レッドGM

目次

ご挨拶

こちらのページをご参照いただきありがとうございます。レッドGMと申します。
円滑なセッション進行のため、予めお目通しいただけましたら幸いです。
独自ルールが多いですが、PC側が有利になる物が多いです。
グレード跨ぎは歓迎しています。人数が少ないよりは、よほど良いと思っています。

レギュレーション

  • SW2.5ルールブック『Ⅰ』~『Ⅲ』、エピックトレジャリー採用
  • 戦闘は特記なければ『上級戦闘』&『行動順』

卓の傾向について

  • 元ネタが分かりやすいシナリオが多いです。なので、元ネタが分かってもセッション中は内緒にしてください。(タグ・ここではない異世界)
  • シナリオの傾向は、真面目な物からおふざけとバラバラです。
    なので、セッション情報に記載をしていますのでご確認下さい。
  • RP重視です。ただ、戦うだけは嫌いなので、一本道でもストーリーを入れます。
  • セッション情報のタグと卓の傾向は必ず見てください。PCがそういう状況になります。
    そうした状況が了承できない場合は、参加の方はご遠慮ください。
    最初からいなかった物として、途中退室されても構いません。
  • シナリオによりますが、基本的に日常シーンでは死にませんし、生命抵抗を失敗しても重度の気絶扱いです
    心配な方は死亡する場面か聞いてください。
  • タグ・ここではない異世界に関しては、真面目かつ戦闘が厳しい場合があります。
    元ネタがあるので、基本的には王道の冒険だと思って下さい。
  • 金、土の夜に関しては、25時終了を目指しますが、長くなる可能性がありますのでご了承下さい。
  • たいした戦闘はしないので、さくさくやりましょう。戦闘に時間をかけると勿体ないの精神でやっています。

補足

  • オリジナルアイテムを出す傾向にありますので、資金を多めに持たれることをお勧めします。
  • 称号を作るのが好きなので、キャラ作りに受け取ってください。
    なお、セッションでのプレイに関係ない称号は作成しません。
  • GMのPCを参加させる事があります。戦闘に参加する場合は、PLの誰かに操作をお願いします。
  • 無理に戦闘をする必要はありません。TRPGの良さは、場合によっては戦闘をせずに事件を解決できる事だと思っています。
    ただし、魔物知識判定後に反応や解説を見てから、RPをがらりと変える行為はやめてください。
  • シナリオ内のNPCに対して、不当に悪口を言うのは好みません。不必要に口汚い言葉は、読んでいて不快です。
  • 基本的にPCが知らない情報を基に行う不自然なRPは好みません。(ただし、PLの知っているPC同士のつながり等で知っている場合はOKです。)
  • NPCは、生き返らない物として扱って下さい。

依頼について

  • 百の剣亭を通さないで依頼を受ける場合もあります。
  • 冒険者の立場をよく考えて行動してください。皆さんが思っているほど、信用度は高くありません。
  • 依頼に関して、あくまで斡旋しているだけです。裏取りや解決の実行は冒険者の仕事です。
  • 依頼人に聞かれても、知らない情報の方が多いです。調べる事も冒険者の仕事です。

選考基準

セッション情報に書いていない場合は、バランス重視で考えます。

  • レッドのPCを採用していただいたGMのPC
  • 依頼人とコネクションを持っているPC
  • 該当セッションのグレードより上のグレードに参加できるPCを持っていないPLのPC
  • ノリの良いPC
  • 卓返しをしてくれるGMのPC
  • 以前に開催した卓と関わりのあるPCもしくはPL(疑似キャンペーンと言う形でセッションを行っている事があります。)
  • 問題があるなと感じたPLは人数が足りてなくても外させて貰うか、卓を流す様にします。
  • シナリオに合わないと思ったPC。
  • グレード跨ぎは歓迎しています。人数が少ないよりは、よほど良いと思っています。
  • マップ等を出す関係上、PCで参加出来るPL。

共有舞台の街ルールと説明を用いた冒険

共有舞台の街ルールと説明を舞台にした、ブランブルク以外を舞台にした冒険もします。

ここではない異世界について

シナリオの傾向

  • GMが独自に解釈した元ネタありありのシナリオです。
    シナリオの元ネタが分かった場合、リザルトや掲示板でお話しください。シナリオ中のネタバレは厳禁です。
    勿論、それとなくシナリオを有利に誘導するのは歓迎です。
  • SNEの作品に関しては固有名詞をそのまま使用しますが、それ以外は設定や名前を一部変更しています。
  • ラクシア以外での冒険になります。

どんなPCが向いているか

  • 王道のシナリオなので、正義の心を持って戦えるPCが望ましいです。
    依頼人や護衛対象を前面に出したり、自分の身を第一に考えるPCには向きません。

難易度

  • ギミックを設けたり、共に戦う仲間たちがいる事が多いです。
  • 報酬等は高めに設定しており、買取り可能なオリジナルアイテムを出す傾向にあります。

アビス武器

世界観によっては、禍々しいアビス武器の所持はトラブルの基になります。
そうした不利益を受けたくない場合は、卓が始まる前にアビス化していないと宣言して下さい。
その代わり、アビス化のメリットデメリットを無くしたデータでの参加になります。

疑似キャンペーン

  • シナリオの仕様上、疑似キャンペーン的な物となっている物もあります。
    その際には、以前参加したPCから聞いたという形でRPをしても構いません。
    勿論、情報を知らないというRPでも不利益にならない様にシナリオを考えています。

ここではない異世界での制限について

  • シナリオによっては、有利不利になる職業や性別、種族がありますのでご了承ください。

種族

基本的に、人間が有利になっても不利になる事はありません。
リカント、リルドラケン、タビット、レプラカーン等は、元ネタの世界のモンスターとして扱われる場合があります。
ナイトメアは角を隠すようにしてください。
上記の種族の特性や剣の加護は、場合によってはトラブルになる可能性があります。
場合によっては、シナリオ中は封印した方がいいものも出ると思います。

ローカルルール

技能について

  • 真偽判定・異常感知判定・危険感知判定を除きPCからの能動的な判定を許可しています。
  • 金属鎧による水泳は、ファイター及びフェンサー技能なら-2で判定、他なら-4で判定可能とします。

戦闘特技について

  • 「魔法収束」を行う場合、行使判定+1、威力+10で処理を行う。

フェアリーテイマーについて

  • セッションで、サモンフェアリーを使わないと宣言している場合のみ、全種類の魔法が使えます。

ソーサラーについて

  • 「エンチャントウェポン」「プロテクション」「カウンターマジック」「ファナティシズム」「ファイアウェポン」を本来の消費MP+1で使用可能とします。
    ただし、本来のレベル以上の魔法は使用できません。

コンジャラーについて

  • 「ライト」「ロック」「センス・マジック」「ディスペル・マジック」「バイタリティ」「アンロック」を本来の消費MP+1で使用可能とします。
    ただし、本来のレベル以上の魔法は使用できません。

オリジナル技能

闘士

  • グラップラー技能で金属鎧及び盾を装備する事で闘士になれます。
  • 格闘武器Aor非金属鎧Aなら金属鎧Aといった形で筋力と習熟に合う鎧を装備出来ます。
  • 武器の威力に関しては、鎧の必要筋力がそのまま威力になり、格闘武器もしくは非金属鎧の習熟度がAなら+5、Sなら+10と言う形で上昇します。
    これは、どちらか高い方に合わせます。
    種別は、命中+1の1H拳の扱いで、クリティカル値は10です。魔法の鎧なら命中とダメージが+1になります。
    装備した鎧のランクによって、Aなら+5、Sなら+10と言う形で威力が上昇します。
    これは、上記の武器の威力の上昇にプラスされます。
  • 投げを強化する格闘武器以外は装備出来ませんが、追加ダメージのプラスは格闘武器の習熟に合わせます。
  • 盾を装備した場合は、追加攻撃が発生しません。
  • 魔法の使用に関しては、通常の金属鎧のペナルティが無くなります。
  • 生命抵抗及び精神抵抗が+1されます。
  • 追加攻撃を捨てる事で特別な技が使えます。
    セッション前に何が使用可能か申告下さい。
    アビス化した武器では使用出来ません。
  • Bランク技
    流星拳(なぎ払い2と同等)消費MP3
    昇龍派(全力攻撃2と同等)消費MP3
    ローリングクラッシュ(投げ強化と同等)消費MP3
    ローリングシールド(かばう2、ガーディアン同等)消費MP3
  • Aランク技(攻撃を魔法ダメージに変更)
    ダイヤモンドダスト(水・氷)消費MP5
    鳳翼天翔(炎)消費MP5
    ライトニングボルト(純エネルギー)消費MP5
    エクスカリバー(断空)消費MP5
    グレートホーン(衝撃)消費MP5
  • Sランク技
    鳳凰幻魔拳(呪い属性ダメージ+命中回避抵抗-2)消費MP10
    クリスタルウォール(任意の対象と自分のダメージを1R無効にする)消費MP10
    ライトニングプラズマ(純エネルギー攻撃を2発行える)消費MP10
    天舞宝輪(対象1体の命中or回避or生命抵抗or精神抵抗を1R不能にする)消費MP10
    アトミックサンダーボルト(雷攻撃を2発行える)消費MP10
    ブラッディローズ(30m範囲の任意の対象に風ダメージ。必中)消費MP10
    オーロラエクスキューション(水・氷属性の貫通攻撃。必中)消費MP10

ローカル戦闘ルール 

行動順  ☆4以上で戦闘メインのシナリオの時です

  • 人間同士やオリジナルモンスターの場合、敏捷度の高い順からの行動になります。(事前に宣告します)
  • FAを持っている場合、先制が取れたら最初の行動+敏捷度順の行動の2回行動です。
  • ラウンド開始前に、敏捷度アップの指輪等を割ることで、本来の敏捷度から割ってプラスになった敏捷度の間で任意に動けます。
  • 行動順を最後にする事で、他の仲間の行動を待ってから行動出来ます。
  • 騎獣、ゴーレム、妖精はpcと同じ敏捷度での行動になります。
  • 他人を対象とする補助効果の持続時間については、かかった時+持続時間とする。

乱戦について

  • 敵味方共に自陣方向に逃げる場合は、離脱準備無しで逃げられます。
    ただしラウンドの始まりの時点で、逃げる側より相手側の人数が多い場合は、通常の処理での離脱になります。

回避抵抗専念

主動作で回避か抵抗のいずれかを専念する事で、それぞれにボーナス+4を入れる事が可能です。
この効果は、次ラウンドも行う事でボーナスが+1ずつ累積します。
ただし、別の主動作を行った場合には累積したボーナスは無くなります。
この効果ですが、ブレードスカートでの反撃を用いる場合は回避専念になりません。

気絶状態の扱いについて

  • 気絶状態のPCはギブアップを宣言した場合、戦闘に復帰できませんが攻撃の対象になりません。
  • 物理攻撃の対象となった場合回避判定はできず、(攻撃が自動失敗しなければ)命中となります。防護点は有効です。
  • 生命/精神抵抗を要求する攻撃への抵抗は可能とします。

その他

  • マッピング等はPC側で行ってくれれば助かります。
  • 移動時の位置調整はPL側にて行って下さい。

GM裁定

  • 騎獣や召喚した妖精による召喚魔法の行使を禁止します。
  • ラミアやオーガなどの人に化ける一部のモンスターまたは幻覚によって化けているキャラクターについて、文字通り人に化けているものとします。
  • 戦闘からの逃亡については、適宜確認をとってください。
  • 魔物知識判定後に、RPをがらりと変える行為はやめてください。

アイテムの裁定や変更点

〈奇跡の首飾り〉

通常の効果に加えて、装備者はこのアイテムの効果によって振り直した生死判定に+5のボーナス修正を得る上に壊れません。
ただし、生死判定の際に壊すと宣告した場合は、生死判定を成功したものとします。HP1で復活するか、戦闘から離脱するかはPLに任せます。

〈蝙蝠の耳飾り〉

通常の効果に加えて、装備者は半径50m以内に存在する自身に対して透明なキャラクターの位置を認識することができます。
それによって、装備者は透明なキャラクターと乱戦状態になくても攻撃、魔法、効果、任意の除外、誤射の対象とすることが出来ます。

〈ラル=ヴェイネの羽冠〉

使用を禁止する代わりに、セッション開始前に任意の60000G以内の頭用装飾品を代わりに装備すると宣告下さい。

〈標準の指輪〉

使用禁止です。

オリジナルNPC

ブランブルグ

“老魔術師” ロウコ・リーブラ

  • 人間/男性/64歳
  • 一人称:ワシor俺/二人称:その時々
  • コネクション:10/20/50
    • 「次の依頼はのう・・・」
  • ブランブルグの高級住宅街に住む老魔術師。
  • 若い頃は傾奇者として有名だったが、20年以上前に冒険者として名声と財産を得たことで引退をした。
  • 茶器、薬、書物、詩等に造詣があり、その方面での研究でも有名である。
  • 現在は、篤志家、芸術家のパトロンとしての顔を持っている。

“故買屋” カイフン

  • 一人称:私/二人称:その時々
  • コネクション:10/20/50
    • 「何か売りに来たのか?・・・」
  • ブランブルクで雑貨屋をおもてむきは営むが、裏では故買屋をしている
  • ハンサムで甘いマスクで、一般の女性客も利用している
  • 女性を大事にする性分で、店内には季節の花を飾っている
  • コネクションがあれば、珍しい品物を割高で購入してくれたり、格安で販売してくれる

ゴドウ財閥

チャーミー・ゴドウ

  • 人間/男性/11歳
  • 一人称:僕/二人称:色々
  • コネクション:10/20/50
    • 「チップを受け取って下さい。」
  • ゴドウ財閥次期当主の少年。
  • ゴドウ財閥を継ぐために容赦ない試練を受ける事が多い。
  • ピエール、フランソワ、その他の騎獣に乗るのが趣味。

ミツカネ・ゴドウ

  • 人間/男性/42歳
  • 一人称:儂/二人称:色々
  • コネクション:30/60/150
    • 「チャーミーを宜しく頼む。」
  • ゴドウ財閥当主。
  • ゴドウ財閥を継がせるチャーミーに容赦ない試練を与える事が多い。
  • 妻を5年前に亡くしており、その分の愛情をチャーミーに与えている。

火盗改部

“長官” レオリア

  • 人間/男性/24歳
  • 一人称:俺/二人称:お前
  • コネクション:20/40/100
    • 「喰らえ!獅子の咆哮を!」
  • ブランブルグの治安を守る衛兵隊の中でも凶悪犯罪に対処する火盗改部の長官。
  • 2年ほど前に長官になったのだが火盗改部による、時には行き過ぎる取り調べや逮捕に対して意識改革をしようと頭を悩ませている。
  • そのルックスと爽やかさ、そして男らしい熱血漢な性格も相まってブランブルグの女性たちに人気がある。
  • その為中には、火盗改部への悪評を減らす目的で長官に抜擢したという者もいる。

“火盗改部兵” タザワ

  • 人間/男性/35歳
  • 一人称:ワシ/二人称:お前
  • コネクション:10/20/50
    • 「怪しい者は全て黒の精神で、日夜勤務に励んでおります」
  • ブランブルグの治安を守る衛兵隊の中でも凶悪犯罪に対処する火盗改部の兵士。
  • 時には行き過ぎた行動もあるが、あくまでブランブルグの治安の為にやっている事である。
  • 職務に対して熱意を持っており、休日も自発的に取り調べをしたりしている。

益荒男塾

“益荒男塾塾長” ヘイゾー・トウゴウ

  • 人間/男性/不明
  • 一人称:ワシ/二人称:お主
  • コネクション:20/40/150
    • 「ワシが益荒男塾塾長!ヘイゾー・トウゴウである!」
  • アルフレイム大陸だけでなく、ラクシア全土の軍政財界に真のエリートを送り込む私塾「益荒男塾」の塾長。
  • 年齢不詳で古今東西無双とも言われる。
  • どこかの国で将軍の地位まで上り詰めたが、当時共に学徒出陣で出征していた益荒男塾での学友達も失ってしまった為、教育こそ世界の礎と思い教育者となる。

“益荒男塾顧問” イル・ターレン

  • 人間/男性/不明
  • 一人称:ワシ/二人称:お主
  • コネクション:10/20/100
    • 「死亡確認」
  • アルフレイム大陸だけでなく、ラクシア全土の軍政財界に真のエリートを送り込む私塾「益荒男塾」の顧問。
  • ドジョウ髭を生やした壮年の男性。
  • 彼が顧問についてから、益荒男塾の塾生の死亡率が大幅に減少したと言われている。
  • なお、塾長よりは話が分かる男らしい。

薔薇の騎士

“薔薇の騎士” アベル

  • メリア/男性/44歳
  • 一人称:俺/二人称:お前
  • コネクション:10/20/100
    • 「戦らないか」
    • 「男は度胸!なんでも試してみるもんだぜ」
  • 長命種の メリアの中でもバラの花を咲かせることで知られる「薔薇族」の戦士。
  • 過去にいた偉大な7人の薔薇族の戦士「薔薇乙女」に勝るとも劣らない実力者。
  • 両刀で戦うスタイルだが、防御用の剣を持って戦う事もあり「3刀流」と呼ばれることもある。
  • その正義感の強さと武勇から、助けられた者からは「すごく・・・(人としての器が)大きいです・・・」と評される。
  • 男らしいハンサムな顔つきと、人々の心を包み込むような甘い声から男女を問わず人気があり、各地に薔薇騎士を称える会やファンクラブが存在する。
  • 同じ志を持った実力者には「薔薇騎士」の称号を、若年層でつぼみの様な年代の者にはブロッサムをもじって「薔薇っさぶ」という称号を与える。
  • 性的志向がマイノリティな冒険者が数多く集う事で有名な百の剣亭で依頼を行うことが多く、依頼掲示板の横のベンチで座ってこれはという冒険者に声をかけることがある。

その他

“ロリコン錬金術師”クロウ・マデイン

  • 人間/男性/年齢不明
  • 一人称:私/二人称:あなた
  • コネクション:10/30/100
    • 「今日もロリの素晴らしさについて語り合いましょう」
  • ラクシアを旅する錬金術師。
  • 多種多様な技術を持っており、付与魔術師としても知られている。
  • 反面、ある種の危険人物としても認識されている。
    http://www.piyosword.com/sw25pc/view/5134

“伯爵” ロシェ・C・ログナー

  • 人間/男性/19歳
  • 一人称:俺/二人称:お前
  • コネクション:10/30/100
    • 「フン。毒が怖いのか?」
  • ブランブルグに住む貴族。銃の名手で、変わり者として知られている。
  • 年の離れた腹違いの妹のみが家族である。

“青年実業家” カミロ・アクエピオン

  • 人間/男性/30歳
  • 一人称:私/二人称:あなた
  • コネクション:-
    • 「どうですか?このホテルの感想は?」
  • ブランブルグに住む実業家。若い頃は、冒険者を志していた。
  • 様々な事業を多角経営しており、様々な人脈を持つ。

その他

  • PLの方に招待卓開催の案内を送る事もあります。
  • NPCは、フリー素材です。余程、変な扱いをしない限りは自由に使って下さい。連絡不要ですが、卓に関連タグを入れてくれたら喜びます。
  • 何か要望がありましたら、ユーザー間連絡版に送ってください。(要望は必ずしも叶うとは限りません)

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Last-modified: 2021-07-27 (火) 17:52:00 (80d)