GMかっぷめん
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
[[GMローカル]]
* 目次 [#rae57bb9]
#contents
* GMローカルルール [#h4ff6452]
** 対応ルールブックおよびサプリメントについて [#rc0a266b]
SW2.5 1,2,3,グランゼール,エピックトレジャリー,キングスフ...
上級戦闘を採用、基本固定値ですがダメージダイスは振ります。
** 2.0種族について [#g4428392]
ルールブック未所持ですが、PCシートおよびセッション開始前...
** キャラクター選考について [#e922f60c]
セッションでの優先枠>スカセージ>前衛>後衛回復>後衛攻撃の...
百剣亭初心者さんの場合はバイアスがかかると思います。奮っ...
選考については選考結果以外一切お話しません。落ちたら運が...
何回も落選している方はもしかしたらバイアスがかかるかもし...
あくまでもGMが覚えている限りの話となります。ご注意くださ...
早めに応募して頂いた方にもバイアスがかかると思います。
** セッション内 [#n1da4377]
基本的にPC死亡やロストすること前提の敵やトラップは作りま...
またPCに不都合な事象が発生する場合は必ず事前にPCに判定を...
自分が嫌なことは他人にもあまりしないつもりです。また、PL...
敵の傾向は質より量(部位含めて)です。
敵が弱い分罠とかは入れます。
** なぞ解きについて [#rc0a266b]
作成するなぞ解きについてです。
特に断りがない場合、なぞと答えは英語で表現いたします。魔...
基本的に探索や見識などの判定を行っていただければヒントは...
ダンジョン内でなぞが掛かった扉に対する解錠達成値は高めに...
解錠はいざという時の最終手段程度の感覚でお願いします
*** 難易度選択について [#zaa34d55]
謎解きの難易度です。記入しなくても構いませんが謎解きに参...
-Easy mode(謎解きに自信のない方向け~
文字通りのEasy、その難易度は赤子の手をひねるレベル。~
これで謎解いたって自慢していると
「Easy mode? 謎解き自慢が許されるのはNormalからだよねー...
-Normal mode(普通の人向け~
普通の人向け、私がいつも出してる難易度です。~
これくらいは解けるだろという試算の元行われるので難易度の...
頭ひねってれば大体解けますよ
-Hard mode(もうちょっと謎を楽しみたい人向け~
Normal程度の問題に飽きてきた人向けの難易度。~
大体は誰でも出来るようにしますが謎解きに数学的要素が入り...
論理チックにはしない、GMもつまんないから
-Lunatic mode(謎に飢えすぎてマゾくなってる方向け~
Hardすら生ぬるいと感じる方々用。
1問作成に1日(思案やテストプレイとかも含めると1問2週間はゆ...
解くと逆にGMに粘着される、そういう意味でも気を付けた方が...
冗談で選ばれると困るのでLunaticが選ばれた時点で失敗(解け...
*** 例外問題について [#zaa34d55]
セッション進行とは関係ない、もしくはセッションの最後に出...
出す際には明示いたしますので解けなかったら放置していただ...
セッション終了後、個人的に教えてほしい方がいらっしゃいま...
場合によってはネタバレ希望の方は次回のなぞ解きに参加でき...
** ダイスゲームについて [#rc0a266b]
セッション内で行う予定のダイスゲームついてです。随時追加...
* 更新履歴 [#p2242451]
: 20/05/30 ページ作成
: 21/07/26 謎解き難易度選択追加
終了行:
[[GMローカル]]
* 目次 [#rae57bb9]
#contents
* GMローカルルール [#h4ff6452]
** 対応ルールブックおよびサプリメントについて [#rc0a266b]
SW2.5 1,2,3,グランゼール,エピックトレジャリー,キングスフ...
上級戦闘を採用、基本固定値ですがダメージダイスは振ります。
** 2.0種族について [#g4428392]
ルールブック未所持ですが、PCシートおよびセッション開始前...
** キャラクター選考について [#e922f60c]
セッションでの優先枠>スカセージ>前衛>後衛回復>後衛攻撃の...
百剣亭初心者さんの場合はバイアスがかかると思います。奮っ...
選考については選考結果以外一切お話しません。落ちたら運が...
何回も落選している方はもしかしたらバイアスがかかるかもし...
あくまでもGMが覚えている限りの話となります。ご注意くださ...
早めに応募して頂いた方にもバイアスがかかると思います。
** セッション内 [#n1da4377]
基本的にPC死亡やロストすること前提の敵やトラップは作りま...
またPCに不都合な事象が発生する場合は必ず事前にPCに判定を...
自分が嫌なことは他人にもあまりしないつもりです。また、PL...
敵の傾向は質より量(部位含めて)です。
敵が弱い分罠とかは入れます。
** なぞ解きについて [#rc0a266b]
作成するなぞ解きについてです。
特に断りがない場合、なぞと答えは英語で表現いたします。魔...
基本的に探索や見識などの判定を行っていただければヒントは...
ダンジョン内でなぞが掛かった扉に対する解錠達成値は高めに...
解錠はいざという時の最終手段程度の感覚でお願いします
*** 難易度選択について [#zaa34d55]
謎解きの難易度です。記入しなくても構いませんが謎解きに参...
-Easy mode(謎解きに自信のない方向け~
文字通りのEasy、その難易度は赤子の手をひねるレベル。~
これで謎解いたって自慢していると
「Easy mode? 謎解き自慢が許されるのはNormalからだよねー...
-Normal mode(普通の人向け~
普通の人向け、私がいつも出してる難易度です。~
これくらいは解けるだろという試算の元行われるので難易度の...
頭ひねってれば大体解けますよ
-Hard mode(もうちょっと謎を楽しみたい人向け~
Normal程度の問題に飽きてきた人向けの難易度。~
大体は誰でも出来るようにしますが謎解きに数学的要素が入り...
論理チックにはしない、GMもつまんないから
-Lunatic mode(謎に飢えすぎてマゾくなってる方向け~
Hardすら生ぬるいと感じる方々用。
1問作成に1日(思案やテストプレイとかも含めると1問2週間はゆ...
解くと逆にGMに粘着される、そういう意味でも気を付けた方が...
冗談で選ばれると困るのでLunaticが選ばれた時点で失敗(解け...
*** 例外問題について [#zaa34d55]
セッション進行とは関係ない、もしくはセッションの最後に出...
出す際には明示いたしますので解けなかったら放置していただ...
セッション終了後、個人的に教えてほしい方がいらっしゃいま...
場合によってはネタバレ希望の方は次回のなぞ解きに参加でき...
** ダイスゲームについて [#rc0a266b]
セッション内で行う予定のダイスゲームついてです。随時追加...
* 更新履歴 [#p2242451]
: 20/05/30 ページ作成
: 21/07/26 謎解き難易度選択追加
ページ名: