熟練戦闘隠密ルール(ぴよなりうむ版)
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*熟練戦闘ルール[#l2c9f1a3]
このルールはGMR(PL名:retra)内で使用しているローカルルール...
**移動 [#t63e4b96]
***移動距離、射程のマス数[#l2c9f1a3]
移動距離や射程は1マスにつき『3m』と定めます。
移動の計算を行う際、小数点以下が発生した場合、『切り上げ...
***移動方法[#l2c9f1a3]
移動方法は、原則として上下左右、斜めです。
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2892.png);
PC(移動力21)の移動可能範囲。7マス移動可能。
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2893.png);
上記のように、『制限移動』は1マス移動可能です。
*熟練戦闘隠密ルール(選択ルール)[#l2c9f1a3]
このルールを適用時、敵PTは常に非戦闘状態、自PTは『潜伏状...
敵PTが以下のいずれかの状態を満たすと、即座に「熟練戦闘の...
-遮蔽物に隠れていない自PCが敵の『視界範囲』内に入る。
-敵の『警戒範囲内』で自PCの『魔法の発声音』(ルールブックⅠ...
自PTが敵PTに攻撃を仕掛ける準備が整った場合、「熟練戦闘の...
この時、自PTが敵の『警戒範囲』内に入っていた場合、ET 80P...
**敵の警戒範囲と視界範囲について [#t63e4b96]
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2672.png);
***『警戒範囲』 [#ma4ff4bc]
後述の『警戒レベル』で指定された範囲内を『警戒範囲』と定...
ET 80Pの『不意打ち時の修正表』に従って、敵の【危険感知判...
もし、敵対側が上回るような組み合わせがあった場合、敵に「...
***『視界範囲』 [#qe16c121]
敵のコマが向いている方向に沿って扇状に展開している範囲を...
この視界範囲は厳格には定義はしません。PLは必要があればGM...
この敵の視界範囲内に自PCが入った場合、自PTの『潜伏状態』...
遮蔽物に自PCが隠れている場合、敵の『視界範囲』内に入った...
***『警戒レベル』 [#ma4ff4bc]
敵は何時でも警戒しているとは限りません。侵入者に備えて見...
このように、敵によって警戒のレベルが異なっていることがあ...
|警戒レベル|範囲|説明|
|0|半径0m|居眠り等をしており、そもそも警戒をしていない|
|1|半径10m|警戒をサボりがち|
|2|半径20m|一般的な警戒時の範囲|
|3|半径30m|敵の襲撃があり、警戒を強化している|
***PLに向けてのアドバイス [#m973d295]
このルールは、戦闘開始前の初期位置決定の延長線上にあると...
例えば、
-Lvの高い敵を集中して攻撃したい時や、範囲攻撃に複数の敵を...
-こちらの主力火力PCの移動力が足りない、この位置からでは敵...
など、上記に挙げたように戦闘を優位に始めるためにどうする...
***GMに向けてのアドバイス [#c317f037]
[[熟練戦闘危険感知判定用マット:http://www.piyosword.com/s...
-マップマスクを作成し、縦横61マス、上記のマットを画像に選...
いつでも参照できるようにしてください。配置すれば分かりま...
-視界範囲の配置はマップマスクを二枚重ねる必要があり、かつ...
ですので、配置せずに大まかに判定するか、何か代替手段を用...
-PLが遮蔽物を有効活用できるように、遮蔽物を配置してあげて...
-敵の知能によって、異常発生時の対応を変えると面白いかもし...
***追加オプション(遮蔽物に隠れている敵) [#tdcc3fce]
執筆中
*コメント [#x37f5796]
ご意見があれば、コメントをお願いします。(コメントは削除...
#comment
終了行:
*熟練戦闘ルール[#l2c9f1a3]
このルールはGMR(PL名:retra)内で使用しているローカルルール...
**移動 [#t63e4b96]
***移動距離、射程のマス数[#l2c9f1a3]
移動距離や射程は1マスにつき『3m』と定めます。
移動の計算を行う際、小数点以下が発生した場合、『切り上げ...
***移動方法[#l2c9f1a3]
移動方法は、原則として上下左右、斜めです。
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2892.png);
PC(移動力21)の移動可能範囲。7マス移動可能。
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2893.png);
上記のように、『制限移動』は1マス移動可能です。
*熟練戦闘隠密ルール(選択ルール)[#l2c9f1a3]
このルールを適用時、敵PTは常に非戦闘状態、自PTは『潜伏状...
敵PTが以下のいずれかの状態を満たすと、即座に「熟練戦闘の...
-遮蔽物に隠れていない自PCが敵の『視界範囲』内に入る。
-敵の『警戒範囲内』で自PCの『魔法の発声音』(ルールブックⅠ...
自PTが敵PTに攻撃を仕掛ける準備が整った場合、「熟練戦闘の...
この時、自PTが敵の『警戒範囲』内に入っていた場合、ET 80P...
**敵の警戒範囲と視界範囲について [#t63e4b96]
&ref(http://www.piyosword.com/sw2file/download/2672.png);
***『警戒範囲』 [#ma4ff4bc]
後述の『警戒レベル』で指定された範囲内を『警戒範囲』と定...
ET 80Pの『不意打ち時の修正表』に従って、敵の【危険感知判...
もし、敵対側が上回るような組み合わせがあった場合、敵に「...
***『視界範囲』 [#qe16c121]
敵のコマが向いている方向に沿って扇状に展開している範囲を...
この視界範囲は厳格には定義はしません。PLは必要があればGM...
この敵の視界範囲内に自PCが入った場合、自PTの『潜伏状態』...
遮蔽物に自PCが隠れている場合、敵の『視界範囲』内に入った...
***『警戒レベル』 [#ma4ff4bc]
敵は何時でも警戒しているとは限りません。侵入者に備えて見...
このように、敵によって警戒のレベルが異なっていることがあ...
|警戒レベル|範囲|説明|
|0|半径0m|居眠り等をしており、そもそも警戒をしていない|
|1|半径10m|警戒をサボりがち|
|2|半径20m|一般的な警戒時の範囲|
|3|半径30m|敵の襲撃があり、警戒を強化している|
***PLに向けてのアドバイス [#m973d295]
このルールは、戦闘開始前の初期位置決定の延長線上にあると...
例えば、
-Lvの高い敵を集中して攻撃したい時や、範囲攻撃に複数の敵を...
-こちらの主力火力PCの移動力が足りない、この位置からでは敵...
など、上記に挙げたように戦闘を優位に始めるためにどうする...
***GMに向けてのアドバイス [#c317f037]
[[熟練戦闘危険感知判定用マット:http://www.piyosword.com/s...
-マップマスクを作成し、縦横61マス、上記のマットを画像に選...
いつでも参照できるようにしてください。配置すれば分かりま...
-視界範囲の配置はマップマスクを二枚重ねる必要があり、かつ...
ですので、配置せずに大まかに判定するか、何か代替手段を用...
-PLが遮蔽物を有効活用できるように、遮蔽物を配置してあげて...
-敵の知能によって、異常発生時の対応を変えると面白いかもし...
***追加オプション(遮蔽物に隠れている敵) [#tdcc3fce]
執筆中
*コメント [#x37f5796]
ご意見があれば、コメントをお願いします。(コメントは削除...
#comment
ページ名: