GM風神
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開始行:
[[GMローカル]]
* 目次 [#u29361fb]
#contents
&br;
*基本情報 [#mb8afd0c]
-サイト内のルールに従います。
*選考基準 [#mb8afd0c]
-基本的に戦闘バランス等を考慮した上で選出します。
-募集人数を越えて採用することはまずありません。
-またグレード跨ぎに関してはメインプリなどの必須枠でも無い...
-蛮族PCについても、種族特徴による弱体化や、シナリオの都合...
-2.0のデータについては種族のみを採用し、その他のデータは...
-募集人数を満たしていても、応募PCのラインナップなどによっ...
-個人的な判断として、GM回数が著しく多い、ないし普段からお...
-また勝手ではありますが、PL:Alucardさんの当卓への参加を...
* ローカルルール [#v1cccd4c]
-基本的にルールブックでの裁定に従います。&br;
以下はGMによって裁定が異なるであろう要素への裁定です。
** 拘束攻撃 [#u9e4d5ba]
-一部のモンスターが持つ「鷲掴み」「巻き付き」等の効果によ...
本来の効果に加え、「拘束状態のキャラクターによる他者への...
この効果は従来の効果と同様に、拘束状態が解除されるまで維...
何を以て「拘束状態」と見做すかはGM判断です。異議がある場...
** 転倒状態 [#u9e4d5ba]
-キャラクターが「転倒」した場合、解除可能なタイミングであ...
もし「転倒状態」を維持した場合は、その旨を宣言してくださ...
尚、「拘束状態」でも「転倒」の解除は可能です。上記の通り...
** 気絶者への追撃 [#u9e4d5ba]
-気絶しているPCは、敵の攻撃対象から自動的に除外されます。...
連続攻撃の最中に気絶した場合、連撃はその時点でストップし...
範囲魔法・範囲ブレス・形状貫通などの複数対象攻撃は、《魔...
-気絶状態が解消されると同時に、改めて敵の攻撃対象となりま...
** アビス強化 [#z30e0ecc]
-GM,PL共にうっかり適用忘れはあることです。&br;
なのでお互いに気をつけましょう!(ペナルティとかは特に無...
終了行:
[[GMローカル]]
* 目次 [#u29361fb]
#contents
&br;
*基本情報 [#mb8afd0c]
-サイト内のルールに従います。
*選考基準 [#mb8afd0c]
-基本的に戦闘バランス等を考慮した上で選出します。
-募集人数を越えて採用することはまずありません。
-またグレード跨ぎに関してはメインプリなどの必須枠でも無い...
-蛮族PCについても、種族特徴による弱体化や、シナリオの都合...
-2.0のデータについては種族のみを採用し、その他のデータは...
-募集人数を満たしていても、応募PCのラインナップなどによっ...
-個人的な判断として、GM回数が著しく多い、ないし普段からお...
-また勝手ではありますが、PL:Alucardさんの当卓への参加を...
* ローカルルール [#v1cccd4c]
-基本的にルールブックでの裁定に従います。&br;
以下はGMによって裁定が異なるであろう要素への裁定です。
** 拘束攻撃 [#u9e4d5ba]
-一部のモンスターが持つ「鷲掴み」「巻き付き」等の効果によ...
本来の効果に加え、「拘束状態のキャラクターによる他者への...
この効果は従来の効果と同様に、拘束状態が解除されるまで維...
何を以て「拘束状態」と見做すかはGM判断です。異議がある場...
** 転倒状態 [#u9e4d5ba]
-キャラクターが「転倒」した場合、解除可能なタイミングであ...
もし「転倒状態」を維持した場合は、その旨を宣言してくださ...
尚、「拘束状態」でも「転倒」の解除は可能です。上記の通り...
** 気絶者への追撃 [#u9e4d5ba]
-気絶しているPCは、敵の攻撃対象から自動的に除外されます。...
連続攻撃の最中に気絶した場合、連撃はその時点でストップし...
範囲魔法・範囲ブレス・形状貫通などの複数対象攻撃は、《魔...
-気絶状態が解消されると同時に、改めて敵の攻撃対象となりま...
** アビス強化 [#z30e0ecc]
-GM,PL共にうっかり適用忘れはあることです。&br;
なのでお互いに気をつけましょう!(ペナルティとかは特に無...
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