますね。 (HP:46/46 MP:37/43 防:3 MCC[1/4]石A【50/50】石B【50/50】)
#スキュラス
23:36:38
現在こちらの回避は15です。そちらのターンどうぞ。
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
アキュム
23:37:01
初手は【ファイアブラスト】で雑に焼いていきますわね (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
ラテ
23:37:02
〈土の妖精さん、力を貸してくださいですぅ〉
 主動作1回目は、シュールに【ストーンガード】を展開。 (HP:41/41 MP:31/44 防:8 )
2D6 → 4 + 3 + 【9-4】 = 12
23:37:25
 おっと、手番開始時、ドジっ子属性――【足絡み】
1D6 → 4 = 4
23:37:40
〈花環こそ汝の踊り場、是なる貴石は贈り物。汝を試さず欺かず、久遠の契りを誓いたり……ですぅ〉
 主動作2回目は、魔法行使に《マルチアクション》を宣言。【サモンフェアリーⅡ】――スプライト召喚。 (HP:41/41 MP:21/44 防:8 )
2D6 → 1 + 6 + 【9-4】 = 12
#スキュラス
23:37:51
落石されるつもりはなかったんだけどなぁ()
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
エリザ
23:37:55
なら、アキュムの次は任せてもらうわね (HP:71/71 MP:17/17 防:10 )
ラテ
23:37:59
「妖精さん、ごめんなさい。作戦どおり、力をお借りしますぅ」
 近接攻撃は、魔封剣をスプライトにぶつけて、妖精パワーを吸収。 (HP:41/41 MP:21/44 防:8 スプライト[34/34 42/42])
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
エリザ
23:38:05
パラライズミストあるから、それでいけるでしょ (HP:71/71 MP:17/17 防:10 )
ラテ
23:38:11
 刃武器。MP確定ダメージ2点。 (HP:41/41 MP:21/44 防:8 スプライト[34/34 42/42])
5 = 3 (3 + 2 = 5) + 【2】 威力 : 21
アキュム
23:38:30
どうしてこうなったんですの (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
エリザ
23:38:36
分からん・・・・・。 (HP:71/71 MP:17/17 防:10 )
ラテ
23:38:51
 バルザーの武具が、輝きを帯びる。
 スプライトは《魔法拡大/数》――【バーチャルタフネス】。HP+9。
 減り具合がわかりにくいので、HP最大値は、[元値+9]でなく、[合計値]で表記をお願いしますぅ。
 対象はエリザ、シュール、ラテ。消費MP12。 (HP:41/41 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1] / スプライト[34/34 40/42])
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
エリザ
23:39:15
ほいほい (HP:80/80 MP:17/17 防:8 )
ラテ
23:39:17
 手番おしまいですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
TOPIC
23:39:36
蜘蛛 10m シュール、エリザ、ラテ、スプライト、石従者A、石従者B 3m チェルシー、アキュム by ラテ
アキュム
23:40:05
「これなら思いっきり焼くのに専念できますわね!」 (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
移動:なし
補助動作:なし
宣言特技:なし
主動作:【ファイアブラスト】
対象:蜘蛛3部位
備考:MCCから5点、にんじん未使用
#スキュラス
23:40:15
どうしてこうなった┐('~`?)┌
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
アキュム
23:40:38
行使 (HP:42/42 MP:53/53 防:3 MCC1/5 5/5 にんじん)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
#スキュラス
23:40:46
ていうか1R目で鎧壊されそうだな
触角60/80 鎧耐久値90/150
頭部70/90
胴体90/110
23:40:58
抵抗突破
アキュム
23:41:53
「ゴム皮着てないのは残念ですけど、それはそれでよく燃えそうですの!……えーい!」触角頭胴の順 (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
17 = 2 (1 + 4 = 5) + 【12+1+2】 威力 : 10
18 = 3 (5 + 1 = 6) + 【12+1+2】 威力 : 10
19 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12+1+2】 威力 : 10
23:42:23
「たーまやー!」おしまいですの
チェルシー
23:42:40
《拡大/数》【インステンス・コントロール】対象 石A,石B
石A 接敵 《二回攻撃》 胴体 & 《かばう2》3回 シュール、エリザ、ラテ
インステンス行使 (HP:46/46 MP:37/43 防:3 MCC[1/4]石A【50/50】石B【50/50】)
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
#スキュラス
23:42:42
ぐわぁ。雷でないのを喜ぶべきか
触角43/80 鎧耐久値36/150
頭部52/90
胴体71/110
エリザ
23:42:56
ごーごー (HP:80/80 MP:17/17 防:8 )
チェルシー
23:42:59
対応しますか? (HP:46/46 MP:37/43 防:3 MCC[1/4]石A【50/50】石B【50/50】)
ラテ
23:43:00
 シュールさま、先述のように、合計値でお願いするのですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:43:10
というか、スパークとかも弱点看破されてるからやられるといたいのよね
触角43/80 鎧耐久値36/150
頭部52/90
胴体71/110
TOPIC
23:43:24
蜘蛛、石A 10m シュール、エリザ、ラテ、スプライト、石B 3m チェルシー、アキュム by チェルシー
#スキュラス
23:43:32
転倒から起き上がったばっかりゆえに対応なし
触角43/80 鎧耐久値36/150
頭部52/90
胴体71/110
チェルシー
23:43:53
では石で2回攻撃 胴体 命中 (HP:46/46 MP:37/43 防:3 MCC[1/4]石A【50/50】石B【50/50】)
2D6×2 → 5 + 4 + 【8+4+2】 = 23 , 1 + 6 + 【8+4+2】 = 21
23:44:01
ダメ
2D6×2 → 6 + 5 + 【6+2】 = 19 , 1 + 3 + 【6+2】 = 12
ラテ
23:44:16
「石の人、ぱわふるですぅ」 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:44:50
あかん壊れる
触角43/80 鎧耐久値21/150
頭部52/90
胴体56/110
シュール
23:45:27
10m前進【キャッツアイ】【マッスルベアー】1Hにて頭部へ (HP:66/57+9 MP:13/13 防:7 2/5 ⑤)
チェルシー
23:45:31
「攻撃はゴーレムがかばいますので、守りを気にせず畳みかけてください」 (HP:46/46 MP:37/43 防:3 MCC[1/4]石A【50/50】石B【50/50】)
エリザ
23:45:43
頭部障害あるけれど大丈夫? (HP:80/80 MP:17/17 防:8 )
#スキュラス
23:45:52
あ、ダイレクトいくかぁ。ダイレクトなら回避19
触角43/80 鎧耐久値21/150
頭部52/90
胴体56/110
シュール
23:46:00
そういえば (HP:66/57+9 MP:13/13 防:7 2/5 ⑤)
23:46:18
胴へ変更
アキュム
23:46:25
「胴体の守りは脆そうですわね、ビシビシ攻めていきましょう!」 (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
シュール
23:46:54
命中 (HP:66/57+9 MP:13/13 防:7 2/5 ⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
#スキュラス
23:47:01
実際腹って殻も薄いし内臓ある部位だしで弱点なのは間違いないね。命中
触角43/80 鎧耐久値21/150
頭部52/90
胴体56/110
ラテ
23:47:47
 種類によっては自分のお腹を自分の牙で食い破ったりするそうですぅ。クモさん、さむらいですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
シュール
23:48:00
ダメージ (HP:66/57+9 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
20 = 4 (3 + 1 = 4) + 【14+2】 威力 : 30 KB
#スキュラス
23:48:17
こうなり
触角43/80 鎧耐久値9/150
頭部52/90
胴体44/110
シュール
23:48:19
出目はいつも通り( (HP:66/57+9 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
エリザ
23:48:30
ではいきますー (HP:80/80 MP:17/17 防:8 )
23:48:59
猫熊蟲、全力1、パラミスAを鎌に突っ込んで、その位置に一撃
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
23:49:16
(HP:80/80 MP:8/17 防:8 )
34 = 14 (6 + 4 = 10) + 【14+2+4】 威力 : 55
23:49:21
惜しいな
23:49:52
「鉱石ないなら貫けたんだけれどね・・・・・!」
ラテ
23:50:07
「エリザさまもぱわふるですぅ」
 あれで1/2ラテくらいは吹っ飛んじゃってそうですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
アキュム
23:50:08
1Rでキャストオフですの (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
#スキュラス
23:50:09
うーむ、一瞬で鎧が
触角43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体18/110
23:51:04
「ーーーー!!!💢」
特別意訳
いきなり鎧こわすなぁ!!!
23:51:18
では、こちらのターン
ラテ
23:51:22
 ところで触覚でなく鎌脚な気が(もじもじ) (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:52:10
まぁた間違えてますね、このGM
ラテ
23:52:34
 攻撃手段が鎌脚で部位が触覚なのか――表記がミステリーだったが、とりあえず脚だろう、きっと。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:52:34
治して
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体18/110
TOPIC
23:53:25
蜘蛛、石A シュール、エリザ 10m ラテ、スプライト、石B 3m チェルシー、アキュム by 名無熊
ラテ
23:53:35
 かばえない薙ぎ払いが脅威……のはず、だけれど―― (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:53:52
とりあえず、胴体が、石A、シュール、エリザに蜘蛛糸を
アキュム
23:54:10
何の疑いもなく触角って打ちましたの( (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
チェルシー
23:54:28
石A回避 (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【50/50】石B【50/50】)
2D6 → 2 + 5 + 【6+2】 = 15
#スキュラス
23:54:35
三体まとめてなら庇えないよねぇ()
回避目標値は19です。現在ペナルティあるので
シュール
23:54:55
回避 (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
エリザ
23:54:56
(HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
シュール
23:55:09
避けたようだ (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
ラテ
23:55:10
 ねばねば~ (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:55:45
シュールは避けましたね。石Aとエリザは3R行動判定-2と制限移動のみ
ラテ
23:55:52
「わぁ……ちょっと楽しそうですぅ」
 好奇心いっぱいの少女だった。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
チェルシー
23:55:56
ねばねば。 「まぁ次はもう一体のゴーレムで攻撃しますので問題ありませんね」 (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【50/50】石B【50/50】)
#スキュラス
23:56:09
石は筋力の代わりは打撃点ってことで
チェルシー
23:56:37
了解です。
エリザ
23:56:43
「うっとうしい!!」 (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
23:56:50
鎌脚は凪ぎ払いを。命中は
アキュム
23:56:58
「うわぁ……あれは遠慮したいですわね。エリザ、大丈夫?」 (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
#スキュラス
23:57:06
21。怒りとペナルティが相殺してる
チェルシー
23:57:23
回避 (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【50/50】石B【50/50】)
2D6 → 6 + 4 + 【6+2-2】 = 16
エリザ
23:57:34
「んんー、私は無事、けどあれね。動けないわ」 (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
ラテ
23:57:38
 引き剥がし処理は、魔物は生命抵抗を使うみたいですぅ(⇒『Ⅲ』341頁)。誰も知らないマイナー処理w (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
23:57:58
とはいえこの部位は簡単な削りしかできぬ。あ、対象は前衛すべてね
23:58:03
石含む
23:58:15
あ、そーなのね()
チェルシー
23:58:28
石はあたりました。
エリザ
23:58:30
(HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
23:58:36
エリザも当たりました
シュール
23:58:45
回避と (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
#スキュラス
23:58:59
シュールがはやいな
シュール
23:59:08
好調 (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
#スキュラス
23:59:20
とりあえず、石A→エリザ
2D6×2 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21 , 3 + 2 + 【13+2】 = 20
チェルシー
23:59:38
12点受け (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【38/50】石B【50/50】)
エリザ
23:59:47
「効かないわよ?その程度?」 (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
アキュム
23:59:52
「自由を奪ってねちねちと削っていく……強かなやり口ですわね」 (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
2020/03/27
ラテ
00:00:15
「クモさんも、ぱわふるですぅ」
 妖精の賦活がごりっと削られてしまった。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
00:00:50
出目が。頭部は鋏角で、噛みつき攻撃。角なのに見た目は牙に近い。命中は20、まぁ、エリザ狙うけどかばうよね
チェルシー
00:00:58
かばい (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【38/50】石B【50/50】)
#スキュラス
00:01:13
ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【15+2】 = 21
00:01:25
出目が死んでる。
チェルシー
00:01:32
12点もらい毒無効 (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【26/50】石B【50/50】)
#スキュラス
00:01:32
こちらのターンは終わりです
ラテ
00:01:32
「とても危ない毒みたいですぅ。石の人、だいじょうぶでしょうかぁ」 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
00:01:43
副作用
1D6 → 3 = 3
エリザ
00:01:50
「チェルシー、こっちにファナティもらえないかしら」 (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
00:01:58
発動なし。現在は回避19
チェルシー
00:02:01
「ゴーレムに毒は効かないのです。」>ラテ (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【26/50】石B【50/50】)
00:02:32
ではファナかけます。他に欲しい人いますか?
ラテ
00:02:40
「わぁ、そうなのですかぁ。石、すごいですぅ」
 (ストーンサーバント:知名度11) (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
エリザ
00:02:49
私だけかも? (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
00:02:57
ゴーレムのせいで睡眠毒シャットアウトされますしねぇ。わりと楽しい能力なんだが
00:03:52
HP表記
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体18/110
アキュム
00:04:04
本当に相性……ほろり (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
チェルシー
00:04:29
アキュムで胴体落とせるのかな? 落とせるなら石は脚に攻撃するけど。
ラテ
00:04:59
 回復万全モードに入ったラテだが、あまり回復が要らなさそうだった。
 ラテの方は、胴体が3点残しとかならフォースで追撃しよう。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
チェルシー
00:05:45
あ、だめだ足が硬すぎる。胴体でいいや。
アキュム
00:05:50
通れば落とせるかもですけど、打撃の通りを考えると胴は打撃におまかせしたいですわね (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
#スキュラス
00:06:06
万全な状態の戦闘開始で毒さえ刺せれば強いんですよ。今回どれもうまくいってないけど
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体18/110
チェルシー
00:06:23
制限移動3m前 ファナティズム エリザ
石B 接敵 《2回攻撃》 胴体 &《かばう2》3回 エリザ、ラテ、スプライト、シュール
行使
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ラテ
00:06:26
 万全な状態でしたよぉ。こっちが。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
シュール
00:06:46
カナシイネ (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤)
#スキュラス
00:06:48
ちなみに現在、鎧がなくなり防護点は-2されてます。C+1も消えました(念のため)
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体18/110
TOPIC
00:06:49
蜘蛛、石A、石B、シュール、エリザ 10m ラテ、スプライト、チェルシー 3m アキュム by チェルシー
チェルシー
00:07:00
胴体 命中
2D6×2 → 6 + 5 + 【8+4+2】 = 25 , 5 + 2 + 【8+4+2】 = 21
00:07:08
ダメ
2D6×2 → 4 + 1 + 【6+2】 = 13 , 1 + 3 + 【6+2】 = 12
#スキュラス
00:07:30
こうなる
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体5/110
エリザ
00:07:55
硬いなぁ・・・w (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
ラテ
00:08:14
 ラテで倒せるかも、ですけれど、うさうさファイアーでついでに焼く方が早い気も―― (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
アキュム
00:08:15
焼きましょうかね (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
エリザ
00:08:19
「アキュム!やれるわよね!」 (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
00:08:30
胴体はわりと脆くて出目さえ良ければゴーレムでも落とせましたけどね
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体5/110
アキュム
00:08:48
回復はスプライトさんにお任せしてひたすら焼きますの (HP:42/42 MP:52/53 防:3 MCC1/5 0/5 にんじん)
移動:なし
補助動作:なし
宣言特技:《魔法拡大/数》
主動作:【フレイムアロー】
対象:蜘蛛3部位
備考:MCCから1点、にんじん未使用
ラテ
00:09:22
「お腹、ぷにぷにしていますぅ……」
 そのむにゅー具合が苦手な人も(PL含め)多いようだったが、ラテは別だった。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
アキュム
00:09:37
「勿論、やらいでか!ですわよ!もっと熱く燃えなさい、サラマンダー!」フレイムアローをぽーい (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
#スキュラス
00:09:51
さすがに抵抗
鎌脚43/80 鎧壊れる
頭部52/90
胴体5/110
アキュム
00:10:05
抜けない。脚頭胴の順 (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
8 = [16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12+1】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【12+1】] / 2 威力 : 20
10 = [20 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1】] / 2 威力 : 20
エリザ
00:10:35
ではいきますー鎌足にパラミスAいれて全力攻撃 (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
00:10:39
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
アキュム
00:10:47
「むー」足で地面たしたし、おしまい (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
エリザ
00:10:52
ぱりんっと (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
チェルシー
00:10:56
ファナははいってる?
エリザ
00:11:05
クモ糸とそう殺 (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
00:11:14
回避が-1されるも18なので、外れる?
鎌脚35/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
エリザ
00:11:28
あ、身軽になる見落としてたw (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
00:11:33
くそうー終わり
#スキュラス
00:11:41
指輪戻していいよ
鎌脚35/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
エリザ
00:11:47
ありありー (HP:70/80 MP:8/17 防:8+2 )
シュール
00:11:51
カイトシールドをウェポンホルダーへ収納 首切り刀を2H持ち《全力攻撃Ⅰ》にて鎌脚へ攻撃 (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤ 熊猫鹿2)
ラテ
00:11:53
 鎧ブロークンで高機動型クモさんにクラスチェンジなさったのですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
00:12:17
元来は金属装備ではなく皮装備だしねぇ()
鎌脚35/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
シュール
00:12:25
身軽になったのかね・・・厄介な(命中 (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤ 熊猫鹿2)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
00:12:29
ぱりん
アキュム
00:12:37
黄金の鉄の塊でできた(ry (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
チェルシー
00:12:39
(クラスチェンジ・システム良いですね。戦闘だれなくて
ラテ
00:12:56
 皮装備に後れを取るはずがにぃでしたのにぃ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
シュール
00:13:05
肝心のダメージ (HP:66/66 MP:7/13 防:7 2/5 ⑤ 熊猫鹿2)
26 = 10 (5 + 3 = 8) + 【14+2】 威力 : 40 KB
00:13:10
00:13:15
+4して30点
#スキュラス
00:13:26
当たる。17点受け
鎌脚18/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
ラテ
00:13:32
 最後はラテですぅ。 (HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
#スキュラス
00:13:59
鎌脚は、骨密度というか甲殻の密度が高いのだ。鎧が剥げてもなお硬い
鎌脚18/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
ラテ
00:14:10
 手番開始時、ドジっ子属性――【足絡み】(HP:50/50 MP:21/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
1D6 → 1 = 1
00:14:34
「きゃん!」
 ぽて、っと転倒しつつ。
チェルシー
00:15:06
「だ、大丈夫ですか!?ラテさん」
ラテ
00:15:06
「いたた……戒めの力をここに、ですぅ」
 魔法行使に《マルチアクション》を宣言。【フォース】を鎌脚へ放つ。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
2D6 → 2 + 2 + 【7-2】 = 9
00:15:21
 衝撃属性魔法ダメージ。
4 = [8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】] / 2 威力 : 10
00:15:32
 近接攻撃は、魔封剣をスプライトにぶつけて、妖精パワーを吸収。
2D6 → 6 + 4 + 【1-2】 = 9
#スキュラス
00:15:35
さすがに抵抗して
鎌脚14/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
ラテ
00:15:38
 刃武器。MP確定ダメージ2点。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾1][鎧1][Vt9] / スプライト[34/34 40/42])
9 = 7 (5 + 4 = 9) + 【2】 威力 : 21
チェルシー
00:16:00
妖精の使い方がひどいw
ラテ
00:16:25
 スプライトは、エリザに【プライマリィヒーリング】で13点回復。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾2][鎧2][Vt9] / スプライト[31/34 21/42])
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
00:16:34
 手番おしまいですぅ。
エリザ
00:16:40
「頭いいわね」 (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
#スキュラス
00:16:40
で、こちらのターンのはずなんだが、うーん
鎌脚14/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
アキュム
00:17:01
「……なるほど、そういう妖精さんの使い方も……いや、ありませんの……」首振り (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
#スキュラス
00:17:03
はっきりいって、ここからできるのってゴーレム壊すくらいなんてすよね
鎌脚14/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
エリザ
00:17:24
きんくり? (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
ラテ
00:17:36
 あと3匹くらい出てきたら形勢逆転ですねぇ。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾2][鎧2][Vt9] / スプライト[31/34 21/42])
シュール
00:17:45
ゴーレムの解体ショー・・・ (HP:66/66 MP:7/13 防:6 2/5 ⑤ 熊猫鹿2)
#スキュラス
00:17:50
石Aだけかばい忘れてるし、痛恨すれば壊せるけど、そんな嫌がらせする理由もあんまりないし
鎌脚14/80 鎧壊れる
頭部43/90
胴体焦げ/110
00:18:15
なんというか巡り合わせが悪かったということで、巻きます
アキュム
00:18:17
乱入フラグ?( (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
チェルシー
00:18:27
あ、ほんとだ。でも壊れても素材戻ってくるからね。
(HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【26/50】石B【50/50】)
ラテ
00:18:29
 いとだけに。まきまき。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾2][鎧2][Vt9] / スプライト[31/34 21/42])
#スキュラス
00:18:53
座布団どうぞ
ラテ
00:18:55
 素材は壊れますけれど、強化アイテムは戻りますねぇ。 (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾2][鎧2][Vt9] / スプライト[31/34 21/42])
名無熊
00:19:19
別に石かんでも美味しくない。
チェルシー
00:19:20
素材も上級素材ですし (HP:46/46 MP:36/43 防:3 MCC[0/4]石A【26/50】石B【50/50】)
名無熊
00:19:28
【戦闘終了】
アキュム
00:19:34
がじがじ (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
エリザ
00:20:00
「かったかったわねぇ」 (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
名無熊
00:20:14
では、君たちが、蜘蛛の頭をぶん殴って気絶させると、ぷしゅーーとガスが抜ける音がして、蜘蛛が手のひらサイズになります
ラテ
00:20:33
 上級素材も、HP0で壊れますよ(⇒『Ⅱ』102頁) (HP:50/50 MP:18/44 防:8 [盾2][鎧2][Vt9] / スプライト[31/34 21/42])
チェルシー
00:21:01
へぇそうなのか。何回でも作れるってだけなんですね。
シュール
00:21:01
「珍しく無傷で終わったな・・・」
アキュム
00:21:20
「この子を持って帰れば、依頼達成ですわね」なお自分では拾わない (HP:42/42 MP:35/53 防:3 MCC0/5 0/5 にんじん)
名無熊
00:21:21
どうやら今の戦闘で薬の効果がきれたようです。蜘蛛は一応まだ、死んではいないですが、この状態ではたいしたことはできないでしょう。(Lv0だし)
エリザ
00:21:24
「まぁ、手こずらなかっただけましね。」(蜘蛛を拾い上げて (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
ラテ
00:21:49
「わぁ、クモさんが戻りましたぁ」
 リダイレクトウーンズも発動しなかったので、ラテも無傷だ。初かもしれない。
「それじゃ、連れ戻しましょうですぅ。あ、遺跡内の安全も調べておく方がいいでしょうかぁ」
チェルシー
00:22:01
「なんだか、あっけなかったですね~それにしても元にもどるなんて便利な成長剤ですね」 
エリザ
00:22:05
「案外かわいいものね」 (HP:80/80 MP:8/17 防:8+2 )
ラテ
00:22:21
 かくて、異論なければ残り2部屋も、妖精さんといっしょに探索したのち、
 そこの罠で死んでなければ帰還することになるか。
名無熊
00:22:27
未完成だからね。ダメージ蓄積で維持できなかったんでしょう
00:22:52
残りは食料庫と念のために用意した安全地帯ですね
チェルシー
00:23:16
科学的なものなんじゃなくて、魔術的なものなのね。食料問題は解決しなさそう。
名無熊
00:23:39
食料庫には気絶した状態で糸に巻かれてた冒険者がいました
00:24:12
襲われた中にはどうやら直接食べられず、保存食扱いされてたものは生き残っていたようです
ラテ
00:24:17
 糸でぐるぐる巻きにされたタビットがたくさんいた。いや、タビットでなかったかも。
「わぁ、ぐったりですぅ」
 慌てて、神聖魔法や妖精魔法で回復することに。
エリザ
00:24:32
「生きてて何より、ね。ほら大丈夫?」
名無熊
00:24:37
魔法と科学半々ですかね、魔法学院の生徒ですし。
アキュム
00:25:17
「回っておいて正解でしたの。もう無事ですの」
名無熊
00:25:30
さすがにタビットよりは人間が多いはず、人口的に
ラテ
00:25:50
 食糧庫といえばタビットのイメージが、えへへ(///)
アキュム
00:26:05
生暖かい視線を感じましたの
チェルシー
00:26:15
どこかにぴちぴちの死体はないな~ 一人なら蘇生できるよ
シュール
00:26:16
やはりクリレイとヴォーパルウェポンの実装は早急にせねば(
ラテ
00:26:19
「無事でよかったですぅ」
 無事ではないものについては、輪廻を祈りつつ。
名無熊
00:26:34
では、だいたいそんな感じで、あとはロールが終わったらOKを。クモの巣は、研究がわりに、糸をいくつか回収したあと、依頼主が、まぁ後始末はしておくそうです
エリザ
00:27:06
「さて、帰りましょうか・・・・・あー、でもちょっとこの子かわいいわね?飼えるかしら」
シュール
00:27:45
「何とも中途半端に終わったな・・・まぁ装備資金がないから良かったけれど」【OK】
ラテ
00:28:02
「よーし、あとは、堪能してみますぅ」
 致命的なレベルでないのを確認した後、アッパーフロアとかを楽しんだ。びよーん♪ 【OK】
チェルシー
00:28:10
「被害もそれほどなかったようで…一件落着ですね。」【OK】
アキュム
00:28:37
「全くもう、右も左も非常食非常食って……失礼しちゃいますの」
食料庫でタビットがいっぱいぐるぐる巻にされてたのを見てブツブツ 【OK】
名無熊
00:28:41
運が悪ければ石くらって不意打ち受けるのはそちらだったんてすよ。現実はこちらがくらいましたがね
エリザ
00:28:53
【OK】
名無熊
00:29:06
 
 
 
#教授
00:29:26
お疲れ様。冒険者諸君、ありがとう
名無熊
00:29:37
ということでリザルトの時間です
エリザ
00:29:49
お疲れ様でしたー
チェルシー
00:29:52
お疲れ様でした。
シュール
00:29:56
お疲れ様でした
名無熊
00:30:01
描写苦手。あと運が悪かったのだ。
アキュム
00:30:03
お疲れさまでした
チェルシー
00:30:07
黙秘権を行使して言わなかったけど、メリア暗視ないから
ぬいぐるみと松明をセットにしておいてたんだよね。
人間並みの知能の蜘蛛なら気づいても良かったと思う。
ラテ
00:30:18
 次は、巨大化したクリオネですね……! お疲れさまでしたぁ。
 戦利品は+2、変転もまだ元気ですぅ。
名無熊
00:30:35
出されてない情報はわからんのだよなぁ!
シュール
00:30:52
装備資金・・・装備資金さえあれば・・・あと錬金も(
44 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【14+2+2+4】 威力 : 40>45 KB
アキュム
00:30:54
もーくーひーけーんー
チェルシー
00:30:59
ちゃんと松明つけますって言ってたよ
名無熊
00:31:19
人形と一緒においてってるっていったっけ?
シュール
00:31:30
補正なし 変転は残ってるようだ
エリザ
00:31:36
いいましたね
チェルシー
00:31:38
倒れないように蜘蛛の糸を使って固定するとまで言ってました。
名無熊
00:31:46
10D6 → 6 + 1 + 3 + 5 + 4 + 2 + 6 + 2 + 5 + 3 = 37
チェルシー
00:32:01
戦利品+2, 変転なし, ケアフルオートルータあり[出目9固定,10部位]
名無熊
00:32:02
ははは、見逃してましたね。蜘蛛さんも疲れてたのでしょう
アキュム
00:32:03
補正+1のみ
ラテ
00:32:20
 でもそういえば別に死んでないし、戦利品あるのかな――
名無熊
00:32:36
まぁ、急成長したということは、本来得る知識を持ってないということでもあるし
00:32:59
まぁ、あるということで
00:33:14
戦闘中に落ちたりしたものとかそんな感じでしょう
ラテ
00:33:18
 暗視なので逆に松明の光に気付かなかったのかも。
アキュム
00:33:20
殴った時に千切れ飛んだのかな
ラテ
00:33:32
 それじゃ、振りますぅ。1部位目。
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
00:33:45
 2部位目。
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
TOPIC
00:34:01
4661 経験点1300 報酬5500+剥ぎ取り 買い取り可能品 陽光の魔符3(2500G) 名誉点37 イベント卓 by 名無熊
ラテ
00:34:10
 3部位目。
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
00:34:25
 変転して、10+1+2=13に。
00:34:46
(2000+1250+1250+2500)/5 = 1400
TOPIC
00:34:54
4661 経験点1300 報酬6900G 買い取り可能品 陽光の魔符3(2500G) 名誉点37 イベント卓 by 名無熊
アキュム
00:35:09
買い戻しなしですの
名無熊
00:35:14
魔符買い取りたい方はいますか?
チェルシー
00:35:24
買戻しなしです。
エリザ
00:35:26
いいや
ラテ
00:35:47
 ラテは、けっこうですぅ。
シュール
00:35:49
なし
TOPIC
00:35:59
4661 経験点1300 報酬6900G 名誉点37 イベント卓 by 名無熊
名無熊
00:36:18
では、イベント報酬をどうぞ。毒無効化されましたけどね
チェルシー
00:36:26
アビシャで
アキュム
00:36:30
アビシャー
エリザ
00:36:34
アビシャでー
ラテ
00:36:54
 アビシャですぅ。
シュール
00:37:05
アビシャに
名無熊
00:37:31
全員アビスシャード
【アビスシャード】
エリザ、ラテ、アキュム、チェルシー、シュール
チェルシー
00:37:53
  1ゾロ1回 消耗品メモ 魔香草x1, ぬいぐるみ(s),松明x1
アキュム
00:37:53
わぁいアビシャ
ラテ
00:38:06
 あの頃、わたしたちはみんなアビスシャードでした(CM)
名無熊
00:38:14
ては、リザルトは終わりです。なんというかグダってしまったり、色々ありましたがお疲れ様でした
シュール
00:38:26
お疲れ様でした
アキュム
00:38:32
お疲れさまでした、ありがとうございました
名無熊
00:38:41
とりあえずタイトルを移籍住まいの不憫蜘蛛にしますか
チェルシー
00:38:45
知能のある蜘蛛ってのはなかなか新鮮でした。面白かったです。ありがとうございました。
ラテ
00:39:13
 開催をありがとうございましたぁ。クモさんのトラップハウス、楽しかったですよぉ。
 それじゃ、お礼に、GMさまのほっぺに、ちゅ。えへへ(///)
SYSTEM
00:39:16
ラテ様が退室しました。
SYSTEM
00:39:23
シュール様が退室しました。
SYSTEM
00:39:28
チェルシー様が退室しました。
SYSTEM
00:39:28
アキュム様が退室しました。
エリザ
00:39:45
ではおつかれさまでしたー!
SYSTEM
00:39:46
エリザ様が退室しました。
SYSTEM
00:39:46
エリザ様が退室しました。
SYSTEM
00:39:59
名無熊様が退室しました。
アキュム
20回
30回
42回
53回
64回
70回
83回
91回
102回
111回
120回
16回平均6.938
エリザ
20回
31回
41回
52回
60回
73回
81回
92回
101回
111回
120回
12回平均7.083
シュール
20回
30回
41回
52回
61回
74回
82回
91回
101回
112回
120回
14回平均7.500
チェルシー
21回
31回
43回
52回
61回
73回
80回
92回
104回
112回
120回
19回平均7.053
ラテ
20回
32回
44回
55回
63回
76回
85回
92回
101回
110回
121回
29回平均6.448
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.08%
1 + 2 = 32回
2.15%
1 + 3 = 44回
4.30%
1 + 4 = 51回
1.08%
1 + 5 = 61回
1.08%
1 + 6 = 72回
2.15%
2 + 1 = 32回
2.15%
2 + 2 = 44回
4.30%
2 + 3 = 53回
3.23%
2 + 4 = 61回
1.08%
2 + 5 = 75回
5.38%
2 + 6 = 83回
3.23%
3 + 1 = 44回
4.30%
3 + 2 = 55回
5.38%
3 + 3 = 62回
2.15%
3 + 4 = 71回
1.08%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
2.15%
4 + 1 = 56回
6.45%
4 + 2 = 63回
3.23%
4 + 3 = 74回
4.30%
4 + 4 = 84回
4.30%
4 + 5 = 92回
2.15%
4 + 6 = 102回
2.15%
5 + 1 = 63回
3.23%
5 + 2 = 72回
2.15%
5 + 3 = 82回
2.15%
5 + 4 = 94回
4.30%
5 + 5 = 101回
1.08%
5 + 6 = 112回
2.15%
6 + 1 = 72回
2.15%
6 + 2 = 82回
2.15%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 106回
6.45%
6 + 5 = 114回
4.30%
6 + 6 = 121回
1.08%
合計93回平均6.849
2d6合計分布
21回
1.08%
34回
4.30%
412回
12.90%
515回
16.13%
610回
10.75%
716回
17.20%
811回
11.83%
98回
8.60%
109回
9.68%
116回
6.45%
121回
1.08%
1/2d6分布
129回
31.18%
236回
38.71%
329回
31.18%
438回
40.86%
527回
29.03%
627回
29.03%
発言統計
ラテ152回21.4%6611文字32.1%
名無熊128回18.0%4079文字19.8%
その他(NPC)87回12.3%2415文字11.7%
チェルシー80回11.3%2403文字11.7%
アキュム89回12.5%2165文字10.5%
エリザ100回14.1%1663文字8.1%
シュール74回10.4%1281文字6.2%
合計710回20617文字

ログ作成者