道具辞典

規定外装飾品

〈ブリリアントスラッシュ〉

知名度:14
基本取引価格:なし(取引不可)
種別:〈装飾品/任意〉
装備箇所:任意
形状:包丁を模した小さなアクセサリー
製作時期:現代
概要:ブリリアントに致命傷を与えやすくなるお守り
効果:
 ○ブリリアントスラッシュ
  装備者が、名前に「ブリリアント」を含む魔物に対し、威力表を用いる効果を使用した場合
  そのクリティカル値を「-1」する。この効果によってのみ、クリティカル値は⑦になり得る
 ○使い捨て
  セッション終了時に「○ブリリアントスラッシュ」の効果は失われる
制作者:ワー犬


〈ブリリアントアブソーバー〉

知名度:14
基本取引価格:なし(取引不可)
種別:〈装飾品/任意〉
装備箇所:任意
形状:穴だらけのスポンジを模した小さなアクセサリー
製作時期:現代
概要:ブリリアントからの攻撃を吸収するお守り
効果:
 ○ブリリアントアブソーバー
  装備者が、名前に「ブリリアント」を含む魔物の発生したダメージを受けるとき
  適用ダメージを「-20」点することができる。1度この効果を使用すると、壊れて失われる
 ○使い捨て
  セッション終了時に「○ブリリアントアブソーバー」の効果は失われる
制作者:ワー犬


〈開拓者の証〉

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▲ アルヴァード碧茫街記章/開拓者の証

名称:開拓者の証
知名度:14
基本取引価格:なし(取引不可、譲渡不可)
種別: 〈装飾品/任意〉
形状:記章(バッジ/留め具)
製作時期:現代
概要:碧茫街の開拓者たる証、新都アルヴァードの記章です。バッジとして、マントの留め具として、ワンポイントアクセサリーとして使えます。
効果:碧茫街での滞在費用を支払わずに済みます。

製作者:しばGM
所持PC:いっぱいだなオイ

賢神の指輪

知名度:28
基本取引価格:取引不能
種別:装飾品/手
制作時期:神紀文明時代以前
概要:賢神キルヒアが生前身につけていたといわれる指輪。賢神の魔力を感じる。
効果:
 〇集中
  知力のボーナスブレイクを/6-1にします。(5nでブレイクするようになります。)
  この効果は複数装備する限り重複(4n→3nと下がる)します。

 〇賢神の知恵
  失敗した知識判定パッケージに時間の延長無く再挑戦できます。
  魔物知識判定には本来再判定することはできませんが、これはそれを無視します。
  この再挑戦の判定に3回以上失敗した場合、4回目で自動成功となります。
  この自動成功効果は3セッションに1回しか使用できません。
解説:
 賢神キルヒアが生前身に着けていたといわれる指輪です。
 装備すると非常に頭が冴え、考えることに集中できます。
 賢神の魔力に充てられており、祈り続けると知らないはずの知識が湧き出るとされています。

制作者:ThornDarkGM
所持PC:フリウ・カーミュイ

名称:〈連理の髪飾り〉

知名度:14
基本取引価格:取引不能、譲渡不能
種別:〈装飾品/頭〉
装備箇所:頭
形状:絡み合う蔦と藤の花をあしらった髪飾り。
製作時期:不明
概要:想い人と心で繋がれる。

効果:装備時、このアイテムを贈ってくれた相手の居る方向がわかるようになる。

制作者:GMえふぃ
所持PC:ヴィルヘルミナ・スターゲイザー

名称:〈妖精の下敷き〉

知名度:14
基本取引価格:なし(取引不可)
種別:〈装飾品〉
装備箇所:顔
形状:薄緑色の下敷き。ロープなどで固定すればフェイスガードのようにできる。
製作時期:魔法文明時代
概要:このアイテムを装備すると、妖精が見れない種族でも妖精を視認することができる。
効果:
○妖精の加護
妖精が見えない種族が装備した場合、種族:妖精の対象を視認できる。
能力などで透明になっている妖精を見ることはできない。
制作者:GMリウス
所持PC:ウィタ(PL:ミケネコ)

【銀の印章】

分類:装飾品:任意
知名度:26
価格:(取引不能)
制作時期:古代魔法文明
用法:―
概要:強力な加護が施された印章、着用者の周囲を防護する。
効果
・この印章は200点分のHPがあり、自身と騎獣に適用されるダメージがこの印章に肩代わりされます。
 この効果は装備している場合強制的に発動します。
 複数部位が同時にダメージを受ける場合、どの部位から順番に肩代わりさせるかは着用者が決定できます。
・HPが0点になるとこの印章は機能を失います。
 余剰分のダメージは本来の対象に与えられます。
・1日につき10点HPが回復し、HPが1以上になると機能を回復します。
制作者:サナダGM 所持PC:フィリア・ベラトール (PL:配管)

【影の外套】

分類:装飾品:背中
知名度:20
価格:(取引不能)
制作時期:古代魔法文明
用法:―
概要:黒いレース状の外套、着用者を影の中に潜ませる。
効果
・この外套を装備したキャラクターは知覚:五感、および魔法に対して透明になります。
・ただし他者の影の中に立つ事でしか存在を維持する事が出来なくなってしまいます。
 いずれかの他のキャラクターと同じ座標にしか居る事が出来ず、
 透明化を解除しない限り自身から影の外に出る事が出来なくなります。
 ただし制限移動を使用し影から影に渡る事によって立っている影の主を変える事が出来ます。
・立っている影の主のキャラクターが移動した場合、着用者も同時に移動します、この時着用者は移動した扱いにならず、制限移動で行える動作を行う事が出来ます。
・主動作でこの外套を外す事によって透明化は解除されます。
・生物以外の影に立つことはできません。
・立っている影の主が死亡した場合、この外套の効果は即座に失われ、この外套は装備状態が解除されて地面に落ちます。
・また装備者が強制的に影のない場所に移動された場合も同様にこの外套の効果は即座に失われ、この外套は装備状態が解除されて地面に落ちます。
・踏む影が無いといけないので、騎乗できず、装備者が地面から足を離す事が出来ません。
制作者:サナダGM
所持PC:ヴォール (PL:アマリリス)

【ダークハンド】

分類:装飾品:手/〈ソード〉S/〈盾〉S
知名度:23
価格:(取引不能)
制作時期:古代魔法文明
用法:―
概要:穢れを身体の一部に集めて異形化させる秘儀、使用には腕輪が必要。
効果
・補助動作でMPをソーサラーレベルと同じだけ消費する事で3分間の間以下の二つの形態のどちらかの装備を腕輪を装着した腕に装備する事が出来ます。
・また主動作後でも補助動作で形態を変更する事が出来ます。
 形態変更にはMPが1点消費されます。
・効果時間が終了すると装備は消失します。
・このアイテムを使用した腕は黒く変色し、二度と戻る事はありません。
・それぞれの形態で以下の能力を持ちます。
〈ソード形態〉 用法1H 必要筋力0 命中+2 威力30 追加ダメージ+1 C値10 刃の付いた武器
・銀の武器加工済み
・魔法の発動体加工済み
・この武器は魔法の武器です。
・この武器が与えるダメージは呪い属性の物理ダメージになります。
・この武器は装備者の穢れの点数の点数だけ追加ダメージが上昇します。
・この武器は近接攻撃の対象の穢れの点数だけ追加ダメージが上昇します。
〈盾形態〉用法1H 必要筋力0 防護点2 回避力+2
・装備者の回避力が装備者の穢れの点数だけ上昇します。
・武器として使用可能な盾です。
 以下の用法で呪い属性の魔法ダメージをHPとMPに与えます。
 用法1H 必要筋力0 命中-1 威力10 追加ダメージ+1 C値12 打撃武器
・武器として使用すると次の自身の手番まで盾の回避力修正が失われます。
・武器として使用した際の攻撃が命中すると、適用ダメージと同じだけHPとMPが回復します。
 以降3分間武器として使用できなくなります。
制作者:サナダGM
所持PC:イスギ=シプレス (PL:村雨屋)

〈永続化エアタイトアーマー:プロトタイプA〉

知名度:15
基本取引価格:なし(取引不可)
種別:〈装飾品〉
装備箇所:背中、その他
形状:〈マギスフィア(大)〉とほぼ同じ
製作時期:現代
概要:激しい動きをしないかぎり永続的に【エアタイトアーマー】の効果を得られる。
効果:魔動機文明語の合言葉を補助動作で宣言することで物理的なエアタイトアーマーが展開されます。展開されたパーツを着脱するのにそれぞれ8R必要です。この装備を完了した場合、装備者は【エアタイトアーマー】の効果を常に受けます。この効果は魔法でもあり、達成値は0として扱われます。戦闘状態になった場合、装備者は手番終了時に「8」点のMPを消費し、またMPが不足する場合、装備者の最大HPがその不足分減少します。この装飾品を外し始めるか、あるいは補助動作で「このパーツの一つであるフェイスシールドを上げる」ことでMP/最大HP減少効果は消えますが、【エアタイトアーマー】の効果もそれと同時に解除されます。

制作者:千車
所持PC:シグレ(PL:永久の愛)、 マティーニ(PL:リウス)

【スーパーマジックリング】

知名度:20 基本取引価格:なし

アイテム区分:装飾品(腕、その他)

形状:宝石のちりばめられた藍色の腕輪

概要:装備者の魔力を底上げする

製作時機:古代魔法文明

効果:装備者のあらゆる魔力を2点上昇させます

制作者:名無熊GM

出展セッション:宝石の竜

《所持PC:ルナ・フィルブルーム (PL:ブレイブさん)》

【スーパーマナセーブリング】

知名度:20 基本取引価格:なし

アイテム区分:装飾品(腕、その他)

形状:宝石のちりばめられた翠色の腕輪

概要:装備者のマナの消費を抑える

製作時機:古代魔法文明

効果:装備者の消費MPを2点軽減します。(下限は1です)

制作者:名無熊GM

出展セッション:宝石の竜

《所持PC: アグネス=ヴィルシュテッター(PL:暴飲暴食さん)》

【アンチマジックリング】

知名度:20 基本取引価格:なし

アイテム区分:装飾品(腕、その他)

形状:宝石のちりばめられた金色の腕輪

概要:装備者の魔法耐性を上げる

製作時機:古代魔法文明

効果:装備者の受ける魔法ダメージを-3します(属性指定無し)

制作者:名無熊GM

出展セッション:宝石の竜

《所持PC:イスギ=シプレス(PL:村雨屋さん)》

【マナヒールリング】

知名度:20 基本取引価格:なし

アイテム区分:装飾品(腕、その他)

形状:宝石のちりばめられた蒼色の腕輪

概要:装備者のマナを回復する

製作時機:古代魔法文明

効果:1Rに1回、補助で装備者のMPを冒険者Lv点回復します。この効果は1日に装備者の精神力ボーナス回まで使用可能です。

制作者:名無熊GM

出展セッション:宝石の竜

《所持PC:フラン・R・ウィンスター (PL:夜神ルナさん)》

【マナチャージリング】

知名度:20 基本取引価格:なし

アイテム区分:装飾品(腕、その他)

形状:宝石のちりばめられた紺色の腕輪

概要:装備者のマナを蓄えておく

製作時機:古代魔法文明

効果:予めMPを蓄えておき、蓄えていたMPを任意で消費可能にします。 この蓄えておいたMPは、魔晶石とは別枠であり、魔晶石と併用可能です。 最大で蓄えておけるのは、装備者の精神力点まです。 MPを蓄えるのは主動作で行い、蓄えただけ装備者の現在MPは減少します(蓄えたあとに回復可能です)。 装備をはずしても蓄えたMPはそのまま保持されます。ただし蓄えたMPを使うには装備しておく必要があります

制作者:名無熊GM

出展セッション:宝石の竜

《所持PC: ヴォール(PL:アマリリスさん)》


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Last-modified: 2021-09-11 (土) 01:52:47 (84d)