ルールブック、サプリメントに載っているコラムの該当ページなど

ルールブックⅠ

コラム名参照頁
ここがポイント! 複数回の能力値決定『Ⅰ』74頁
ここがポイント! 技能の習得ガイド『Ⅰ』77頁
ここがポイント! オススメ戦闘特技『Ⅰ』81頁
平目とは『Ⅰ』96頁
GMガイド:レンジャー技能の役立つ環境『Ⅰ』108頁
GMガイド:異常感知・危険感知・罠回避判定『Ⅰ』117頁
GMガイド:真偽判定の活用の仕方『Ⅰ』120頁
GMガイド:魔物の正体を見破る!『Ⅰ』120頁
ここがポイント! 戦闘準備で行うこと『Ⅰ』129頁
ここに注意! ダメージと消費『Ⅰ』149頁
ここがポイント! 武器や盾の装備と保持『Ⅰ』152頁
ここがポイント! 武器の持ち替えはこれらの組み合わせによってなされる『Ⅰ』154頁
GMガイド:復帰不可能なキャラクターを除外する『Ⅰ』158頁
GMガイド:複数の対象へのダメージ決定『Ⅰ』189頁
GMガイド:上昇効果に半減なし『Ⅰ』190頁
GMガイド:能力値変化は算出ダメージに影響『Ⅰ』190頁
ナイトメアの[異貌]と魔物キャラクター『Ⅰ』201頁
注意! 習得枠は保留できない『Ⅰ』203頁
注意! リスクは10秒(1ラウンド)『Ⅰ』206頁
ルーンフォークの蘇生『Ⅰ』210頁
ここがポイント! フェロー形式による簡略化『Ⅰ』218頁
ここがポイント! フェローの個性『Ⅰ』218頁
GMガイド:フェローに許される随時的な行動『Ⅰ』221頁
ここがポイント! フェローの不死性『Ⅰ』222頁
ここがポイント! 報告にネガティブな言葉はいらない『Ⅰ』223頁
威力を丸める『Ⅰ』231頁
ここがポイント! エラーに対する判断『Ⅰ』240頁
ここがポイント! 強すぎるキャラクターは避けられる『Ⅰ』241頁
人形を利用する魔法に関する注釈『Ⅰ』256頁
注意! ローマ数字の省略表記『Ⅰ』278頁
複数を同時に攻撃する場合『Ⅰ』280頁
《かばう》に関する注釈『Ⅰ』285頁
ここがポイント! 1H/2Hについて『Ⅰ』299頁
防護点上昇効果に関する注釈『Ⅰ』300頁
例外的な行為判定の例『Ⅰ』396頁
GMガイド:一度成功した魔物知識判定『Ⅰ』423頁

ルールブックⅡ

コラム名参照頁
GMガイド:聞き込み判定の使い方『Ⅱ』41頁
GMガイド:聞き込み判定の対象『Ⅱ』43頁
GMガイド:詰みに注意『Ⅱ』47頁
GMガイド:所要時間10秒の探索判定『Ⅱ』50頁
GMガイド:大事なのは相対距離『Ⅱ』52頁
GMガイド:乱戦は20人まで『Ⅱ』60頁
GMガイド:乱戦エリアの通過と離脱の違い『Ⅱ』69頁
エルフの種族特徴[剣の加護/優しき水]『Ⅱ』82頁
魔物の「水中適性」「水中特化」「○水中専用」『Ⅱ』83頁
水中への効果『Ⅱ』83頁
移動と流れに関する注釈『Ⅱ』90頁
GMガイド:死体の入手に関して『Ⅱ』104頁
強化アイテムのグレード『Ⅱ』108頁
用語:ランク『Ⅱ』113頁
ここがポイント! 〈妖精使いの宝石〉の属性『Ⅱ』114頁
ここがポイント! 練技は非魔法『Ⅱ』117頁
楽器と歌唱のまとめ『Ⅱ』122頁
GMガイド:非戦闘時の楽素の管理『Ⅱ』128頁
GMガイド:〈剣のかけら〉の入手『Ⅱ』134頁
GMガイド:厚遇はフレーバーとして『Ⅱ』141頁
生成楽素の共有『Ⅱ』149頁
主動作に合わせて宣言する特技に関する注釈『Ⅱ』238頁
〈ウェポンホルダー〉の使いかた『Ⅱ』265頁
〈アビスシャード〉の融通『Ⅱ』287頁
アビスカースの「当たり外れ」『Ⅱ』288頁
すでに流通しているアビス武具『Ⅱ』288頁

ルールブックⅢ

コラム名参照頁
GMガイド:セージ知識判定パッケージ『Ⅲ』83頁
騎手の特典まとめ『Ⅲ』93頁
GMガイド:セッション内での騎獣の扱い『Ⅲ』94頁
市販の馬とバイク『Ⅲ』98頁
ここがポイント! 賦術を使い分ける!『Ⅲ』116頁
ここがポイント! お得なカード化『Ⅲ』120頁
何もかも壊す必要はありませんよ?『Ⅲ』129頁
何もかも壊す必要はありませんよ? その2『Ⅲ』130頁
GMガイド:コネクションを与える、活用する『Ⅲ』137頁
ダークドワーフの鍛冶師『Ⅲ』138頁
【オートモビル】の変更『Ⅲ』166頁
複数回宣言特技に関する注釈『Ⅲ』218頁

エピックトレジャリー

コラム名参照頁
死者の蘇生『ET』19頁
〈マギスフィア〉の中空構造『ET』23頁
城を盗んだ男『ET』27頁
熊男『ET』29頁
ケオヌ師の白紙の本『ET』31頁
とある練技の達人による講話『ET』33頁
楽素の管理『ET』35頁
ライダーギルドを支える技術と伝統『ET』37頁
錬金術の秘奥『ET』39頁
魔術師ギルドの弟子の一日『ET』42頁
GMガイド:なるべく戦場を図示する『ET』68頁
GMガイド:アバウト推奨『ET』69頁
GMガイド:キャラクターをまとめるか、並べるか『ET』70頁
GMガイド:第二戦闘準備タイミングの意味『ET』70頁
注意:手番開始時の自動移行はなし『ET』72頁
GMガイド:独立状態は積極的に解消すべし『ET』72頁
GMガイド:乱戦エリアの通過、脱出と離脱『ET』75頁
ここがポイント! 1H/2Hについて『ET』85頁

キャラクタービルディングブック

コラム名参照頁
ルールブックについて『CBB』2頁
用語について『CBB』2頁
参照について『CBB』2頁
コラム:『SW2.5』の世界観、少し詳しく解説『CBB』8頁
冒険者の役割分担『CBB』9頁
コース選択『CBB』9頁
基本コースの種族解説『CBB』11頁
コラム:セージ技能とスカウト技能の必要性『CBB』13頁
コラム:言語の優位性について『CBB』14頁
コラム:武器の威力『CBB』16頁
数値計算で気をつけること『CBB』16頁
英雄:アレックスのプロフィール『CBB』17頁
斎藤:ロナ・プリムローズのプロフィール『CBB』17頁
コラム:プロフィール設定はゆるめに『CBB』20頁
コラム:ロールプレイ、する?『CBB』21頁
コラム:ゴブリン『CBB』22頁
コラム:報酬は適正?『CBB』22頁
コラム:敵の数の調整『CBB』23頁
コラム:オススメのシナリオ『CBB』24頁
コラム:オススメリプレイ&小説『CBB』24頁
コラム:こんな人にオススメ!『CBB』36頁
コラム:こんな人にオススメ!『CBB』40頁
コラム:こんな人にオススメ!『CBB』42頁
コラム:こんな人にオススメ!『CBB』52頁
コラム:どのコースを選ぶ?『CBB』56頁
コラム:オススメの役割分担は?『CBB』56頁
コラム:回復役を入れよう『CBB』57頁
コラム:経験点は減るもの⁉『CBB』59頁
コラム:ハプニングが起きる年齢と冒険に出る年齢『CBB』59頁
コラム:代表的な制限のある技能と装備『CBB』60頁
コラム:所持金が足りない⁉『CBB』60頁
コラム:明日への糧『CBB』60頁
コラム:ロールプレイを楽しむ『CBB』63頁
コラム:“剣の恩寵”使用時のロールプレイ『CBB』65頁
コラム:成長の例『CBB』67頁
コラム:戦闘特技、迷ったらコレ!『CBB』68頁
コラム:各種族の人名について『CBB』115頁

モンストラスロア

コラム名参照頁
ルールブックが必要『ML』2頁
熟練戦闘について『ML』2頁
参照について『ML』2頁
種族による技能特性『ML』9頁
シンボリックロアとは『ML』11頁
GM側の運用に関する注意『ML』12頁
シンボリックロアの運用における注意『ML』13頁
【ナチュラルパワー】に関する注釈『ML』14頁
表参照で物理ダメージを決める魔法『ML』15頁
【ネイチャーマスター】【シャープアイ】(⇒16~17頁)に関する注釈『ML』15頁
吸血系の魔法に関する注意『ML』16頁
魔法による物理ダメージ『ML』17頁
“扉の小魔”の形態や能力『ML』23頁
魔神の行動制限『ML』26頁
召喚供物の事前準備『ML』30頁
複数回攻撃の能力『ML』40頁
「○通常武器無効」対魔物データ『ML』63頁

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Last-modified: 2020-10-29 (木) 00:00:00