登山ルール†
このルールはGMR(PL名:retra39)が作成したローカルルールです。他の方も使用してもらって構いません。
| ①天候決定
一日の始めに、GMがその日の天候をクローズドで決定します。 PCは、【天候予測判定】に成功することで、その日の天候を知ることが出来ます。 PTが移動開始を宣言するとともに、天候がオープンされます。 |
②ナビゲート判定
TOPIC順に一人ずつ、【ナビゲート判定(冒険者+知力)】判定を行います。 判定を行ったPCは、天候による最大HP,または最大MPの減少を行ってください。 (例:PC1ナビゲート判定→成功→PC2ナビゲート判定→失敗、アクシデントイベント発生→………)
全員が、ナビゲート判定に成功すれば、目標地点に到達することが出来ます。
判定に失敗すれば、【アクシデントイベント】が発生します。
また、他PCが【ナビゲート判定】を肩代わりすることが可能です。 その場合、そのPCは【行使判定】に対して【そのPCがその日のうちに行ったナビゲート判定分】のペナルティが与えられます。
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③アクシデントイベント
【ナビゲート判定】に失敗した場合、【アクシデントイベント】が発生します。 イベントを突破した場合、【ナビゲート判定】に成功したものとします。 また、内容によっては突破に失敗した場合、【停滞】状態になるイベントも存在します。
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④目標地点に到達 目標地点に到達した場合、以下の行動を選択することが可能です。
1. 次の目標地点に移動 次の目標地点を設定し、移動を開始します。 その場合、各PCは【行使判定】に対して【そのPCがその日のうちに行ったナビゲート判定分】のペナルティが与えられます。注意してください。
2. 停滞 その地点に留まり、一夜を過ごします。 もし、その日の内に二回以上移動を行っていた場合、停滞の種類が【ビバーク】に、そうでなければ【キャンプ】になります。 |
⑤停滞
その日の処理を中断します。この処理を行うと、一日が経過します。 翌日に、【停滞】を選択したPCから【ナビゲート判定】を再開してください。 【停滞】には二種類あります。
①:キャンプ 一日の始めや、目標地点に到達した際に【停滞】を行うと【キャンプ】になります。 ・安眠できる環境での睡眠(ルールブック1 P207) ・最大HP,MPの回復 ・薬草等の時間のかかる処理の実行
②:ビバーク 一日の途中で【停滞】状態になった場合、【ビバーク】になります。 ・薬草等の時間のかかる処理の実行 |
PLに向けてのアドバイス†
執筆中
GMに向けてのアドバイス†
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