#author("2020-06-19T10:15:11+00:00","","") #author("2020-10-29T08:53:36+00:00","","") ルールブック、サプリメントに載っているコラムの該当ページなど #contents *ルールブックⅠ [#o2c82eaa] |~コラム名|~参照頁| |ここがポイント! 複数回の能力値決定|『Ⅰ』74頁| |ここがポイント! 技能の習得ガイド|『Ⅰ』77頁| |ここがポイント! オススメ戦闘特技|『Ⅰ』81頁| |平目とは|『Ⅰ』96頁| |GMガイド:レンジャー技能の役立つ環境|『Ⅰ』108頁| |GMガイド:異常感知・危険感知・罠回避判定|『Ⅰ』117頁| |GMガイド:真偽判定の活用の仕方|『Ⅰ』120頁| |GMガイド:魔物の正体を見破る!|『Ⅰ』120頁| |ここがポイント! 戦闘準備で行うこと|『Ⅰ』129頁| |ここに注意! ダメージと消費|『Ⅰ』149頁| |ここがポイント! 武器や盾の装備と保持|『Ⅰ』152頁| |ここがポイント! 武器の持ち替えはこれらの組み合わせによってなされる|『Ⅰ』154頁| |GMガイド:復帰不可能なキャラクターを除外する|『Ⅰ』158頁| |GMガイド:複数の対象へのダメージ決定|『Ⅰ』189頁| |GMガイド:上昇効果に半減なし|『Ⅰ』190頁| |GMガイド:能力値変化は算出ダメージに影響|『Ⅰ』190頁| |ナイトメアの[異貌]と魔物キャラクター|『Ⅰ』201頁| |注意! 習得枠は保留できない|『Ⅰ』203頁| |注意! リスクは10秒(1ラウンド)|『Ⅰ』206頁| |ルーンフォークの蘇生|『Ⅰ』210頁| |ここがポイント! フェロー形式による簡略化|『Ⅰ』218頁| |ここがポイント! フェローの個性|『Ⅰ』218頁| |GMガイド:フェローに許される随時的な行動|『Ⅰ』221頁| |ここがポイント! フェローの不死性|『Ⅰ』222頁| |ここがポイント! 報告にネガティブな言葉はいらない|『Ⅰ』223頁| |威力を丸める|『Ⅰ』231頁| |ここがポイント! エラーに対する判断|『Ⅰ』240頁| |ここがポイント! 強すぎるキャラクターは避けられる|『Ⅰ』241頁| |人形を利用する魔法に関する注釈|『Ⅰ』256頁| |注意! ローマ数字の省略表記|『Ⅰ』278頁| |複数を同時に攻撃する場合|『Ⅰ』280頁| |《かばう》に関する注釈|『Ⅰ』285頁| |ここがポイント! 1H/2Hについて|『Ⅰ』299頁| |防護点上昇効果に関する注釈|『Ⅰ』300頁| |例外的な行為判定の例|『Ⅰ』396頁| |GMガイド:一度成功した魔物知識判定|『Ⅰ』423頁| *ルールブックⅡ [#y6b2438b] |~コラム名|~参照頁| |GMガイド:聞き込み判定の使い方|『Ⅱ』41頁| |GMガイド:聞き込み判定の対象|『Ⅱ』43頁| |GMガイド:詰みに注意|『Ⅱ』47頁| |GMガイド:所要時間10秒の探索判定|『Ⅱ』50頁| |GMガイド:大事なのは相対距離|『Ⅱ』52頁| |GMガイド:乱戦は20人まで|『Ⅱ』60頁| |GMガイド:乱戦エリアの通過と離脱の違い|『Ⅱ』69頁| |エルフの種族特徴[剣の加護/優しき水]|『Ⅱ』82頁| |魔物の「水中適性」「水中特化」「○水中専用」|『Ⅱ』83頁| |水中への効果|『Ⅱ』83頁| |移動と流れに関する注釈|『Ⅱ』90頁| |GMガイド:死体の入手に関して|『Ⅱ』104頁| |強化アイテムのグレード|『Ⅱ』108頁| |用語:ランク|『Ⅱ』113頁| |ここがポイント! 〈妖精使いの宝石〉の属性|『Ⅱ』114頁| |ここがポイント! 練技は非魔法|『Ⅱ』117頁| |楽器と歌唱のまとめ|『Ⅱ』122頁| |GMガイド:非戦闘時の楽素の管理|『Ⅱ』128頁| |GMガイド:〈剣のかけら〉の入手|『Ⅱ』134頁| |GMガイド:厚遇はフレーバーとして|『Ⅱ』141頁| |生成楽素の共有|『Ⅱ』149頁| |主動作に合わせて宣言する特技に関する注釈|『Ⅱ』238頁| |〈ウェポンホルダー〉の使いかた|『Ⅱ』265頁| |〈アビスシャード〉の融通|『Ⅱ』287頁| |アビスカースの「当たり外れ」|『Ⅱ』288頁| |すでに流通しているアビス武具|『Ⅱ』288頁| *ルールブックⅢ [#a1e9bfee] |~コラム名|~参照頁| |GMガイド:セージ知識判定パッケージ|『Ⅲ』83頁| |騎手の特典まとめ|『Ⅲ』93頁| |GMガイド:セッション内での騎獣の扱い|『Ⅲ』94頁| |市販の馬とバイク|『Ⅲ』98頁| |ここがポイント! 賦術を使い分ける!|『Ⅲ』116頁| |ここがポイント! お得なカード化|『Ⅲ』120頁| |何もかも壊す必要はありませんよ?|『Ⅲ』129頁| |何もかも壊す必要はありませんよ? その2|『Ⅲ』130頁| |GMガイド:コネクションを与える、活用する|『Ⅲ』137頁| |ダークドワーフの鍛冶師|『Ⅲ』138頁| |【オートモビル】の変更|『Ⅲ』166頁| |複数回宣言特技に関する注釈|『Ⅲ』218頁| *エピックトレジャリー [#nd711213] |~コラム名|~参照頁| |死者の蘇生|『ET』19頁| |〈マギスフィア〉の中空構造|『ET』23頁| |城を盗んだ男|『ET』27頁| |熊男|『ET』29頁| |ケオヌ師の白紙の本|『ET』31頁| |とある練技の達人による講話|『ET』33頁| |楽素の管理|『ET』35頁| |ライダーギルドを支える技術と伝統|『ET』37頁| |錬金術の秘奥|『ET』39頁| |魔術師ギルドの弟子の一日|『ET』42頁| |GMガイド:なるべく戦場を図示する|『ET』68頁| |GMガイド:アバウト推奨|『ET』69頁| |GMガイド:キャラクターをまとめるか、並べるか|『ET』70頁| |GMガイド:第二戦闘準備タイミングの意味|『ET』70頁| |注意:手番開始時の自動移行はなし|『ET』72頁| |GMガイド:独立状態は積極的に解消すべし|『ET』72頁| |GMガイド:乱戦エリアの通過、脱出と離脱|『ET』75頁| |ここがポイント! 1H/2Hについて|『ET』85頁| *キャラクタービルディングブック [#cf7a6a95] |~コラム名|~参照頁| |ルールブックについて|『CBB』2頁| |用語について|『CBB』2頁| |参照について|『CBB』2頁| |コラム:『SW2.5』の世界観、少し詳しく解説|『CBB』8頁| |冒険者の役割分担|『CBB』9頁| |コース選択|『CBB』9頁| |基本コースの種族解説|『CBB』11頁| |コラム:セージ技能とスカウト技能の必要性|『CBB』13頁| |コラム:言語の優位性について|『CBB』14頁| |コラム:武器の威力|『CBB』16頁| |数値計算で気をつけること|『CBB』16頁| |英雄:アレックスのプロフィール|『CBB』17頁| |斎藤:ロナ・プリムローズのプロフィール|『CBB』17頁| |コラム:プロフィール設定はゆるめに|『CBB』20頁| |コラム:ロールプレイ、する?|『CBB』21頁| |コラム:ゴブリン|『CBB』22頁| |コラム:報酬は適正?|『CBB』22頁| |コラム:敵の数の調整|『CBB』23頁| |コラム:オススメのシナリオ|『CBB』24頁| |コラム:オススメリプレイ&小説|『CBB』24頁| |コラム:こんな人にオススメ!|『CBB』36頁| |コラム:こんな人にオススメ!|『CBB』40頁| |コラム:こんな人にオススメ!|『CBB』42頁| |コラム:こんな人にオススメ!|『CBB』52頁| |コラム:どのコースを選ぶ?|『CBB』56頁| |コラム:オススメの役割分担は?|『CBB』56頁| |コラム:回復役を入れよう|『CBB』57頁| |コラム:経験点は減るもの⁉|『CBB』59頁| |コラム:ハプニングが起きる年齢と冒険に出る年齢|『CBB』59頁| |コラム:代表的な制限のある技能と装備|『CBB』60頁| |コラム:所持金が足りない⁉|『CBB』60頁| |コラム:明日への糧|『CBB』60頁| |コラム:ロールプレイを楽しむ|『CBB』63頁| |コラム:“剣の恩寵”使用時のロールプレイ|『CBB』65頁| |コラム:成長の例|『CBB』67頁| |コラム:戦闘特技、迷ったらコレ!|『CBB』68頁| |コラム:各種族の人名について|『CBB』115頁| *モンストラスロア [#l74f32d1] |~コラム名|~参照頁| |ルールブックが必要|『ML』2頁| |熟練戦闘について|『ML』2頁| |参照について|『ML』2頁| |種族による技能特性|『ML』9頁| |シンボリックロアとは|『ML』11頁| |GM側の運用に関する注意|『ML』12頁| |シンボリックロアの運用における注意|『ML』13頁| |【ナチュラルパワー】に関する注釈|『ML』14頁| |表参照で物理ダメージを決める魔法|『ML』15頁| |【ネイチャーマスター】【シャープアイ】(⇒16~17頁)に関する注釈|『ML』15頁| |吸血系の魔法に関する注意|『ML』16頁| |魔法による物理ダメージ|『ML』17頁| |“扉の小魔”の形態や能力|『ML』23頁| |魔神の行動制限|『ML』26頁| |召喚供物の事前準備|『ML』30頁| |複数回攻撃の能力|『ML』40頁| |「○通常武器無効」対魔物データ|『ML』63頁|