サイト規定作成アイテム
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[[オリジナルアイテム作成ルール]]
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* サイト規定アイテム [#v0e85f92]
** 概要 [#y0734a96]
ここでは、「オリジナルアイテム」の中の「サイト規定作成ア...
作成規定に抵触するアイテムの保持、使用は[[規定外アイテム]...
** サイト規定作成アイテムの扱い [#n7114bdd]
「サイト規定作成アイテム」は、サイト規定で定められたル...
''一部でも抵触していた場合は、そのアイテムは[[規定外ア...
また、「サイト規定作成アイテム」は各GMがセッションの...
(''個々にプレイヤー自身の任意で作成し、PCに所持させ...
この際、「サイト規定作成アイテム」は、そのアイテムデー...
また、「サイト規定作成アイテム」は作成者であるGMのキ...
** サイト規定作成アイテムの分類 [#of443550]
「サイト規定作成アイテム」は以下の5種類(A~E)に分...
***(分類E)+1消耗品 [#ab051e23]
最長でそのセッション内でのみ効果を発揮する1つの能力値...
下記のことを厳守してください。~
・「持続時間:1日」「持続時間:10分」など、そのセッ...
・アイテムは1回の使用で消費され失われます。~
・1つの消耗品で与えられる可能性がある能力値・能力値ボ...
・価格設定は「基本取引価格:1,000G」以上とします。~
・判定とは行為判定、行動判定、ダメージ算出判定、穢れ表...
***(分類D)フレーバーアイテム [#z5935e44]
フレーバーアイテムとは、価格や名誉点、補正値を含め、一...
フレーバーテキストのみで構成されたアイテムであり、この...
個別のGMがそのセッションにおいて、フレーバーテキスト...
これに分類されるアイテムは「価格:なし」「取引可(譲渡...
***(分類C)一般技能アイテム [#ue340653]
特定の「一般技能」に対してのみ影響を与える数値データを...
フレーバーアイテムに近いものですが、アイテムデータごと...
一般技能アイテムの価格は一律で「基本取引価格:1000G」に...
***(分類B)名誉アイテム [#q50a574c]
名誉点データをもった「サイト規定作成アイテム」です。~
名誉点以外の数値データを持たず、「取引不可」「価格:な...
「分類D」のフレーバーアイテムに名誉点データのみが付属...
***(分類A)オリジナルアイテム [#o0ad0947]
「分類B」「分類C」「分類D」「分類E」に含まれないす...
「オリジナルアイテム作成ルール」の範囲内でGMの任意に...
GMが報酬の一部としてセッションにてプレイヤーキャラク...
**サイト規定作成アイテムの売却 [#sc144570]
サイト規定作成アイテムの売却について、基本取引価格の半...
また、「専用化」の有無に関わらず、売却時は常に「基本取...
(「専用化」による基本取引価格そのままの売却額のルール...
** データの基本設定 [#sf03ca32]
「サイト規定作成アイテム」のデータ項目の基本設定は以下の...
*** 知名度 [#x0fc8365]
知名度は1~24の間で任意に設定してください。
*** 基本取引価格 [#u4b2170d]
|(分類E)+1消耗品|1,000G以上|
|(分類C)一般技能アイテム|基本取引価格:1,000G|
|(分類C)一般技能アイテム|基本取引価格:1,000G|
|(分類B)名誉アイテム|価格なし(取引不可)|
|(分類A)オリジナルアイテム|ルールにて算出|
*** 製作時期 [#lc0f6441]
「サイト規定作成アイテム」のすべての分類は何も設定しなけ...
現代以外の製作時期に変更したい場合は、下記の表を参照しま...
神紀文明時代の「サイト規定作成アイテム」の作成は認められ...
~
また、(分類D)及び(分類B)の「サイト規定作成アイテム...
|製作時期|現代| +0G ||
|製作時期|不明| +0G |製作時期が必要になった場合は一時的に...
|製作時期|魔動機文明時代| +1,000G |(分類C)及び(分類A...
|製作時期|魔法文明時代| +3,000G |(分類C)及び(分類A)...
*** 形状 [#q532f241]
形状は任意に設定してください。~
また、形状から得られる明確なメリットは設定できません。~
** オリジナルアイテム作成ルール [#a60b63de]
以下は、サイト規定アイテム(分類A)に関する作成ルールで...
*** (分類A)重複効果不可 [#a0b27416]
''「サイト規定作成アイテム(分類A)」は他の「サイト規...
同じ効果を持つ複数のアイテムを所有していても、効果が発...
*** (分類A)最低金額 [#obee5dfa]
作成ルールにおいて、どのような組み合わせをしたとしても、...
サイト規定作成アイテム(分類A)の''「基本取引価格」が1,0...
*** (分類A)ベースとなるデータの基準 [#we5d555b]
以下は、サイト規定作成アイテム(分類A)を作る際に、アイ...
いずれか1つを選択し、このリストに''掲載以外のデータから...
また、設定出来る必要筋力は1つの数字だけです。定められた...
〈ソード〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+0|0|10| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|0|必要筋力+0/+10|0|10| +2,000G |刃物武器|
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |刃物武器|
〈ソード〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+5|0|10| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|0|必要筋力+5/+15|0|10| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |刃物武器|
〈ソード〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+10|0|10| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|0|必要筋力+10/+20|0|10| +20,000G |刃物武器|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |刃物武器|
〈ソード〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|1|必要筋力+20|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法の...
|2H|15~35|1|必要筋力+30|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈アックス〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+5|0|11| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|0|必要筋力+5/+15|0|11| +2,000G |刃物武器|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|11| +1,000G |刃物武器|
〈アックス〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+10|0|11| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|0|必要筋力+10/+20|0|11| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|11| +3,000G |刃物武器|
〈アックス〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|0|必要筋力+15/+25|0|11| +20,000G |刃物武器|
|2H|10~40|0|必要筋力+25|0|11| +10,000G |刃物武器|
〈アックス〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~40|1|必要筋力+35|0|11| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈スピア〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|-1/0|必要筋力+5/+10|0|10| +2,000G |刃物武...
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |刃物武器|
〈スピア〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|10| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~30|-1|必要筋力+20|0|10| +3,000G |刃物武器|
〈スピア〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|-1|必要筋力+15/+25|0|10| +20,000G |刃物武...
|2H|10~35|-1|必要筋力+25|0|10| +10,000G |刃物武器|
〈スピア〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|0|必要筋力+25|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法の...
|2H|15~35|0|必要筋力+35|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈メイス〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+1|必要筋力+5|0|12| +1,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~20|+1|必要筋力+5/+15|0|12| +2,000G |鈍器|
|2H|10~30|+1|必要筋力+15|0|12| +1,000G |鈍器|
〈メイス〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|+1|必要筋力+10/+20|0|12| +6,000G |鈍器|
|2H|10~30|+1|必要筋力+20|0|12| +3,000G |鈍器|
〈メイス〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+2|必要筋力+10|0|12| +10,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|+2|必要筋力+10/+20|0|12| +20,000G |鈍器|
|2H|10~30|+2|必要筋力+20|0|12| +10,000G |鈍器|
〈メイス〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|+3|必要筋力+20|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
|2H|15~30|+3|必要筋力+30|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
〈スタッフ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~10|+1|必要筋力+10|0|12| +1,000G |鈍器|
〈スタッフ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~15|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|
〈スタッフ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +10,000G |鈍器|
〈スタッフ〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|1~20|+1|必要筋力+30|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
〈フレイル〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~20|-1|必要筋力+5/+15|0|10| +2,000G |鈍器|
|2H|10~25|-1|必要筋力+15|0|10| +1,000G |鈍器|
〈フレイル〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|10| +6,000G |鈍器|
|2H|10~30|-1|必要筋力+20|0|10| +3,000G |鈍器|
〈フレイル〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|9| +10,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|9| +20,000G |鈍器|
|2H|10~35|-1|必要筋力+20|0|9| +10,000G |鈍器|
〈フレイル〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~35|0|必要筋力+30|0|9| +60,000G |鈍器|〈魔法の武器...
〈ウォーハンマー〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~20|-1/-2|必要筋力+5/+20|0|10| +2,000G |刃物...
|2H|10~25|-2|必要筋力+20|0|10| +1,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1/-2|必要筋力+10/+25|0|10| +6,000G |刃物...
|2H|10~30|-2|必要筋力+25|0|10| +3,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1/-2|必要筋力+15/30|0|10| +20,000G |刃物...
|2H|10~35|-2|必要筋力+30|0|10| +10,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~35|-1|必要筋力+40|0|10| +60,000G |刃物武器、鈍器|...
〈格闘〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H拳|1~5|+1|必要筋力+5|0|11| +3,000G |鈍器、〈パンチ〉...
|1H#|1~15|-1|必要筋力+15|0|11| +3,000G |鈍器、〈キック〉...
〈格闘〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H拳|1~5|+1|必要筋力+10|0|11| +10,000G |鈍器、〈パンチ...
|1H#|1~10|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |鈍器、〈キック〉...
|1H#|10~15|-1|必要筋力+20|0|11| +10,000G |鈍器、〈キック...
〈投擲〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H投|1~15|0|必要筋力+5|0|10| +3,000G |刃物武器|2(20m)|...
|1H投|1~20|0|必要筋力+10|0|11| +3,000G |刃物武器|2(20m)|...
|1H投|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|2(20m)|投...
|2H投|10~20|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |刃物武器|1(10m)...
〈投擲〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H投|1~20|0|必要筋力+10|0|10| +10,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器|2(20m...
|2H投|10~20|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |刃物武器|1(10m...
〈ボウ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |2(20m)|
〈ボウ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |2(30m)|
〈ボウ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |2(40m)|
〈ボウ〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|15~35|1|必要筋力+30|0|10| +60,000G |2(50m)|〈魔法の...
〈クロスボウ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+15|0|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+15|+1|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+15|+2|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
|2H|18~23|0|必要筋力+15|+3|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
〈クロスボウ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+20|0|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+20|+1|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+20|+2|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
|2H|18~23|0|必要筋力+20|+3|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
〈クロスボウ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+25|0|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+25|+1|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+25|+2|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
|2H|18~23|0|必要筋力+25|+3|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
|2H|24~29|0|必要筋力+25|+4|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
〈ガン〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|-|10| +2,000G |2(30m)|3|SW2.5レギュレーションの...
|2H|10|0|-|1|10| +2,000G |2(30m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈ガン〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|1|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーションの...
|2H|10|0|-|2|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|15|0|-|3|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈ガン〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|2|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|10|0|-|3|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|15|0|-|4|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈非金属鎧〉Bランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~6|0|2|+1,000G|グラップラー装備可|
|7~12|0|3|+1,000G||
|13~15|0|4|+1,000G||
〈非金属鎧〉Aランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~9|0|3|+3,000G|グラップラー装備可|
|5~11|+1|2|+3,000G||
|12~15|+1|3|+3,000G||
|10~15|0|5|+3,000G||
|16|0|6|+3,000G||
〈非金属鎧〉Sランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~9|0|4|+10,000G|グラップラー装備可|
|8~14|+2|3|+10,000G|グラップラー専用|
|6~9|+1|4|+10,000G||
|10~13|+1|5|+10,000G||
|14|+1|6|+10,000G||
〈非金属鎧〉SSランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|6|+1|7|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|10|+1|8|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|14|+1|9|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
〈金属鎧〉Bランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|15~17|0|5|+1,000G||
|18~20|-1|6|+1,000G||
|21~23|-2|7|+1,000G||
〈金属鎧〉Aランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|12~14|0|5|+3,000G||
|15~17|0|6|+3,000G||
|18~23|-1|7|+3,000G||
|24~26|-2|8|+3,000G||
〈金属鎧〉Sランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|10~13|0|7|+10,000G||
|14~16|0|8|+10,000G||
|17~20|-1|9|+10,000G||
|21~23|-1|10|+10,000G||
|24~26|-2|11|+10,000G||
〈金属鎧〉SSランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|18|0|11|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|22|0|12|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|26|-1|13|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|30|-2|14|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
〈盾〉Bランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|1~5|1|0|+1,000G||
|1H|8~12|0|1|+1,000G||
|1H|13|1|1|+1,000G||
|1H|17|0|2|+1,000G||
〈盾〉Aランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+3,000G||
|1H|10~15|0|2|+3,000G||
|1H|13~16|1|2|+3,000G||
|1H|20|-1|3|+3,000G||
〈盾〉Sランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+10,000G||
|1H|8|1|2|+10,000G||
|1H|15|0|4|+10,000G||
〈盾〉SSランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+60,000G||
|1H|6|1|2|+60,000G||
|1H|15|1|4|+60,000G||
〈その他の武器〉(〈楽器〉、占瞳用〈ロッド〉、占瞳用〈カ...
|用法|価格|特記|
|2H|+1,000G||
〈装飾品〉
|装飾部位|価格|特記|
|頭|+0G||
|耳|+0G||
|顔|+0G||
|首|+0G||
|背中|+0G||
|胴/腰|+0G||
|手|+0G||
|足|+0G||
|任意|+1,000G||
*** (分類A)許可項目(ルールブック加工) [#ie0ae509]
「サイト規定アイテム」はすべて「魔法のアイテム」であり、...
加工は必須ではありませんが、設定する場合、ルールブックと...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|発動体|〈魔法の発動体〉になる| +100G |〈武器〉、〈その他...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +1,000G |〈武器〉Bランクのみ...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +2,000G |〈武器〉Aランクのみ...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +5,000G |〈武器〉Sランクのみ...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +5,000G |〈武器〉Bランクのみ。...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +10,000G |〈武器〉Aランクのみ。...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +20,000G |〈武器〉Sランクのみ。...
|妖精の武器|妖精の武器| +3,000G |〈武器〉Bランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +6,000G |〈武器〉Aランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +12,000G |〈武器〉Sランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +1,500G |〈武器〉Bランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +3,000G |〈武器〉Aランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +6,000G |〈武器〉Sランクのみ。ル...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +5,000G |〈鎧〉Bランクのみ。ルール...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +10,000G |〈鎧〉Aランクのみ。ルール...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +20,000G |〈鎧〉Sランクのみ。ルール...
*** (分類A)ランク効果 [#b6972b0a]
「許可項目(オリジナル効果)」及び「許可項目(特殊加工)...
*** (分類A)許可項目(特殊加工) [#r7b94090]
以下は、「(分類A)ベースとなるデータの基準」に、それぞ...
効果時間は記載に従います。~
''「許可項目(特殊加工)」はいずれか1つのみ付与でき、「...
〈ガン〉には「〈ガン〉に付与可能」のテキストがない場合、...
~
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|特殊|威力上昇効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|威力上昇効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|威力上昇効果| +40,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|エレメンタルブレイド効果| +12,000G |☆「(任意名称)...
|特殊|ピアシング効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|ショーテル効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|斬鉄効果| +25,000G |▽「(任意名称)」&br;この武器を...
|特殊|アームフッカー効果| +10,000G |□「(任意名称)」&br;...
|特殊|デスサイズ効果&br;(2019/01/19 以降適用禁止)| +16,...
|特殊|マナスタッフ効果| +10,000G |□「(任意名称)」&br;こ...
|特殊|ブラックロッド効果| +22500G |□「(任意名称)」&br;...
|特殊|クリア効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;これによ...
|特殊|ブーメラン効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|聖印効果| +10,000G |○「聖印/○○」&br;このアイテムは...
|特殊|属性切り効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;「○○属...
|特殊|イスカイア効果| +20,000G |○「魔動鎧」&br;この鎧を装...
|特殊|ミラー効果| +10,000G |○「シールドミラー」&br;この盾...
|特殊|風車効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この盾の装...
|特殊|イビル効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この盾を...
|特殊|パラライズ効果| +10,000G |▽「パラライズ/軽」&br;こ...
|特殊|パラライズ効果| +10,000G |▽「パラライズ/軽」&br;こ...
|特殊|ミラージュ効果| +10,000G |▽「ミラージュ/軽」&br;こ...
|特殊|ミラージュ効果| +10,000G |▽「ミラージュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|ポイズン効果| +10,000G |▽「ポイズン/軽」&br;この武...
|特殊|ポイズン効果| +10,000G |▽「ポイズン/軽」&br;この盾...
|特殊|ポイズン効果| +20,000G |▽「ポイズン/重」&br;この武...
|特殊|ポイズン効果| +20,000G |▽「ポイズン/重」&br;この盾...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この武器に...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この盾の装...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この杖を装...
|特殊|バインド効果| +20,000G |▽「バインド/軽」&br;この武...
|特殊|バインド効果| +20,000G |▽「バインド/軽」&br;この杖...
|特殊|マナダウン効果| +20,000G |▽「マナダウン/軽」&br;こ...
|特殊|マナダウン効果| +20,000G |▽「マナダウン/軽」&br;こ...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・エンハンス...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・エンハンス...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・ミュージッ...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・リーダー」...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・リーダー」...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・オラクル」...
|特殊|ノイズ効果| +10,000G |▽「ノイズ/軽」&br;この武器に...
|特殊|ノイズ効果| +10,000G |▽「ノイズ/軽」&br;この杖を装...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|ビター効果| +20,000G |▽「ビター/軽」&br;この武器に...
|特殊|ビター効果| +20,000G |▽「ビター/軽」&br;この杖を装...
|特殊|ポケット効果| +10,000G |○「エキストラポケット」&br;...
|特殊|イモータル効果| +20,000G |○「イモータリティ」&br; ...
|特殊|戦利品効果| +5,000G |▽「ハンター」&br; この武器の...
|特殊|能力値増加効果| +5,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +10,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +20,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +40,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|魔法効果/射撃| +12,000G |「疑似射撃魔法/【魔法名...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工) [#aeb2836a]
以下は、「(分類A)ベースとなるデータの基準」に、それぞ...
''「許可項目(オリジナル加工)」を付与した場合は、「許可...
効果時間は特記がない限り、規定していません。永続効果は避...
(※効果時間の「目安」としては、戦闘に関連する効果で一瞬か...
~
また、「使用条件を限定してください」とある効果は、その状...
例えば「アンデッドに対してのみ効果が発揮されます」「水中...
「補助動作で発動を宣言してから3分の間、効果が発揮されま...
ただし、「息を吸っているときのみ」などそれを行うときがほ...
(息を吸わない種族もいますが特定種族を考慮しません。人間...
また、以下のすべての効果は任意に効果を限定するための条件...
これらの効果は、そのランクで常態的に与えられる最大のもの...
効果対象がナイトメアだけに限定すればナイトメアを殺すため...
特定の魔法の行使時にしか効果を得られないのならその魔法専...
特定のタイミング、宣言、能力保持者でしか使用できないので...
使用条件の限定の仕方によって、アイテムの雰囲気を出したり...
常に効果が発揮されるものであれば、それはPCに与えるより...
~
また〈ガン〉には「〈ガン〉に付与可能」のテキストがない場...
*** (分類A)許可項目の同分類の重複選択不可(オリジナル...
「許可項目(オリジナル加工)」では、「区分」ごとに効果が...
''同じ「区分」に含まれる効果は1つのアイテムに2つ以上の...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/共通項目1) [#o2...
カテゴリに寄らず「(分類A)ベースとなるデータの基準」...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|エフェクトA|ぼんやり| +1,000G |○「淡い光」&br;このアイテ...
|エフェクトB|光る| +1,000G |▽「煌めき」&br;このアイテムが...
|エフェクトB|魔法陣| +1,000G |▽「魔法陣」&br;このアイテム...
|エフェクトC|鳴る| +1,000G |▽「鳴動」&br;このアイテムが使...
|エフェクトD|フォームチェンジ| +1,000G |▽「フォームチェン...
|一般技能行為判定|一般技能行為判定上昇効果| 1つの「一般...
|ペナルティA|行為判定ペナルティ効果| + 0G |「ペナルティ」...
|ペナルティB|ダメージ減少効果| + 0G |「ダメージ減少」&br;...
|ペナルティC|現在HP減少効果| + 0G |「代償/HP減少」&br;こ...
|ペナルティC|被ダメージ効果| + 0G |「代償/HPダメージ」&b...
|ペナルティD|現在MP減少効果| + 0G |「代償/MP減少」&br;こ...
|ペナルティD|被ダメージ効果| + 0G |「代償/MPダメージ」&b...
|ペナルティE|状態異常効果| + 0G |「代償/状態異常」&br;こ...
|ペナルティF|アイテム消耗効果| + 0G |「代償/アイテム」&b...
|行為判定|生死判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/共通項目2) [#r9...
カテゴリに寄らず「(分類A)ベースとなるデータの基準」...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|魔法|魔法効果/1レベル| +3,000G |「疑似魔法/【魔法名】...
|会話|会話能力| +40,000G |「疑似人格」&br;このアイテムは...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈武器〉〈防具〉...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈武器〉または...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|練技判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|練技判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|賦術判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|賦術判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|呪歌判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|呪歌判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|占瞳判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|占瞳判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈武器〉項目) [#...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈武器〉に適用...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|命中判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|命中判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|〈杖〉の行使判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|行為判定|〈杖〉の行使判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意...
|行為判定|〈杖〉以外の〈武器〉の行使判定上昇効果+1| +20,0...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+1| +5,000G |...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+2| +10,000G ...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+3| +20,000G ...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+5| +40,000G ...
|ダメージ上昇|〈ガン〉の魔法ダメージ上昇効果+1| +5,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+1| +5,000G |「...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+2| +10,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+3| +20,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+5| +40,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉以外の〈武器〉の魔法ダメージ上昇効果+...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+1| +5,000G |「(任...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+2| +10,000G |「(...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+3| +20,000G |「(...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+5| +40,000G |「(...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(基本)| +5,000G |「(任...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(上級)| +10,000G |「(...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(拡張)| +20,000G |「(...
|防護点|〈武器〉の物理防護点上昇効果+1| +10,000G |「(任...
|道具加工|〈楽器〉| +5,000G |「楽器武器」&br;この武器は楽...
|道具加工|〈占具/ロッド〉| +5,000G |「占具武器/ロッド」...
|道具加工|〈占具/カード〉| +5,000G |「占具武器/カード」...
|道具加工|〈占具/オーブ〉| +5,000G |「占具武器/オーブ」...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈防具〉項目) [#...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈防具〉に適用...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+1| +5,000G |「(任意...
|軽減|特定属性軽減効果+1(基本)| +5,000G |「(任意名称)...
|軽減|特定属性軽減効果+2(基本)| +10,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+3(基本)| +20,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+5(基本)| +40,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+1(上級)| +10,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+2(上級)| +20,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+3(上級)| +40,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+1(拡張)| +20,000G |「(任意名称...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈鎧〉項目) [#j4...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈非金属鎧〉ま...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|先制判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|先制判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|魔物知識判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称...
|行為判定|魔物知識判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称...
|行為判定|生命抵抗力上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)...
|行為判定|生命抵抗力上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)...
|行為判定|精神抵抗力上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)...
|行為判定|精神抵抗力上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)...
|軽減|魔法軽減効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|軽減|魔法軽減効果+2| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|軽減|魔法軽減効果+3| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
|移動|通常移動力+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧の...
|移動|通常移動力+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|移動|通常移動力+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|移動|通常移動力+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大HP増加+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大HP増加+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大HP増加+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大HP増加+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大MP増加+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈金属鎧〉〈盾〉...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈金属鎧〉また...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|銀製|銀製防具| +1,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
|銀製|銀製防具| +2,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
|銀製|銀製防具| +5,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈金属鎧〉項目) ...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈金属鎧〉に適...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+2| +10,000G |「(任...
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+3| +20,000G |「(任...
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+5| +40,000G |「(任...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈盾〉項目) [#wf...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈盾〉に適用可...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|回避判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|回避判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈装飾品〉項目) ...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈装飾品〉に適...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|ダメージ上昇|物理ダメージ上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|ダメージ上昇|魔法ダメージ上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|防護点|物理防護点上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|軽減|特定属性軽減効果+1(基本)| +10,000G |「(任意名称...
|行為判定|行為判定ペナルティ軽減効果+1| +10,000G |「(任...
|行為判定|行為判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|能力値|最大HP増加+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|移動|通常移動力+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;このア...
終了行:
[[オリジナルアイテム作成ルール]]
#contents
#norelated
* サイト規定アイテム [#v0e85f92]
** 概要 [#y0734a96]
ここでは、「オリジナルアイテム」の中の「サイト規定作成ア...
作成規定に抵触するアイテムの保持、使用は[[規定外アイテム]...
** サイト規定作成アイテムの扱い [#n7114bdd]
「サイト規定作成アイテム」は、サイト規定で定められたル...
''一部でも抵触していた場合は、そのアイテムは[[規定外ア...
また、「サイト規定作成アイテム」は各GMがセッションの...
(''個々にプレイヤー自身の任意で作成し、PCに所持させ...
この際、「サイト規定作成アイテム」は、そのアイテムデー...
また、「サイト規定作成アイテム」は作成者であるGMのキ...
** サイト規定作成アイテムの分類 [#of443550]
「サイト規定作成アイテム」は以下の5種類(A~E)に分...
***(分類E)+1消耗品 [#ab051e23]
最長でそのセッション内でのみ効果を発揮する1つの能力値...
下記のことを厳守してください。~
・「持続時間:1日」「持続時間:10分」など、そのセッ...
・アイテムは1回の使用で消費され失われます。~
・1つの消耗品で与えられる可能性がある能力値・能力値ボ...
・価格設定は「基本取引価格:1,000G」以上とします。~
・判定とは行為判定、行動判定、ダメージ算出判定、穢れ表...
***(分類D)フレーバーアイテム [#z5935e44]
フレーバーアイテムとは、価格や名誉点、補正値を含め、一...
フレーバーテキストのみで構成されたアイテムであり、この...
個別のGMがそのセッションにおいて、フレーバーテキスト...
これに分類されるアイテムは「価格:なし」「取引可(譲渡...
***(分類C)一般技能アイテム [#ue340653]
特定の「一般技能」に対してのみ影響を与える数値データを...
フレーバーアイテムに近いものですが、アイテムデータごと...
一般技能アイテムの価格は一律で「基本取引価格:1000G」に...
***(分類B)名誉アイテム [#q50a574c]
名誉点データをもった「サイト規定作成アイテム」です。~
名誉点以外の数値データを持たず、「取引不可」「価格:な...
「分類D」のフレーバーアイテムに名誉点データのみが付属...
***(分類A)オリジナルアイテム [#o0ad0947]
「分類B」「分類C」「分類D」「分類E」に含まれないす...
「オリジナルアイテム作成ルール」の範囲内でGMの任意に...
GMが報酬の一部としてセッションにてプレイヤーキャラク...
**サイト規定作成アイテムの売却 [#sc144570]
サイト規定作成アイテムの売却について、基本取引価格の半...
また、「専用化」の有無に関わらず、売却時は常に「基本取...
(「専用化」による基本取引価格そのままの売却額のルール...
** データの基本設定 [#sf03ca32]
「サイト規定作成アイテム」のデータ項目の基本設定は以下の...
*** 知名度 [#x0fc8365]
知名度は1~24の間で任意に設定してください。
*** 基本取引価格 [#u4b2170d]
|(分類E)+1消耗品|1,000G以上|
|(分類C)一般技能アイテム|基本取引価格:1,000G|
|(分類C)一般技能アイテム|基本取引価格:1,000G|
|(分類B)名誉アイテム|価格なし(取引不可)|
|(分類A)オリジナルアイテム|ルールにて算出|
*** 製作時期 [#lc0f6441]
「サイト規定作成アイテム」のすべての分類は何も設定しなけ...
現代以外の製作時期に変更したい場合は、下記の表を参照しま...
神紀文明時代の「サイト規定作成アイテム」の作成は認められ...
~
また、(分類D)及び(分類B)の「サイト規定作成アイテム...
|製作時期|現代| +0G ||
|製作時期|不明| +0G |製作時期が必要になった場合は一時的に...
|製作時期|魔動機文明時代| +1,000G |(分類C)及び(分類A...
|製作時期|魔法文明時代| +3,000G |(分類C)及び(分類A)...
*** 形状 [#q532f241]
形状は任意に設定してください。~
また、形状から得られる明確なメリットは設定できません。~
** オリジナルアイテム作成ルール [#a60b63de]
以下は、サイト規定アイテム(分類A)に関する作成ルールで...
*** (分類A)重複効果不可 [#a0b27416]
''「サイト規定作成アイテム(分類A)」は他の「サイト規...
同じ効果を持つ複数のアイテムを所有していても、効果が発...
*** (分類A)最低金額 [#obee5dfa]
作成ルールにおいて、どのような組み合わせをしたとしても、...
サイト規定作成アイテム(分類A)の''「基本取引価格」が1,0...
*** (分類A)ベースとなるデータの基準 [#we5d555b]
以下は、サイト規定作成アイテム(分類A)を作る際に、アイ...
いずれか1つを選択し、このリストに''掲載以外のデータから...
また、設定出来る必要筋力は1つの数字だけです。定められた...
〈ソード〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+0|0|10| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|0|必要筋力+0/+10|0|10| +2,000G |刃物武器|
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |刃物武器|
〈ソード〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+5|0|10| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|0|必要筋力+5/+15|0|10| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |刃物武器|
〈ソード〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+10|0|10| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|0|必要筋力+10/+20|0|10| +20,000G |刃物武器|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |刃物武器|
〈ソード〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|1|必要筋力+20|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法の...
|2H|15~35|1|必要筋力+30|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈アックス〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+5|0|11| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|0|必要筋力+5/+15|0|11| +2,000G |刃物武器|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|11| +1,000G |刃物武器|
〈アックス〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+10|0|11| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|0|必要筋力+10/+20|0|11| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|11| +3,000G |刃物武器|
〈アックス〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|0|必要筋力+15/+25|0|11| +20,000G |刃物武器|
|2H|10~40|0|必要筋力+25|0|11| +10,000G |刃物武器|
〈アックス〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~40|1|必要筋力+35|0|11| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈スピア〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~20|-1/0|必要筋力+5/+10|0|10| +2,000G |刃物武...
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |刃物武器|
〈スピア〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|10| +6,000G |刃物武器|
|2H|10~30|-1|必要筋力+20|0|10| +3,000G |刃物武器|
〈スピア〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器|
|1H両/2H|10~30|-1|必要筋力+15/+25|0|10| +20,000G |刃物武...
|2H|10~35|-1|必要筋力+25|0|10| +10,000G |刃物武器|
〈スピア〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|0|必要筋力+25|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法の...
|2H|15~35|0|必要筋力+35|0|10| +60,000G |刃物武器|〈魔法...
〈メイス〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+1|必要筋力+5|0|12| +1,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~20|+1|必要筋力+5/+15|0|12| +2,000G |鈍器|
|2H|10~30|+1|必要筋力+15|0|12| +1,000G |鈍器|
〈メイス〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|+1|必要筋力+10/+20|0|12| +6,000G |鈍器|
|2H|10~30|+1|必要筋力+20|0|12| +3,000G |鈍器|
〈メイス〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|+2|必要筋力+10|0|12| +10,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|+2|必要筋力+10/+20|0|12| +20,000G |鈍器|
|2H|10~30|+2|必要筋力+20|0|12| +10,000G |鈍器|
〈メイス〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H|1~20|+3|必要筋力+20|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
|2H|15~30|+3|必要筋力+30|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
〈スタッフ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~10|+1|必要筋力+10|0|12| +1,000G |鈍器|
〈スタッフ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~15|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|
〈スタッフ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|2H|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +10,000G |鈍器|
〈スタッフ〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|1~20|+1|必要筋力+30|0|12| +60,000G |鈍器|〈魔法の武...
〈フレイル〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~20|-1|必要筋力+5/+15|0|10| +2,000G |鈍器|
|2H|10~25|-1|必要筋力+15|0|10| +1,000G |鈍器|
〈フレイル〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|10| +6,000G |鈍器|
|2H|10~30|-1|必要筋力+20|0|10| +3,000G |鈍器|
〈フレイル〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|9| +10,000G |鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1|必要筋力+10/+20|0|9| +20,000G |鈍器|
|2H|10~35|-1|必要筋力+20|0|9| +10,000G |鈍器|
〈フレイル〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~35|0|必要筋力+30|0|9| +60,000G |鈍器|〈魔法の武器...
〈ウォーハンマー〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+5|0|10| +1,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~20|-1/-2|必要筋力+5/+20|0|10| +2,000G |刃物...
|2H|10~25|-2|必要筋力+20|0|10| +1,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1/-2|必要筋力+10/+25|0|10| +6,000G |刃物...
|2H|10~30|-2|必要筋力+25|0|10| +3,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器、鈍器|
|1H両/2H|10~25|-1/-2|必要筋力+15/30|0|10| +20,000G |刃物...
|2H|10~35|-2|必要筋力+30|0|10| +10,000G |刃物武器、鈍器|
〈ウォーハンマー〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|2H|15~35|-1|必要筋力+40|0|10| +60,000G |刃物武器、鈍器|...
〈格闘〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H拳|1~5|+1|必要筋力+5|0|11| +3,000G |鈍器、〈パンチ〉...
|1H#|1~15|-1|必要筋力+15|0|11| +3,000G |鈍器、〈キック〉...
〈格闘〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類|
|1H拳|1~5|+1|必要筋力+10|0|11| +10,000G |鈍器、〈パンチ...
|1H#|1~10|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |鈍器、〈キック〉...
|1H#|10~15|-1|必要筋力+20|0|11| +10,000G |鈍器、〈キック...
〈投擲〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H投|1~15|0|必要筋力+5|0|10| +3,000G |刃物武器|2(20m)|...
|1H投|1~20|0|必要筋力+10|0|11| +3,000G |刃物武器|2(20m)|...
|1H投|1~20|-1|必要筋力+10|0|10| +3,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|+1|必要筋力+10|0|12| +3,000G |鈍器|2(20m)|投...
|2H投|10~20|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |刃物武器|1(10m)...
〈投擲〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|種類...
|1H投|1~20|0|必要筋力+10|0|10| +10,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|0|必要筋力+15|0|11| +10,000G |刃物武器|2(20m)...
|1H投|1~20|-1|必要筋力+15|0|10| +10,000G |刃物武器|2(20m...
|2H投|10~20|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |刃物武器|1(10m...
〈ボウ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~25|0|必要筋力+10|0|10| +1,000G |2(20m)|
〈ボウ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~30|0|必要筋力+15|0|10| +3,000G |2(30m)|
〈ボウ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程|
|2H|10~35|0|必要筋力+20|0|10| +10,000G |2(40m)|
〈ボウ〉SSランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|15~35|1|必要筋力+30|0|10| +60,000G |2(50m)|〈魔法の...
〈クロスボウ〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+15|0|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+15|+1|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+15|+2|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
|2H|18~23|0|必要筋力+15|+3|10| +1,000G |2(30m)|SW2.5レギ...
〈クロスボウ〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+20|0|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+20|+1|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+20|+2|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
|2H|18~23|0|必要筋力+20|+3|10| +3,000G |2(40m)|SW2.5レギ...
〈クロスボウ〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|1~5|0|必要筋力+25|0|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レギュ...
|2H|6~11|0|必要筋力+25|+1|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レギ...
|2H|12~17|0|必要筋力+25|+2|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
|2H|18~23|0|必要筋力+25|+3|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
|2H|24~29|0|必要筋力+25|+4|10| +10,000G |2(50m)|SW2.5レ...
〈ガン〉Bランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|-|10| +2,000G |2(30m)|3|SW2.5レギュレーションの...
|2H|10|0|-|1|10| +2,000G |2(30m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈ガン〉Aランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|1|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーションの...
|2H|10|0|-|2|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|15|0|-|3|10| +4,000G |2(40m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈ガン〉Sランク武器基準
|用法|必要筋力の範囲|命中|威力|追加ダメージ|C値|価格|射程...
|2H|5|0|-|2|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|10|0|-|3|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
|2H|15|0|-|4|10| +11,000G |2(50m)|3|SW2.5レギュレーション...
〈非金属鎧〉Bランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~6|0|2|+1,000G|グラップラー装備可|
|7~12|0|3|+1,000G||
|13~15|0|4|+1,000G||
〈非金属鎧〉Aランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~9|0|3|+3,000G|グラップラー装備可|
|5~11|+1|2|+3,000G||
|12~15|+1|3|+3,000G||
|10~15|0|5|+3,000G||
|16|0|6|+3,000G||
〈非金属鎧〉Sランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1~9|0|4|+10,000G|グラップラー装備可|
|8~14|+2|3|+10,000G|グラップラー専用|
|6~9|+1|4|+10,000G||
|10~13|+1|5|+10,000G||
|14|+1|6|+10,000G||
〈非金属鎧〉SSランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|6|+1|7|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|10|+1|8|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|14|+1|9|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
〈金属鎧〉Bランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|15~17|0|5|+1,000G||
|18~20|-1|6|+1,000G||
|21~23|-2|7|+1,000G||
〈金属鎧〉Aランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|12~14|0|5|+3,000G||
|15~17|0|6|+3,000G||
|18~23|-1|7|+3,000G||
|24~26|-2|8|+3,000G||
〈金属鎧〉Sランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|10~13|0|7|+10,000G||
|14~16|0|8|+10,000G||
|17~20|-1|9|+10,000G||
|21~23|-1|10|+10,000G||
|24~26|-2|11|+10,000G||
〈金属鎧〉SSランク防具基準
|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|18|0|11|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|22|0|12|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|26|-1|13|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
|30|-2|14|+60,000G|〈魔法の鎧+1〉加工は不可|
〈盾〉Bランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|1~5|1|0|+1,000G||
|1H|8~12|0|1|+1,000G||
|1H|13|1|1|+1,000G||
|1H|17|0|2|+1,000G||
〈盾〉Aランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+3,000G||
|1H|10~15|0|2|+3,000G||
|1H|13~16|1|2|+3,000G||
|1H|20|-1|3|+3,000G||
〈盾〉Sランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+10,000G||
|1H|8|1|2|+10,000G||
|1H|15|0|4|+10,000G||
〈盾〉SSランク防具基準
|用法|必要筋力の範囲|回避|防護点|価格|特記|
|1H|2~5|1|1|+60,000G||
|1H|6|1|2|+60,000G||
|1H|15|1|4|+60,000G||
〈その他の武器〉(〈楽器〉、占瞳用〈ロッド〉、占瞳用〈カ...
|用法|価格|特記|
|2H|+1,000G||
〈装飾品〉
|装飾部位|価格|特記|
|頭|+0G||
|耳|+0G||
|顔|+0G||
|首|+0G||
|背中|+0G||
|胴/腰|+0G||
|手|+0G||
|足|+0G||
|任意|+1,000G||
*** (分類A)許可項目(ルールブック加工) [#ie0ae509]
「サイト規定アイテム」はすべて「魔法のアイテム」であり、...
加工は必須ではありませんが、設定する場合、ルールブックと...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|発動体|〈魔法の発動体〉になる| +100G |〈武器〉、〈その他...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +1,000G |〈武器〉Bランクのみ...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +2,000G |〈武器〉Aランクのみ...
|銀製|〈武器〉が銀製になる| +5,000G |〈武器〉Sランクのみ...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +5,000G |〈武器〉Bランクのみ。...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +10,000G |〈武器〉Aランクのみ。...
|魔法の武器|魔法の武器+1| +20,000G |〈武器〉Sランクのみ。...
|妖精の武器|妖精の武器| +3,000G |〈武器〉Bランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +6,000G |〈武器〉Aランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +12,000G |〈武器〉Sランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +1,500G |〈武器〉Bランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +3,000G |〈武器〉Aランクのみ。ル...
|妖精の武器|妖精の武器| +6,000G |〈武器〉Sランクのみ。ル...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +5,000G |〈鎧〉Bランクのみ。ルール...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +10,000G |〈鎧〉Aランクのみ。ルール...
|魔法の鎧|魔法の鎧+1| +20,000G |〈鎧〉Sランクのみ。ルール...
*** (分類A)ランク効果 [#b6972b0a]
「許可項目(オリジナル効果)」及び「許可項目(特殊加工)...
*** (分類A)許可項目(特殊加工) [#r7b94090]
以下は、「(分類A)ベースとなるデータの基準」に、それぞ...
効果時間は記載に従います。~
''「許可項目(特殊加工)」はいずれか1つのみ付与でき、「...
〈ガン〉には「〈ガン〉に付与可能」のテキストがない場合、...
~
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|特殊|威力上昇効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|威力上昇効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|威力上昇効果| +40,000G |○「(任意名称)」&br;この武...
|特殊|エレメンタルブレイド効果| +12,000G |☆「(任意名称)...
|特殊|ピアシング効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|ショーテル効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|斬鉄効果| +25,000G |▽「(任意名称)」&br;この武器を...
|特殊|アームフッカー効果| +10,000G |□「(任意名称)」&br;...
|特殊|デスサイズ効果&br;(2019/01/19 以降適用禁止)| +16,...
|特殊|マナスタッフ効果| +10,000G |□「(任意名称)」&br;こ...
|特殊|ブラックロッド効果| +22500G |□「(任意名称)」&br;...
|特殊|クリア効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;これによ...
|特殊|ブーメラン効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この...
|特殊|聖印効果| +10,000G |○「聖印/○○」&br;このアイテムは...
|特殊|属性切り効果| +20,000G |○「(任意名称)」&br;「○○属...
|特殊|イスカイア効果| +20,000G |○「魔動鎧」&br;この鎧を装...
|特殊|ミラー効果| +10,000G |○「シールドミラー」&br;この盾...
|特殊|風車効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この盾の装...
|特殊|イビル効果| +10,000G |○「(任意名称)」&br;この盾を...
|特殊|パラライズ効果| +10,000G |▽「パラライズ/軽」&br;こ...
|特殊|パラライズ効果| +10,000G |▽「パラライズ/軽」&br;こ...
|特殊|ミラージュ効果| +10,000G |▽「ミラージュ/軽」&br;こ...
|特殊|ミラージュ効果| +10,000G |▽「ミラージュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +10,000G |▽「クラッシュ/軽」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|クラッシュ効果| +20,000G |▽「クラッシュ/重」&br;こ...
|特殊|ポイズン効果| +10,000G |▽「ポイズン/軽」&br;この武...
|特殊|ポイズン効果| +10,000G |▽「ポイズン/軽」&br;この盾...
|特殊|ポイズン効果| +20,000G |▽「ポイズン/重」&br;この武...
|特殊|ポイズン効果| +20,000G |▽「ポイズン/重」&br;この盾...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この武器に...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この盾の装...
|特殊|ラスト効果| +20,000G |▽「ラスト/軽」&br;この杖を装...
|特殊|バインド効果| +20,000G |▽「バインド/軽」&br;この武...
|特殊|バインド効果| +20,000G |▽「バインド/軽」&br;この杖...
|特殊|マナダウン効果| +20,000G |▽「マナダウン/軽」&br;こ...
|特殊|マナダウン効果| +20,000G |▽「マナダウン/軽」&br;こ...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・エンハンス...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・エンハンス...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・ミュージッ...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・リーダー」...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・リーダー」...
|特殊|ディスペル効果| +20,000G |▽「ディスペル・オラクル」...
|特殊|ノイズ効果| +10,000G |▽「ノイズ/軽」&br;この武器に...
|特殊|ノイズ効果| +10,000G |▽「ノイズ/軽」&br;この杖を装...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸血効果&br;(ヒーリング効果)| +10,000G |▽「吸血(...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|吸精効果&br;(ビビッド効果)| +10,000G |▽「吸精(ま...
|特殊|ビター効果| +20,000G |▽「ビター/軽」&br;この武器に...
|特殊|ビター効果| +20,000G |▽「ビター/軽」&br;この杖を装...
|特殊|ポケット効果| +10,000G |○「エキストラポケット」&br;...
|特殊|イモータル効果| +20,000G |○「イモータリティ」&br; ...
|特殊|戦利品効果| +5,000G |▽「ハンター」&br; この武器の...
|特殊|能力値増加効果| +5,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +10,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +20,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|能力値増加効果| +40,000G |▽「能力値増加」&br; この...
|特殊|魔法効果/射撃| +12,000G |「疑似射撃魔法/【魔法名...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工) [#aeb2836a]
以下は、「(分類A)ベースとなるデータの基準」に、それぞ...
''「許可項目(オリジナル加工)」を付与した場合は、「許可...
効果時間は特記がない限り、規定していません。永続効果は避...
(※効果時間の「目安」としては、戦闘に関連する効果で一瞬か...
~
また、「使用条件を限定してください」とある効果は、その状...
例えば「アンデッドに対してのみ効果が発揮されます」「水中...
「補助動作で発動を宣言してから3分の間、効果が発揮されま...
ただし、「息を吸っているときのみ」などそれを行うときがほ...
(息を吸わない種族もいますが特定種族を考慮しません。人間...
また、以下のすべての効果は任意に効果を限定するための条件...
これらの効果は、そのランクで常態的に与えられる最大のもの...
効果対象がナイトメアだけに限定すればナイトメアを殺すため...
特定の魔法の行使時にしか効果を得られないのならその魔法専...
特定のタイミング、宣言、能力保持者でしか使用できないので...
使用条件の限定の仕方によって、アイテムの雰囲気を出したり...
常に効果が発揮されるものであれば、それはPCに与えるより...
~
また〈ガン〉には「〈ガン〉に付与可能」のテキストがない場...
*** (分類A)許可項目の同分類の重複選択不可(オリジナル...
「許可項目(オリジナル加工)」では、「区分」ごとに効果が...
''同じ「区分」に含まれる効果は1つのアイテムに2つ以上の...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/共通項目1) [#o2...
カテゴリに寄らず「(分類A)ベースとなるデータの基準」...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|エフェクトA|ぼんやり| +1,000G |○「淡い光」&br;このアイテ...
|エフェクトB|光る| +1,000G |▽「煌めき」&br;このアイテムが...
|エフェクトB|魔法陣| +1,000G |▽「魔法陣」&br;このアイテム...
|エフェクトC|鳴る| +1,000G |▽「鳴動」&br;このアイテムが使...
|エフェクトD|フォームチェンジ| +1,000G |▽「フォームチェン...
|一般技能行為判定|一般技能行為判定上昇効果| 1つの「一般...
|ペナルティA|行為判定ペナルティ効果| + 0G |「ペナルティ」...
|ペナルティB|ダメージ減少効果| + 0G |「ダメージ減少」&br;...
|ペナルティC|現在HP減少効果| + 0G |「代償/HP減少」&br;こ...
|ペナルティC|被ダメージ効果| + 0G |「代償/HPダメージ」&b...
|ペナルティD|現在MP減少効果| + 0G |「代償/MP減少」&br;こ...
|ペナルティD|被ダメージ効果| + 0G |「代償/MPダメージ」&b...
|ペナルティE|状態異常効果| + 0G |「代償/状態異常」&br;こ...
|ペナルティF|アイテム消耗効果| + 0G |「代償/アイテム」&b...
|行為判定|生死判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/共通項目2) [#r9...
カテゴリに寄らず「(分類A)ベースとなるデータの基準」...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|魔法|魔法効果/1レベル| +3,000G |「疑似魔法/【魔法名】...
|会話|会話能力| +40,000G |「疑似人格」&br;このアイテムは...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈武器〉〈防具〉...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈武器〉または...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|練技判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|練技判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|賦術判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|賦術判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|呪歌判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|呪歌判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|占瞳判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|占瞳判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈武器〉項目) [#...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈武器〉に適用...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|命中判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|命中判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|〈杖〉の行使判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|行為判定|〈杖〉の行使判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意...
|行為判定|〈杖〉以外の〈武器〉の行使判定上昇効果+1| +20,0...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+1| +5,000G |...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+2| +10,000G ...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+3| +20,000G ...
|ダメージ上昇|〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+5| +40,000G ...
|ダメージ上昇|〈ガン〉の魔法ダメージ上昇効果+1| +5,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+1| +5,000G |「...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+2| +10,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+3| +20,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉の魔法ダメージ上昇効果+5| +40,000G |...
|ダメージ上昇|〈杖〉以外の〈武器〉の魔法ダメージ上昇効果+...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+1| +5,000G |「(任...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+2| +10,000G |「(...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+3| +20,000G |「(...
|回復効果上昇|〈杖〉の回復効果上昇効果+5| +40,000G |「(...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(基本)| +5,000G |「(任...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(上級)| +10,000G |「(...
|属性付与|〈武器〉の属性付与効果(拡張)| +20,000G |「(...
|防護点|〈武器〉の物理防護点上昇効果+1| +10,000G |「(任...
|道具加工|〈楽器〉| +5,000G |「楽器武器」&br;この武器は楽...
|道具加工|〈占具/ロッド〉| +5,000G |「占具武器/ロッド」...
|道具加工|〈占具/カード〉| +5,000G |「占具武器/カード」...
|道具加工|〈占具/オーブ〉| +5,000G |「占具武器/オーブ」...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈防具〉項目) [#...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈防具〉に適用...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+1| +5,000G |「(任意...
|軽減|特定属性軽減効果+1(基本)| +5,000G |「(任意名称)...
|軽減|特定属性軽減効果+2(基本)| +10,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+3(基本)| +20,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+5(基本)| +40,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+1(上級)| +10,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+2(上級)| +20,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+3(上級)| +40,000G |「(任意名称...
|軽減|特定属性軽減効果+1(拡張)| +20,000G |「(任意名称...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈鎧〉項目) [#j4...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈非金属鎧〉ま...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|先制判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|先制判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|魔物知識判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称...
|行為判定|魔物知識判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称...
|行為判定|生命抵抗力上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)...
|行為判定|生命抵抗力上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)...
|行為判定|精神抵抗力上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)...
|行為判定|精神抵抗力上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)...
|軽減|魔法軽減効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|軽減|魔法軽減効果+2| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|軽減|魔法軽減効果+3| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
|移動|通常移動力+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧の...
|移動|通常移動力+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|移動|通常移動力+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|移動|通常移動力+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大HP増加+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大HP増加+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大HP増加+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大HP増加+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+1| +5,000G |「(任意名称)」&br;この鎧...
|能力値|最大MP増加+2| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+3| +20,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+5| +40,000G |「(任意名称)」&br;この...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈金属鎧〉〈盾〉...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈金属鎧〉また...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|銀製|銀製防具| +1,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
|銀製|銀製防具| +2,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
|銀製|銀製防具| +5,000G |○「銀製」&br;この〈防具〉は銀を...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈金属鎧〉項目) ...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈金属鎧〉に適...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+2| +10,000G |「(任...
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+3| +20,000G |「(任...
|防護点|〈防具〉の物理防護点上昇効果+5| +40,000G |「(任...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈盾〉項目) [#wf...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈盾〉に適用可...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|行為判定|回避判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|行為判定|回避判定上昇効果+2| +40,000G |「(任意名称)」&...
*** (分類A)許可項目(オリジナル加工/〈装飾品〉項目) ...
「(分類A)ベースとなるデータの基準」の〈装飾品〉に適...
|区分|効果名|価格|効果・特記|
|ダメージ上昇|物理ダメージ上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|ダメージ上昇|魔法ダメージ上昇効果+1| +10,000G |「(任意...
|防護点|物理防護点上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|軽減|特定属性軽減効果+1(基本)| +10,000G |「(任意名称...
|行為判定|行為判定ペナルティ軽減効果+1| +10,000G |「(任...
|行為判定|行為判定上昇効果+1| +10,000G |「(任意名称)」&...
|能力値|最大HP増加+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|能力値|最大MP増加+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;この...
|移動|通常移動力+1| +10,000G |「(任意名称)」&br;このア...
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