レッドGM

目次

ご挨拶

こちらのページをご参照いただきありがとうございます。レッドGMと申します。
円滑なセッション進行のため、予めお目通しいただけましたら幸いです。
独自ルールが多いですが、PC側が有利になる物が多いです。
グレード跨ぎは歓迎しています。人数が少ないよりは、よほど良いと思っています。

レギュレーション

卓の傾向について

補足

依頼について

選考基準

セッション情報に書いていない場合は、バランス重視で考えます。

共有舞台の街ルールと説明を用いた冒険

共有舞台の街ルールと説明を舞台にした、ブランブルク以外を舞台にした冒険もします。

ここではない異世界について

シナリオの傾向

どんなPCが向いているか

難易度

アビス武器

世界観によっては、禍々しいアビス武器の所持はトラブルの基になります。
そうした不利益を受けたくない場合は、卓が始まる前にアビス化していないと宣言して下さい。
その代わり、アビス化のメリットデメリットを無くしたデータでの参加になります。

疑似キャンペーン

ここではない異世界での制限について

種族

基本的に、人間が有利になっても不利になる事はありません。
リカント、リルドラケン、タビット、レプラカーン等は、元ネタの世界のモンスターとして扱われる場合があります。
ナイトメアは角を隠すようにしてください。
上記の種族の特性や剣の加護は、場合によってはトラブルになる可能性があります。
場合によっては、シナリオ中は封印した方がいいものも出ると思います。

ローカルルール

技能について

戦闘特技について

フェアリーテイマーについて

ソーサラーについて

コンジャラーについて

オリジナル技能

闘士

ローカル戦闘ルール 

行動順  ☆4以上で戦闘メインのシナリオの時です

乱戦について

回避抵抗専念

主動作で回避か抵抗のいずれかを専念する事で、それぞれにボーナス+4を入れる事が可能です。
この効果は、次ラウンドも行う事でボーナスが+1ずつ累積します。
ただし、別の主動作を行った場合には累積したボーナスは無くなります。
この効果ですが、ブレードスカートでの反撃を用いる場合は回避専念になりません。

気絶状態の扱いについて

その他

GM裁定

アイテムの裁定や変更点

〈奇跡の首飾り〉

通常の効果に加えて、装備者はこのアイテムの効果によって振り直した生死判定に+5のボーナス修正を得る上に壊れません。
ただし、生死判定の際に壊すと宣告した場合は、生死判定を成功したものとします。HP1で復活するか、戦闘から離脱するかはPLに任せます。

〈蝙蝠の耳飾り〉

通常の効果に加えて、装備者は半径50m以内に存在する自身に対して透明なキャラクターの位置を認識することができます。
それによって、装備者は透明なキャラクターと乱戦状態になくても攻撃、魔法、効果、任意の除外、誤射の対象とすることが出来ます。

〈ラル=ヴェイネの羽冠〉

使用を禁止する代わりに、セッション開始前に任意の60000G以内の頭用装飾品を代わりに装備すると宣告下さい。

〈標準の指輪〉

使用禁止です。

オリジナルNPC

ブランブルグ

“老魔術師” ロウコ・リーブラ

“故買屋” カイフン

ゴドウ財閥

チャーミー・ゴドウ

ミツカネ・ゴドウ

火盗改部

“長官” レオリア

“火盗改部兵” タザワ

益荒男塾

“益荒男塾塾長” ヘイゾー・トウゴウ

“益荒男塾顧問” イル・ターレン

薔薇の騎士

“薔薇の騎士” アベル

その他

“ロリコン錬金術師”クロウ・マデイン

“伯爵” ロシェ・C・ログナー

“青年実業家” カミロ・アクエピオン

その他


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