茶色GM
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開始行:
[[GMローカル]]
*目次 [#geb1b1c8]
#contents
*【傾向】 [#ab04ef4d]
卓によってまちまちな気が……してきました。~
できるだけはじまる前に伝えたいと思います……。~
色々情報が間違っていることが多いです……優しく教えてくださ...
**GMの自戒 [#ecbcb300]
-GMは、PLやPCの"うっかり"を執拗につっついたり、非難したり...
-ピリピリせず、のびのびとロールプレイできる環境をめざしま...
-PLやPCのチャレンジ、好奇心をできる限り尊重します。
*【ローカルルール】 [#pc9a699c]
-🐖←ぶたちゃん
**使用するルールブック及びサプリメント [#e856a2dd]
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅡ
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅢ
-ソード・ワールド2.5 サプリメント エピックトレジャリー
のみ使用します。
--
例外的に&color(green){「種族、生まれ、種族特徴」};のみ公...
使用できない項目を所持するキャラクターでも、セッションへ...
**重要度やオリジナリティの高いローカルルール [#e8b0a3c0]
***魔物知識判定📖 [#g54d9414]
-達成値が知名度以上に達した場合、その魔物のデータを閲覧し...
***リザルト処理💰 [#rea09160]
-戦利品決定ダイスを時間短縮のため全てGMが振る場合がありま...
--運命変転・ギャザーなど戦利品に対して効果のある行動があ...
--修正値は効果を使用した場合そのPC、そうでない場合は最も...
-手に入れた欠片は必ず全て名誉点へ変換します。
***基本戦闘における逃走💨 [#a7e8b896]
-自軍後方エリアのさらに後ろに「自軍逃走エリア」というエリ...
--自軍逃走エリアには自軍後方エリアからの通常移動か、その...
--ルールブックⅠp.159の記述の"GMの判断"として、後方乱戦エ...
--逃走エリアに移動したキャラクターは戦場から除外され、二...
--自軍となっている箇所を敵軍に置き換えた、「敵軍逃走エリ...
***探索判定と異常感知判定・危険感知判定・罠感知判定🔎 [#b...
-Ⅰ-p.117とⅡ-p.50のGMガイドに従います。
--探索判定を申請すれば、10分の時間をかけて-4のペナルティ...
--PLが何も宣言しなくても、ヒントや罠の前には必ず感知判定...
--10秒で行う探索判定はナンセンスです。
-これらの判定(ただし異常感知判定を除く)を行う場合は、&c...
**その他のローカルルール [#q007dcaf]
***戦闘ルール [#ybc48a2d]
-基本戦闘、上級戦闘の選択はセッション毎に行います。
-戦闘時、特に宣言が無い限り魔物のダイスは固定値を使用しま...
***ゴーレムや使い魔 [#bd4c4298]
-特記が無い限り、村や町の中でゴーレムや使い魔を使用しても...
***隊列について [#r0f45022]
-スカウト技能やレンジャー技能を持つPCが最前列に置かれるの...
-GMからの指摘が無い限り、隊列を組まなくてもそれによって不...
*【その他】 [#i1769fd8]
***ユドナリウム [#l7a525bb]
-ユドナリウムを使用する場合、[[ぴよなりうむの使い方:http:...
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----
最後に踊ります! 💃🕺💃🕺💃🕺💃🕺💃🕺
終了行:
[[GMローカル]]
*目次 [#geb1b1c8]
#contents
*【傾向】 [#ab04ef4d]
卓によってまちまちな気が……してきました。~
できるだけはじまる前に伝えたいと思います……。~
色々情報が間違っていることが多いです……優しく教えてくださ...
**GMの自戒 [#ecbcb300]
-GMは、PLやPCの"うっかり"を執拗につっついたり、非難したり...
-ピリピリせず、のびのびとロールプレイできる環境をめざしま...
-PLやPCのチャレンジ、好奇心をできる限り尊重します。
*【ローカルルール】 [#pc9a699c]
-🐖←ぶたちゃん
**使用するルールブック及びサプリメント [#e856a2dd]
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅡ
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅢ
-ソード・ワールド2.5 サプリメント エピックトレジャリー
のみ使用します。
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例外的に&color(green){「種族、生まれ、種族特徴」};のみ公...
使用できない項目を所持するキャラクターでも、セッションへ...
**重要度やオリジナリティの高いローカルルール [#e8b0a3c0]
***魔物知識判定📖 [#g54d9414]
-達成値が知名度以上に達した場合、その魔物のデータを閲覧し...
***リザルト処理💰 [#rea09160]
-戦利品決定ダイスを時間短縮のため全てGMが振る場合がありま...
--運命変転・ギャザーなど戦利品に対して効果のある行動があ...
--修正値は効果を使用した場合そのPC、そうでない場合は最も...
-手に入れた欠片は必ず全て名誉点へ変換します。
***基本戦闘における逃走💨 [#a7e8b896]
-自軍後方エリアのさらに後ろに「自軍逃走エリア」というエリ...
--自軍逃走エリアには自軍後方エリアからの通常移動か、その...
--ルールブックⅠp.159の記述の"GMの判断"として、後方乱戦エ...
--逃走エリアに移動したキャラクターは戦場から除外され、二...
--自軍となっている箇所を敵軍に置き換えた、「敵軍逃走エリ...
***探索判定と異常感知判定・危険感知判定・罠感知判定🔎 [#b...
-Ⅰ-p.117とⅡ-p.50のGMガイドに従います。
--探索判定を申請すれば、10分の時間をかけて-4のペナルティ...
--PLが何も宣言しなくても、ヒントや罠の前には必ず感知判定...
--10秒で行う探索判定はナンセンスです。
-これらの判定(ただし異常感知判定を除く)を行う場合は、&c...
**その他のローカルルール [#q007dcaf]
***戦闘ルール [#ybc48a2d]
-基本戦闘、上級戦闘の選択はセッション毎に行います。
-戦闘時、特に宣言が無い限り魔物のダイスは固定値を使用しま...
***ゴーレムや使い魔 [#bd4c4298]
-特記が無い限り、村や町の中でゴーレムや使い魔を使用しても...
***隊列について [#r0f45022]
-スカウト技能やレンジャー技能を持つPCが最前列に置かれるの...
-GMからの指摘が無い限り、隊列を組まなくてもそれによって不...
*【その他】 [#i1769fd8]
***ユドナリウム [#l7a525bb]
-ユドナリウムを使用する場合、[[ぴよなりうむの使い方:http:...
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最後に踊ります! 💃🕺💃🕺💃🕺💃🕺💃🕺
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