GM西
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
[[GMローカル]]
*最近の変更点 [#y82b5709]
~・ドルイド・デーモンルーラーの制限一部緩和
~・流派の制限一部緩和
~・我慢比べのワンド裁定追加
~・AR採用、バッドツインズ制限
*2、0要素について [#j71885e0]
全て不採用
2,0要素を使用してるキャラクターは参加不能となります。
*採用基準 [#i85648c4]
~1:卓返し
~2:セージ(居ない場合ライダー)、スカウト、回復職
~3:遅刻、寝落ち頻度(多いと落ちます)
~4:GM回数:PL回数の比率(GM比率が高いと受かりやすいです)
の順になっています。
また、跨ぎ採用は基本的に役割不足、人数不足を除き採用しま...
~5:アニメやゲームキャラのオマージュ、二次創作系は採用度が...
~6:ブラックリスト入りしてる人は何があろうと採用しません。
~7:PL回数500以上でGMPL比率が1:10以下の場合は確定で落選し...
*採用サプリ [#l8507b76]
~・ET、MoL、MA、BM、ブルライト地方紙、AR2,0系列は不採用
*卓の基本方針 [#ea7c5a7a]
~・どんなセッションでも死ぬ時は死ぬしロストする時はロスト...
~・深夜部は基本ホットスタート、単バス
~・たまに予定卓は探索パートも大目に取ります
~・戦闘難易度はそこそこ、死にはしないけど苦戦はできるくら...
~・ネームドを除き基本的には固定値、上級戦闘で進行、魔法や...
~・ラブソングテロをしたPCはロストします
*ローカルルール [#b7354ed1]
~・インスピレーションによる魔物知識判定は知名度のみ成功と...
~・プレコグは1戦闘中1回のみ、コンプレーションは1R中三回ま...
~・ブリットルマイティはかばうをした場合破壊されます
~・テントがないと野外では安眠できません(なんらかの方法で雨...
~・ルールブックに規定されている判定についてはPC側から行っ...
~・一般技能等の規定のない判定についてはGMに確認をお願いし...
~・ライダー技能により騎乗状態(遠隔指示含む)にない騎獣は乱...
~・魔物知識判定を主動作消費にて再判定可能でございます
~・盲目の処理:命令者が盲目となった場合、妖精、騎獣、ゴー...
~・インファイトについて:複数部位キャラクターへ宣言する場...
~・完封系の魔法はPCが使う場合GMも惜しげなく使ってまいります
~・グラップラーはグラップラー専用装備以外の武器等の特殊効...
~・ヴァイスシティ系のアイテムはGMがヴァイスシティもってい...
~・ラル=ヴェイネの羽冠の効果はありません。本卓に限り、同...
~・決死カウンターを行った場合あらゆるダメージ代替効果は発...
~・ドローアウト、ブラッドブランデッドなどダメージを与えて...
~・〈我慢比べのワンド〉の確定ダメージは主動作行使時のみ発...
~・バッドツインズは両手利き、薙ぎ払いには使用不可とする。
*その他 [#y8b11ac3]
~・拙卓の裁定、シナリオ等に不満、指摘、改善点などがあった...
その場で伝えられた場合よりも、しっかりと噛み砕き、考える...
*ソロモン [#ke29ee54]
~・ソロモン72柱をモデルにした魔神シリーズ、戦闘難易度が少...
~下位(影)中位(半現身)上位(現身)と、一種の魔神で三段階がある
~中位以上は規定作成アイテムが付く事が有り、なお危険度はお...
*ドルイド、デーモンルーラーについて [#v8965b89]
~ドルイド:都市内への居住不可、シンボリックロアは日に1度の...
~デーモンルーラー:アビスゲートを固定化させてしまった場合2...
~以上制限を付与した上で採用とする
*ジオマンサーについて [#c25b89ba]
~・あらゆる命脈点は戦闘開始時に0から開始とする。
*流派について [#fc513b32]
~・バトルダンサーの増加特技枠で取得した技能が「基礎特技」...
~・流派は1PC1つのみ使用可能、複数習得している場合は開始...
~・ハードステップの効果とステイブルフィードの効果は重複し...
~・美しき舞に惑えは存在しません
~・グループバインホールド中はカウンターはできません
終了行:
[[GMローカル]]
*最近の変更点 [#y82b5709]
~・ドルイド・デーモンルーラーの制限一部緩和
~・流派の制限一部緩和
~・我慢比べのワンド裁定追加
~・AR採用、バッドツインズ制限
*2、0要素について [#j71885e0]
全て不採用
2,0要素を使用してるキャラクターは参加不能となります。
*採用基準 [#i85648c4]
~1:卓返し
~2:セージ(居ない場合ライダー)、スカウト、回復職
~3:遅刻、寝落ち頻度(多いと落ちます)
~4:GM回数:PL回数の比率(GM比率が高いと受かりやすいです)
の順になっています。
また、跨ぎ採用は基本的に役割不足、人数不足を除き採用しま...
~5:アニメやゲームキャラのオマージュ、二次創作系は採用度が...
~6:ブラックリスト入りしてる人は何があろうと採用しません。
~7:PL回数500以上でGMPL比率が1:10以下の場合は確定で落選し...
*採用サプリ [#l8507b76]
~・ET、MoL、MA、BM、ブルライト地方紙、AR2,0系列は不採用
*卓の基本方針 [#ea7c5a7a]
~・どんなセッションでも死ぬ時は死ぬしロストする時はロスト...
~・深夜部は基本ホットスタート、単バス
~・たまに予定卓は探索パートも大目に取ります
~・戦闘難易度はそこそこ、死にはしないけど苦戦はできるくら...
~・ネームドを除き基本的には固定値、上級戦闘で進行、魔法や...
~・ラブソングテロをしたPCはロストします
*ローカルルール [#b7354ed1]
~・インスピレーションによる魔物知識判定は知名度のみ成功と...
~・プレコグは1戦闘中1回のみ、コンプレーションは1R中三回ま...
~・ブリットルマイティはかばうをした場合破壊されます
~・テントがないと野外では安眠できません(なんらかの方法で雨...
~・ルールブックに規定されている判定についてはPC側から行っ...
~・一般技能等の規定のない判定についてはGMに確認をお願いし...
~・ライダー技能により騎乗状態(遠隔指示含む)にない騎獣は乱...
~・魔物知識判定を主動作消費にて再判定可能でございます
~・盲目の処理:命令者が盲目となった場合、妖精、騎獣、ゴー...
~・インファイトについて:複数部位キャラクターへ宣言する場...
~・完封系の魔法はPCが使う場合GMも惜しげなく使ってまいります
~・グラップラーはグラップラー専用装備以外の武器等の特殊効...
~・ヴァイスシティ系のアイテムはGMがヴァイスシティもってい...
~・ラル=ヴェイネの羽冠の効果はありません。本卓に限り、同...
~・決死カウンターを行った場合あらゆるダメージ代替効果は発...
~・ドローアウト、ブラッドブランデッドなどダメージを与えて...
~・〈我慢比べのワンド〉の確定ダメージは主動作行使時のみ発...
~・バッドツインズは両手利き、薙ぎ払いには使用不可とする。
*その他 [#y8b11ac3]
~・拙卓の裁定、シナリオ等に不満、指摘、改善点などがあった...
その場で伝えられた場合よりも、しっかりと噛み砕き、考える...
*ソロモン [#ke29ee54]
~・ソロモン72柱をモデルにした魔神シリーズ、戦闘難易度が少...
~下位(影)中位(半現身)上位(現身)と、一種の魔神で三段階がある
~中位以上は規定作成アイテムが付く事が有り、なお危険度はお...
*ドルイド、デーモンルーラーについて [#v8965b89]
~ドルイド:都市内への居住不可、シンボリックロアは日に1度の...
~デーモンルーラー:アビスゲートを固定化させてしまった場合2...
~以上制限を付与した上で採用とする
*ジオマンサーについて [#c25b89ba]
~・あらゆる命脈点は戦闘開始時に0から開始とする。
*流派について [#fc513b32]
~・バトルダンサーの増加特技枠で取得した技能が「基礎特技」...
~・流派は1PC1つのみ使用可能、複数習得している場合は開始...
~・ハードステップの効果とステイブルフィードの効果は重複し...
~・美しき舞に惑えは存在しません
~・グループバインホールド中はカウンターはできません
ページ名: