サイト規定アイテム(オリジナルアイテム作成ルール)

草案

このページはまだ草案の段階です。

概要

以下では、オリジナルアイテムの作成規定を設定します。
オリジナルアイテム作成ルールに抵触するアイテムの保持、使用は一切認められていません。
GMは以下の内容に抵触しない範囲で、セッション報酬としてオリジナルアイテムを出すことが出来ます。
ただし、オリジナルアイテム作成ルールで作成されたアイテムは、セッションの最終的な報酬金額として計上されます。
報酬の上限を超えた場合は、オリジナルアイテムから破棄されますのでご注意ください。

オリジナルアイテムは、すべて「魔法のアイテム」(何らかの魔法の永続効果がかかったアイテム)として扱われます。

書きながら作ってるため都度調整しますが、途中意見も遠慮なくどうぞ。 当たり前のことを記載したり、細かく分けたり、くどくなる部分も多々あり。

定義

オリジナルアイテムは、「GM特典作成アイテム」と「サイト規定作成アイテム」に分類されます。

「サイト規定作成アイテム」とは、サイト規定に抵触しない範囲で、各GMが任意に作成したアイテムデータをセッションに参加したプレイヤーキャラクターに与えたアイテムデータを指します。 「GM特典作成アイテム」とは、「GM特典」で定められた作成ルールを使用して、各GMが作成したアイテムデータを指します。 ここでは、「サイト規定作成アイテム」について記載します。

扱い(全般)

 「サイト規定作成アイテム」は、サイト規定で定められたルール(「オリジナルアイテム作成ルール」とも言います)に一切抵触しない形で作られます。  一部でも抵触していた場合は、そのアイテムは完全に破棄され、一切の補填は行われません。  また、「サイト規定作成アイテム」は各GMがセッションの報酬として出し、参加したプレイヤーキャラクターに与えらえます。  この際、「サイト規定作成アイテム」は、そのアイテムデータに含まれる「基本取引価格(買取価格ではなくそのままの価格)」及び「名誉点」をセッション報酬としてカウントします。その結果、セッション報酬の上限に抵触した場合、そのアイテムは破棄したうえで報酬の再計算を行い、一切の補填は行われません。  また、「サイト規定作成アイテム」は作成者であるGMのキャラクターが所持することは一切認められません。

分類

 「サイト規定作成アイテム」は以下の4種類(A~D)に分かれます。

(分類D)フレーバーアイテム

   フレーバーアイテムとは、価格や名誉点、補正値を含め、一切の数値データを持たない「サイト規定作成アイテム」のことを指します。    フレーバーテキストのみで構成されたアイテムであり、このアイテムからは一切の数値的保証は得られません。    個別のGMがそのセッションにおいて、フレーバーテキストから任意の数値ボーナスを与えることは構いません。    これに分類されるアイテムは「価格:なし」「取引可(譲渡のみ)」として扱われます。

(分類C)一般技能アイテム

   特定の「一般技能」に対してのみ影響を与える数値データを持った「サイト規定作成アイテム」です。    フレーバーアイテムに近いものですが、アイテムデータごとに特定の「一般技能」に対する判定にシステム的な補正値を与えます。    一般技能アイテムの価格は一律で「基本取引価格:1000G」に設定されます。

(分類B)名誉アイテム

   名誉点データをもった「サイト規定作成アイテム」です。    名誉点以外の数値データを持たず、「取引不可」「価格:なし」として扱われます。    「分類D」のフレーバーアイテムに名誉点データのみが付属したアイテムとなります。

(分類A)オリジナルアイテム

   「分類B」「分類C」「分類D」に含まれないすべての「サイト規定作成アイテム」です。    「オリジナルアイテム作成ルール」の範囲内でGMの任意によって作成され、価格はルールに則って設定されます。    GMが報酬の一部としてセッションにてプレイヤーキャラクターに提供できます。

オリジナルアイテム作成ルール

以下は、サイト規定アイテム(分類A)に関する作成ルールです。

(分類A)ベースとなる武具のカテゴリ・ランクの基準

鋭意作成中。 当たり前のことで、くどいけど明確にしないとね。

〈ソード〉Bランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+0010+1,000G
1H投0必要筋力+0010+1,000G
1H両0必要筋力+0010+1,000G
2H10~240必要筋力+10010+1,000G

〈ソード〉Aランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+5010+3,000G
1H投0必要筋力+5010+3,000G
1H両0必要筋力+5010+3,000G
2H0必要筋力+15010+3,000G

〈ソード〉Sランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+10010+10,000G
1H投0必要筋力+10010+10,000G
1H両0必要筋力+10010+10,000G
2H0必要筋力+20010+10,000G

〈斧〉Bランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+5011+1,000G
1H投0必要筋力+5011+1,000G
1H両0必要筋力+5011+1,000G
2H0必要筋力+15011+1,000G

〈斧〉Aランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+10011+3,000G
1H投0必要筋力+10011+3,000G
1H両0必要筋力+10011+3,000G
2H0必要筋力+20011+3,000G

〈斧〉Sランク武器基準

用法必要筋力の範囲命中威力追加ダメージC値価格
1H0必要筋力+15011+10,000G
1H投0必要筋力+15011+10,000G
1H両0必要筋力+15011+10,000G
2H0必要筋力+25011+10,000G

許可項目

鋭意作成中。

以下は、ベースとなるオリジナルアイテムに、それぞれの効果を付与した場合の価格と付与制約。
効果時間は規定せず。各々の作成時に武器に合った任意のものを設定してください。
共通項目

分類効果価格特記
エフェクト光る+1,000G効果発揮時光ります。明かりとしての効果は持ちません。作成時に決定されます。
エフェクト鳴る+1,000G効果発揮時ちゃらちゃら鳴ります。特定の一語を発する設定にすることも可。作成時に決定されます。
特定の「一般技能」に補正値を与える効果1つの「一般技能」ごとに +1,000G補正値効果は上限+4まで
ペナルティ所有者・使用者への行為判定ペナルティ+ 0G所有者・使用者が行う行為判定ペナルティを与える効果全般。最大-4まで。
ペナルティ所有者・使用者のダメージ算出判定減少効果+ 0G所有者・使用者が行うダメージ算出時に減少効果を与える効果全般。

〈武器〉〈防具〉共通項目

分類効果価格特記
戦闘時行為判定練技判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
戦闘時行為判定賦術判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
戦闘時行為判定占瞳判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
戦闘時行為判定占瞳判定-1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。

〈武器〉に付与する項目

分類効果価格特記
魔法の剣+1魔法の剣+1+5,000G〈武器〉Bランクのみ。ルールブック効果
魔法の剣+1魔法の剣+1+10,000G〈武器〉Aランクのみ。ルールブック効果
魔法の剣+1魔法の剣+1+20,000G〈武器〉Sランクのみ。ルールブック効果
戦闘時行為判定命中判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
ダメージ算出判定〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+1+5,000G使用条件を限定すること。
ダメージ算出判定〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+1+5,000G直接的に与える魔法ダメージのみ上昇させます。~使用条件を限定すること
ダメージ算出判定〈杖〉以外の〈武器〉の魔法ダメージ上昇効果+1+10,000G直接的に与える魔法ダメージのみ上昇させます。~使用条件を限定すること
属性〈武器〉の属性付与効果1つの属性ごとに +5,000G次の属性のいずれかのみ「炎属性」「水・氷属性」「風属性」「土属性」「雷属性」。使用条件を限定すること。複数属性の同時発動不可。
属性〈武器〉の属性付与効果1つの属性ごとに +10,000GBランク不可。次の属性のいずれかのみ「純エネルギー属性」「斬撃属性」「純エネルギー属性」。使用条件を限定すること。複数属性の同時発動不可。
属性〈武器〉の属性付与効果1つの属性ごとに +20,000GBランク不可。Aランク不可。次の属性のいずれかのみ「毒属性」「呪い属性」「病気属性」。使用条件を限定すること。複数属性の同時発動不可。
防護点〈武器〉の物理防護点上昇効果+1+10,000GBランク不可。~使用条件を限定すること。

〈防具〉共通

分類効果価格特記
防護点〈防具〉の物理防護点上昇効果+1+5,000G使用条件を限定すること。
属性軽減特定属性軽減効果+1+5,000G次の属性のいずれかのみ「炎属性」「水・氷属性」「風属性」「土属性」「雷属性」付与。使用条件を限定すること。
属性軽減特定属性軽減効果+1+10,000GBランク不可。次の属性のいずれかのみ「純エネルギー属性」「斬撃属性」「衝撃属性」付与。使用条件を限定すること。
属性軽減特定属性軽減効果+1+20,000GBランク不可。Aランク不可。次の属性のいずれかのみ「毒属性」「呪い属性」「病気属性」付与。使用条件を限定すること。

〈鎧〉(〈非金属鎧〉〈金属鎧〉共通)

分類効果価格特記
戦闘時行為判定先制判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
戦闘時行為判定魔物知識判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。
抵抗生命抵抗力上昇効果+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。使用条件を限定すること。
抵抗精神抵抗力上昇効果+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。使用条件を限定すること。

〈盾〉

分類効果価格特記
戦闘時行為判定回避判定+1+10,000GBランク不可。Aランク不可。~使用条件を限定すること。

〈装飾品〉

戦闘外行為判定行為判定+11つの行為判定ごとに +10,000G1分以上かかる判定。使用条件を限定すること。

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