目次

ご挨拶

こちらのページをご参照いただきありがとうございます。GM(ジム)ぽてと申します。
円滑なセッション進行のため、予めお目通しいただけましたら幸いです。

レギュレーション

卓の傾向について

選考基準

前衛/先制判定(スカウト)/魔物知識/回復 をパーティに揃えることを優先とします。
候補が複数いる場合、下記の条件を満たすPCだと採用確率が上がるかも知れません。

 ※SW2.0のルールブック/サプリメントにのみ掲載されているデータを使用したPCは、
  優先度を大きく落としております。参加申請前に、種族/信仰/技能等ご確認をお願いします。

ローカルルール

  1. 【魔物の最高レベル+2d6】を目標値として、[冒険者レベル+敏捷度ボーナス]を基準値として各PCが逃亡判定を行います。
  2. 失敗すると、[R20+魔物の最高レベル@10]の魔法ダメージを追撃として受けます。
    (逃亡自体は成功します。判定に成功した場合は無傷で逃亡できます)
  3. 気絶や死亡で動けないPCがいる場合、他のPCが担いで逃げることも可能です。
    この場合、担ぐPCは逃亡判定に-2のペナルティを受けます。
    一人のPCが担げるPCは一体までです。

禁止行動

その他

GM裁定

更新履歴


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