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目次

GMローカルルール

セッション傾向

戦闘は甘め、物語を重視してみたいRP推奨派 考えがあり、納得できれば大体の要求は通ります

採用レギュレーション

SW2.5 I II IIIを基本とします。 基本特別に記述がなければ上級戦闘を採用。

ルルブ2.0、各サプリメントの取り扱いについて

GMが未所持のため2.0は種族のみ許可します。2.0ルール、2.0サプリメント内容は申し訳ありませんがセッション内に持ち込んでも無いものとして処理し、パラメータ等の補正も0になります。 2.0限定種族は入室時、自己紹介と共に種族特徴も書き込んでください。

エピックトレジャリー

採用しています。他PLにET未所持が居て戦力差があったとしても基本配慮はいたしません(するときもあります)

選考基準

卓の傾向>ヒーラー>セージ>スカウト>火力 一人採用ごとに優先順位が下がります。 PL的な初心者は一卓に一人までとさせていただきます。

ロスト

☆0〜☆3、又は参加セッション0のキャラクターは、HP0以下になった場合の生命抵抗を自動成功とします。年若い子になるべく死んで欲しくないGMのわがままですのでご理解頂けたら幸いです。 ただしそれ以外はちゃんと判定していただきます。

GM裁定

蝙蝠の耳飾り

ペナルティ-2に軽減。透明な相手でも遠距離、魔法の目標にできるようになります。

NPC

アサティヤ

何かと物取ってこいと依頼を出す黒髪赤目の魔術師。だいたい突発卓はこいつが出す依頼。便利。

更新履歴

20/3/14
ページつくりましたにゃ。
20/6/15
ちょっと追記しましたにゃ。GM裁定を増やしましたにゃ。

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Last-modified: 2020-06-15 (月) 00:00:00