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GMローカル
- GMルール
- ”常勝不敗城壁都市”コンスタンティポリス
- お試し
GMルール†
- ここでのルールは基本、大体変な事しなければOKするガバガバルールでやっていきます。
- キャラブックは基本2.5サプリメントでのご使用をお願いします。
- 2.0で出た種族も種族特性言ってくれれば使用可能とします!
GMルール†
当卓では
- 一般技能使用可
- 探索パートで1ゾロをした場合、ファンブル処理を行う場合がございます。
戦闘シーンでは1ゾロは普通に失敗扱いとさせて頂きます。(怯えて震えろ)
(例)ドアの探索で1ゾロをした場合、勢い余ってドアに衝突
鍵開けの場合、ツール破壊orトラップ作動で大爆発 等
- GM裁定のルールが出た場合、ダイスの神に決めてもらう事があります
- GMが言わない限り行為判定系は自己宣告式とさせていただきます
- 真語魔法【コンシール・セルフ】の能動的な効果対象は
変化なし:ドアを開ける、聞き耳をする、荷物を入れ替える
解除:鍵を開ける&閉める、生きている物を触る
- 真語魔法【タング】ですが、犬や猫等の小動物の言語も可となります。
ただし、知能:低い と人間でいう5歳児と同じで処理をします。
- 妖精を再召喚する場合、最初に呼んだ妖精とは別の処理とさせていただきます。(HPMP回復)
- 魔物知識をする際、対象をハッキリ見えてるか要塞情報が無い場合ふわっとしたデータしか公開できません。
それと、対象に対して魔物知識を行った場合、敵対する可能性が大になるのでご注意を。
- 何か面白そうな案がでたら採用します
オリジナル国家†
”常勝不敗城壁都市”コンスタンティポリス†
”貿易征服帝国アーリオ・オスマン”†