[闘技場ルール]

乱戦ルール

簡易戦闘のルールに近いですが

【  [敵後衛]―10m―[敵前衛][味方前衛]―10m―[味方後衛]  】

という形で戦闘を行います。

戦闘ルール

熱狂ゲージについて

                               [ゲージ増減]

戦闘開始時の熱狂ゲージについて

自己顕示アピール /1戦闘中PC毎に回のみ宣言可能

熱狂ゲージについて

GMメモ

あくまで目安で有りPL達が深く覚えておく必要はありません

                           [熱狂ゲージ報酬]

報酬について

・[目安報酬/2 G]を基本とします。勝利チームには一人毎に(☆+1)*(☆* + 100) そして熱狂ゲージの±によって、一人毎に[報酬額]が増減します。

  [±熱狂ゲージ]  [±報酬額]

[最高金額:目安+(☆*200G) ※基本報酬含む]

名誉点について

・勝利チームは[Lv*5点]を入手

・敗北したチームは[Lv*4点]を入手します。


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Last-modified: 2018-09-12 (水) 00:00:00