#author("2024-03-03T02:28:17+09:00","default:piyo","piyo") #author("2024-04-03T18:50:44+09:00","default:piyo","piyo") [[GMローカル]] とりあえず自己設定が色々と増えてきたので、覚書も兼ねて。 *卓傾向 [#babda2d3] 日和見主義者なので基本的に難易度は緩い傾向にあります。最適解同士をぶつけ合うような脳と胃に優しくない卓は出来ません。~ たまに自キャラ、及びその関係者をNPCとして登場させます。なるべくPCを喰わないように心掛けますが気になるようならご指摘をお願いします。~ *2.0要素について [#r8139697] 自分も元々2.0から来ているので、種族、信仰その他、大体フリーパスで行きます。~ ただし、色々と忘れている部分もあるので、その時はご教示をお願い致します。~ *戦車戦闘について [#y1334203] GMの趣味で戦車を用いた戦闘をする卓を時々やっています。~ 現時点で確定させているルールについて記載していきます。~ **ステータスについて [#f5130227] 参照するデータが多いので同じ戦車に搭乗するキャラで分担してもらえればと思います。~ 例えばPL1がダイス判定を担当し、PL2がHPやMPなどのデータを弄る、などです。~ **鼓咆について [#ubd91076] 軍師が戦車搭乗時に鼓咆を用いた場合、その効果は(ダメージが物理ダメージじゃなくても)戦車にも乗るものとします。~ **練技について [#w26b9264] 搭乗者が練技を用いた場合、効果は全部位に乗るものとします。~ 【クイックブースト】前提:【ガゼルフット】~ 一時的に機動力を増強し、回避力判定を+1/3Rする。~ 【ロックオンスコープ】前提:【キャッツアイ】~ 照準装置の制度を高め、命中力判定を+1/3Rする。~ 【フロストスクリーン】前提:【ストロングブラッド】~ 水氷属性に対する防護膜を張り、水氷属性の被ダメージを-5/3Rする。~ 【ヒートスクリーン】前提:【ストロングブラッド】~ 炎属性に対する防護膜を張り、炎属性の被ダメージを-5/3Rする。~ 【アンチバレットスクリーン】前提:【ビートルスキン】~ 対弾スクリーンを張り、〈ガン〉属性の被ダメージを-2/3Rする。~ 【ブーステッドシェル】前提:【マッスルベアー】~ 砲弾の射出力を高め、〈ガン〉属性武器のダメージを+2/3Rする。~ 【ゴーストドリフト】前提:【ケンタウロスレッグ】~ 残像を発生させるかのようなハンドル捌きで車体を動かし、回避力判定を+1/1R。~ 【ホットロードシェル】前提:【ジャイアントアーム】~ 砲弾を強装弾に変化させ、〈ガン〉属性武器のダメージを+2/1Rする。~ 【ワンホールサイティング】前提:【デーモンフィンガー】~ 針の穴を通すが如き照準制度で、命中力判定を+1/1Rする。~ 【オートリペア】前提:【リカバリィ】~ HPをML分回復する。~ 【ステルススクリーン】前提:【カメレオンカムフラージュ】~ 乗車中の隠密判定+4 10m以上で視認不可/3R~ 【オールスクリーン】前提:【トロールバイタル】~ あらゆる魔法属性に対する防護膜を張り、全魔法ダメージを-4/3Rする。~ 【タクミスタビリティ】前提:【クラーケンスタビリティ】~ 匠の如きハンドル捌きで、3Rの間一切の転倒効果、足元を不安定にする効果とそれにより発生するペナルティを無効化する。~ 車内に水を満たした紙コップがあっても一切零れることがないと言われている。~ 【メタルブレード】前提:【タイタンフット】~ 主動作で体当たりを行う事で鉄を含む全ての壁を破る。~ **戦闘特技について(編集中) [#c63453d3] 《パワーショットI・Ⅱ・Ⅲ》前提:《全力攻撃I・Ⅱ・Ⅲ》~ 《キラーショットI・Ⅱ・Ⅲ》前提:《必殺攻撃I・Ⅱ・Ⅲ》~ 《マナチャージショット》前提:《魔力撃》~ 《レストレイントショット》前提:《牽制攻撃Ⅰ・II・Ⅲ》~ **パーツ破壊効果について [#b050f284] 「パーツ破壊効果」を持つ、と言う類の文言のある武器で【分類:魔動機】のエネミーを攻撃して命中した際、パーツ破壊判定が発生します。~ 1dを振り出目が1~2が出た場合、その部位は【破損】状態になります。~ 特に能力に変化は生じませんが、もう一度同じ事が起こった場合、その部位は【大破】状態になります。~ 【大破】状態になると、その部位を用いた攻撃が一切行えなくなります。~ 【破損】状態を直すには、【分類:魔動機】のHPを回復可能な手段を用いて行います。~ (例:操霊魔術の【アース・ヒール】、賦術の【ヒールスプレー】、魔動機術の【メディカルキット】【マシンリペア】等)~ 此方を行使した際、回復量ダイスと共に1dを振り4~6が出た場合、【破損】状態が回復します。~ 【メディカルキット】の場合は1dの判定無しで回復します。(ただしルルブ記載通り行使には10分掛かります)~ 【大破】状態を直すには【メディカルキット】か【マシンリペア】を用いてしか回復する事が出来ません。~ 【メディカルキット】を使って直す場合、1dを振り、4~6が出た場合【大破】状態が【破損】状態まで回復します。~ 【マシンリペア】を使った場合は判定無しで完全に回復します。(ただしルルブ記載通り行使には1時間掛かります)~ *車両型魔動機ギルド【アイアンホール】 [#u1e1040b] ライダーギルドとブラックボックスが合同出資して運営している。~ 【魔動バイク】類を中心としてレンタルを行っているが、4輪以上の車両型魔動機は未だに数が少ないのでレンタルできない。~ その為にランドール地方各地の魔動機文明時代の遺跡や建物に眠っている車両型魔動機を、研究目的と言う側面と共に集めている。~ 基本的に【魔動バイク】類は回収・レストア後はそのままライダーギルドに引き取ってもらっているが、それ以外の車両型はこちらで管理している。~ **NPC [#hdeec6cc] -エド・クラーチー(人間・男・30代半ば)~ 登場セッション:魔動バイク回収シリーズ アイアンホールシリーズほぼ皆勤~ 一般技能:マネージャー9レベル エンジニア7レベル リペアラー7レベル マーチャント5レベル~ 主な業務:アイアンホール総括、ギルド外営業活動、冒険者との依頼交渉及び報酬の受け渡し業務~ 元はブラックボックスに勤務する一ギルド員。~ 出土品頼みである【魔動バイク】類が冒険者によって依頼中に破損、或いは全損させられる事による車体・補修部品の不足の懸念から~ 車両型魔動機を専門に扱う新ギルド設立の責任者として白羽の矢を立てられた男。~ つまり実質的にアイアンホールの管理監督責任者なのだが、未だ人員不足が否めぬ現状に於いて、修理・事務経理を除くほぼ全ての業務を任されている。~ -アクセル(ナイトメア・男・外見年齢40代~50代、実年齢400歳以上)~ 登場セッション:始動、アイアンホール ザントメーア砂漠の暴走魔動車両 ようこそ、カリエンテスへ 獰猛な虎は砂漠の底に眠る~ 一般技能:エンジニア11レベル リペアラー9レベル マネージャー5レベル~ 主な業務:回収した車両型魔動機の修理、保守管理 アイアンホールの魔動機術師達の管理監督~ 魔動機文明時代から生き残っているナイトメアの魔動機術師。~ 元は工場遺跡と呼ばれる廃工場地帯で暮らしていたが、百の剣亭が依頼で訪れた事をきっかけに、アイアンホールにスカウトされた。~ 自身も優れた魔動機術師であり、戦闘能力も無いでは無いのだが、専ら工具を握って車両を弄っている方が性に合っているとは本人の談。~ なので、本人も自分をメカニックと称している。~ ナイトメアとしての長い寿命の中で培ってきた、魔動機文明時代仕込みの技で以て、アイアンホールのメカニック達のチーフを務める。~ -プーリー(人間・女・18歳) 登場セッション:まだ未登場~ 一般技能:オフィシャル8レベル マネージャー7レベル~ 主な業務:受付、事務経理全般~ エドと共にブラックボックスからアイアンホールに来た女性事務員。~ -ギア(人間・男・14歳)~ 登場セッション:まだ未登場~ 一般技能:エンジニア5レベル リペアラー5レベル~ 主な業務:回収した車両型魔動機の修理~ アイアンホールに勤務する新米メカニック~ **管理車両 [#j2e523c2] CWW BR-2022-0521 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1653145853385~ ハウンドエイト http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652541299e38~ 救急バン http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1649254229e57~ 狩り暮らしのセモヴェンティ http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16756986240b3~ ヴィルドティーガー http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16949377128c5~